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楼主: Aomine Daiki

[官方日志] 《骑马与砍杀2:霸主》5月28日单机模式开发计划4

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发表于 2022-8-12 10:53:11 来自手机 | 显示全部楼层
希望可以参照行业,换成同一家族的其他其他成员视角玩。来自: Android客户端

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发表于 2022-8-20 10:17:01 来自手机 | 显示全部楼层
请问《骑砍3:王者》开发的怎么样了,不要一直停留在2里面啊!还要等一个世纪吗!愿长寿来自: Android客户端

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发表于 2022-9-15 18:07:27 | 显示全部楼层
热心市民a 发表于 2022-8-5 02:43
我只希望有关卡系统

我觉得应该丰富一下游戏的经营模式,招兵买马什么的太过容易了,应该做一个全自主的系统,所有兵的养成都靠自己经营维持,穿什么样的装备,兵的装备全是自主购买或打造,每个兵的能力应该简单化,减少那么多的属性技能点,技能应该更容易升级,但是难度却越来越高,每个小兵都有能成为剑圣的潜质,避免战争损耗才是最正确的打仗方式。如何通过阵容,或者战术,装备来减少战损,这才是这个游戏的真正模式,经营类的东西再多一点,全模拟战争系统,可能会改变整个世界对游戏的认知,这可能会变成一个中世纪模拟器,颠覆整个游戏界
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