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发表于 2022-8-26 13:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fengguoyehao 于 2022-9-2 21:51 编辑

下载链接在文末。
Reshade是目前效果最好的二次渲染插件,其功能比ENB和Sweetfx功能要多得多。
Reshade支持Direct9渲染的老游戏,比如说骑砍、上古卷轴和刺客信条。它可以让老游戏的画面焕然一新。
很多游戏的玩家重置版都会使用Reshade来增强光影效果。奇怪的是,骑砍战团这个老游戏居然没有什么人用Reshade增强画质,大多数的骑友只用过enb或sweetfx。
我希望通过这个Reshade补丁,让大家认识并熟悉Reshade,也许这样会有更多的Reshade调色大师出现,为骑砍1带来新的春天。

视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV18d4y1d7jr?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=255bb5a3b1356185aafe0e2a86c91f6d (点击进入)

画面对比:
(左边是原版最高画质,右边是使用画质补丁后的画质)
mb41.jpg mb40.jpg
mb44.jpg mb43.jpg
mb10.jpg mb9.jpg
mb38.jpg mb39.jpg
mb48.jpg mb47.jpg
这个Reshade补丁里有一个远景模糊效果,在自由视角状态下效果最佳:
mb8.jpg mb9.jpg
mb10.jpg mb11.jpg

安装方法:将压缩包内Reshade_5.3.0_for_Mount&Blade Warband文件夹里的所有文件解压到骑砍战团游戏文件夹内(即Mount&Blade Warband文件夹内)
注意:若笔记本用户出现黑屏现象,将d3d9.dll文件更名为dxgi.dll
若steam用户安装后没有效果,请以管理员身份运行。
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1S_WeMVu6kFnbx5xgDGw3-A提取码:0api

使用时请将HDR模式调为较低以到达最佳画面效果。

以下配置文件按自己的需求自取:


如果觉得画面过亮了,请下载该配置文件,并解压到Mount&Blade Warband文件夹里:
ReShadePreset.zip (1.82 KB, 下载次数: 811) 有骑友向我反映以上配置文件里的景深效果在与人物对话时画面会模糊。因此我在第11楼分享了一个去除景深的配置文件,在第27楼分享了一个去除景深的防画面过亮的配置文件,有需要的骑友自取。















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小恐龙zzy  在2023-11-8 20:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-8-27 00:36:04 来自手机 | 显示全部楼层
感谢大大        来自: Android客户端

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发表于 2022-8-27 00:41:05 | 显示全部楼层
不知道电脑配置够不够

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发表于 2022-8-27 07:07:38 来自手机 | 显示全部楼层
以前用过类似的调过黑白漫画风
20220827070655front2_0_2893127_FmVm3XnOhYFY0De1QHRfoznqi2kn.png
20220827070655front2_0_2893127_Fl73YA28zJQM3SaWsbgHOs48SSyq.png
20220827070656front2_0_2893127_Fg6Qhdob1XcIhPF5APBpnB7AdqUM.png
20220827070656front2_0_2893127_FpbPHXNvNrgXSW0-geY3llmN4B3p.gif
来自: Android客户端

鲜花鸡蛋

fengguoyehao  在2022-8-27 07:31  送朵鲜花  并说:真不错

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 楼主| 发表于 2022-8-27 08:26:57 | 显示全部楼层
包子好吃 发表于 2022-8-27 00:41
不知道电脑配置够不够

这个Reshade对显卡和CPU要求没有那么高,我用笔记本核显测试300人战场可以跑20帧

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发表于 2022-8-27 10:20:03 | 显示全部楼层
好东西啊,拿来用用

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发表于 2022-8-27 22:17:21 | 显示全部楼层
嘿嘿               
苹果派真好吃嘿嘿嘿

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发表于 2022-8-27 22:19:33 | 显示全部楼层
非常好的画质,爱来自瓷器

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发表于 2022-8-28 08:43:59 来自手机 | 显示全部楼层
很有同感,给你点赞哦!来自: Android客户端

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发表于 2022-8-28 09:55:26 来自手机 | 显示全部楼层
楼主啊,这个远景模糊会造成物品栏选物品的时候阶段性模糊和 与领主对话模糊的bug啊来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 10:26:38 | 显示全部楼层
抱小孩的大侠 发表于 2022-8-28 09:55
楼主啊,这个远景模糊会造成物品栏选物品的时候阶段性模糊和 与领主对话模糊的bug啊

试试这个: ReShadePreset.zip (1.82 KB, 下载次数: 501)



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发表于 2022-8-28 13:32:09 来自手机 | 显示全部楼层

我试了,效果非常好来自: Android客户端

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发表于 2022-8-28 15:54:43 | 显示全部楼层
好奇耶路撒冷本身的光照是不是改过?和战团不太一样?
文献千年国,车书万里图。
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 楼主| 发表于 2022-8-28 16:26:11 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 15:54
好奇耶路撒冷本身的光照是不是改过?和战团不太一样?

以耶路撒冷之名的目录下有一个mb.fx和一个post.fx,那两个就是着色器文件。以耶路撒冷之名里面的光影,滤镜和动态植物都是通过那两个着色器文件实现的来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 16:28:13 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 15:54
好奇耶路撒冷本身的光照是不是改过?和战团不太一样?

而且以耶路撒冷之名的贴图质量原本就比大多数mod高,所以效果也更好。来自: iPhone客户端

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发表于 2022-8-28 16:51:54 | 显示全部楼层
fengguoyehao 发表于 2022-8-28 16:26
以耶路撒冷之名的目录下有一个mb.fx和一个post.fx,那两个就是着色器文件。以耶路撒冷之名里面的光影,滤 ...

意思是耶路撒冷的着色器自己改过了对吧
文献千年国,车书万里图。
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 楼主| 发表于 2022-8-28 16:54:34 来自手机 | 显示全部楼层
是的,以耶路撒冷之名使用的是自己的着色器。来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 17:00:31 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 16:51
意思是耶路撒冷的着色器自己改过了对吧

其实有很多mod在开发时都会编写自己的着色器,以实现更多的画面效果。有些mod甚至可以使用着色器文件做出体积云,动态植物,昼夜变化(比如国外的explore,国内的夜袭者v0.1)来自: iPhone客户端

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发表于 2022-8-28 17:18:32 | 显示全部楼层
fengguoyehao 发表于 2022-8-28 17:00
其实有很多mod在开发时都会编写自己的着色器,以实现更多的画面效果。有些mod甚至可以使用着色器文件做出 ...

厉害,这方面好像和数学有点像是吧?
以及你会编写着色器吗
文献千年国,车书万里图。
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 楼主| 发表于 2022-8-28 17:44:09 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 17:18
厉害,这方面好像和数学有点像是吧?
以及你会编写着色器吗

骑砍使用的着色器全是使用高级着色器语言(HLSL)编写的,和C/C++比较接近,很多关键字的意思和C/C++是一样的。我不会独立编写骑砍的着色器文件,只会改改数值。前段时间我尝试从Reshade里面移植一些功能到骑砍的postFX.fx着色器文件里,结果失败了……来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 17:45:44 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 17:18
厉害,这方面好像和数学有点像是吧?
以及你会编写着色器吗

但是有人成功了,他把Reshade里面的tonemap,liftgammagain,Vibrance,FilmicPass等效果移植进了骑砍的postFX.fx着色器里来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 17:50:19 来自手机 | 显示全部楼层
不知道以后会不会再有懂c++或高级着色器语言的骑友把Reshade的功能移植到骑砍的postFX.fx着色器里了……现在很多大神都去制作砍2的mod了
来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 17:56:43 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 17:18
厉害,这方面好像和数学有点像是吧?
以及你会编写着色器吗

另外提一下移植Reshade着色器功能到骑砍着色器里的思路:安装Reshade后,会看到游戏文件夹里有一个叫shaders-textures的文件夹,里面有许多fx文件。Reahade在工作时会读取这些文件。我们可以复制fx文件里里的内容,粘贴到到骑砍目录下的postFX.fx里面,在写一个启动条件和一个输出数值就行了。来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-8-28 18:00:42 来自手机 | 显示全部楼层
千里难行 发表于 2022-8-28 17:18
厉害,这方面好像和数学有点像是吧?
以及你会编写着色器吗

我现在就卡在着色器语言启用条件上了……(也有可能是其他原因,但无奈我不会HLSL,看不懂)来自: iPhone客户端

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发表于 2022-8-28 18:03:44 | 显示全部楼层
fengguoyehao 发表于 2022-8-28 18:00
我现在就卡在着色器语言启用条件上了……(也有可能是其他原因,但无奈我不会HLSL,看不懂)

加油研究吧
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发表于 2022-8-30 15:54:35 | 显示全部楼层
大佬可以做一个没有远景模糊的非画面过亮的补丁嘛

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 楼主| 发表于 2022-9-2 21:37:24 | 显示全部楼层
zz010606 发表于 2022-8-30 15:54
大佬可以做一个没有远景模糊的非画面过亮的补丁嘛

好的,给你: ReShadePreset.zip (2.49 KB, 下载次数: 482)


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!!!!!!!!!!万岁

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感觉还是原版舒服
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