骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 2479|回复: 0

[16世纪北半球] 16世纪攻城战修改及调整

[复制链接]

6

主题

34

回帖

52

积分

扈从

Rank: 2Rank: 2

UID
3078153
第纳尔
1042
精华
0
互助
4
荣誉
2
贡献
0
魅力
30
注册时间
2019-6-2
鲜花(5) 鸡蛋(0)
发表于 2022-9-18 23:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lolita_cn 于 2023-4-4 23:48 编辑

主要在解决16世纪原本攻城战中,攻城方人员乱跑,堵车,撞墙,守城方防御位置不合理,城堡设计问题,火力点无法覆盖战场,容易被攻方远程白嫖等一系列问题。相较原版加大了攻城的难度。理论上16世纪及其使用原版攻城场景的子MOD都适用,替换MOD下对应文件,应该无需开新档。由于测试条件有限,所以发现问题请在此留言,最好能有截图或存档。
目前改了东亚4国,英伦和北欧的城市。
伦敦:大概还原了伦敦塔的正面场景
安积:解决了1和2个堵车点,和攻方从左绕路跳河的问题。防守方火力现在能覆盖河对岸攻方行进路线。
京都:调整了原来的城门位置,让右边的火力能更好的输出。左边,及2丸和本丸现在可以直接攻击到城门位置。

安积

安积

京都

京都
london.jpg

日本5城.rar

367 KB, 下载次数: 106

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-11-21 21:15 , Processed in 0.116444 second(s), 18 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表