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[讨论] 个人对于主线任务的一些见解

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发表于 2022-10-4 21:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前这个档我加入了西帝国,现在已经灭了瓦兰迪亚。目前强势国家还有巴丹尼亚和库塞特。

游戏的外交系统原则就是强行平衡实力,哪家壮大了其他国家就要齐宣它。

然后领主一个个跟弱智一样,不去城镇农村招兵,反而直接调驻军。与之相对的是领主刷新出来自带的20左右的贵族兵。

20221003214956_1.jpg

我正在跟阿塞莱血拼的时候,西帝国原有的城镇就被之前不成气候的南北帝国平推了。一看驻军只有几十号人。

在这种情况下,一个合格的扩张主义国家就该跟库塞特签订互不侵犯条约,结果外交系统要跟库塞特宣战,理由是“再不宣战的话库塞特将要吞噬整个大陆”。

20221004185549_1.jpg

以上种种因素导致的结果就是贵族数量不够多的国家领土很难扩张,主要是因为打下来了城池也守不住。

根据我前两个档的体验,主线任务至关重要。三个强国齐宣,必须把他们干服为止。完成主线后帝国合并贵族数量翻两倍,且占了三个强国的大多数领土,此时统一天下就只是时间问题。

但是在“三国齐宣之后,帝国统一之前”的这一段时期的游戏体验极差。我在前线天天跟莫名其妙冒出来的千人兵团会战,后线就疯狂丢领土。

最后我个人认为这个主线任务瑜不掩瑕。其实TaleWorlds最应该调整的就是这个外交系统,加入纵横捭阖的谋略。

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Aomine Daiki  在2022-10-5 07:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2022-10-5 09:39:14 来自手机 | 显示全部楼层
自立把,自立了你就知道什么强弱,就是要打你来自: Android客户端

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发表于 2022-10-5 20:01:46 来自手机 | 显示全部楼层
斯瓦娜我老婆 发表于 2022-10-5 09:39
自立把,自立了你就知道什么强弱,就是要打你

自立难打没钱没人 难生存 就又脱离了自己创的来自: Android客户端
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