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[公告] 【更新日志】r3736(2022年10月25日更新)

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发表于 2022-10-27 20:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Bombadil 于 2022-10-27 20:57 编辑
加入项目一起维护汉化:https://paratranz.cn/projects/34
【骑马与砍杀2魔戒】阿尔达诸国最新消息合集:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2051911-1-1.html



下载地址已更新到置顶帖,详情请见:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2093980-1-1.html


点击链接加入QQ频道【骑马与砍杀魔戒MOD交流】:https://pd.qq.com/s/j4qmi0


Gameplay
游戏性

  • Enable horse archer AI for mounted skirmishers; adjust horse archer skill for a number of troops accordingly
    为上马散兵/骑射手添加了骑射AI;相应调整了一些兵种的骑射技能
  • Added retainers and friendship rewards (by Renmauzuo / Maitreya#1293)
            ·Certain lords will now recruit specific retainers
            ·Lords will now give some troops as a friendship reward
                    ·When turning in a quest lords will decide (based on relation) if they want to give the player an extra reward in the form of elite troops.
                    ·Lords with a retainer assigned will give them (if they have any), otherwise they will give the highest level subfaction appropriate troop in their party
    好感度足够时指挥官会给玩家一些士兵作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
            ·特定指挥官会招募特定特色护卫
            ·指挥官会给予一些兵种作为好感度奖励
                    ·完成任务提交时,会基于关系值决定是否给玩家一些高级兵作为额外奖励
                    ·优先给护卫兵,没有的话就给队伍里最高级的地方特色兵(比如福隆给罗萨那奇的斧手)
  • Added race restriction labels to body and foot armor (by Renmauzuo / Maitreya#1293)
            ·Body and foot armor will now show what races can use it in the hover tooltip.
            ·The text will be green if the player can use, red if they can't
    给身甲和腿甲的数据框加上了种族限制标签(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
            ·身甲和腿甲会显示哪些种族可以穿上
            ·如果玩家能穿会显示绿色,不能则是红色
  • Implement a new, prop-based patrol system
    新增基于不知道什么的巡逻队系统(应该是场景里的)
  • Improve messengers in town scenes
    改进城镇场景里来回往返的信使
  • Add a new town walker system
    给街上的行人加了新系统
  • Added gear to friendship rewards and reworked how friendship rewards are decided (by Renmauzuo / Maitreya#1293)
    好感度足够时指挥官会给玩家装备作为奖励(by Renmauzuo / Maitreya#1293)
  • Improve a few unique troops; adjust walker and guard amount and type; reverse a few upgrade trees to better accommodate guard system
    改进一些特殊兵种;调整行人和守卫的数量和类型;对调一些兵种树以适配护卫兵系统


Fixes
修复

  • Fix broken fonts on macOS
    修复macOS破损的字体
  • Fix dismounted Rohan skirmishers showing up in troop tree
    修复兵种树里出现下马的洛汗骑射手
  • Make sure sitting troops don't spawn in siege battles; adjust two Lórien scenes for new entry point setup
    确保攻城战里蹲坐的兵种不会出现;为新增玩家进场景的进入点,调整两个罗斯洛立安的场景
  • Fix attempt at Fangorn quest bug: Maybe circumvent an engine bug that would cause the game to fail spawning the player in the Fangorn mission right after reloading
    修复调查法贡森林任务BUG:尝试规避了在重载存档后,没能在法贡森林场景生成玩家导致玩家视角卡在天上的游戏引擎问题
  • Get rid of "you gained 0 weapon points" message
    去掉了“你获得0武器熟练点”信息

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发表于 2022-10-27 21:31:30 | 显示全部楼层
这次全部覆盖会不会要重新开档了?

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发表于 2022-10-27 22:50:25 | 显示全部楼层
沒寫兼容舊檔是不是就得重開?

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 楼主| 发表于 2022-10-27 23:01:15 | 显示全部楼层
asd3382119 发表于 2022-10-27 21:31
这次全部覆盖会不会要重新开档了?

兼容旧档(几年前的另说),一些新内容可能要开新档才有

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 楼主| 发表于 2022-10-27 23:01:17 | 显示全部楼层
hanford 发表于 2022-10-27 22:50
沒寫兼容舊檔是不是就得重開?

兼容旧档(几年前的另说),一些新内容可能要开新档才有

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发表于 2022-10-28 00:17:42 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-27 23:01
兼容旧档(几年前的另说),一些新内容可能要开新档才有

发现有个问题,不知道是不是BUG还是什么来的,每次进入矮人自定义战役就会出现“三个没穿衣服显示名字是玩家的角色”

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Bombadil  在2022-10-28 13:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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 楼主| 发表于 2022-10-28 13:07:05 | 显示全部楼层
asd3382119 发表于 2022-10-28 00:17
发现有个问题,不知道是不是BUG还是什么来的,每次进入矮人自定义战役就会出现“三个没穿衣服显示名字是 ...

那个自定义好像要刚开游戏就进,不能读过档后再进,不然会卡BUG

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发表于 2022-10-28 21:41:44 | 显示全部楼层
Bombadil 发表于 2022-10-27 23:01
兼容旧档(几年前的另说),一些新内容可能要开新档才有

那還是重開好了,謝謝

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发表于 2022-10-29 10:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 asd3382119 于 2022-10-29 23:28 编辑
Bombadil 发表于 2022-10-28 13:07
那个自定义好像要刚开游戏就进,不能读过档后再进,不然会卡BUG

发现一个远古的BUG,不知道是不是模型错位还是什么,登丹剑士每次死亡后的骨骼都会长移动。



下面就是矮人自定义战役:试了一下刚开始游戏进入也是出现类似的问题,出现三个名字显示玩家,不穿衣服的角色出现在战场里

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