帝国的兴衰——三藩之乱 V1.1.5新春特别版更新日志
TIP:本次更新需要开新的存档,如果觉得大地图卡请在营地里选择关闭关隘系统。
1、去除王辅臣军的保护机制。
2、清朝领主带兵调整:低级兵数量降低,中高级兵数量提升。
3、完善游戏里的吴军官职介绍。
4、调整了大部分商店物品的价格。
5、新增副本——匪窝(在武昌府和庐州府中间),等级达到30才可以挑战,玩家将一个人挑战副本里所有敌人,挑战成功后可以获得大量经验,5000两银子,失败则失去所有银子。(3天刷新一次)
6、所有长枪步兵额外增加一把单手刀。
7、修复了汉弓模型重叠的问题。
8、替换了部分游戏的背景音乐。
9、攻城策略增加限制条件:玩家智力达到10解锁投毒,达到20解锁联络细作,达到30解锁挖地道。
10、优化了随机事件:好的事件会以绿色消息提示,坏的事件会以红色消息提示,新增一条随机事件:打扫战场随机获得三件物品。
11、调整君主模式中以吴三桂开局的疆域,玩家将仅以云南一省起兵,游戏开始时会和本国的所有领主关系拉满。
12、修改北京外围的九门移动到缅甸越南,改临清城镇为城堡。
13、增加一些新的东南亚服饰。
14、新增阵营:东吁王朝,7名领主,疆域有4个城堡和1个城市,拥有特色兵种象兵。
15、新增野怪:缅越暴徒,出现于缅甸越南附近,较弱,无远程。
16、新增一个城市-东京和一个村庄。
17、新增一键保存功能:在大地图自由的状态下按B即可自动保存游戏。
18、新增功能:可以改变自己国家颜色,在扎营-干点事情-改变国家的颜色,有14种颜色供你选择。
19、新增阵营:大越,7名领主,疆域有1个城市和4个城堡,拥有两个特殊兵种:火枪兵和象兵。
20、修改玩家的带兵数:基础带兵30→60,每点统帅增加5→10上限,每25→20声望增加一点带兵上限,每点驭敌增加2上限。
21、修改NPC何九的装备,优化剧情闽海恩仇(NPC从酒馆改到街道)。
22、新增传说级坐骑:赤兔马(高防+速度快)和传说级火器:凝月枪(高伤+连发)。
23、新增支线任务(全剧本通用),重庆府找到秦政开启,完成所有任务后可以获得一件随机的传说级神器(赤兔马/凝月枪)。攻略在本贴最前面(该剧情由爱发电用户:秦政定制)
24、新增成就系统,详情在报告-角色状态-查看成就中查看,达到一定条件可以完成成就,达成一条线的成就后可以获得额外奖励(私兵)。
25、首次等级达到30级时,玩家将随机获得一件神器作为奖励。(精品/史诗)
26、降低了村庄招募正规军的要求,威望:8→5,关系:5→3。
27、所有火器速度提升10点。(不再额外打加强补丁,之前的补丁无法融合新版本)
28、降低所有精品武器的伤害。
29、整体提升了农民线的熟练度和等级,替换了江湖英雄的装备,加入素装战刀和灼盾;提升了蒙古顶级兵的战斗力。
30、提升了沙漠雪地灾害的概率。31、修复了榴弹无法使用的问题。
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