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八-(4)、《骑马与砍杀战团》但是CSGO系列第一人称射击动作MOD(含胜利最终之日二战FPS MOD及CSGO MOD)相关按键功能汇总(至最新版本V0.695) 一) 子MOD核心概述 1. 模组性质:本MOD为《骑马与砍杀:战团》西游人物动作MOD的FPS(第一人称射击)子MOD扩展,提供“二战胜利最终之日”与“CSGO”两个版本可选。 2. 核心玩法:以第一人称视角进行二战或现代战术射击战斗。玩家将使用相应版本的武器进行作战。 3. 重要说明: (1) 本MOD无法通过WSE启动。 (2) 不涉及东方阵营,西方阵营以假想国ABCDEF代替。 二) 核心FPS操作与按键功能 1. 射击与装填: (1) 鼠标左键:点击或长按进行持续射击。 (2) 鼠标右键:执行装填动作。需等待装填动画完成(关注右下角弹药计数如“xx/40”)后再射击,否则可能失效。 2. 武器切换: (1) 鼠标滚轮:随机切换FPS武器(可能随机到当前相同武器)。 3. 视角与模式控制: (1) Y键:切换至查看全身的第三人称镜头。 (2) T键:切换至俯视镜头,可配合键盘方向键上下箭头调整镜头高度(玩家仍用WASD移动)。 (3) 注意:按Y或T键将强制退出FPS射击模式。 (4) 键盘右侧Alt键:按下后会退出FPS射击模式,且下次进入FPS模式时,武器持握将切换为左右手镜像状态(用于调整枪械在屏幕中的倾向)。但是注意因为部分枪械模型未添加对称背向面,不太适合镜像持枪动作。 4. 通用战场按键: (1) Tab键 / Backspace键:均可用于退出战场。 三) 战场特殊机制 1. 士兵降落伞: (1) 触发条件:仅在野战战场中,部分士兵可使用。 (2) 功能效果:启动后可飞行一段时间降落,实现“飞行兵”效果。 (3) 数量限制:无载具时最多24-30个;有载具时限制为16-24个。 2. 场景装饰性载具: (1) 类型与概率:战场上会随机出现坦克或直升机(两者不同时出现)。出现概率为:40%无载具,40%出现坦克,20%出现直升机。 (2) 性质与限制:双方载具总数不超过8个。目前仅为装饰品,不可被击杀,但有攻击动画和移动动画(如坦克履带)。 3. 部队编制显示: (1) 当玩家部队兵种种类在2-6种之间时,游戏会自动进行编制拆分,并在界面上显示为“1连1排、1连2排……3连3排”等形式。 四) 场景触发与调整 1. 特制场景进入: (1) 触发条件:进入非野战战场(如城镇、城堡)时,有20%概率进入未完成的特制二战场景(城市或防御工事)。 (2) 问题处理:如在该场景中无法正常找到NPC对话,建议按Tab或Backspace退出后重进,将有80%概率使用原版战团场景。 2. 视觉调整: (1) 大地图上士兵及城市的图标已被简单替换和重命名。 五) 已知问题与解决方案 (基于v0.676/v0.690版本) 1. 核心BUG:从第一人称视角(FPS模式)切换到其他视角(如按T/Y键)后,再按R键切回第一人称,可能导致玩家模型局部消失或身体被强制跟随视角移动。 2. 问题原因:此为战团第一人称的底层特性,通过隐藏模型部件确保视野无遮挡所致。 3. 解决方案: (1) 最佳做法:在已使用T或Y键切换到俯视或第三人称视角后,请绝对不要按R键。 (2) 误触恢复:若不慎按下R键,可尝试: a) 重新读档。 b) 反复按T和Y键,先回归战团默认的第一人称状态,然后按R键切回战团原始的第三人称状态,最后再使用其他视角模式。 (3) 待下一次更新修复此问题。 六) 说明 1. 本MOD目前处于前瞻更新阶段,部分内容(如特制场景寻路)体验尚不完善。
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