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楼主: hzenqiao

[MOD相关] 做了个MOD,目前属于测试阶段,有兴趣可以看下

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 楼主| 发表于 2023-7-27 14:06:57 | 显示全部楼层
浩天宝川 发表于 2023-7-27 10:20
只能打造装备,盾牌,马甲吗?要是能锻造弓弩就更好了

已经加上了  不确定是否有没有问题

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发表于 2023-7-27 17:07:27 | 显示全部楼层
hzenqiao 发表于 2023-7-27 14:06
已经加上了  不确定是否有没有问题

这更新速度,爱了爱了

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发表于 2023-7-27 17:32:00 | 显示全部楼层
这个锻造模块能做成像banner craft那样的板块吗?
N网原址:https://www.nexusmods.com/mounta ... 939?tab=description      中文站:https://bbs.mountblade.com.cn/fo ... ghlight=BannerCraft
这样的话锻造比较方便。banner craft原本是个很好的锻造拓展mod,可惜作者已经停更半年了,而且不支持1.2.0版本,求求了,知道挺麻烦的,但还是希望作者能添加上

以下是banner craft的锻造板块图示:





153956mwwdwgwkgpfiq9wp.png
153956qpzptgvopottvppo.png

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发表于 2023-7-27 18:58:30 | 显示全部楼层
可以将属性加强那块设置为可开启/关闭吗?这个功能与其他mod重复了,导致同伴的属性点和专精点翻倍

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 楼主| 发表于 2023-7-27 19:48:23 | 显示全部楼层
浩天宝川 发表于 2023-7-27 18:58
可以将属性加强那块设置为可开启/关闭吗?这个功能与其他mod重复了,导致同伴的属性点和专精点翻倍

更新把额外属性点设置为0就不生效了 锻造可以点击分类和价值 排序的。。应该不需要额外加分类

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发表于 2023-7-27 19:56:58 | 显示全部楼层
hzenqiao 发表于 2023-7-27 19:48
更新把额外属性点设置为0就不生效了 锻造可以点击分类和价值 排序的。。应该不需要额外加分类

okok,这个mod应该没什么问题了,为什么不发布在mod专区呢

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 楼主| 发表于 2023-7-27 20:09:12 | 显示全部楼层
浩天宝川 发表于 2023-7-27 19:56
okok,这个mod应该没什么问题了,为什么不发布在mod专区呢

还有不少东西没测试完。。

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发表于 2023-7-28 16:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 浩天宝川 于 2023-7-28 16:56 编辑

那个...锻造模块能添加个大师和传奇武器的属性加成的自定义设置吗?感觉原版传奇20属性有点少了,对不起传奇前缀和练习锻造花费的精力。(原本想自己搞的,于是上网查资料,搜教程,在dnSpy里找了十几个小时,从昨天一直到现在仍然没有改成功,唯一的成果就是把锻造第11个perk改到前面去了,描述也改了,然而实际效果仍是原版。)当然,如果能把附魔前缀的属性加成自定义设置一块加上就更好了

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 楼主| 发表于 2023-7-28 19:29:15 | 显示全部楼层
浩天宝川 发表于 2023-7-28 16:48
那个...锻造模块能添加个大师和传奇武器的属性加成的自定义设置吗?感觉原版传奇20属性有点少了,对不起传 ...

ModuleData-ItemModifiers  自己根据情况修改吧。。

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发表于 2023-7-29 14:19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 浩天宝川 于 2023-7-29 14:23 编辑

反映几个问题,并一个建议。
神佑复生效果太变态了,竞技场如果伤害太低,不能三五剑解决有这个特技的npc,那么就别想打死他。建议把这个特技设置个触发间隔,比如触发一次后3分钟内不会二次触发。还有攻击吸血特技,介绍是近战武器才会触发,但实际是远程也能触发,例如投掷武器,而且打到盾牌也会回血。

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发表于 2023-7-29 14:27:48 | 显示全部楼层
生命窃取+伤害反射+神佑复生直接无敌

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 楼主| 发表于 2023-7-29 14:36:28 | 显示全部楼层
神佑复生属于测试用的 其他的都还好

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发表于 2023-7-30 01:01:35 | 显示全部楼层
锻造盔甲时可以加个按空格键锻造吗,因为在盔甲锻造界面按空格键,会锻造出武器界面中显示的武器。而如果武器界面停留在一个配件未完全解锁的武器,或者该武器所需的材料不足时,在盔甲界面按空格键会锻造出武器界面的武器,从而导致游戏崩溃。



kappframework-WkOvdG(1)(1).png
kappframework-sGLhYR(1)(1).png

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 楼主| 发表于 2023-7-30 19:29:31 | 显示全部楼层
修复锻造快捷键导致的BUG

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发表于 2023-7-31 03:11:05 | 显示全部楼层
反馈一个bug,有时候会出现两个 部队在大地图战斗上静止,而且不止一个。

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 楼主| 发表于 2023-7-31 09:33:41 | 显示全部楼层
byh2728 发表于 2023-7-31 03:11
反馈一个bug,有时候会出现两个 部队在大地图战斗上静止,而且不止一个。

把武器和盔甲的伤害设定为默认,如果2方都只剩下帝国的最顶级贵族兵会打的很慢

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发表于 2023-7-31 13:32:00 | 显示全部楼层
hzenqiao 发表于 2023-7-30 19:29
修复锻造快捷键导致的BUG

这下可以放心打铁了

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发表于 2023-8-2 22:28:20 | 显示全部楼层
强力射击疑似与弩有冲突,在装备强力射击技能情况下用驽进行瞄准瞬间游戏会直接奔溃。版本为:v1.2.0

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 楼主| 发表于 2023-8-3 15:22:46 | 显示全部楼层
T_60 发表于 2023-8-2 22:28
强力射击疑似与弩有冲突,在装备强力射击技能情况下用驽进行瞄准瞬间游戏会直接奔溃。版本为:v1.2.0

我这边测试MOD和游戏都是最新版 没有遇到此问题。。。

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发表于 2023-8-3 20:36:57 | 显示全部楼层
这个好,非常好,支持楼主

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发表于 2023-8-4 09:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 byh2728 于 2023-8-4 10:21 编辑

抱歉,是其他mod的问题。

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 楼主| 发表于 2023-8-4 09:56:44 | 显示全部楼层
byh2728 发表于 2023-8-4 09:46
反馈一个bug,骑马战斗时有穿透攻击技能杀人会造成崩溃。

更新一下 这个 已经修复了。。

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发表于 2023-8-4 10:22:41 | 显示全部楼层
hzenqiao 发表于 2023-8-4 09:56
更新一下 这个 已经修复了。。

安装了最新的,可能是其他mod的问题,关了好几个现在正常了,暂时没有出现崩溃的问题

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发表于 2023-8-5 01:04:30 | 显示全部楼层
又是一个功能性的MOD!不错不错!目前国产功能性MOD里面嗜血和战团式霸主最实用!很期待你的成品!

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发表于 2023-8-5 14:05:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃剩的饺子 于 2023-8-5 14:31 编辑

昨天我试了之后发现上下位置会和别的一些mod发生功能覆盖,比如会覆盖嗜血MOD的大地图移速增加效果。目前没发现跟战团式MOD有什么冲突。其实如果有吸血mod的前提下,可以把吸血特性换个别的。还有可以增加一些民族文化特色的默认属性,就不用放在特殊技能里面,开局默认拥有的,,比如斯特吉亚的步兵血更多,巴旦的步和弓跑起来更快什么的。正好英雄加强那个mod没有更新,新世界的属性加强可以顶替。能不能加个军火商里面那种干掉将领减士气的功能,如果干掉了军团长会减很大士气,然后敌人混乱一阵子。还有能不能增加一些统帅型英雄天赋?比如增加士兵攻击和防御的,还有冲锋型英雄,比如英雄身边一定小范围内的士兵亢奋并且不受伤(或者是触发性质的几十秒内友方无敌什么的)。

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 楼主| 发表于 2023-8-5 16:11:39 | 显示全部楼层
吃剩的饺子 发表于 2023-8-5 14:05
昨天我试了之后发现上下位置会和别的一些mod发生功能覆盖,比如会覆盖嗜血MOD的大地图移速增加效果。目前没 ...

大部分都会做的 有部分已经做了 不过目前更新比较慢 等天气稍微凉快点我电脑不会自动关机之后会更新。。

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发表于 2023-8-5 20:56:52 | 显示全部楼层
hzenqiao 发表于 2023-8-5 16:11
大部分都会做的 有部分已经做了 不过目前更新比较慢 等天气稍微凉快点我电脑不会自动关机之后会更新。。

天气太热·······好吧·········

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 楼主| 发表于 2023-8-7 23:06:01 | 显示全部楼层
新版已经做出来了,不够因为天气太热只要一开游戏电脑就关机暂时测试不足,如果不怕频繁的BUG我可以提前更新。。
繁荣模块新增:
        增加额外的民兵数量
杂项调整:
        玩家贩卖装备价格降低(原本的锻造变为全局,自由选择是否开启)
特别说明:
        如果开启了额外家族部队,建议同时开启繁荣模块和开启玩家贩卖限制

能力模块:
        新增部分能力:
               
                光环能力:
                        屹立不倒:自身周围10米内友方单位受到致死伤害后可以免疫一次并回复全部生命(只可以触发一次),坐镇时变为友方5%概率触发
                        活力不断:自身周围10米内友方单位每5秒回复1生命,坐镇时无效
                        生命凋零:自身周围10米内敌方单位每5秒降低1生命,坐镇时无效(不确定是否有BUG视为自杀)
                        坚守阵地:自身周围10米内友方单位获得30%的减伤,坐镇时生效
                        士兵之幸:自身周围10米内友方单位有10%几率免疫伤害,坐镇时生效
                        恐怖化身:自身周围10米内敌方单位伤害降低30%,坐镇时生效
                        祝福仪式:自身周围10米内友方单位伤害提高30%,坐镇时生效
                        寒冰光环:自身周围10米内敌方移动速度降低30%,坐镇时无效
                        体力吸收:自身周围10米内敌方攻击速度降低30%,坐镇时无效
                        热血沸腾:自身周围10米内友方攻击攻速提高30%,坐镇时无效
                        战斗之悦:自身周围10米类友方移动速度提高30%,坐镇时无效
                军队能力目前不开放,后续可能会改为不需要技能槽的被动能力,但是需要通过游戏中不同的方式获取
        新增文化固有能力:
                瓦兰迪亚
                        骑兵生命提高10,全身防御提高4
                斯特吉亚
                        步兵生命提高20,移动速度提高20%(建议自己打一个贵族兵变步兵的MOD,如果特别需要后续更新看情况是否加上吧)
                帝国
                        生命提高5,全身防御提高4
                库赛特
                        射击精准度提高20%,携带的弓箭弹药提高20
                巴旦尼亚
                        射击精准度提高20%,射击速度提高10%
                阿塞莱
                        额外携带4投掷物,生命提高5
                打开特殊能力界面会看到文化能力,此能力对该文化所有单位生效。
        部分能力调整:
                神佑复生只会再MOD界面开启家族全能力的情况下才能获得
                超凡格挡在模拟下变为降低50%伤害,防止模拟战斗时因为攻击频率不够一直打不死
                阿塞莱贵族兵获取能力的顺序调换
士气模块:
        军队统帅被击倒后影响士气(敌我双方都有效)       
        士气会影响军队的生命,伤害,减伤(坐镇同样生效,目前就开放这些,其他的等反馈看情况)
                士气大于50获得正收益,反之获得负收益,可以自行设置系数
这个暂时就不加载日志里面更新后再加上

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hzenqiao 发表于 2023-8-7 23:06
新版已经做出来了,不够因为天气太热只要一开游戏电脑就关机暂时测试不足,如果不怕频繁的BUG我可以提前更 ...

反馈一下bug,更新后大地图没什么问题,但是进战场会非常卡,只有10针

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byh2728 发表于 2023-8-9 00:51
反馈一下bug,更新后大地图没什么问题,但是进战场会非常卡,只有10针

更新一下就好了  

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byh2728  在2023-8-9 10:31  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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