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[求助] 第79天 300人战场 每隔一两秒画面卡顿一下

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发表于 2024-9-27 13:01:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
steam启动的 试了wes2启动 修改虚拟内存 粒子系统 清空缓存日志 都不行
来自: iPhone客户端

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发表于 2024-9-27 13:04:42 | 显示全部楼层
人数改小一些呢,也许是配置问题?

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 楼主| 发表于 2024-9-27 14:03:17 来自手机 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 13:04
人数改小一些呢,也许是配置问题?

我的人数设置的500   黑猴都畅玩 不至于潘德玩不了吧  启动界面内个dx7也是了 纹理也试了 垂直同步 什么的都试过 都不行来自: iPhone客户端

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发表于 2024-9-27 17:08:33 | 显示全部楼层
温华y 发表于 2024-9-27 14:03
我的人数设置的500   黑猴都畅玩 不至于潘德玩不了吧  启动界面内个dx7也是了 纹理也试了 垂直同步 什么 ...

亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。
另外,WSE2不支持dx7,只能用dx9。

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 楼主| 发表于 2024-9-27 17:20:56 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:08
亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。 ...

wes2开了垂直同步  dx7 粒子系统 什么的都是在steam启动的原游戏整的

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 楼主| 发表于 2024-9-27 17:23:19 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:08
亲,PC端的战团是32位,人数太高确实不行,能开100~200人的战场就不错了。
骑砍2倒是能支持更多人的大战场。 ...

现在就是战场人数一超过200 就每隔几秒卡顿掉帧一下 这个真的没有办法优化了吗 战场人数少玩的没有代入感

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发表于 2024-9-27 17:49:08 | 显示全部楼层
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完千人战场直接跳出……

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 楼主| 发表于 2024-9-28 08:23:46 来自手机 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完 ...

配置是ok的  我是超过200就开始卡 人越多越卡 千人战场根本无法操作 卡成ppt来自: iPhone客户端

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发表于 2024-9-29 19:14:17 | 显示全部楼层
英勇的苹果 发表于 2024-9-27 17:49
人数超过200,光是士兵阵亡后留下的尸体、装备、箭矢,就是大量的资源占用。
光是卡顿掉帧就不错了,我是打完 ...

哎这种人就是只想听自己想听的话

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发表于 2024-10-18 10:21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-21 21:53:04 | 显示全部楼层
关闭骑射AI和士气系统就不会两秒一卡了

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发表于 2024-10-31 23:26:33 | 显示全部楼层
战团中战场人数调大后,发生定时卡顿的代码优化(全MOD通用)[更新TXT修改方法]] https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2086832-1-1.html (出处: 骑马与砍杀中文站论坛)

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发表于 2024-10-31 23:42:57 | 显示全部楼层
别听楼上两个rz胡扯,我8年前的笔记本当年玩潘德500人也不卡,是新版战团启动器的垃圾代码的问题,会以人数的平方级增加运算量,所以人少的时候没问题,人一旦达到某个临界值,149k都卡给你看,毕竟骑砍祖传单核优化。
给你解决方案了,在楼上,只需要把这个循环改成只触发一次就行。

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发表于 2024-11-5 18:28:48 | 显示全部楼层
按楼上修改没用的话,扎营pop选项里把阵型关了就好了,ai组成阵型也会导致三秒一卡
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