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发表于 2025-5-9 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2106362-1-1.html
这是原贴地址
发布区去年7月发的,还更新了两次,就是作者不太活跃

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 楼主| 发表于 2025-5-9 11:16:18 | 显示全部楼层
新增内容挺多,本人测试如下:
先说新增NPC
按照领军者的节奏两个纯智力型就已经够了
那么新增的人里头去掉两个顶掉亚提曼和杰姆斯的,其他的都按照人形高达培养……
按照这个标准,两个投掷加多了又加了骑射/强弓的实在是让人纠结……这货到底要干嘛?加了骑射又不加强弓约等于为了醋包饺子外带摆大席,而加了投掷又加了强弓的,让人转不转弓箭手?
纯步弓手英雄约等于混子,既然两套装备,骑射一套城战一套是没问题的
还有加统御的……不分封出去这货就约等于废了

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 楼主| 发表于 2025-5-9 11:16:51 | 显示全部楼层
因为领军者节奏比较稳定,没有大改的情况下总体也算稳定
先说兵种
因为骑砍本身基础的问题,AI无法消化精细指挥,所以……
1、步兵的定位只能局限在城战肉盾,扛不住远程的步兵斗蛐蛐再厉害都不好使,所有无盾步兵都是乐色(参照维基亚卫士),最多守城战能用下(放屁添风)
2、火枪威力巨大但是精度感人,自己拿着怼脸不错,给NPC或者火枪部队就不太好说了,攻击密集人群盲打还行,否则不如弩
再说英雄
1、因为我喜欢“全都要”模式,那么领军者的老毛病:禁止互相抱怨之后后期德赛维,贝斯图尔,亚提曼等几个莫名其毛“喜欢同伴,害怕领导风格,害怕现状”隔三差五提出走人(虽然可以强迫留下),加了新NPC后这个问题出现的不但更早(十几天就开始),涉及的人更多了
这个直接导致害怕状态的人无法出去宣传统治权
2、标枪小能手太多,投掷技能这万一,给量大管饱的士兵可以,给英雄真的一言难尽……
3、升级节奏因为领军者有驯马系统,原先速度是跟不上的,在这里一样,不改的话,即使主角也是有生之年才能骑上6以上的战马
其他测试:
1、萨兰德没有六级部队(好吧,只有萨兰德受伤了),不过问题不大
2、赎金经纪人那边买人不限数量,这意味着我可以轻松获得巨量的雇佣兵
3、特殊战利品火枪占比太多了,这东西如果不是群伤,这个精度也就自己拿着玩……

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 楼主| 发表于 2025-5-9 11:20:20 | 显示全部楼层
天数:275
状态:已自立,占领罗多克大部分地区+萨兰德三分之一地区
补充评价及建议
1、雇佣兵系更加强大,如果不限制刷兵数量的话,至少步兵和弩手可以吊打几乎所有五级步兵,显得多国常规部队都成了鸡肋
2、鉴于骑砍本身AI和引擎的硬伤,“所有”双手无盾步兵系单位都很尴尬,野战不如骑兵,城战不但怕远程还轮不开武器,那么几个竞技场的雇佣兵系就显得很没用
3、多个国家的女兵系如果是为了剧情的话建议限制数量
4、大量罗多克长枪(超长步战长枪)占特殊战利品位置并且……这东西真的是完全没用啊,不如改成普通装备
5、一些新增的部队单位建议微调,比如新增的5级诺德射手比罗军还猛……

一个bug,建国失败……
就是成功建国之后国家“不存在”,信息里面没有国家领土,外交之类的描述
然后,其他国家被流放或者叛逃的领主完全无视你的国家,至今孤身一人……
重开,作弊快速自立都一样,投靠任何势力都是,新建国家无信息,其他国家不会主动外交,其他国家叛逃的领主无视玩家自建王国所以无人投靠……

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 楼主| 发表于 2025-5-9 15:54:02 | 显示全部楼层
目前情况来看如果有大佬能抢救一下自立国家的硬伤应该就很能玩了……我本人水平有限试过几次改不好……
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