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[人间五十年] 《人间五十年》子MOD:风林火山

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发表于 2025-5-21 14:13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 他年我若为青帝 于 2025-5-21 14:17 编辑

简介

这是我在《人间五十年-威力加强版》的基础上制作的子MOD,在原版的基础新加了各种便利功能和优化。
除了我本人撰写的代码外,其中还使用了部分开源代码,如要引用,请注明出处。

《人间五十年:风林火山》更新内容

一、基本功能的完善与修改
1.添加各国以及野怪阵营的兵种树查看项目。
2.对派系、雇佣兵、女兵等大部分兵种升级树的初步修正和调整,同时对等级以及属性进行改善,以符合各国兵种特色以及实力。(兵种属性较原版有增强)
3.新增部分国家以及野怪兵种。
4.物品的部分数据修改和调整,(如伤害、精度,以及外观显示方式等)
5.物品拥有属性的新增显示。(如弓的弹速显示,箭矢的穿甲属性显示)
6.对大地图的城镇进行符号标注用以快速识别。
7.作弊菜单项目物品扩展。
8.加强自建兵种属性,使其能应对加强过后的各国兵种,且在营地菜单提供自建兵种的性别选项。
9.上调领主的部队人数和租金,用以扩大地图战争规模。
10.便捷的战后战利品拾取以及商店一键售卖。
11.伙伴NPC集中在岐阜城。
12.一部分文本的错误修正。(由于该MOD文本错误处较多,待完善)
13.领主的性格显示。
14.其他细节方面的小修改。
15.石锤部落分享的字体。

二、战场模式改动(测试中)
1.新增护甲的硬直抗性,以身防是否大于50为标准。分为轻重甲两个类型,轻重甲对远程和近战伤害的防御性能有所不同,轻甲稍弱,重甲稍强但有技能惩罚。
在护甲的硬直抗性被完全打破之前,所有着甲单位不受伤害和硬直。
可以在营地菜单中选择开启与否,由于重甲惩罚部分还未完善,故未添加)
2.铁骨减伤,每一级铁骨提供4%的伤害抵抗,在护甲被打破之后生效。
3.仅适用于等级大于等于25级的所有NPC单位的简易格挡AI。
4.适用于所有单位的步弓AI、骑射AI(包括弩骑、两种火枪)、枪骑AI。


三、一些解释
原版《人间五十年》1.17威力加强版中,兵种树方面的问题非常大,各种断层和数值不合理比比皆是,在修改时我还是比较遵循了原版的设定,没有进行太大的魔改,一些特殊兵种如“母衣众”是在原版中玩家就不能招募的,只有织田家的能招募,我新增了一些马回众将其放在兵种树升级路线里面只是为了方便查看,详情可以点击这个帖子看回复,另外想了解原版兵种树也可以参考这个帖子

一些截图:
B19056C917A735DADD6FE8019EA415AC.png C257809FFE35F676766FDBA88B2A0DDB.png 3FA30B9136BBE1129EF4B1499203B548.png FFCB22CDF1E2A80E03276680DF4185B2.png
下载地址:
百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1rOP6Bz-qUrx7yiOxkOzrCg?pwd=uuup 提取码: uuup
QQ群下载:1032468952

一些题外话
《人间五十年》这个MOD是我很早就玩过也很喜欢的一个MOD,在21年我就想给它做子MOD了,但是因为种种原因没能完成,最终还是咬牙删掉了大部分没更新完的功能,把这个半成品子MOD传了上来,也算是给我自己一个交代。

本来我是想用源码来制作这个子MOD的,但是我在问过版主后才得知,人间五十年的源码早就已经丢失了,他也没办法给我。而这个帖子里的源码并不能用在1.71上,所以我这个子MOD是纯TXT制作。
不过现存的那份源码我在翻看了一下后发现,起码有70%的内容和1.71是通用的,如果想继续开发这个MOD,建议还是用那份源码比较好。



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只是个过路的  在2025-5-29 23:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
抚剑银骑  在2025-5-22 23:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2025-5-22 09:30:21 | 显示全部楼层
人间五十年啊,狗都不。。。玩!玩的就是人间五十年,我永远是织田三间足轻的拥趸!

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发表于 2025-5-22 20:35:42 | 显示全部楼层
优秀!没想到隔了这么久还能看到50年的子mod

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发表于 2025-5-22 23:06:56 | 显示全部楼层
厉害,厉害,以前还是小学生是用把妖刀杀穿三千世界
感觉是战团日本mod的里是最好玩的。
“我的盔甲本来不是红色的,不过是敌人回溅的血罢了”

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发表于 2025-5-25 09:00:59 | 显示全部楼层
玩——必须玩,下载支持一波
你还拿得动骑枪吗?

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发表于 2025-5-26 11:41:22 | 显示全部楼层
提bug来了:左下角的提示都不显示了

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 楼主| 发表于 2025-5-26 21:31:51 | 显示全部楼层
sjp1230w 发表于 2025-5-26 11:41
提bug来了:左下角的提示都不显示了

刚刚测试了一下,领主信息和游戏日志都是正常显示的,只不过需要一段时间,应该是战争规模扩大之后战争时间延长了。
mb1(1).png

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发表于 2025-5-27 09:20:11 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2025-5-26 21:31
刚刚测试了一下,领主信息和游戏日志都是正常显示的,只不过需要一段时间,应该是战争规模扩大之后战争时 ...

招募npc和买卖商品的左下角没有消息呀

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 楼主| 发表于 2025-5-27 11:45:54 | 显示全部楼层
sjp1230w 发表于 2025-5-27 09:20
招募npc和买卖商品的左下角没有消息呀

实测无问题

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发表于 2025-5-28 09:46:07 | 显示全部楼层

消息记录里有,但是实时左下角没有弹出

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 楼主| 发表于 2025-5-28 14:54:30 | 显示全部楼层
sjp1230w 发表于 2025-5-28 09:46
消息记录里有,但是实时左下角没有弹出


我这里测试都是正常显示
mb2(1).png mb3(2).png

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发表于 2025-5-29 09:50:57 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2025-5-28 14:54
我这里测试都是正常显示

是wse吗,我是战团启动的

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 楼主| 发表于 2025-5-29 20:31:49 | 显示全部楼层
sjp1230w 发表于 2025-5-29 09:50
是wse吗,我是战团启动的

应该是你的问题,我用WSE2和战团启动都是正常显示,你是不是版本太低了
mb2(1).jpg

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发表于 2025-5-30 09:09:04 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2025-5-29 20:31
应该是你的问题,我用WSE2和战团启动都是正常显示,你是不是版本太低了

steam正版,我重新下载试试吧

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发表于 2025-5-31 12:56:34 来自手机 | 显示全部楼层
问一下大佬 人物页面的秃头bug修了吗

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 楼主| 发表于 2025-5-31 20:24:35 | 显示全部楼层
暗黒の皇帝 发表于 2025-5-31 12:56
问一下大佬 人物页面的秃头bug修了吗

这个BUG是自定义家纹导致的,已上传的版本还没修复,暂时不要用菜单里的自定义家纹

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发表于 2025-5-31 23:11:56 来自手机 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2025-5-31 20:24
这个BUG是自定义家纹导致的,已上传的版本还没修复,暂时不要用菜单里的自定义家纹 ...

好吧 希望能早点修复 打仗打累了每次翻开人物介绍看老婆休息 一进入页面看一眼幸圆都觉得出戏

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发表于 2025-6-4 18:54:05 来自手机 | 显示全部楼层
他年我若为青帝 发表于 2025-5-31 20:24
这个BUG是自定义家纹导致的,已上传的版本还没修复,暂时不要用菜单里的自定义家纹 ...

大佬 我好像又遇到了一个bug 我游戏大地图上一段时间就会跳出安土城建成的bug 我点了确定 然后过一会儿又会跳出 感觉要重新开档了

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发表于 2025-6-11 05:45:37 | 显示全部楼层
辛苦了。人间五十年的风格真是战国mod里面让我感到最舒适的一款,看到还有同样喜爱这款mod的人在为其做出努力真让人十分开心。

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发表于 2025-6-11 11:02:13 | 显示全部楼层
暗黒の皇帝 发表于 2025-6-4 18:54
大佬 我好像又遇到了一个bug 我游戏大地图上一段时间就会跳出安土城建成的bug 我点了确定 然后过一会儿又 ...

我也有这个问题。不过不太影响游戏体验感,点一下就行

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发表于 2025-6-15 09:13:50 | 显示全部楼层
这个一键战利品售卖功能其实挺难受的,每场战斗后没法自己选战利品而是必须全部打包拿走,去大城卖一堆垃圾把商店格子占满了就卖不了了,严重影响赚钱,如果真的要强迫每场战斗战利品必须全部带走的话,不如像石锤那样以损失一半收益为代价出个战斗后根据队伍最高交易等级当场售卖的功能

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发表于 2025-6-15 09:23:14 | 显示全部楼层
大佬,为什么我关闭NPC抱怨以后还是会有NPC害怕领导风格,士气都快降没了,不会跑路吧

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发表于 2025-6-16 17:03:12 | 显示全部楼层
暗黒の皇帝 发表于 2025-6-4 18:54
大佬 我好像又遇到了一个bug 我游戏大地图上一段时间就会跳出安土城建成的bug 我点了确定 然后过一会儿又 ...

我也是,一直不断跳出安土城,安土城一直处于在建和建成的轮回中

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发表于 2025-6-16 17:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 丧心无面 于 2025-6-16 17:27 编辑
丧心无面 发表于 2025-6-15 09:13
这个一键战利品售卖功能其实挺难受的,每场战斗后没法自己选战利品而是必须全部打包拿走,去大城卖一堆垃圾 ...

而且还有一个问题,自立的初级武士没有向两种高级武士升级的升级线!兵种树里有但是自己没法升级!是忘记写了么(

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 楼主| 发表于 2025-6-17 09:00:06 | 显示全部楼层
丧心无面 发表于 2025-6-16 17:04
而且还有一个问题,自立的初级武士没有向两种高级武士升级的升级线!兵种树里有但是自己没法升级!是忘记 ...

忘记覆写了,下一版本会修复

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 楼主| 发表于 2025-6-17 09:04:16 | 显示全部楼层
丧心无面 发表于 2025-6-15 09:13
这个一键战利品售卖功能其实挺难受的,每场战斗后没法自己选战利品而是必须全部打包拿走,去大城卖一堆垃圾 ...

下版本会改进

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大佬,所以马回众还是没法获得是吗

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然后士兵ai有问题,投掷枪足轻投完炸弹会拿着近战武器原地来回或者站桩发呆,根本不会冲,我记得这是原版就有的bug吧()这个没办法就先修其他的吧

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本帖最后由 丧心无面 于 2025-6-22 21:56 编辑

大大,还有一个小建议,希望能看到!兵种普遍属性和等级都加强了,原本20级以上兵种就占两人口的设定就太限制了,比如自建兵原版刚好20级只占1人口,但大佬你自建兵上调到25级相当于没啥提升(因为兵种都变强了)的同时还只能带一半人,请问大大能否上调等级呢?然后忍者里下忍中忍都加强了但是战忍没有,导致这玩意属性比下忍低....
然后,扎营作战是没有声望获取的,明明战斗开始显示了能获得多少声望但是战斗完后也没给.....

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