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楼主: BigM

[版主推荐] 【世纪风云】<人间五十年>如梦亦似幻(V1.01) 停止开发 保持维护

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发表于 2013-2-12 14:49:11 | 显示全部楼层
这是我在骑砍网上看到的一些mod更新介绍时的功能 我个人觉得挺不错的
希望在人间五十年的mod上可以出现
也祝愿各位制作人员身体健康..


以下:



-由名NPC组成一个个家族  他们一开始就有75的好感度 并效忠于指定的大名阵营  比如武田家的名将家族真田幸村

-每过3周,每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
-每过5周,如果某个家族的成员未满30人,那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁)
-如果一位成员被杀,那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感

-继承系统:
1.大名死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,女性不继承),如果大名没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任
2.家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分

-如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度
-如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡

-当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱


-当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)中的一些会转移到别的大名阵营去,一些会落草为寇。。。女性npc会成为武将。。

-为寇领主会在原来的位置定点巡逻,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队(基本上是在“原国土”上搞破坏了)

-为寇领主每24小时会招降自己部队的所有非英雄俘虏+训练士兵

-玩家可以招降或杀死为寇领主

-领主会直接杀掉他们所救的,所抓的为寇领主



-玩家可以招募一些探险者,也可以击败他们,并且杀死他们(无法俘虏,可以放走),另外玩家允许与探险者结婚

探险者会模仿玩家的动作 跑商 打海寇 争取荣耀等等...

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发表于 2013-2-12 16:14:24 | 显示全部楼层
= =
游戏里的名人都死光了......那就很没意思啊!
我漂亮吗?

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发表于 2013-2-12 18:11:50 | 显示全部楼层
强力支持 这个要逆天啊!!!!!!

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发表于 2013-2-12 19:11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 mak 于 2013-2-12 19:40 编辑

还可以出称号系统

比如    伊达政宗的绰号叫独眼龙 织田信长是第六天魔王 武田是甲斐之虎 上杉是越后之龙 以及相模之狮的北条氏康

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发表于 2013-2-12 19:40:28 | 显示全部楼层
604# mak
打错了 是越后之龙  上杉谦信

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发表于 2013-2-13 00:46:53 | 显示全部楼层
605# mak 好!!提议非常好!!

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发表于 2013-2-13 11:11:40 | 显示全部楼层
说大m应该还未50爱的花

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发表于 2013-2-13 18:58:00 | 显示全部楼层
还有多长时间能出啊

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发表于 2013-2-14 00:30:57 | 显示全部楼层
楼上说的那些功能就是二次分裂小组的一个只有17M大的mod,领土战争,说实在话,感觉这些功能在结合上人间五十年,绝对是神作了。家族制度,呵呵,大家懂得

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发表于 2013-2-14 00:31:47 | 显示全部楼层
等的和捉鸡啊

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发表于 2013-2-14 13:21:23 | 显示全部楼层
568# 千年潜水


不喜误入,要知道,有很多喜欢日本战国的汽油们在焦急地等待这个mod。。。

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发表于 2013-2-16 21:47:14 | 显示全部楼层

上一图片,手绘北条氏关东相模新井城改造想象图~从一大大处借来~

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发表于 2013-2-16 21:48:03 | 显示全部楼层
希望对mod有帮助!

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发表于 2013-2-17 16:55:06 | 显示全部楼层
持续关注中,支持

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发表于 2013-2-17 16:57:49 | 显示全部楼层
要不要发个BETA出来大家先爽爽?

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发表于 2013-2-17 16:59:12 | 显示全部楼层
612# a1550887802 碉堡。我去通知星月他们

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发表于 2013-2-17 16:59:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 mak 于 2013-2-17 17:17 编辑

建议大大们不要忘记了“下克上”   最好多体现这方面的词 比如可以选择杀死侍奉的领主 杀死后若是与领主麾下武士好感度达到一定 以及和该领主效忠大名的好感度达到一定值便可以顺利接管其势力 否则会被职责 以不义的罪名公布 会遭到该大名麾下武士的追杀... 哈哈 ..  下克上    那个年代相当了不起的词.....

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发表于 2013-2-17 17:12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mak 于 2013-2-17 17:21 编辑

姬 那时候的政治也是通过联姻而达到将两个家族紧紧的抱在了一起 所以我想说在mod中是不是可以加入生育系统 无论npc大名还是玩家自己都有生育子女的权力 男孩可以升级为自己武士 女孩可以作为武士和公主 武士参与作战 公主则是政治手段 可以连接大名或者拉楼下属 公主也会自己找老公 女婿成为玩家麾下武士 同理 玩家若被姬npc看上也会成为该大名麾下的武士 ..


另外如果加入作战死亡  比如我方武士npc 甚至玩家自己都会死亡 这样会不会更加刺激 ...

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发表于 2013-2-17 17:18:17 | 显示全部楼层
静候佳音  我焦急的等待着

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发表于 2013-2-17 19:06:28 | 显示全部楼层
不知道攻城战会是什么样子的,感觉出日本战国风格的MOD,虚伪让一两条长梯变成七八条小梯子,将城池高度降低,不是很有名的城池就是一个城墙,攻破外城墙后可以从城中的一个门进攻天守阁大门,把所有守城的敌人杀死在天守阁之外,或者等进入核心地带,这样蛮有感觉的。
特色兵种提个意见:1.武田家不应该全是红色的,只有骑兵是红色,日本战国貌似都是靠靠旗去认清敌人,大多数情况下不是靠盔甲。2.武将不要穿越,不出名的可以随意的YY下,但不要太离谱。3.根据历史上武将的作为定数据吧,曾经玩过一个地下产的日本战国MOD,里面的武将太牛了。4.日本战国分为六十六个国,是不是可以以六十个城为基础开始进行城市,城堡进行创作。5.大部分商店应该在城下町,也就是农村。。除了京都这悲剧地段。6如果可以的话,第一个版本的剧情做到小田原城落差不多了,万历战争啊这类作为副本类型可以出现。7.这个MOD很有潜力,至少有后续两个剧本可以做:一个是关原之战到大阪之战。还有一个是戊辰战争。
至于要不要做西南战役,看制作人员的了,毕竟只是个人YY,但是感觉还是有些靠谱的地方。
兵种意见:
1.大友铁炮,火炮兵种相对来说可以便宜一些,历史上大友领主信天主教,貌似还是头一个拿火炮在城池里轰击敌人的家伙。
2.岛津武士,可以便宜一些,萨摩那地方是用武士打仗的,农民都去养武士了,所以萨摩人的强悍是公认的,毕竟在幸村哥骑马冲阵前有个岛津家也玩过,而且是拿八百人去冲近十万人。
3.毛利,宇喜多,长宗我部,佐竹,最上,南部的话。。了解不多,看制作人员。
4.织田:很多朋友说织田家应该强化铁炮,其实我很想说,强化你妹啊,织田家应该是大财主啊,所以才能买到三千枝火枪,而且兵力足够才打败了武田军团的啊。武将也很猛。
5.德川:老乌龟啊。。三河武士除了武士还有足轻,以前的三河武士众好像持长枪的很少,跟野武士一样,所以初期兵种可以不设定持有长枪,士气高,武将很猛
6.北条:北条家也算一只老乌龟了,有小田原城这样的城市,所以可以考虑强化其远程兵种。
7.上杉:上杉姐姐很萌的,川中岛一战狠狠得打了信玄兄的战国第一家臣团一巴掌,兵种士气绝对高于任何一家,历史上封地被减了一大半还是维持着大部分原本的规模,原因就是上山姐姐的义促使他们不抛弃主家。
8.武田:传说中信玄不死的话,风林火山旗帜将插上京都,我从不怀疑这种可能性,首先,武田家可以设置成风林火山四个系列,风和火是骑兵部队,一个侧重速度,一个侧重攻击。林是步兵常规部队,山是作为防御部队。事实上在游戏中很难表现出武田军团的原型,所以只能这么做,不然一百骑兵三十骑马七十跑步就不好玩了。士气高昂。武将萌
9.伊达:独眼龙让伊达发扬光大,但在这之前,他老爹行事稳重,所以部队应该带有稳重的属性。
好吧,以上,看两眼应该不会浪费太多时间。

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发表于 2013-2-17 20:13:00 | 显示全部楼层
话说为什么会有宇喜多......
还有别告诉我最上义政真的早生了20年
世外悠悠隔人間,不忍淒淒亂世煙。

                    ——煉妖壺·壺中仙


________________________________________________________________

像真田这种浪人的头颅,拿去喂狗吧。

               ——葵德川三代·德川家康

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发表于 2013-2-18 08:53:55 | 显示全部楼层
作为一名对战国史大爱的玩家,非常期待楼主及各位制作者的大作,希望能慢工出细活,给我们一个经典~
看1L的介绍,这个MOD差不多是信长包围网建立时候的地图吧,楼主既然提到未来计划中的剧情,我觉得倒是可以给个当玩家选择使用信长时,触发足利义昭发动包围网,以及后来本能寺之变的剧情,这样也符合MOD的标题——人间五十年嘛,不过本能寺的剧情估计做起来很蛋疼呢,但如果以起砍为平台,做出本能寺之变的剧情,应该是蛮有代入感的。

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发表于 2013-2-18 15:48:16 | 显示全部楼层
可以加入许多的小故事 比如毛利家三只箭啊 北条家的河越夜战啊 等等故事... 鄙人超爱战国小故事...

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发表于 2013-2-18 15:52:37 | 显示全部楼层
作为一名对战国史大爱的玩家,非常期待楼主及各位制作者的大作,希望能慢工出细活,给我们一个经典~
看1L的介绍,这个MOD差不多是信长包围网建立时候的地图吧,楼主既然提到未来计划中的剧情,我觉得倒是可以给个当 ...
出雲義經 发表于 2013-2-18 08:53


可以像天道一样以文字和原画来讲述故事.....
当满足一定条件后 会跳出来... 类似天道...

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求战死系统...

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发表于 2013-2-18 21:45:14 | 显示全部楼层
看见前面有人说起NHK的《平清盛》
以前有看过几集但是因为觉得太过无聊而停看 现在回去看看 看到好的盔甲 武器类的截图给各位大大制作模型的时候参考撒~~~~

我看过好几部大河剧不过都木有截那时候武器和盔甲的图... 早知道就截下来给各位大大看看
T^T T^T T^T~~~

不过没关系 我从头看

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发表于 2013-2-18 22:23:04 | 显示全部楼层
612# a1550887802 碉堡。我去通知星月他们
ST904413 发表于 2013-2-17 16:59

建议铁砲部队的用度要高一些,并且训练数目上加以限制避免铁砲群。
可以采取村中只能招足轻,城中才能招武士的方式,类似于领军者的招募系统。
旗本众、母衣众之类的东西是可以出彩的地方。堺港、一向宗怎么处理是个问题。
建议支城多一些。
不知道有没有采配

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等待中,好期待的说

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本帖最后由 但愿海波平 于 2013-2-19 01:52 编辑

620# 世界的破坏者


其实城下町和一般的农村还是有差别的,相比之下更像是城郊地区。城下町的边缘设立有简易的木制栅栏,并在每日申时关闭町门(主要是防盗贼和野兽,正规军来了一点用都没有)
我的话可能更倾向于把其做成城镇,但是特别强化其城堡系统。比如攻城场景直接从城堡外开始而不是整个城镇的外墙。

我觉得家族的特色可以这么来!毕竟日本通过靠旗来辨认敌我更符合事实啊
骑兵团队来打仗,就像野火烧八方;
杀奔西来杀奔东,人似猛虎马似狼;

骑兵团队来打仗,就像彩云追太阳;
狭路相逢勇者胜,苦到尽头强者昌。
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