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楼主: greole

[分享] G2.81 & G2.92 AI 补全计划暨战场小地图,及某工具

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发表于 2014-1-23 18:03:42 | 显示全部楼层
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随便用...  发表于 2014-1-23 19:46

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 楼主| 发表于 2014-1-23 20:26:17 | 显示全部楼层
今天(01-23)上传错文件了,请今天下载过2.92AI的重新下载一次

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发表于 2014-1-23 20:57:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷彩的SF 于 2014-1-23 21:14 编辑
greole 发表于 2014-1-23 20:26
今天(01-23)上传错文件了,请今天下载过2.92AI的重新下载一次
木有出现链接
请问打了这个以后能使用npc特技补丁么?我看见有该补丁和npc特技补丁修改的文件有重叠

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刷新下  发表于 2014-1-23 21:05

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发表于 2014-1-24 11:18:56 | 显示全部楼层
请问一下,下载好的补丁放到哪里去???

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发表于 2014-1-24 15:20:54 | 显示全部楼层
大大我发一个地方有问题的说 我放在2.92中之后 小地图上木有显示自己和敌兵位置

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如果有这么明显的问题我不可能没发现的....  发表于 2014-1-24 20:32

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发表于 2014-1-24 18:10:03 | 显示全部楼层
G大能够弄个和特技补丁兼容的版本么?

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npc补丁mission_template。txt净含量就3m.......大大们都好努力啊...  发表于 2014-1-24 21:25

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发表于 2014-1-24 19:39:39 | 显示全部楼层
很厉害的样子,下来试试

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发表于 2014-1-24 20:24:13 | 显示全部楼层
那个那个,我可是等了一个月的。。。我问问。。。。2.92有没有沿用2.81的AI  比如后期领主AI增强,金钱增加等等之前一系列超赞的功能???
感觉介绍好少。。。太懒了   拖出去枪毙5分钟!!!
不过   很感谢你还记得我们这些玩plus的玩家啊    我差点以为你把我们忘了

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 楼主| 发表于 2014-1-24 20:32:05 | 显示全部楼层
angeltian 发表于 2014-1-24 20:24
那个那个,我可是等了一个月的。。。我问问。。。。2.92有没有沿用2.81的AI  比如后期领主AI增强,金钱增加 ...

这个仅仅是战场AI的...

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弄好了0.0 貌似偶有个地方顺序弄错位了....  发表于 2014-1-24 21:24

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发表于 2014-1-24 21:23:06 | 显示全部楼层
请问一下,这个和让NPC不再吵架和离队的修改不冲突吧

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发表于 2014-1-26 13:53:07 | 显示全部楼层
有遇到問題~
我叫友軍諾多弓騎鈍器衝鋒
都只鈍器不衝鋒,
有此問題嗎?諾多弓騎都不能正常死了。

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下马,冲锋  发表于 2014-1-26 14:33
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发表于 2014-1-26 14:41:04 | 显示全部楼层
请问一下我下载了G2.92_AI_MiniMap和G2.92_AI_MiniMap_fixed1  两个有什么区别吗  还有就是  我打了补丁  但是营地菜单里面木有。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-1-26 15:26:15 | 显示全部楼层
ChanRyna 发表于 2014-1-26 14:41
请问一下我下载了G2.92_AI_MiniMap和G2.92_AI_MiniMap_fixed1  两个有什么区别吗  还有就是  我打了补丁  但 ...

看fix1的更新说明...
我检查过了,没有菜单的话只可能是补丁没打对

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发表于 2014-1-26 15:38:45 | 显示全部楼层
请问两军快靠近时骑射手一直换武器是正常现象吗~~ 就是近战->远程->近战->远程
中古时代的骑兵就等于我们现代的特种部队,尽管两国军队早已打得昏天黑地,真正左右战局的关键还是得靠他们。相较于战斗兵种,骑兵更像是「战术单位」,他们可以用来吓阻、追击敌人,或者直接冲向敌人的弱点,切开阵形上的缺口。假如指挥官笨笨的,直接叫骑兵正面冲锋,他们很可能被敌方矛兵包围,或因为马儿的挣扎而摔下来。

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发表于 2014-1-26 16:23:18 | 显示全部楼层
greole 发表于 2014-1-26 15:26
看fix1的更新说明...
我检查过了,没有菜单的话只可能是补丁没打对

那。。。。请问   我该打哪个补丁呢  还是都打呀。。。。谢谢了

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发表于 2014-1-26 16:42:17 | 显示全部楼层
5960015 发表于 2014-1-26 15:38
请问两军快靠近时骑射手一直换武器是正常现象吗~~ 就是近战->远程->近战->远程

他在纠结是射死他还是捅死他

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发表于 2014-1-27 09:57:51 | 显示全部楼层
等着G大把2.81plus的功能全添加过来
另:问一下  骑兵落马之后的分组是要涉及到PY修改吗?本人完全看不懂,只会改改TXT。这个功能要怎么修改啊,适应了潘德战场之后别的MOD没这功能都玩不下去了,跪求技术教程链接

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txt也可以改,但很麻烦  发表于 2014-1-27 14:55

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发表于 2014-1-27 11:00:33 | 显示全部楼层
先道一声辛苦
然后有几个问题和建议:
这个版本步兵切换短武器 和战场上存有骑兵有关么? 这样的 打过枪骑补丁后 装备了骑枪的npc落马后会立即切换成近战武器 但是和敌人距离以来开就换回骑枪了然后就一直用骑枪即便s是和对面步兵肉搏也是用骑枪 因为对面还有骑兵 所以ai优先长杆 如果现在无视对面有无骑兵 敌方接近自动切近战 那对面骑兵冲过来的时候 有其他近战武器的枪兵是不是也会切成近战武器?
骑枪和骑兵对战还是很脑残,因为第一波冲完后开始混战时,骑兵和骑兵一个追一个,等到平行时,枪骑因为速度判定还是用的骑枪,两骑兵并排,没速度加成,活活被对方刀骑砍死,不知道有没有什么办法改
=飞机世界(War Thunder)=

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 楼主| 发表于 2014-1-27 14:54:05 | 显示全部楼层
ArmStrike 发表于 2014-1-27 11:00
先道一声辛苦
然后有几个问题和建议:
这个版本步兵切换短武器 和战场上存有骑兵有关么? 这样的 打过枪骑 ...

第一个问题,没有限制步兵不使用骑枪,所以步兵会"自己判断"是否使用骑枪;步兵附近180厘米有敌人时,会强制切换短武器,所以不应该存在肉搏也用骑枪的问题,除非敌人距离还较远
第二个问题,针对这种情况,现在的处理是即使速度快,但如果被持续贴身2秒后也会切换短武器,但实际效果不是很明显,所以没在更新说明里提到... 把持续时间改短的话,容易造成骑枪根本无法使用的情况,目前很难再优化了。除非有更好的处理办法

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发表于 2014-1-27 15:13:53 | 显示全部楼层
greole 发表于 2014-1-27 14:54
第一个问题,没有限制步兵不使用骑枪,所以步兵会"自己判断"是否使用骑枪;步兵附近180厘米有敌人时,会强 ...

“强制切换短武器” 那么有短武器的枪兵 是不是在对战骑兵时 被近身也会切换?那样岂不很惨?
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 楼主| 发表于 2014-1-27 15:33:31 | 显示全部楼层
ArmStrike 发表于 2014-1-27 15:13
“强制切换短武器” 那么有短武器的枪兵 是不是在对战骑兵时 被近身也会切换?那样岂不很惨?

据我所知潘德没有这样的枪兵...而且180的距离可以保证在骑兵完全近身前可以使用长枪停马,只能直刺的长枪在180距离内几乎没有任何作用,自然要换武器

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发表于 2014-1-27 15:35:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 ArmStrike 于 2014-1-27 15:38 编辑
greole 发表于 2014-1-27 15:33
据我所知潘德没有这样的枪兵...而且180的距离可以保证在骑兵完全近身前可以使用长枪停马,只能直刺的长枪 ...

明白了 谢谢哈 回头去了npc补丁换上这个试试 貌似去不了了 有机会开新档再说吧:L
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发表于 2014-1-27 18:17:45 | 显示全部楼层
发现2.92,慢动作在打强盗或者藏宝图类似地图触发后接下来就一直是慢动作状态 而且视角无法变回去 怎么解决?

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好像是个bug...按TAB退出..  发表于 2014-1-27 18:29

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 楼主| 发表于 2014-1-27 21:12:09 | 显示全部楼层
修正无法退出慢镜头的问题...

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 楼主| 发表于 2014-2-5 02:47:08 | 显示全部楼层
更新了转换工具...
另外整mod反编译功能已经完成,但暂时屏蔽

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发表于 2014-2-10 22:45:45 | 显示全部楼层
问一下G大,这个AI增强补丁和NPC特技补丁兼容吗?

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发表于 2014-2-11 11:58:23 | 显示全部楼层
请教一下,2.92这个补丁能直接用于2.91吗

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发表于 2014-2-15 10:42:45 | 显示全部楼层
这个顶了,要说我水就无奈了。
心里有你陪着我,就不害怕寂寞╭ァ
头像被屏蔽

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发表于 2014-2-21 19:29:34 | 显示全部楼层
我打了去风景补丁 再打这个2.92的补丁 标枪是不是可以自动回复啊  5个海寇的什么侍卫扔了5分钟 没扔完标枪

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额...之前有人反应过,那时没在意...有可能是个bug  发表于 2014-2-21 22:08
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