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楼主: rubik

[版主推荐] 领军者-复辟 for 1.010/1.011版 2010-4-11日更新1.230版

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发表于 2009-1-3 17:09:35 | 显示全部楼层
原帖由 rubik 于 2009-1-3 15:39 发表


是的,和16NPC中的任何一个NPC对话都可以, 所以至少带一个NPC在部队里.
以前是在营地菜单里调整的,虽然任何时候都可以调整(不论部队里有没有NPC),但感觉不够"人性"化,所以就调到与人的对话里了.

我抖了了下,果然够“人性”。

R大,我有个疑问。领军MOD的功能结构可以说基本确定了,是否给我们透露一下,接下来MOD的开发重点除了继续强化功能方面外,还会往哪个方向进行呢?

[ 本帖最后由 chcon 于 2009-1-3 17:10 编辑 ]
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发表于 2009-1-3 21:53:49 | 显示全部楼层
原来如此,谢R大

确实“人性”,其实没啥
玩的就是The Leader,哪能不招NPC

再说,难得的特色系统
虽说有些难度,不过也是要以全启用来进行游戏为基本

[ 本帖最后由 wsterror 于 2009-1-3 22:00 编辑 ]

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发表于 2009-1-4 10:43:10 | 显示全部楼层
楼主啊。我就像知道可以不可以自己做国王啊~封臣什么的~~
如果不可以`有这个补丁吗?

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发表于 2009-1-4 13:09:03 | 显示全部楼层
   又更新了! 又更新了!

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发表于 2009-1-4 17:12:58 | 显示全部楼层
为什么奴隶贩子拉蒙收人都是50呢,这个是有意设定么?

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发表于 2009-1-5 19:09:13 | 显示全部楼层
我想问一下各位,领军者0.685版在哪里下载,急呀!

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发表于 2009-1-5 19:18:21 | 显示全部楼层
原帖由 zhouquan0725 于 2009-1-5 19:09 发表
我想问一下各位,领军者0.685版在哪里下载,急呀!

这帖子一楼最下面就有

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发表于 2009-1-5 19:18:50 | 显示全部楼层
我问一下各位大侠,下载了领军者0.586版,该怎样安装呢

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发表于 2009-1-5 19:22:05 | 显示全部楼层

回复 #639 zhouquan0725 的帖子

直接安装就可以了,安装程序会自动找到你M&B的路径的

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发表于 2009-1-5 21:39:29 | 显示全部楼层
上帝请告诉我到底要怎么下啊

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发表于 2009-1-5 22:58:30 | 显示全部楼层
好期待! 下来体验下~~嘎嘎!!

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发表于 2009-1-7 11:19:34 | 显示全部楼层
我实实在在是个骑士迷,领导者是适合我的版本,现在1.011是改进太多,玩性更高.可是我还非常怀念0.806时的音乐背境,以后狂街轻快与战场上的紧迫.(可惜我不会改回,晕~太菜了)
昨晚刚下1.011苦战到四点,明天还要上班,发现几点问题,提出来希望领导者做得更完善.

第一点:,我喜欢一挑多,所以当我带兵以十对20海"扣"(字不会打),往往都是命令部队坚守阵地,然后自己冲过去博杀.由于游戏刚开始吧,装备太差技能太低,所以我杀敌比较慢,然后就出现个怪现象了,开始向前冲的敌人经过差不多十分钟的打斗后竟然就不进攻了,全部都呈防御准确状态慢慢向后方退(战士就应该以战死沙场为荣,竟然不进还退,这是本人个人感觉非常不爽的地方),退到较后方后就站着不动任君鱼肉(会还击的).

如果这只是我个人问题的话,请各位大侠指点,如果是这个MOD的AI问题就请作者改进,大形战争还没试验

第二点:就是士兵的反应,我虽然只玩了骑杀一年,但MOD都玩齐了,1.011版本给我的感觉就是士兵跟不上我的命令
我常用战术是全军跟随,按3射兵驻扎某一高地,再按2、3步、骑跟随驻扎旁边高地,再自己冲进地图中央跟敌军大军周旋(在手术、治疗、**这战术各四级,自己不倒下情况下可不死一兵1:2人数下完胜120部队)。可偏偏在1。011版本中的这个MOD的士兵就变得不太听使换,特别对于我们这些注重部队部处和改变队形的战术的人来说就分外特出。

第三点:这点应该纯粹是我个人问题,就是平时用习惯的空格键时间加速功能,没有了,只有在原地休息才能加快时间,就是游戏速度吧,希望各位指点一二吧。谢谢!!

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发表于 2009-1-7 14:21:48 | 显示全部楼层
回報一下BUG…

剛剛在烏克斯豪爾的馬匹販子那裡跟他對話,發現有拿回給他修理的武器這個選項

點了之後拿到一把名為INVALID ITEM的木劍

應該是BUG吧?

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发表于 2009-1-7 17:31:24 | 显示全部楼层
很喜欢这个游戏感谢啊

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发表于 2009-1-7 23:25:39 | 显示全部楼层
:Q :Q :Q :Q

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发表于 2009-1-8 23:38:43 | 显示全部楼层

求救!~~~

我用的1.011      刚下的0.685的领军者玩  但准备去攻城的时候发现了给致命的东西

       前面版本的  可以分出NPC 当将军那功能没了

                  也就是讲现在还跟原版一样       不能分NPC出来帮 你打仗了

:hug:
                      再提给小小的建议     修改下可以分NPC出来   同时别忘了       分出来后加个  可以召回的选项

   别NPC分出去了   就回不来了····
      

R大:我知道你们做MOD很辛苦   在这里致敬了!!!!

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 楼主| 发表于 2009-1-9 03:10:25 | 显示全部楼层
2009-1-9日更新0.69版(需要重新开档)
1. 玩家部队同伴上限和俘虏上限实行软限制,收不下的俘虏或者同伴会全数加到玩家部队里
   但超过上限的时候,每隔一段时间,同伴或者俘虏会逃跑一部分,直到低于上限

2. 可以随意与分出去的NPC部队交换同伴或者俘虏,不再是只能给不能取
3. 自动招俘虏的有做调整,调整为:
[quote]   3.1 自动招募每隔24小时进行一次,一次招募一种兵
   3.2 所有的非玩家的城镇,城堡及英雄部队都可以自动招募俘虏,无限制,100%成功
   3.3 玩家占领的城镇或城堡需要建了监狱之后,才能自动招募
   3.4 玩家分出去的NPC英雄部队,招募俘虏的成功率非100%,成功率与该NPC的说服力有关
   3.5 自动招募的时候,按俘虏里每堆人数,从人数最多的堆开始招

4. 马匹贩子可以治疗马匹,另外修理物品和治疗马匹的时间减短
5. 马匹的HP以黄色条(以前玩家的体力条)显示于玩家HP的下方
6. 玩家的体力条重做了,位于玩家HP条的左边,以绿色显示体力
   当体力系统关闭的时候,体力条隐藏不显示
7. 体力系统对所有大战场都起作用,不再是只对野战起作用
8. 可以与NPC对话,选择关闭/开启战场士气系统
9. 守城的时候,玩家只能恢复2次弹药
10. 新的可以用装备升级的兵种
11. 其他一些修正和调整[/quote]

[ 本帖最后由 rubik 于 2009-1-9 03:23 编辑 ]
rubik

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发表于 2009-1-9 07:36:41 | 显示全部楼层
:( :( :( 又更新了   (就是每次都要重新开档有点

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发表于 2009-1-9 08:02:58 | 显示全部楼层

回复 #1 rubik 的帖子

我全收下了,再次感谢你的分享,辛苦了:handshake ,这个mod很有个性,我喜欢:victory:

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发表于 2009-1-9 09:16:54 | 显示全部楼层
更新更新 辛苦R大了

又增加了小兵升级

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功能越来越多了,支持!

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已经很久没玩骑砍了,不过每天都来看R的更新,这个MOD已经很强大了!!支持1!

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发表于 2009-1-9 13:05:57 | 显示全部楼层
这个mod越来越完善了,希望以后会成为所有mod真正的“领军者”

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发表于 2009-1-9 16:44:39 | 显示全部楼层
支持 又见更新  每次都有新惊喜啊   我一直在玩rubik大的领军者   感觉新元素越来越多了    超赞

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发表于 2009-1-9 18:53:57 | 显示全部楼层

又见失误

0.69版我下好玩

  一开始发展的时候没什么问题

                     后来做任务  抓捕罪犯发现个最大的BUG

     村子    进去后  什么东西都没有    蓝天白云加草地    还有几个村民

    人物不能动     还出错        我退出后再进 还是那样        进其他的村子也是同样的情况

                 我以为是存档出错了  重打  还是一样          我重安装客户端  剧本   都没用

           这算是BUG了吧:( :( :( :(

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 楼主| 发表于 2009-1-9 21:30:58 | 显示全部楼层
原帖由 s3232700 于 2009-1-9 18:53 发表
0.69版我下好玩

  一开始发展的时候没什么问题

                     后来做任务  抓捕罪犯发现个最大的BUG

     村子    进去后  什么东西都没有    蓝天白云加草地    还有几个村民

    人物不能 ...


顶楼有说明:
复制1.010/1.011版native目录下的整个SceneObj文件夹到我的MOD里,就OK了
rubik

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 楼主| 发表于 2009-1-9 23:36:45 | 显示全部楼层
更新说明.
现在可以与分出去的NPC自由交换人员,不再担心NPC的兵太多而不能把NPC收回了. 另外可以把俘虏给NPC招募,不过有成功率问题,成功率的算法和玩家的一样. 提不提高NPC的说服力全看你个人选择了.

部队同伴和俘虏人数上限的软限制,可以使得玩家攻完城之后,获得城里所有俘虏而不是浪费掉,招募过来可大大增强玩家阵营的实力. 如果是NPC部队协助攻城的话,收不下的同伴或者俘虏是全部流向NPC的部队里,不会有损失. 玩家一支部队作战的时候,才是把所有收不下的同伴或者俘虏加到玩家部队里.

自动招募方面,是照顾了AI,无限制且100%成功,而且是从人数最多的一堆开始招募.这样AI部队的兵力能最快地从抓的俘虏里得到补充,不会拖着大堆俘虏到处跑了.另外AI部队进城的时候,会把俘虏全部丢在城堡或者城镇里,然后由城堡或者城镇来招募,这样城堡或者城镇的兵力也能极大地得到扩张. 对于玩家来说,意味着有仗可打且有大仗可打,打起来也更有挑战性. AI之间的战斗也都会上规模.

马匹的HP现在可以清楚地看见了,玩家血条下面的黄色条(以前是玩家的体力条)就是的. 看到马的血不多了,感觉如果被砍翻可能会瘸的话,可以找机会下马,去战场上找别人的马骑. 而体力条现在是右下角绿色的那一条,关闭体力系统的时候就不显示了,简洁了一些, 右下角只有玩家的HP和马匹的HP了.  刚开始游戏的时候,开启体力玩,可能很困难,体力的限制影响很大. 建议等级高了之后,把铁骨技能提高,然后开启体力系统来玩,这样会更有意思一些,这时候体力一来多了,且每一分场都可以返还不少体力,在大地图上的恢复速度也快了.

另外我发现守城的时候,如果允许玩家每2分钟恢复一次弹药,那就是BUG了. 玩家完全可以抛下手下的人不管,然后自己跳到一个刁钻的角落里,靠每2分钟恢复一次弹药,不停地探出头来射杀敌人,这样可以一人无伤地耗死所有的敌人. 由于AI都不会跳,所以他们不可能跳到玩家所在的角落,比如房顶的背面等等地方.这也是为什么原版在守城方恢复弹药的设定上,特意把玩家排除在外的原因了. 而我现在改为守城的时候玩家只能恢复2次弹药,这已经不少了,如果玩家背3袋箭守城的话(近战武器可以从地上捡来用). 完了之后,玩家就得跳出角落出来捡箭或者出来肉搏.

新的可用装备升级的兵种,包括3种雇佣兵,奴隶主和女剑士. 其中3种武装的雇佣兵可以从酒馆直接招募得到,但是他们的等级被拔高了,这意味着加入费用以及工资都提高了. 而且按照原版设定,雇佣兵的工资是其他士兵的2倍,雇多了,工资负担可不小.
rubik

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发表于 2009-1-11 12:23:38 | 显示全部楼层

hshshah

支持!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-1-11 12:41:56 | 显示全部楼层
好贴一定要顶!
问问NPC内讧系统能取消么?
吾为所持剑之骨I am the bone of my sword.
钢铁为身体,而火焰为血Steel is my body,and fire is my blood.
手创剑戟已达千之数I have created over a thousand blades.
不知死亡Unknown to Death.  
亦不知生命Nor known to Life .  
忍痛创造诸多武器Have withstood pain to create weapons.
然而所有的只是虚无Yet,those hands will never hold anything.
故如我祈求,无限之剑制So as I pray,unlimited blade works.  

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 楼主| 发表于 2009-1-11 16:51:24 | 显示全部楼层
原帖由 frighter 于 2009-1-11 12:41 发表
好贴一定要顶!
问问NPC内讧系统能取消么?


在与NPC的对话里有MOD选项. 里面有禁用/启用NPC抱怨.
rubik
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