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见习骑士
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本帖最后由 音_ 于 2014-7-25 19:33 编辑
嘛,1.4更新了。差不多要有一段时间以后才会有大的新版本出现了。 在这段时间里面么,当然是尽情享受新版游戏咯。
然后么,我玩游戏一般不太安分,看到想改又力所能及的东西就会想去改一下。 这些改动算是非官方的吧,给大家拿去先用用,如果大家喜欢,就可以让大风整合到下次更新里面啦。
学一句R大的话: 严禁将我写的任何源代码用作商业用途。
第一次玩16TH的安装指南
1.先去http://pan.baidu.com/s/1dDcKM1z下载v1.1 MOD本体
2.去http://pan.baidu.com/s/1pJntw75下载v1.4更新补丁
3.去http://pan.baidu.com/s/1hqn7EXu下载v1.4修复补丁
4.(可选)下载下面的扩展补丁
########################################6月22日更新####################################################
手滑漏东西啦。。。 新的征兵模板没发布出来啊。。。。 请喜欢在兵营征兵的玩家重新下载啊。。。。。 原来就是x7的话,不开新档问题也不大。其他版本建议开新档啊。。。
########################################6月19日更新####################################################
更新了x7,在风大的帮助下重做了征兵模板,重做了兵营系统,增加了牵牛功能,改变了宝箱内装备的品质。修复了一些BUG(自立阵营开战、有时候建不了开拓地)
最近忙着准备1.5了。 所以x7可能是1.4的最后一个扩展补丁了。 希望大家继续支持。
########################################6月6日更新####################################################
更新x6了,主要修复了一些东西,并且增加了一些开关。如果使用老存档,请进入游戏后,先去营地菜单,MOD选项,更多选项,里面点初始化数值按钮。
主要添加了 lliihhaaoo 设计的杀人统计功能,并且修复了某女的光头问题。不过要开新档才能彻底消除光头
最近比较忙。。。所以修改得不多。。 和风大倒是计划了不少东西。大家可以期待下1.5。会增加不少好东西。
更新了所有下载地址,现在都在RAR的基础上再压缩了一层7Z。。 希望这样不会再被和谐了
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########################################我是下载地址的分割线####################################################
建议开新档~~
1.4x7下载地址
http://pan.baidu.com/s/1eQDwgKi
########################################我是内容介绍的分割线####################################################
最新的补丁1.4x7将包含以下所有历史版本的内容,所以不用重复下载历史版本
自立后
营地菜单==>干点事情==>修改你的王国的名字和颜色
在这个菜单里面就可以修改国家的颜色RGB代码。RGB代码对应的颜色请百度“RGB配色表”
源代码:
x1修改自立阵营颜色.txt
(9.68 KB, 下载次数: 389)
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移植自领军者MOD Custom Commander 感谢R大开源
奴隶贩子处增加一个对话选项:“我想把我带来的俘虏一次性都卖给你 。 ”
源代码:
x2一次卖光俘虏.txt
(4.59 KB, 下载次数: 386)
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在骑友@adam27 的提醒下,添加了俘虏国王可以要求和谈的功能
当玩家是自立的国王的时候,和自己城堡内被囚禁的外国国王对话,增加两个求和选项。选项“我 想 要 和 谈。”和普通的在野外遇到的求和选项几乎等价。对方国王按当前形势决定是否和谈。
选项“和 谈! 否 则。。。”为虐囚,玩家会丢失一定荣誉和统治权以及声望。对方国王仍旧先判断形势,根据不同形势,有不同概率会接受和谈。(原先肯定拒绝的情况,现在也至少有25%概率接受和谈)
可能会刷出好几句统治权的改变。虐囚是-10统治权,然后求和成功以后又会加N点统治权。最后平衡下来应该还是扣统治的。
源代码:
x3强迫和谈.txt
(7.73 KB, 下载次数: 359)
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同样是在骑友@adam27 的提醒下,添加了主动出售自己监狱里的领主的功能。
玩家和自己城堡内被囚禁的领主或国王对话中,增加选项“你想要自由么?”
选择后,允许领主写信给家里人,就能在24小时内触发事件,家人来付赎金。 赎金为国家付的赎金的70%
每24小时只能卖一个领主。
24小时之内如果领主逃脱,被放走,被转移,则拿不到赎金
这个卖领主的方法和其他MOD不一样,要等一阵子。可以防止奴隶贩子骑友们出领主太快~
源代码:
x3领主换赎金.txt
(8.79 KB, 下载次数: 354)
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开新档以后最麻烦的就是找NPC了,16世纪那么大的地图,就算开了作弊瞬移找都要好大一番功夫。
考虑过采用把所有NPC集中到一起的那个办法,但是想想似乎有点太作弊了,对不作弊的玩家很不友好。
于是添加了玩家可以询问酒店老板NPC在哪的功能
这部分代码完全是我这个新人自己写的。不知道会不会有BUG。。欢迎大家测试
以下情况,老板会告知玩家具体信息
NPC未被雇佣,在某个王国(如果NPC所在城镇和酒店所在城镇是一个王国的,则会具体告诉在哪个城镇)
NPC被囚禁
NPC在野外某处带兵
测试下来似乎只有一个小BUG。 一旦NPC当了领主,被击败了又逃走的时候,或者刚封为领主的时候,满世界都会找不到他。可是酒店老板还是会收500块钱,然后告诉你他也不知道NPC在哪。。就权当是老板坑人吧。反正自立了也不缺钱。
源代码:
x3酒店老板找NPC.txt
(12.37 KB, 下载次数: 382)
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风大提到过似乎有领主一个人不带兵烧村的现象。我是没遇到过。
貌似是因为释放了领主之后,对领主是否能带兵的赋值的错误造成了单兵领主烧村的BUG的存在。不管怎么样。我重新赋值一下,应该会好点
源代码:
x3光棍领主修复.txt
(3.06 KB, 下载次数: 377)
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添加了召唤NPC来当前城市的功能。必须支付1500第纳尔。条件为NPC在某酒馆等雇佣,NPC所在酒馆不能太遥远。且不能连续找NPC过来。
一般NPC会在两天以内到达。
如果NPC到达酒馆后,没过多久,就碰巧系统刷新NPC位置了。那NPC就会又离开了。这就算被老板坑钱了吧。应该不能说是BUG。这个概率不大,因为系统刷NPC位置是15天刷一次。
源代码:
x4酒店老板召唤NPC.txt
(20.68 KB, 下载次数: 319)
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大多数人都对现在的某女系统有意见。所以我也弄一下。
3个某女在不同国家城镇有不同刷新概率
“笑容诡异的女孩”针对西亚中亚蒙古地区
“身着旧礼服的女孩” 针对欧洲地区
“四处张望的女孩”针对东亚地区
比如巴黎,则“身着旧礼服的女孩”有70%概率刷新,其他两个各有5%概率刷新。
也就是说有3.5%概率同时出现两个某女。有0.175%概率刷新三个某女。有27%概率没某女。
剩下来的其他地方,概率为20%20%20%,各种情况的概率大家自己去算啊。
鱼水之欢以后3个小时内某女不会再出现。伦敦除外
伦敦必然多刷新出3个某女。
原来和贵族某女的对话加声望功能取消,和某女上床以后,随机选择事件发生:
1. 40%概率什么都不发生
2. 20%概率: 一觉醒来,你发现那个女孩已经不在了。正准备离开,发现你的钱袋变轻了许多。效果:损失50%现有金钱,最多3000
3. 15%概率: 一番缠绵之后,你提到了你的宏图大志。而女孩说,前几天有几个自称是骑士的人来酒店玩,说他们服侍的领主太无能了,希望找一个有本事的领主跟着。效果:出现选项,是否愿意出XXX第纳尔接受N个骑士。选择后,给玩家N个骑士。
4. 5%概率: 一番缠绵之后,你提到了你的宏图大志。而女孩说,前几天有几个自称是骑士的人来酒店玩,说他们服侍的领主太无能了,希望找一个有本事的领主跟着。效果:出现选项,是否愿意出XXX第纳尔接受N个骑士。选择后,却给玩家N个农民。
5. 10%概率:你发现女孩谈吐中透出一股不同寻常的气质,追问之下发现她的父亲竟是落魄的贵族。效果:出现选项,是否愿意出1500第纳尔改善她的生活。选择后,玩家增加25点声望。
6. 5%概率:你发现女孩谈吐中透出一股不同寻常的气质,追问之下发现她的父亲竟是落魄的贵族。效果:出现选项,是否愿意出1500第纳尔改善她的生活。选择后,玩家增加5点统治权。
7. 5%概率:你发现自己似乎变得更迷人了。效果,增加1点魅力(最多3次)。
至于某女的脸么。。。 捏脸这东西我不擅长啊。。。。。!!!
源代码:
x4妓女.txt
(36.38 KB, 下载次数: 360)
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几乎是重写了骑枪折断的代码。
首先是在营地菜单,MOD选项里面,增加了一个更多MOD选项的入口。点击进入后是一个窗口,可以做各种MOD设置,当然目前只有骑枪部分,以后会添加其他的开关的。
骑枪折断其实在游戏里一直是长柄折断,所有长柄武器都有一定几率折断。
折断的概率有下面这个计算公式。
(10+伤害/20+马速度/6)*修正值*玩家领主修正
伤害就是造成的伤害,大概一般在50-300(冲刺)之间。马速度一般在40-110之间。修正值指的是玩家在MOD设置内可以设置的值0-300表示*0到*3。玩家领主修正,指的是如果攻击方是玩家、国王、领主、NPC,那么折断概率减半。
关于战场里左下角的信息栏,只有在玩家国王领主NPC的长柄折断的时候,会出现信息说武器折断。
另外一个可调的就是概率报告,这个主要是大家自己调修正值的时候可以打开了调,效果是玩家每次长柄攻击的时候,信息栏里汇报玩家本次攻击武器折断概率
源代码:
x4骑枪折断.txt
(17.82 KB, 下载次数: 325)
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修复了在监狱里面招降领主后不自动放人的BUG
添加了游戏内的说明文件。 在游戏菜单->记录->游戏概念。 主要针对一些功能的说明吧。
现在主要是增加了城堡系统和某女系统的。
源代码:
x4小补充.txt
(6.21 KB, 下载次数: 328)
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城堡系列的修改太多了。。
大家还是进游戏看说明吧。。
反正就是增加了不少新功能。
主要是改进了巡逻队和增加了兵营。
城堡其他功能以后还会添加的
源代码:
x4城堡系列第一弹.txt
(69.97 KB, 下载次数: 411)
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调整银行的利息更高
原来设计的计算方式有误,现在更加合理了。基本上存款利息为4 如果世界上战乱较多则为2,极端情况为10或者0
源代码:
x5利息修改.txt
(2.92 KB, 下载次数: 401)
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终于改完了扩展的战场命令。。 里面很多好功能终于能用了。架矛似乎没啥效果,但是齐射绝对赞,阵型有时也是很有用的。
源代码:
x5战场命令.txt
(33.58 KB, 下载次数: 333)
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一些修复:
1.有时候因为未知BUG会导致和玩家阵营或是自立阵营关系变负。所以增加一个作弊后的菜单选项。调整阵营关系
2.强制关闭了战前准备设定里面的强制骑枪等3个选项,如果之前选择了开启,请点击一次恢复默认设置即可。
3.修复了巡逻队扩军不收钱的BUG
源代码:
x5修复.txt
(6.9 KB, 下载次数: 337)
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这次应该修复了某女的头发问题,顺便实现了某女衣服随机穿的效果,某女的脸和发型也会小范围变化。
修复战场扩展命令的汉化
修复战场扩展命令阵型功能
修复和囚禁的领主求和以后的阵营关系处理
添加了 lliihhaaoo 设计的杀人统计功能
增加城堡换平民装备的开关
增加受伤功能开关
移动关闭NPC争吵开关
移动战场信息开关
源代码:
x6一些修改.txt
(65.07 KB, 下载次数: 367)
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修改所有宝箱里装备的前缀
源代码:
x7宝箱.txt
(5.85 KB, 下载次数: 286)
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原来大M写的兵营系统,很好很强大。非常喜欢。 但是有那么一些地方与16世纪不是那么契合。
首先,那个系统里面随机出现的兵种只是每个国家兵种树的前5个序号的兵种,而16世纪的兵种树比它要大一点,导致有些兵永远不会出现在兵营里面,而一直会出现的有时候又是最高级的兵。导致了一定的不平衡。
于是我打算把它修改成根据国家的征兵模板来征兵。
第二,原来的系统使用起来没有限制,导致人人都去兵营征兵,村庄的招募兵以及城镇的招募官系统形同虚设。
于是打算增加一个好感度的限制:与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵,好感度超过10以后开启第二层征兵;与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵。
源代码:
x7兵营.txt
(18.26 KB, 下载次数: 302)
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增加城堡的杂货铺,需要5好感才能使用。
源代码:
x7城堡杂货.txt
(11.87 KB, 下载次数: 314)
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增加牵牛功能,需要在MOD设置里面开启
源代码:
x7牛群.txt
(19.33 KB, 下载次数: 290)
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修复和自立阵营开战的BUG。 修复有时候建不了开拓地的BUG
源代码:
x7修复.txt
(9.74 KB, 下载次数: 359)
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########################################我是历史版本的分割线####################################################
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鲜花鸡蛋funkie 在2014-6-24 16:55 送朵鲜花 并说:太给力了! jj95198 在2014-5-31 23:54 送朵鲜花 并说:吊炸天。。顶!!! adam27 在2014-5-30 20:58 送朵鲜花 并说:继续努力 小伙 野生 在2014-5-19 16:19 送朵鲜花 并说:不错不错 adam27 在2014-5-17 12:57 送朵鲜花 并说:楼主加油! adam27 在2014-5-15 20:15 送朵鲜花 并说:人民好同志
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