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楼主: 噬珂

[16世纪北半球] 《16世纪:北半球》远程武器的小测试+骑射兵种感受/更新绕圈射击战术测试

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发表于 2015-6-29 01:36:50 | 显示全部楼层
本人测试了许多场,骑射对步兵最有用,骑兵对射火枪兵优势不大,如果敌方在高地,骑射比冲锋划算,反之直接冲锋,而对阵长枪兵,骑射很有优势了(看敌方近战与远程兵的比例),对骑兵只能图个好看,冲锋最实在。一般国家步兵居多,如果队伍骑兵居多(7成左右)战术上直接冲锋打垮对方骑兵后,后撤整队射击,然后再冲锋,一直冲锋会造成满山遍野都是分散的,己方数量占优缩减战斗时间,反之需要整队再冲锋,反复几次。

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发表于 2015-6-29 12:13:00 | 显示全部楼层
额,感谢各位,好多字啊。。

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发表于 2015-6-29 12:44:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 湖畔骑士 于 2015-6-29 12:46 编辑

文章不错,值得鼓励!
大家可以多发发这种实际操作中的测试感受,对新老玩家都很有帮助的,感谢楼主分享
建议楼主可以把文章再编辑的系统一些

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发表于 2015-6-29 17:45:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 可以了 于 2015-6-29 17:47 编辑

电脑太弱了,        我已经调最高难度了,     正常, 正常,  最快,       一般还是1比3的伤亡
玩久了根本没意思,         自己自立的都打到耶路撒冷了,         

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发表于 2015-7-3 07:43:23 | 显示全部楼层
骑射不强那时因为AI战术太差,你可以去玩下12th,就知道什么是骑射刷频了,打步兵0伤亡,打枪骑吃点亏,在弓骑面前神马都是浮云。而且攻城守城也有不俗的表现,其他兵种简直弱爆了。

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 楼主| 发表于 2015-7-3 08:39:03 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-3 07:43
骑射不强那时因为AI战术太差,你可以去玩下12th,就知道什么是骑射刷频了,打步兵0伤亡,打枪骑吃点亏,在弓 ...

然而这并没有什么卵用 因为这是16th   你在这里扯12th一点意义都没有

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发表于 2015-7-3 09:07:03 | 显示全部楼层
喜欢这种技术贴,顶一个

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发表于 2015-7-3 10:46:31 | 显示全部楼层
1.本作最简单粗暴的国家兵种是蒙古为代表的重骑+骑射。野战攻守城都不错,万金油式。而且大地图速度快,用来推图速度统一不错。2.自定义兵种追求输出的话一定要有火枪,基本围绕滑膛枪我看诸位都没意见,因为对盾加成和穿盾的效果,火枪用来对付重甲重盔的骑步。只是因为射速的原因必须搭配弓箭或者连弩,没有高地或者地形优势就必须有前排重步兵或者长枪。3.弓箭楼主已经分析的恨透了,不论用英格兰、金地众国或者明、女真、朝鲜的顶级弓箭其实射速和输出都不错,甚至日本弓武士都不错,只是弓箭一定要单独编队控制弹药量,而且本作远程弹药量明显减少。可以考虑无弹药的射手撤出战场,这样顶级射手可以不配近战武器带三袋弹药。4.骑射部队是需要控制的,看对方兵种定,这个用好用坏差好远。 5.其实手雷和原来低版本的火箭一样是bug,不管承不承认,玩家自定义兵种用了手雷,其实性价比就超高了。

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发表于 2015-7-4 10:55:15 | 显示全部楼层
噬珂 发表于 2015-7-3 08:39
然而这并没有什么卵用 因为这是16th   你在这里扯12th一点意义都没有

有什么不一样的?兵种的属性也差不多,主要原因就是战术不合理,你那种带着弓骑跑的方法根本打不死几个人,放风筝也不是那么放法的

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 楼主| 发表于 2015-7-4 11:14:48 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 10:55
有什么不一样的?兵种的属性也差不多,主要原因就是战术不合理,你那种带着弓骑跑的方法根本打不死几个人 ...

有区别  AI限制导致绕圈战术完全不可能实施 还是AI限制导致弓骑精准度完全不行 依然是AI限制外侧弓骑角度被挡完全不会攻击  最后还是AI限制导致完全不管的弓骑会自己冲上去砍人
说白了 AI限制了16TH的弓骑发挥  你把12TH的弓骑说的再厉害 16TH里面做不到 所以这就没意义

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发表于 2015-7-4 11:24:03 | 显示全部楼层
噬珂 发表于 2015-7-4 11:14
有区别  AI限制导致绕圈战术完全不可能实施 还是AI限制导致弓骑精准度完全不行 依然是AI限制外侧弓骑角度 ...

兄弟,骑射补丁最先是发到领军者的,难道16th不是基于领军者做的一款mod吗?只要打上骑射补丁,16th弓骑照样牛

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 楼主| 发表于 2015-7-4 13:33:32 来自手机 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 11:24
兄弟,骑射补丁最先是发到领军者的,难道16th不是基于领军者做的一款mod吗?只要打上骑射补丁,16th弓骑照 ...

你说的是如果  现实没有如果  16th他就是没有骑射AI这就是现实  你说的那种如果没有意义

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发表于 2015-7-4 17:15:50 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 11:24
兄弟,骑射补丁最先是发到领军者的,难道16th不是基于领军者做的一款mod吗?只要打上骑射补丁,16th弓骑照 ...

不好意思,16TH是基于战团原版做的MOD,不是领军者的子mod
BigM 该用户已被删除
发表于 2015-7-4 17:23:18 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 11:24
兄弟,骑射补丁最先是发到领军者的,难道16th不是基于领军者做的一款mod吗?只要打上骑射补丁,16th弓骑照 ...

骑射AI并没有16世纪版。

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发表于 2015-7-4 20:18:35 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-4 17:15
不好意思,16TH是基于战团原版做的MOD,不是领军者的子mod

不是那个native吗

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发表于 2015-7-4 20:47:53 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 20:18
不是那个native吗

领军者是领军者MOD  和战团原版不一样…………

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发表于 2015-7-4 21:02:02 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-4 20:47
领军者是领军者MOD  和战团原版不一样…………

顺便问下,骑砍2啥时出啊?有消息来源吗

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发表于 2015-7-6 12:30:18 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-4 21:02
顺便问下,骑砍2啥时出啊?有消息来源吗

骑砍2得问土耳其公司那边- -!

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发表于 2015-7-9 21:05:37 | 显示全部楼层
这帖是个好东西,能看出用心了

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三国游戏_小张 发表于 2015-7-3 10:46
1.本作最简单粗暴的国家兵种是蒙古为代表的重骑+骑射。野战攻守城都不错,万金油式。而且大地图速度快,用来 ...

手雷火箭什么的 都是破坏平衡的,坚决不用

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发表于 2015-7-11 19:05:07 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-3 07:43
骑射不强那时因为AI战术太差,你可以去玩下12th,就知道什么是骑射刷频了,打步兵0伤亡,打枪骑吃点亏,在弓 ...

12TH弓箭伤害高

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发表于 2015-7-13 13:56:44 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-11 19:05
12TH弓箭伤害高

但是伤害是砍伤啊,而且精度也不高

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shj_pom 发表于 2015-7-13 13:56
但是伤害是砍伤啊,而且精度也不高

其实16世纪慢慢开始变为火枪的天下

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湖畔骑士 发表于 2015-7-21 20:30
其实16世纪慢慢开始变为火枪的天下

火枪真的那么厉害?

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发表于 2015-7-21 21:41:35 | 显示全部楼层
shj_pom 发表于 2015-7-21 21:38
火枪真的那么厉害?

至少攻城的时候  再配点弩兵就算对上朝鲜弓手那种BT的弓箭手也肯定不吃亏

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发表于 2015-7-21 21:44:03 | 显示全部楼层
湖畔骑士 发表于 2015-7-21 21:41
至少攻城的时候  再配点弩兵就算对上朝鲜弓手那种BT的弓箭手也肯定不吃亏

我还以为要三段射呢

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发表于 2015-7-21 22:23:06 来自手机 | 显示全部楼层
部队管理界面,士兵背负大弓,却自动在步兵组,查看属性强弓为0。游戏引擎是不是按强弓点数区分步兵和射手并自动分组
假设将一名射手划分至步兵组,那他是优先使用远程武器还是近战武器呢?分组名称可自定义,AI感觉不是靠所在组的属性来选择武器

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发表于 2015-7-22 02:36:15 | 显示全部楼层
这里是技术党的地盘么,画面党只能膜拜一下......
明朝鞍马抚剑锋,从此关山与漠陲;名山从此成一梦,暗牖蛛网与几灰。

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自由骑士
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发表于 2015-7-23 16:50:50 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-23 18:15:05 | 显示全部楼层
感谢楼主,对于刚接触16th的我很有用
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