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楼主: rubik

[注意] 2009-9-14日更新0.899a版(不需要重新开档),0.899a完整版已上传

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发表于 2009-9-2 15:58:19 | 显示全部楼层
問題同上
0.899版...離完整版也不遠了

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 楼主| 发表于 2009-9-2 16:36:08 | 显示全部楼层
重新上传了一个。
rubik

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发表于 2009-9-2 18:44:34 | 显示全部楼层
感谢不辞劳苦 恢复体力系统设定的领军者 仍是我最喜欢的技术性mod

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发表于 2009-9-2 19:28:54 | 显示全部楼层
很喜欢这次的更新 取消体力 简化界面 还能给兵 辛苦R大
寡妇之嚎!好!就叫这个,我要用它制造出无数的寡妇。

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发表于 2009-9-2 19:49:16 | 显示全部楼层
阿...那不就看不到騎兵被步兵狂殺的狀況了.
給兵是真的很需要的設定!

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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:05:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 rubik 于 2009-9-14 18:40 编辑

2009-9-14日更新0.899a版(不需要重新开档,相对0.89X)
1. 领主都有备用的HP,没有提高领主的任何属性
  领主在战场一受伤就会将备用的HP立即汇到当前HP里补满,直到备用的HP耗尽
  在不同的游戏难度里,同盟方的领主备用的HP都为1倍,敌对方的领主分别为2,4,6倍
  同盟方领主的备用HP,每小时恢复1点,敌对方领主的恢复速度根据游戏难度而加倍
2. 领主及领主的城也会卖掉自己队伍里的中立士兵,换取赎金
3. 右下角人物和马匹的血条重新处理了,看起来更自然,不暗淡也不泛白
4. 贵族乱军叛乱成功,成为正规军之后会立即和其他国家停战
5. 其他的一些修正和调整


现在领主的部队以及领主的城里的士兵构成是绝对纯正的,队伍里只有本国的士兵,其他4国及中立士兵都会被卖掉,换取赎金加到自己的财富里,而匪寇类的士兵会被收押到队伍的俘虏里。

阵营关系不会乱套了,贵族乱军不会继承正规军的阵营关系,因为是正规军向外宣的战,并不是贵族乱军向外宣的战。实际上,贵族乱军与其他正规军永远是和平的。所以贵族乱军转成正规军的时候,也会与其他阵营延续这种和平关系。

增强领主HP的目的与玩家完全无关。无他,主要是为了在AI之间对战的时候,增强领主的战斗力。而这点增强对于玩家来说,就微不足道了。所以不要理解成这是为了玩家挑战而增强的。这完全是为了在AI之间对战的时候,照顾一下领主。
rubik

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发表于 2009-9-14 20:05:34 | 显示全部楼层
野怪数量多了没,现在太少了点,升级老费劲了.

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发表于 2009-9-15 16:01:48 | 显示全部楼层
阵营关系真的不会乱套了吗?我自立为王试试。

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发表于 2009-9-25 21:17:25 | 显示全部楼层
没亲卫了怎么玩啊?
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