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楼主: aliang227

[公告] 【自由王国资料片 之 乱舞水浒】V0.960 (11.3最终更新版)

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发表于 2008-10-18 00:14:27 | 显示全部楼层
俺来啦!!!!:D
           亞、氏。原創集團          内褲贷言丶

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发表于 2008-10-18 19:34:52 | 显示全部楼层
支持,快把NPC和领主互换功能做出来吧~~~
我要把老马变成领军数百征战四方的大大大大大将军,
还要把所有女NPC全赏给他,
呼~呼~

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发表于 2008-10-18 21:43:17 | 显示全部楼层
请问各路高手,我自立为王后好不容易招降了第一个领主,但是刚招降完却找不到,城堡和附近野外都看不到,但是在人物介绍中可以看到他是我的一个领主,请问是出bug了还是正常的呢?如果是正常,那我要怎么找到他呢?在线等。

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发表于 2008-10-19 00:37:56 | 显示全部楼层
小小的失望下- -
以为 招降后的将领  可以当作NPC一样 跟随在自己队伍里类- -

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发表于 2008-10-19 10:38:16 | 显示全部楼层
LS的
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=46575
去看了没,,
#363  的
领主在招安后要等几天才会出来溜。
可能因为人太少,躲在堡里。

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发表于 2008-10-19 12:23:01 | 显示全部楼层
多问的人又来了。
招降了领主后,之前自己占领的城堡没办法封给他们吧。是不是只有以后攻占下城堡时才会出现分封给谁的选项呢?另外下属领主在什么情况下会叛逃。谢谢。

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 楼主| 发表于 2008-10-19 16:08:10 | 显示全部楼层
:D 终于完善的差不多  只差整合了……

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 楼主| 发表于 2008-10-19 16:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 狼牙山 于 2008-10-19 12:23 发表
多问的人又来了。
招降了领主后,之前自己占领的城堡没办法封给他们吧。是不是只有以后攻占下城堡时才会出现分封给谁的选项呢?另外下属领主在什么情况下会叛逃。谢谢。



是的 分封只有在刚打下城堡时才能触发

属下领主判逃 这事我倒还真没遇到过……

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发表于 2008-10-19 18:09:06 | 显示全部楼层
赶快整和上来啊,真的好期待这强大的新功能的

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 楼主| 发表于 2008-10-19 20:49:52 | 显示全部楼层
10.19更新情况:

呼…… 此次更新花了很大部分精力啊,本来只是试试能不能在PY上增加让领主加入的功能的,没想到一研究下来就一发不可收拾。以前基本上完全不懂PY代码的,真是很感激oo前辈的不厌其烦的指点,哪怕是一些很基本的问题,都说的很详细,让我弄懂。而此次修改历时差不多一周吧,包括从初学到修改到完善到整合。

本功能虽然名为自己修改成的,不过其主要设计思路,一些地方的实现,以及一些错误的纠正,都是oo前辈的功劳,所以,这里再次感谢一下! 在让NPC变为领主这个环节,也多亏关键地方暗暗十分版主的点拨,使之能够顺利成功。

对了,今天刚刚看到rubik前辈的The Leader MOD中 也加入了让NPC带队的功能,我想,这只能算作一个创意的巧合吧,而且两者的实现方法跟效果都有差别,所以,可以看作是两个不同的功能。

罗嗦了这么多,还是介绍下本次更新的功能吧。

1,可以使原领主入队,加入条件为:

#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10

加入之后,领主身份不变,封地仍在,其他的和NPC没有区别。也就是说,可以实现 吴用+时迁+安道全+五虎将 等等的完美NPC组合了,如何组合全凭你个人爱好!而且领主们也不会吵嘴 呵呵……


2,可以让NPC成为领主身份,暂时条件不限。

不过没有阵营的时候让其当领主,他会一个光杆司令乱转的……
成功确认后,他将会独自带兵,成为玩家加入国家的封臣。不过,由于NPC的属性普遍不高,所以,刷的兵和其他领主的属性似乎没什么可比性……因此,主要还得由玩家自己拿兵给养着…… 不过这点也挺适合情况的,谁也不想看到武大郎带的兵比武松还厉害吧……


3,加入和领主单挑的功能,条件为:

#和其所属国家关系不为负
#领主在城中或堡中
#领主生命大于50


由于当时的好汉尚武,所以每次单挑胜利,两者关系将会+2,否则-2(强烈建议前期不要去找关胜之流送死……)

4,给武道大会的服装都全部替换成古甲了,使武道大会更加真实。很是感谢su2006前辈的热心制作!


由于此次修改幅度较大,更改的地方较多,而且有些触发是需要和开始游戏的初始化放一块的,因此需要重新开档( 我也舍不得我那身极品和那堆城啊……),望见谅! 本次将全部的文件都整合了,大家重新下载即可。下载地址见下:

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发表于 2008-10-19 20:56:11 | 显示全部楼层
哦哦哦
看到了
看到了
收下先
:L :L :L


#同一阵营
#自己声望大于领主声望
#荣誉大于9
#加入后,自己声望-100,荣誉-10

声望-100,荣誉-10
好苛刻的条件

[ 本帖最后由 zmz9119 于 2008-10-19 21:09 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-19 21:02:34 | 显示全部楼层
还在上传呢  不急 慢慢编辑着   呵呵

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发表于 2008-10-19 21:04:53 | 显示全部楼层
对LZ锲而不舍的精神表示钦佩!

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 楼主| 发表于 2008-10-19 21:11:22 | 显示全部楼层
原帖由 古翼飞灵 于 2008-10-19 21:04 发表
对LZ锲而不舍的精神表示钦佩!



呵呵  过奖了   我只是想尽量不辜负大家对“水浒”这个名字的期望    努力做好而已

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发表于 2008-10-19 21:11:52 | 显示全部楼层
原NPC变领主后在招回要不要声望-100,荣誉-10?

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 楼主| 发表于 2008-10-19 21:13:41 | 显示全部楼层
原帖由 zmz9119 于 2008-10-19 21:11 发表
原NPC变领主后在招回要不要声望-100,荣誉-10?


不需要的, 可以直接召回

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发表于 2008-10-19 21:18:25 | 显示全部楼层
下午刚下的10.8,辛辛苦苦打了半天,队伍好不容易初具规模了,出来一看,新版本又出来了。。。

不过为了新功能,值!    感谢MOD作者以及各位前辈们~:handshake

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发表于 2008-10-19 21:28:14 | 显示全部楼层
LZ。。。。您是神。。。无限期待1.003版~~~

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发表于 2008-10-19 22:20:49 | 显示全部楼层
顶楼上
对楼主的地图无限口水ING
憧憬着1.003

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发表于 2008-10-20 01:58:03 | 显示全部楼层
发现点问题,我招的NPC封他门为领主后,他门不能自己招兵,打下来的城堡,封给他门后也不能自己长兵,兵力老是0,这可怎么打

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发表于 2008-10-20 06:21:42 | 显示全部楼层
这功能实在是爽,可惜要重新开档

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发表于 2008-10-20 09:28:45 | 显示全部楼层
更新很有个性!VERY GOOD!!:victory:

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发表于 2008-10-20 09:29:34 | 显示全部楼层
LZ 现在怎么下不成了啊 郁闷个

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 楼主| 发表于 2008-10-20 11:34:25 | 显示全部楼层
感谢楼上几位的支持,会继续努力的~  不过1.0的移植只能等到MS出来后,否则只能倒倒装备而已,加入不了很多好的功能

另外 回复 #380 zxcdfgklq11 的帖子  NPC能力比领主低的多,所以征兵量及质量和其完全没有可比性,不过还是可以征兵的,在城里,耐心等待,一定会刷兵的。不过这都不能算作主要兵源,主要兵源还得玩家赋予才行

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 楼主| 发表于 2008-10-20 11:37:23 | 显示全部楼层
呼 91files终于传上去了  昨天传到一半断电了  晕……

以前都算是一些皮毛的修改吧,这次从PY角度出发,终于给水浒加上算是“特色”的功能了~:victory:


领主入队后,可玩性与变数更加高,所谓的一系列水浒剧情名段,如智取生辰纲、三打祝家庄、劫法场、曾头市 等等之类的任务的实现,都不是梦想!加入某些领主即可触发某些任务,如加入七星可取生辰纲、火并王伦等等之类。

这些,就留在1.0版中吧~

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发表于 2008-10-20 12:55:45 | 显示全部楼层
表嘛表嘛~楼主你说的我口水流了一地!1.0不知何年何月PY才放出~现在都基本玩1.0前面版本的MOD~9.60现在还是主流啊~LZ先让我们爽一下嘛~555555555

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 楼主| 发表于 2008-10-20 18:26:27 | 显示全部楼层
回复 #371 zmz9119 的帖子    其实声望荣誉都来的挺快的  有追求 游戏才有意思嘛 不然一上来把要招的领主都招了 很快就没啥意思了噢 呵呵~

回复 #386 wuyaoliangx 的帖子   嘿嘿   暂时只是展望一下未来而已  新加入的功能也已经足够爽很久了噢   再改的话就还要一些大动作了  su前辈也提供了一大批新的装备等等  这些都放在1.0里实现吧  这次的功能也算是为今后的改进打下基础啦

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发表于 2008-10-20 20:17:29 | 显示全部楼层
好几天没上 一上来就看到了更新···
「.祗羨鸳鸯,卟羡佡﹖

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回复 #387 aliang227 的帖子

这样猛的一下又让我更加更加更加更加期待正式版的水浒了-。-

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 楼主| 发表于 2008-10-21 22:08:37 | 显示全部楼层
10.21 小补丁

上次和oo闲聊的时候,提到了一个士气问题,我们共同的认识就是,兵多了,士气掉的快,而且俘虏招降了之后,基本上就没法战斗了,这点对游戏影响挺大的,当时是想能不能搞个营帐加士气的东东,而且在网友的反应来看,士气还是挺麻烦的一个事情
今天下午没事研究着玩的时候,发现写这段代码挺简单的,于是就弄出了这个小补丁,不过从TXT角度加入还真麻烦……

具体为:
#在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项
#根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项
#每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值
#所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系 (这点感谢暗暗版主的建议!)

唔,不设置固定的兑换率,而设置以上那些花样,一是自己练练手,二是游戏嘛,有变数才有意思~顺便还可以测试下自己的RP

而且,钱数也适中吧,应该是大家能接收的范畴

另外,感谢su2006前辈帮忙解决了游戏中两个贴图的拉伸问题!:D

直接解压覆盖108 heroes内同名文件即可  同时包含繁简文档

效果图可见:

11.jpg


22.jpg


33.jpg

PS:最后一个图是我一个人&RP好的时候……所以 表误会钱会这么少……

下载地址见首页

[ 本帖最后由 aliang227 于 2008-10-21 22:17 编辑 ]
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