bug修复
1,修复了部分净空将军会使用废弃装备的问题
2,修复了部分情况下被击晕的敌军不会变成俘虏,被杀死的敌军反而会被俘虏的bug
3,修复了建造战略要塞并在短期内激活巴托宁事件时的对话错乱bug
4,修复了工资债务士气会随着军旅娱乐士气变化而变化的bug
5,修复了部分情况下AI战略脚本会在玩家攻击村庄守军时刷红字的bug
6,修复了私兵招募时提示消耗的兵源货与实际消耗的兵源不对板的bug
7,修正了给私兵设定特性时提示奴隶兵源最高可爹3级特性的文本错误
8,修复了贼巢爆净空战利品的bug
9,修复了船战结束后珍宝堆奖励数量不正确的bug
10,修复了教程剧情中海盗岛四村不刷新商品货物的bug
11,修复了玩家部队过河时鼠标点击地图会弹红字的bug
12,修复了部分兵种铁律特性被严军特性覆盖了的bug
13,修复了某些地区潜入失败后想要杀出一条血路但有些守卫无法找到的bug
14,修复了编辑模式AI网格只显示边和点不显示面的bug
15,修复了欧芮莉可以被给出的bug
16,修复了致命一击特性会在玩家跳楼摔伤时触发从而自我秒杀的bug
17,修复了少见情况下在野外进入场景后退出会卡死的bug
18,修复了结婚对象离开部队在酒馆对话时好感信息显示不正确的bug
19,修复了佣兵生涯模式与雇主对话后点继续旅程没反应的bug
20,修复了玩家进场打爆落幕军团后战利品中没有怪异的残骸的bug
21,修复了玩家建国后攻击村民不会被判定为宣战的bug
22,修复了玩家加入迈加特后可以直接花钱与勇敢者招募橡盾系兵种的bug
针对wse2的特色bug修复
1,修复了在wse2中私兵装备库刷新异常的问题
2,修复了在wse2中攻击匪巢所得战利品不正常的问题
文本错误修正
1,修正了教程剧情里一些路伦斯名字的文本错误
2,修正了眼科医生常识回答因为字符过多而无法正常显示的错误
场景优化
1,优化了绿岛伐木场的ai网
2,重置了赖尔巴图的外部场景
3,去掉了雪原竞技场里莫名出现的落幕热气球模型
4,优化了小福恩渔场的ai网
5,优化了古吉翁攻城时会卡位的问题
6,重置了撒拜尼的外部场景
7,重置了帝国村庄的外部场景
8,重置了杜尔内的外部场景
9,优化了洛德林渔场的路网
10,修复天堂港的bug和场景优化
11,重置了里恩的外部场景
12,优化绿岛伐木场的空气墙
13,重置了帕姆庭院的外部场景
新增内容
1,加入了小伙伴NPC巴托宁的获得登场事件和获得方式
2,现在与巴托宁结婚后若巴托宁在部队则可让所有部队成员获得50点紧急医疗,对应记录会显示在备忘录里
3,加入了“完美人生”和“地方军阀”两个新的退休结局
4,新增“巴托散”“去疼片”“活体解剖”三个巴托宁相关的命令技能
5,新增“切换时间流逝速度 ”的配套系统,切换快捷键预设为Y,可自行在游戏按键设置里进行更改(需要启动器“配置”里打开作弊模式才能生效)
6,新增“场景时间流逝速度 ”的提示UI,海战和陆战该UI零件都会在屏幕左上角显示
7,新增“藏宝地”玩法,在赛瑞米林的海域上将时不时刷新一些藏宝地,找到这些宝藏可以获得大量奖励
8,现在黑市商人若卡除了贩卖极品豪华之物,还会贩卖一些关于藏宝地位置的小道消息
9,新增“宝藏猎人”和“寻宝海盗”两个新类型野怪,他们有概率在你拿走藏宝地宝藏后出现并对你进行追击
10,新增“传奇海盗”玩法,在赛瑞米林的海域上将时不时刷新一些传奇海盗,找到并击败这些传奇海盗将可以获得巨额收益
11,现在大海上会刷出代表各个外陆阵营的“远洋商船”,抢劫这些商船的风险很高,但收益同样很高
12,新增哈那治安官全套装备模型
13,新增部分百科介绍
14,新增麻醉相关的状态和血条表现
15,新增流血和中毒叠加时的血条颜色表现
16,新增哈那治安官和赎罪军团两种新的净空变革军
17,新增改良麻醉枪,麻醉弹,麻醉烟雾弹,赎罪兵团长矛等武器
18,现在你可以直接与部队里被俘虏的领主对话将其释放或向其索要赎金了
19,现在你可以通过在监狱里殴打领主降低其血量以此提高其愿意支付的赎金额度了
20,现在你可以从老窝窝布兰或各个赎金经纪人那里“购买”你所需要的士兵了
21,新增一个东陆风格的男士发型
22,新增森人种群和与其设定相关的各种全新内容,森人有概率在帝国的大森林附近刷新
23,现在你可以通过净空之证来和追杀你的净空将军换取2个小时的逃跑时间了
24,现在你可以通过私兵队长来给定制装备库购入指定的坐骑了
25,现在你可以在私兵队长那里询问各个兵团目前的杀敌战绩了
26,现在你可以在私兵队长那里通过花钱宣传来快速获取指定军种的全局兵源了
27,现在配置私兵测验方案时可以一键全部最高测验和一键重新设置测验方案了
28,新增商品“化妆品”,由阿波拉尼尔王国生产,因此在沙漠港口可以便宜购买
29,为领主配偶送化妆品可以增加2点额外好感,同时触发化妆品专用感谢对话
30,现在你可以通过赠送指定规格的礼物来立刻冷却某一外盟军雇佣方案的CD时间了
31,新增商品“自流笔”,在净空占领区的杂货店可以买到,书写时间长达240小时
32,新增商品“工具”和“零件”,可在各个地区的杂货店中购买
33,现在你可以与自己领地里的总督,长老,主事官等人物对话将背包里的装备兑换为当地的装备库存或地区资金了
34,新增商品“肥料”“液压钳”“千斤顶”“破拆器”,在净空占领区的杂货店可以买到
35,现在你可以在辎重界面里消耗煤炭将废料堆和杂料堆或任意金属矿石熔炼成各种对应的金属锭了
36,现在你可以在辎重界面里消耗工具将怪异的残骸分解成对应价值的各种材料了
37,现在你可以在辎重界面里通过按住ctrl来一次性全部存入或一次性全部取出正在存取的相同物品了
38,新增集火操作,长按x键利用集火准心在目标敌人的定位点上松手即可命令己方远程兵种集火指定对象
39,新增地区别称信息,部分特殊地区会有别称,这些别称象征着该地区的历史地位
40,现在你与一个地区的关系会影响这个地区的“低价商品”是否在该地区信息页面显示价格百分比
41,现在开启测试者模式后地区页面会显示所有正常货物在该地区的价格百分比
42,在基础概念页面加入了几条赛瑞米林注意事项的额外提示
43,开放了哥赛斯的橡盾战友团场景并重新修正了橡盾战友团中各个NPC的人物脸模
44,现在你可以在橡盾战友团与暗鸦对话通过荣耀比武获得奥丁神选狂战士了
45,现在你可以在橡盾战友团与老头子对话获得一些关于该团体的信息了
46,现在你可以为本国分封出去的领地支援驻军了,但是只能给与不能取回
47,现在船战时若船舰牵引力超过40%便可以使用极限牵引(默认为空格键)来消耗牵引力以在短时间内大幅提高船舰的前进速度
48,新增船战指挥系统,现在你可以指挥自己的舰队如何移动和如何开火了
49,新增“提升三成步行移动速度”的装备特性效果
50,新增“龙贯之牙”“龙甲盾”“龙翼战盔”“龙鳞战衣”“龙奔战靴 ”“龙握之爪 ”六件菲娜斯专用装备
51,新增菲娜斯专用AI,当菲娜斯使用长杆武器时激活
52,现在你可以通过管家来决定那些属于自己但没有安插执政官的地区是否由AI来接手进行发展和建设了
53,新增“虚孽回收小队”,在净空入侵挑战里350~1000天内刷新,同一时间大地图上只存在一队
54,新增“带回指定物资”“带回指定牲畜”“运送物资”“驱逐烦人的野兽”“消灭危险的熊”5个地区主事任务
55,现在部队备忘会自动记录那些当前有效但没有接受的任务可以在哪里接受
56,现在你可以与NPC谈装备问题时禁止其自主搭配装备,以此避免NPC使用其物品栏中你不希望他使用的装备了
57,新增“让我康康你的装备栏”测试选项,在测试模式下与兵种对话谈谈可用
58,新增菲娜斯个人剧情场景,与菲娜斯40好感后前往龙骨山脉火山口附近有概率触发
59,新增大量可互动场景道具
60,新增了三种样式的箱子模型,用于替换战团原有的三种旧箱子模型
61,加入了欧芮莉在场景内闲逛时的对话文本
62,加入了小伙伴NPC珐图丝的获得登场事件和获得流程
63,现在与珐图丝结婚后若珐图丝在部队则可让所有部队成员的弩械熟练度对弩伤害加成提升五分之一,对应记录会显示在备忘录里
64,新增“隐秘行军”“诗歌传颂”两个珐图丝相关的命令技能
65,新增“战斗系统”的百科大项,共由“冲撞”“基础”“进阶”“特殊机制”“状态效果”“常见武器特性”“赛瑞装备特性”7项组成
66,现在你可以与管家对话调整商业投资策略了,自行决定能够接受的风险和回报
67,现在净空挑战每个阶段的预告事件都会更新净空入侵的任务文本,并且在净空入侵失败后将内容更新为净空被击败后的结局
68,新增11个净空将军的战败独立对话,根据将军们的人设不同他们对你的决定也会有不同的反应
69,现在开启测试模式后可以通过“部队列表”点同个兵种的列表名来获取该兵种的俘虏了,按住ctrl可以一次获得10个
70,现在开启测试模式后可以通过“部队列表”点一个兵种的立绘来获取该兵种作为成员了,按住ctrl可以一次获得10个
71,现在与瑞泽利亚99好感后可以逐步获得鱼鳞半甲马,双刃枪,巨型双刃枪,荣耀勋章甲这四件外盟国礼物
72,现在迈加特和帝国的海岸线将有可能出现搁浅船部队,你可以选择救援或是掠夺,甚至抢占这些搁浅船舰
73,现在当净空占领哥赛斯超过100天后,净空将军的部队里将会出现少量的“净空黄昏战士”
74,现在当净空占领偌丹伦纳超过50天后,将刷新“不死药剂”事件,该事件为永久性事件且不可逆
75,现在刷新“不死药剂”事件后,念涌军和净空将军每局可以使用一瓶精制血汤,王国军和教会军可以使用一瓶成品血汤
76,现在刷新“不死药剂”事件后,击败净空部队有概率获得血汤作为战利品
77,新增“重新选择游戏模式”测试选项,测试模式下在调整设置里可用
78,新增特殊野战地图机制,在一些特定的地图野战会使用特定的野战地图
79,新增“黑潮之落”“终焉”“新生”三个净空入侵挑战事件,通过斩杀德拉多触发“黑潮之落”,后续触发“终焉”
80,新增肯德利特将军,在“终焉”事件登陆,拥有极其恐怖的战略ai和战争手段,将其击杀后触发“新生”
体验优化
1,战场上人员伤亡对周边单位所造成的勇气值变化减半
2,现在战斗胜利后如果场上有正在溃逃的敌人将会进行提示
3,现在战斗胜利后就不会再刷出新的支援部队了
4,进一步优化了定位点的图标样式减少对屏幕的遮挡
5,现在玩家角色挂掉后屏幕上不再显示玩家角色的血条弹药跑动速度等UI
6,现在AI领主每次下海时除了在兵员超过船队载人上限时加船还会在兵员严重不足时减船
7,大幅度优化了海战船舰的移动AI,现在由ai控制的船舰挤在一起的概率大大降低了
8,优化了船舰的射击体验,现在射击不再是同一时间所有船载武器开火,而是在短时间内船载武器逐个开火
9,现在AI控制的船舰也学会倒车移动了,而非和原来一样在任何情况下都选择转向前进
10,现在船战时不会再显示骑砍自带的命令指挥系统了
11,优化了开炮时的屏幕晃动,现在晃动的强烈感会随着不断的射击而逐步增加直到射击结束
12,优化了船战时的血条UI,使得这些血条会随着船舰的大小而改变高度,尽可能的避免遮住船舰,特别是小型船舰
13,提升了海盗,大洋海盗团,海盗军阀等海上野怪部队的部队成员数量
14,现在海战胜利后根据击沉船只获得的直接战利品收益翻倍
15,上调了玩家/NPC/士兵的经验倍率
16,整体提高了火器的速度,现在火器要显著快于同级弩
17,优化了对致命一击和致命射击的效果介绍文本,减少玩家误会
18,现在更换私兵装备后资金不足不会再默认跳转到兵团装备库了,而是会跳转到之前开启的装备库
19,现在战场上步兵击杀骑兵对周边单位所造成的勇气值变化增加,骑兵击杀步兵对周边单位所造成的勇气值变化减少
20,大幅优化了士气打压类武器在高密集人群中发挥效用时的游戏卡顿问题
21,现在乱军部队除了不法之徒以外,也会解救任意六国兵种扩充部队
22,现在漂亮女性在部队时会增加3点士气,无论为队友还是俘虏都会增加该士气
23,现在玩家每提高一级外物收藏家李志的最高持有金就会增加5000,上不封顶
24,对普通女性脸模进行了一些造型上的优化
25,将海战地图的大小从250提升到了440,以适应更大规模的海战战场
26,现在海战使用全局预览功能时系统会自动旋转地图以便玩家能够尽可能无死角的观察战局
27,优化了海战船只的生成位置,减少了船只生成在地图边界之外的可能性
28,现在更换私兵装备后除了告知对应装备的总价值外还会告知对应装备的价值构成
29,重置了杂货和粮食在商店里的刷新逻辑,现在不同杂货和粮食的刷新将变得更为稳定且符合当地特产情况
30,现在领主带领100人以上的可战斗兵员或领主带兵上限一半的可战斗兵员时都会算做一支军队了
31,现在辎重界面里的快捷“把部队辎重归于私有”会将能取出的辎重物品一直取完为止
32,现在落幕军团不会再主动吸引远程单位的仇恨了
33,现在各地不会刷新初始价格在当地为原始价格1.1倍以上的杂货
34,调整了各类矿产的物品模型,以使各类矿产在物品栏中更容易区分
35,优化了私兵队长在配置私兵属性时的文本内容和不同文本出现所需的测验次数
36,优化了部队备忘里各种记录的文本显示顺序并加入了图标区分
37,现在消耗或得到辎重物资时的提示信息会使用相对合适的量词来进行描述了,而非统一为“单位”
38,优化了测试模式场景内测试数据的显示排版
39,大幅优化了在大地图界面直接打开部队列表命令士兵时界面跳转的割裂感和相关的一系列后续问题
40,优化了管家处商业投资部分的运转方式和文本介绍
41,现在落幕军团被摧毁时会有亮黄色的信息提示
42,现在部队精力每小时恢复数值为白天+1,夜晚-1。扎营白天+2,夜晚+4。住店白天+3,夜晚+5
43,现在净空教联合帝国的阵营界面不会再显示“元帅候选人”提示了
44,现在净空教联合帝国的阵营界面不会再显示国内和平支持率了
45,在水上使用部队排序功能不会再将超出舰队承载上限的士兵扔掉了
46,细化了AI元帅启动远征的判定条件,大幅减少AI元帅烽火戏诸侯的事件发生
数据改动
1,梦魇之刺阵营改为“净空教国”,提升到22级,使用变革军装备
2,艾丁炮弩手不再装备臂铠
3,更正了南方大型战马和冰原战马的价格,调整了草原战马和精锐草原战马的属性
4,重新调整了部分箭矢数量,部分先前版本矫枉过正的部分得到了矫正
5,寒霜之花穿甲箭的对盾抗加成修改为概率穿盾,伤害回降至15,价格降低至4999
6,致命一击每级增加的生命值秒杀线从3提升为5,
7,致命射击初始生命值秒杀线从15提升为16,每级增加的生命值秒杀线从3提升为4
8,整体大幅削弱了马弓的弹速,小幅削弱了速度和伤害
9,整体提高了步弓的速度,弹速和伤害
10,整体削弱了马匹的操纵,提高了高速马的价格
11,大幅增强了司夜之轮
12,整体略微提高了盾牌的速度和抗击
13,整体略微降低了双手武器的重量
14,大幅增强的NPC队友的特性
15,部分斧类武器获得了对盾抗加成属性
16,降低了动物杀手,恐惧压迫,精神支柱的基础值
17,箭和弩矢的复刻阈值上调至5000
18,降低了毒类武器的爆炸伤害,同时范围中毒现在会根据单位距离中心点的远近而进行削减了
19,艾丁灰岩铁骑获得1级骑兵反制
20,现在女奴隶,女仆,战斗女仆统一都只加1点士气,但无论为队友还是俘虏都会该增加士气
21,所有船只的航行速度进行了一定比例的提升,以适应更大规模的海战场景
22,现在食材,食物,饮品,调料四种货物价格全面提升,重量全面修正
23,现在食材,食物,饮品统一为30单位一组,调料统一为40单位一组
24,现在任何常规兵种的最低工资统一为7盖德每周,也就是至少每天1盖德
25,现在废料堆价格从200提升到1000,杂物堆价格从1600提升到3000
26,精品堆价格从6000提升到9000,珍宝堆价格从36000降低到30000
27,重置了所有杂货的价格,重量,生成概率,不同区域时的价格比例
28,略微提高了税率对地区稳定度的负面影响
29,怪异的残骸的重量从150提升到200
30,黑原野战马勾选了独一无二
31,火铳的价格由630降低至330
32,长铳的价格由1830降低至560
33,加强长铳的价格由3530降低至862
34,巨响长铳的价格由6830降低至1333
35,重铁铳的价格由2530降低至1658
36,铁龙铳的价格由5530降低至2100
37,三眼铳炮的价格由2030降低至1425
38,铜丸的价格由682降低至548,伤害降低至14
39,铁丸的价格由1080降低至980,数量由48提升至50
40,将护腿重量对步行移动速度的影响倍率从20降低到了15
41,落幕军团的最低飞行高度比原来增加了50米
42,加大了船只牵引力对船只移动速度的影响
43,限量版净空教典更名为净空教典内部版本
44,迈加特贵族直剑更名为迈加特贵族剑
45,焚灭骑枪更名为焚灭骑兵枪
46,将大量早期版本废弃物品更名为废弃,复数中文名不变以方便辨认
47,速枪系列补充了格挡直刺
48,战矛系列,叉系列,棍系列的刺动作由长杆刺修改为单手和双手刺
49,冰原戟的伤害提升到43砍33刺
50,念涌盔的防御力提升到105头防9身防
51,落幕弩炮列阵的速度由25提高至30
52,惩戒者刺剑的价格由1600提升值2058,难度由10提升至30
53,刺剑的价格由700提升值1100,难度提升至16
54,东陆横刀三式修改为手半武器,速度提升至94,刺伤提升至39,重量降低至4.75,价格降低至5300
55,艾丁炮弩的速度提高到6
56,艾丁灰岩战马的冲撞由14提高到16
57,黑十字纹章战马的速度上调至44
58,废弃了恰察战弓和蒙皮弓(867恰察弓之前就已经废弃了)
59,帝国板甲增加了5头防,重量提升到59.5,难度要求提高3
60,帝国大翼盔头防提高到71
61,为东陆爆环一套和奥丁神选(及黑金神选)一套增加了力量要求
62,修正了喷火甲的文本错误
63,统一了东陆三把横刀的名称格式
64,索罗普精锐盔改名为遮面尖顶盔,防御提升至50,价格提升至740
65,毙命炮弩提高到108刺
66,略微加强了火器的伤害
67,取消了念涌套,灰岩套,虎卫套,喷/防火套,奥丁神选武装铠,黑金神选武装铠,帝国板甲的所有前缀
68,为净空正规军装备增加了负面前缀和加强前缀
69,索罗普正规、熟练步卒,俄菲诺步兵不再必带盾牌,修改为必带长杆
70,整体提高了索罗普弩手的火力
71,索罗普步兵线武器概率装备钝器
72,提高了俄菲诺游骑兵携带铁松战弓的概率,强击由3提升至4,单手熟练度提升至125,概率装备一大袋锥头箭
73,俄菲诺戟兵的跑动由4提升至5,取消了冰原戟的前缀
74,降低了俄菲诺步兵携带单手武器的概率
75,加强了俄菲诺与迈加特的贵族兵
76,恰察骑射手线基础力量提升至8
77,索罗普守望者概率装备回火的精钢弩矢
78,取消精准射手的攻城弩矢,替换为回火的弩矢和一大袋弩矢,增加了强力的重弩
79,小幅加强了部分索罗普领主
80,艾丁炮弩手铁骨和跑动由8降低至7
81,塞伦阵列步兵的长杆熟练度由240降低至220,皮手套替换为链甲手套,概率装备索罗普盔
82,净空赎罪军团的跑动由4提升到5,长杆熟练度由210提升至215,变革军战靴替换为变革军黑皮靴
83,不朽者概率装备重装鱼鳞甲和重装覆面盔,删除中立重甲和重钢盔,精制钉头锤恢复普通前缀,铁骨由10降低至9,单手双手熟练度降低至180
84,公会重步兵删除链甲带罩衫,概率装备全身板甲
85,公会步兵概率装备中立重甲
86,奥丁战士的强掷提升值5,熟练度由230降低至220
87,寂灭会兵种等级提高1-2级,非顶级兵得到少量加强
88,略微调整了肯特瑞尔和修女的属性
89,草原矮马骑和草原锐马骑修改为骑射手
90,念涌军获得1疾驰,狂攻勇士获得2疾驰,血狱恶魔获得3疾驰
91,调整了骑士王和亚尔斯的心魔的装备
92,通过调整巴克斯的属性分配方案而略微加强了巴克斯
93,取消了念涌盔的20%远程伤害减免
94,东陆横刀三式获得对盾抗消耗加成和杀戮能让友军提升勇气
95,奥丁神选武装铠和黑金神选武装铠获得了20%火焰伤害减免
96,艾丁炮弩手获得1级生命耐性
97,艾丁禁卫军获得2级无畏冲锋
98,奥丁神选狂战士的盾墙死士替换为无畏冲锋,净空黄昏战士不变
99,调整了坚如磐石,骑兵反制,夜战专家,弱点规避,生命耐性,无畏冲锋,愤恨反击,嗜血好战的一些数据
100,火弓武者的基础敏捷由5提升至9
101,迈加特贵族线的基础力量集体提升1,执浪者提升2,同时执浪者的熟练度降低至200
102,玛卡祖达尔罕的恰察强掷战矛前缀更改为一大袋
103,删除了真理枪卫的盾牌,皮手套替换为加硬的黑皮手套,盾抗降低至4,基础敏捷提升至7
104,圣帝教戒军的弩熟练度由150提升至200
105,寂灭勇士基础力量提升至10
106,寂灭骑兵等级由28提升至29
107,艾丁禁卫军的基础力量提升至10,协调由1提升至2,铁强提升至11,盾抗提升至7,单手熟练度降低至260,双手提升至260,投掷提升至220
108,整体再次提高了弩的速度
109,整体再次提高了火器的速度
110,大幅提高了倒刺箭的价格
111,整体略微降低了顶级马匹的生命
112,迈加特平民骑兵线及火焰长弓兵增加了骑兵反制1
113,为海啸骑兵增加了骑兵反制3
114,真理枪卫的骑兵反制由1提升至4
115,删除了骑兵死魂的动物杀手
116,骑兵死魂的骑兵反制由3提升至4
117,战争女武神的骑兵反制由1提升至3
118,净空16将和国王战后被俘的基础概率提升5%
119,德拉多将军战后被俘的基础概率提升30%
120,恰察熟练弓骑兵现在会装备硬弓
121,取消了鹰眼战弓的x模式
其它改动
1,现在原来的场景时间流逝倍率修改方式只有开启测试者模式后才能使用
2,现在船队规模超限后将会拖慢部队的航上移动速度,同时在海上移动时每次点击大地图都会提示当前船队规模超限
3,现在各级战利品改名为废料堆,杂物堆,精品堆,珍宝堆,并各自更换了更加符合其名称的模型
4,现在船只射击与被射击的船只角度越正,则射击的精度越高,反之越低
5,对调了欧莱特堡与东决堡的位置,原欧莱特堡改名为东决堡,原东决堡改名为特瓦林堡
6,调整了部分野外部队的勇气,修正了部分雇佣兵的寒热抗性,对兵种阶级判定进行了细化
7,辛纳克弗锋狮骑兵改名为辛纳克弗帝国骑兵,属性略有调整,马克西麦廉的私兵由帝国狼骑士替换为锋狮新军
8,修改了铁角战马的模型
9,弩熟练度对弩的射击伤害加成从每点0.4%降低到了每点0.2%
10,大幅削减了贪污行为的声望,荣誉,好感惩罚,但加入了该行为导致的连锁贪污惩罚,地区受到的真实贪污数额会大幅提升
11,阿米勇士及其后续升级调整为弓箭手
12,现在你可以在迈加特酒馆招募到北海遗民精锐战士,六阶兵,可晋升为迈加特海鸦侍卫
13,迈加特部分地区在开局时会有少数北海遗民精锐战士作为驻军
14,现在你可以在辛纳克弗酒馆招募到火铳佣兵
15,移除了索罗普特色酒馆雇佣兵高地猎熊者,以一个新的高等级雇佣兵代替
16,小幅提高了外盟征兵模板的规模
17,净空军用锤改名北海锤
18,给念涌砂射击时的音效加入了一个小型的内爆声
19,现在单位同时被中毒和流血的buff影响时其每秒损耗的生命值将会翻倍
20,略微提升了暴民部队的强度
21,现在净空防御类将军不再带领精械少女,净空巡逻类将军不再带领格巴粉碎者
22,现在游戏开局80天内各国宣战只会小打小闹,80天后才开始攻城略地
23,现在外物收藏家李志的初始最高持有金从10万降低到了5万,每周增加的持有金也从10万降低到了5万
24,现在通过外交手段割让领地时,对应领地内的守军和俘虏将会一同清空,而非随地易主
25,现在AI分封领地时会对地区的守军进行修正,清除原来的守军然后根据地区的人口给予新的基础守军
26,现在私兵装备的配置价格会根据其装备类别的不同而有不同比例的价格变动
27,现在启用新兵团的价格与已启用兵团的数量挂钩
28,现在牛角和鹿角也会作为正常货物在杂货店里刷新了
29,私人锻造师改名为锻造工程师
30,现在清理战场时回收战利品只能获得废料堆,杂物堆,精品堆,无法再获得珍宝堆
31,现在一个地区的“净空化”越高,则该地区不属于净空后的阶级叛逆度越高,不过该值可以随着时间降低
32,现在只有部队人数×2+2数量的牲畜可以为部队辎重提供额外负载上限
33,现在溃军和逃命的士兵在大地图上存在超过20个小时后将会自动消失
34,现在用不收废物的选项拒绝前来投靠的AI领主会损害对应领主五分之一的声望值
35,修改了场景内命令栏的边框UI,使其更符合赛瑞米林的整体UI风格
36,现在除集团军攻城以外,六国的AI领主也会独自攻击守军强度远少于自身所带兵力的敌对领地了
37,现在建造要塞需要消耗一定数量的工具了
38,现在要塞增建除了需要花钱以外还需要消耗一些指定的材料了
39,略微修改了菲娜斯的脸部贴图,大幅改动了菲娜斯的发型样式
40,现在菲娜斯的初始装备改为农妇连衣裙,修女服,修女帽,羊毛裤,重型练习剑
41,现在可以攻击的场景道具靠近后不再显示“摧毁目标”字样
42,现在处于潮湿状态下的角色步行移动速度会相对减缓
43,修改了“改编不是乱编“的文本
44,现在各地买房的平均房价减半
45,现在净空将军在监狱里没有让他们交钱离开的选项了
46,现在俘虏六国领主不会提升玩家阵营与净空阵营的关系了
47,现在攻守城初始混战点只会刷新攻守城双方的步兵而不会刷新原本为骑兵的兵种了
48,现在AI领主给领地存兵时会优先储存远程,步兵次之,骑兵最次之
49,现在AI领主从领地取兵时会优先取走骑兵,步兵和远程次之
50,现在AI领主不会把大于等于50级的兵种存到村镇,据点,哨点,资源点,野滩等地区了
51,现在德拉多将军可以被战后处决了
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