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[推荐] 骑砍对战:新战略

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鲜花(201) 鸡蛋(44)
发表于 2024-12-9 20:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
     其实很久没有玩骑砍了,突然想到,其实很多游戏,都是着眼在宏观和微观的结合,比如最典型的就是RTS之类的游戏,甚至Moba也有一点。
但骑砍其实只有微观没有宏观。什么心理因素,心态之类,其实都是因人而异,每种打法都可以条条大路通罗马。
     所以其实就是说,是不是可以直接突破宏观,去研究宏观和微观之间的关系,这种更加宽泛甚至是玄学的东西。
     比如说,RTS最典型的,就是微观是确定的,宏观是不确定的。比如控制一个兵打怪的流程,控制放技能看血条之类。就是追求一种微观上的绝对确定。
而宏观上则是要随机应变,因为对方不可能让你准确的按照你的打法去精确的控制到每分每秒。反过来说甚至过于精确的流程,本身就很容易被反过来针对。
     但是微观不同,因为每次微观的操作收益都是精确可计算的,你撤回一个小兵就是赚了技能秒了对方小兵就是赚了。所以着眼于微观,但是宏观上则跟随内心才是对的。
      二、但是这个理论并不是适用于所有游戏。比如骑砍,我认为就是完全不一样的游戏逻辑。
      因为骑砍的微观操作收益是不可确定的。和每个人,玩家自己和对面的玩家,双方的操作习惯,游戏风格,心理状态,这次的手法都息息相关,没有一个定数。就是说只要对方
挡住了,你的操作就等于0,特别是说对方完全不被你这个抽风之类的带着走或者不怕这种挡反的打法。那这个玩家的操作的收益有时候不但不确定,而且正面负面都是不确定的。(可能存在负收益,即使你的操作完美无缺),
再加上操作本身的成本,比如消耗的体力之类。
      三、所以从某种程度上说,骑砍这个游戏本质上就是微观和宏观都是不确定的。
      最后就是我的猜想,就是这种情况下,有可能存在着一种打法:微观上绝对不确定,类似比如那种量子力学的测不准。但是宏观绝对确定,就是说尽管宏观没有意义,但是玩家就是要精确的设计一种宏观上的打法。至于这个到底有没有意义呢?
如何证明这种设计是合理的?


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 楼主| 发表于 2024-12-10 19:24:43 来自手机 | 显示全部楼层
这其实是非常有启发性的:

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 楼主| 发表于 2024-12-10 19:28:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaojuzixxx 于 2024-12-10 21:45 编辑

确实,就是说,很多时候对战是建立在趋势和节奏基础上的。因为每个人的具体状态外部环境不一样,所以要尽量带入对己方有利的状态。跟随趋势有两种,一种是跟随,另一种是主动引导进入。所以这其实也符合我之前别的帖子的理论:就是玩家的对战技术也好,甚至说对战的智慧,很大程度上要有一个正常的环境去博弈。才能总结出微观到宏观的东西。如果总是面对不正常的状态,或者说比如你跟随趋势,趋势可以随便被扭转,又比如你创造制造趋势。。。。。总之,很多东西。一旦没有一个正常的环境,就很难搞。



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