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楼主: Aworl-ri

[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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发表于 2020-4-7 22:23:36 | 显示全部楼层
加油加油,十分期待骑砍2三国mod

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发表于 2020-4-7 22:28:24 | 显示全部楼层
作为伸手党,还是来给大佬赞一个,有你们的付出,才有骑砍游戏的发扬光大!

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发表于 2020-4-8 02:47:53 | 显示全部楼层
可以的话希望把二爷的拖刀等帅气的动作加进去

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发表于 2020-4-8 09:00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-8 09:10:19 | 显示全部楼层
十分期待,加油

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发表于 2020-4-8 10:50:52 | 显示全部楼层
期待啊,希望mod制作顺利,早日发布!

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 楼主| 发表于 2020-4-8 11:18:33 | 显示全部楼层
关于想捐款的朋友的说明告知:我们暂不开发捐款这个渠道口,在游戏没有和大家见面,大家没有玩到的情况下,我们不会开发捐款,这样是不踏实也不靠谱的。 各位如果实在愿意帮助我们作坊,请帮我们多转发多点赞多投币即可,谢谢!

鲜花鸡蛋

北辰泽  在2020-4-8 18:28  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-8 12:32:41 来自手机 | 显示全部楼层
全裸出镜支持lz

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发表于 2020-4-8 13:32:44 | 显示全部楼层
心疼MOD制作者骑马与砍杀2不是正式版BUG多如牛毛很不稳定总是崩溃给2制作MOD太难了,辛苦了

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发表于 2020-4-8 14:13:04 | 显示全部楼层
支持支持,期待成品

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发表于 2020-4-8 14:32:37 | 显示全部楼层
看来在骑砍里玩三国全战不是梦想

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发表于 2020-4-8 15:54:05 | 显示全部楼层
想知道哪里可以捐款,想让你们搞快点

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发表于 2020-4-8 16:06:50 | 显示全部楼层
全力支持!!!大佬们辛苦啦!我太想玩三国题材的骑砍2了,无比期待!如需捐赠,我愿尽点微薄之力!

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发表于 2020-4-8 16:20:38 | 显示全部楼层
加油 期待mod

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发表于 2020-4-8 16:30:10 | 显示全部楼层
啥也别说了,出了我特么买爆

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发表于 2020-4-8 16:45:42 | 显示全部楼层
超级喜欢三国模组,谢谢楼主和开发组成员们的努力,大力点赞!!!

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 楼主| 发表于 2020-4-8 17:35:44 | 显示全部楼层
Eiawu 发表于 2020-4-8 15:54
想知道哪里可以捐款,想让你们搞快点

非常感谢,帖子第一页我们有说明捐款的事宜!
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-8 18:18:04 | 显示全部楼层
支持支持咩哈哈哈

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发表于 2020-4-8 18:21:28 | 显示全部楼层
加油加油,支持一波

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发表于 2020-4-8 18:31:17 | 显示全部楼层
大佬们加油哇!期待着呢!!!

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发表于 2020-4-8 20:09:33 | 显示全部楼层
加油~期待早日玩到

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发表于 2020-4-8 20:18:01 | 显示全部楼层
期待!希望可以选择扮演历史武将!

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发表于 2020-4-8 20:48:01 | 显示全部楼层
希望能从三国鼎立开始,以往的三国游戏放任自由发展形不成三国鼎立。

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发表于 2020-4-8 20:55:24 | 显示全部楼层
爱了爱了!!!!

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发表于 2020-4-8 20:59:02 | 显示全部楼层
期待你们的MOD,骑砍这样的游戏我觉得是目前最好能承载三国题材的游戏之一

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发表于 2020-4-8 21:21:40 | 显示全部楼层
我啥也不会 只能帮忙顶一下了

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发表于 2020-4-9 00:26:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 346073053 于 2020-4-9 00:28 编辑

   我玩一代时就想着自己做MOD,也改过游戏,奈何时间与能力有限,心中只剩下点剧情想法了,希望能帮到楼主。首先,骑砍是个角色扮演的沙盘游戏,而三国这个剧本很大程度上会偏向战略沙盘游戏,我不知道楼主的方向是哪边。我更注重战略性的改进。
   我之前就想好的剧本有这么几点,供楼主参考。
1、加强声望系统的权重
三国时代很重名气(一个刘皇叔的招牌,就能让别人恭敬三分),加重声望权重符合历史背景。在人物支持度,元帅人选,带兵数量等级(可以设定声望必须到多少才能带骑兵)等方面体现作用,声望也随年龄的增大而相应增加。
2、设置关隘,官道,特殊地形,更多作用第三点提到。
  关隘我就不多赘述了,以前有MOD做过。
     官道是城镇城堡之间固定的快速交通路线,行军速度比野外快很多。有利于行军,通商,军情传递等。(比方说子午谷,虽有奇谋,但是行军困难,这个就能体现)
  特殊地形是做一些峡谷,山丘林密之地。而且最好是在官道上。
3、特殊战役
    3.1伏击战、刺杀等
联系上面第2条,在官道,特殊地形上,要能做伏击(比方说军队到达后,设置伏击圈等待,类似于就地扎营)。一旦对方军队进入我伏击圈,进入战场后,对方士气大幅度下降(及早溃退),还可以降低敌方在此回合作战的士兵视眼范围,能让玩家利用地形优势弥补实力不足。同样电脑也可以伏击玩家。
    3.2情报及资源截获
既然可以伏击军队,同样可以伏击商队,情报兵,辎重部队等,以获取情报,物资。
4、完善外交系统。
   战时外交,要能做到开条件(条件无非就是钱粮兵)实现同盟,战争和谈(割地赔款)。
   平时外交,离间计挖人才,国家贸易关税战等等。
5、伤病系统
   可以加入传染伤病系统,军队异地征战,或者经过瘟疫村庄附近,有几率水土不服感染瘟疫。然后根据军队的医疗等级给出相应的伤害,以削弱部队战斗力、士气、行军速度等等。
以上5是基于战略方面,下面是玩家角色方面的。
1、玩家出身家势,选择的年龄等决定了玩家初期声望。
2、玩家个人职业可以有很多选择,更好的体现角色扮演的特点。比方说玩家可以专门在官道或者特殊地形搞事情。不管是越货还是夺情,既可以做相关的任务,也可以当交易。比方说卖个情报给某个地方守将等等。
3、说服技能高,个人声望等高,玩家可以走纵横捭阖的路线,不一定要战场当英雄。
以上几点纯手打。希望对楼主的点用。

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发表于 2020-4-9 00:59:12 来自手机 | 显示全部楼层
346073053 发表于 2020-4-9 00:26
我玩一代时就想着自己做MOD,也改过游戏,奈何时间与能力有限,心中只剩下点剧情想法了,希望能帮到楼主 ...

感谢朋友的建议,战略方面的考量对我们很有帮助。

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加油。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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