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楼主: Aworl-ri

[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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汉匈决战正版勋章

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发表于 2020-4-10 10:54:51 | 显示全部楼层
MOD名叫什么?参国?

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发表于 2020-4-10 10:55:21 | 显示全部楼层
是偏向史实的还是偏向演义的,我更期待偏向演义的,一人砍一片

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发表于 2020-4-10 11:04:23 来自手机 | 显示全部楼层
嗯嗯,加油( _)

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发表于 2020-4-10 11:23:08 | 显示全部楼层
加油,希望早日见到这款mod横空出世

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发表于 2020-4-10 11:44:10 | 显示全部楼层
看多了无双风格的三国希望有那种装备模型比较考古写实的三国

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发表于 2020-4-10 12:33:09 来自手机 | 显示全部楼层
LZ的mod制作是要走演义风还是史实风?演义风的化,如果可以的话最好加上武将单挑机制,突出武将个人能力多一点。史实风的话可以考虑细化部队的操作,突出士兵的作用,弱化将领,还有可以考虑一下比较符合史实的粮草运输和战场斥候系统,再强化一下内政与家族的作用,希望LZ的mod越做越好,大获成功。

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发表于 2020-4-10 12:51:39 来自手机 | 显示全部楼层
指挥系统方面如果能加上阵型和麾下英雄自主带兵就好了,这样同一只部队可以进行拆分,完成不同的指令。

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发表于 2020-4-10 12:56:11 来自手机 | 显示全部楼层
人物养成我觉得可以参考一下三国志13,像是武将结绊和能力经验值等设定都是很不错的

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发表于 2020-4-10 13:18:03 | 显示全部楼层
建议的话,请一定要学会做减法。
战团后期的国产MOD,大多都过于臃肿,耗费了太多的精力在游戏内容的填充上。

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发表于 2020-4-10 15:05:29 | 显示全部楼层
黑脸小白 发表于 2020-3-28 13:45
表示支持!非常期待砍二的三国mod,我平生最爱三国,期待大佬的砍二mod可以弥补网龙旗下虎豹骑凉凉的遗憾… ...

三国这个题材确实很多人喜欢
因为个性,所以没有签名!

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 楼主| 发表于 2020-4-10 16:13:54 | 显示全部楼层
jys2001 发表于 2020-4-10 12:33
LZ的mod制作是要走演义风还是史实风?演义风的化,如果可以的话最好加上武将单挑机制,突出武将个人能力多 ...

感谢汽油留言
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-10 16:44:45 | 显示全部楼层
大佬牛皮~~

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发表于 2020-4-10 17:16:50 来自手机 | 显示全部楼层
支持一下良心lz

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 楼主| 发表于 2020-4-10 18:38:38 | 显示全部楼层
普鲁士之猪 发表于 2020-4-9 11:11
兵种的招募金和需要消耗的粮食,希望可以更真实,例如招募骑兵必须身上有战马(是战马,不是马),要把战马 ...

感谢汽油留言!
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-10 18:41:34 | 显示全部楼层
支持。。。。。

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发表于 2020-4-10 21:35:42 | 显示全部楼层
加油加油加油加油加油加油

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顶顶顶6666666666666666

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发表于 2020-4-11 00:29:00 | 显示全部楼层
期待MOD 的出世

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发表于 2020-4-11 10:10:13 | 显示全部楼层
支持支持,希望做大做好!

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发表于 2020-4-11 10:31:06 | 显示全部楼层
那么问题来了,什么时间能玩上啊,我好期待啊?用众筹吗?

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发表于 2020-4-11 11:00:56 | 显示全部楼层
支持作者,希望早日问世

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发表于 2020-4-11 11:17:49 来自手机 | 显示全部楼层
加油啊顶啊

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发表于 2020-4-11 12:02:12 | 显示全部楼层
本人玩了200多小时了,从正常到作弊再到用mod,每次更新了基本就新开一次档。说下我的感受。
1.角色
每3级一点属性点确实很难受,我用了每升一级一点属性点的mod感觉不完美,算了下后面属性点会溢出。
这个三国mod可以的话 建议13级前每2级3点属性点就是18点 13级回到原来的每3级一点属性点到就是16点 基本在不作弊的情况下满级属性点能加34点,当然我按61级算的.
然后每项属性最高就能加到10点。6项全满减掉初始的17点就需要43点,所以基本34点加上天赋里自带加属性的基本就够了。
2.兵种
游戏里有的武器,盔甲,马匹全是有等级的1-5
然而兵种升级除了骑兵需要马和战马外其他就只要钱了
之前看到一个朋友在说资金+马匹+物资包升级兵种。我也觉得这个想法很好。
比如剿匪收集来的杂牌武器除了熔了炼铁基本就是废品
如果在三国里添加个武器包
比如农民-义军民兵-义军长枪兵-义军精锐长枪兵  
升级配方 民兵资金+1级武器包  
              长枪资金+2级武器包
              精锐长枪兵+3级武器包+3级盔甲包
武器包合成就用剿匪杂牌武器,或者自己造。
盔甲包同理
当然参考虎豹骑那些各势力专属兵种是否应该和义军的武器包有所区分 比如义军的武器包就是普通的 白马义从 专门弄个白马义从武器包 原型 草原反曲弓+4级的长枪+5级甲 配4级战马
当然以上这些只是想象....................
回去继续用我的长偃月刀去了。

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发表于 2020-4-11 12:05:01 | 显示全部楼层
e40674 发表于 2020-4-11 12:02
本人玩了200多小时了,从正常到作弊再到用mod,每次更新了基本就新开一次档。说下我的感受。
1.角色
每3 ...

如果能做这个武器包才能升级兵种的话,希望这个也能作用于AI这样更真实  军队的构成就是大量的民兵和少量的精锐(包括土匪)

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发表于 2020-4-11 12:12:03 | 显示全部楼层
黄巾军有类似文武军的怪物吗

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发表于 2020-4-11 12:35:31 | 显示全部楼层
现阶段模型和甲胄可以参照全战三国、虎豹骑。他们都属于写实风的,看着很舒服。

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发表于 2020-4-11 14:32:44 | 显示全部楼层
后期完善MOD的情况下能不能考虑一下让玩家扮演三国里的势力 比如开局曹操 起步就是一方诸侯 个人任务整点统一天下或者匡扶汉室 小目标收集大小乔(0/2)甚至是在野武将开局 比如刚刚打野出山的赵云之类的,  N网我就看到有个MOD好像可以直接扮演库赛特大汗的

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发表于 2020-4-11 15:10:34 | 显示全部楼层
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