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[讨论] 1.1.0beta版本 大家覺不覺得Ai變five了?變快餐遊戲了

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发表于 2020-4-11 22:03:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Skycat 于 2020-4-12 00:24 编辑

Ai變five了

到Ai最高難度challenge不如更新之前的Ai,打了个竞技场,高级兵连格挡都不会了


希望官方將最高難度challenge(非正常難度)Ai改回以前的最高難度Ai,推上去呀!


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发表于 2020-4-12 17:48:55 | 显示全部楼层
楼主,竞技场是因为随机武器所有感觉AI傻傻的,你用熟练一样的试试,我今天无数次被对方一个投矛直接插死~

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发表于 2020-4-12 17:28:00 | 显示全部楼层
我觉得真实多了 NPC又不是武器大师

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发表于 2020-4-12 17:27:05 | 显示全部楼层
那回退1.0.10吧,我是没去测试那更新1.1
准备等官方主动推送1.1再更新。
最高难度那ai会格挡确实好玩。

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发表于 2020-4-12 17:24:16 | 显示全部楼层
不知道是不是bug,我的老兵ai下竞技场的枪骑兵相互近身后就不互捅了,一直二人转,就和玩家绕ai右边一样。

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 楼主| 发表于 2020-4-12 13:36:40 | 显示全部楼层
zerohop 发表于 2020-4-12 09:31
可能是因为跟你打的那个没趁手兵器,用自己熟练度不高的现有ai表现的就是符合这一熟练度的智能强度,有可能 ...

我一直是真伤最高难度,以前具状骑兵贼难打,现在0熟练度开局,很容易打死具状骑兵了,好像防御速度慢了些(之前能打到我盾牌烂,现在也就打几下盾牌,盾牌还要四分之三血)

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发表于 2020-4-12 09:40:16 | 显示全部楼层
困难了喷,简单了骂

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发表于 2020-4-12 09:34:23 | 显示全部楼层
因为现在按熟练度判定了,一个弩兵拿剑盾就很傻了不太会用,也很真实。开全伤还好吧

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发表于 2020-4-12 09:31:43 来自手机 | 显示全部楼层
可能是因为跟你打的那个没趁手兵器,用自己熟练度不高的现有ai表现的就是符合这一熟练度的智能强度,有可能是精锐具装和你打,但给了把双手,他就只能符合个3级双手的智能,挺合理

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发表于 2020-4-12 06:50:11 | 显示全部楼层
说实话 ,原先的ai也没感觉强到那去。。和都不如战团打了格斗强化补丁的难度大。。

ai要是可以像格斗补丁那样可以设置就好了。

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发表于 2020-4-12 04:54:55 | 显示全部楼层
本该这样,一个弓箭手,一个矛兵拿到单手剑耍的贼溜,就不真实了

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发表于 2020-4-12 03:12:19 | 显示全部楼层
AI怎样不会分,这布艺装备模型全肥了一圈
For The Hole!!

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发表于 2020-4-12 02:30:54 | 显示全部楼层
其他的还不清楚,竞技场好像是容易了些
我一直是真伤最高难度,以前具状骑兵贼难打,现在0熟练度开局,很容易打死具状骑兵了,好像防御速度慢了些(之前能打到我盾牌烂,现在也就打几下盾牌,盾牌还要四分之三血)

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发表于 2020-4-12 01:11:08 | 显示全部楼层
我倒觉得自己这边的NPC强了不少。以前新开档打响马和劫匪总是第一时间冲过去送。现在能打得有来有回,而且经常能自己砍死2、3个。
等过段时间招到骑兵以后,看看是不是专门加强了骑兵AI吧。

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发表于 2020-4-12 00:42:16 | 显示全部楼层
最关键降低持矛步兵ai,戳冲过来的骑兵一戳一个准,现实谁有勇气戳,太夸张了。
非常业余!!

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发表于 2020-4-12 00:34:04 | 显示全部楼层
BLUEBLOOD2 发表于 2020-4-11 23:08
之前AI有点太强了一些,强的不符合现实世界观了,现实里很多古代战术纯粹是建立在“普通步兵训练不足”的基 ...

之前竞技场各种低级兵种吊打高级兵种

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 楼主| 发表于 2020-4-12 00:22:19 | 显示全部楼层
这个嘛啊 发表于 2020-4-12 00:18
难度越大越好,。。。。

一樣

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发表于 2020-4-12 00:18:08 | 显示全部楼层
难度越大越好,。。。。

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发表于 2020-4-12 00:14:26 | 显示全部楼层
我到觉得还好

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 楼主| 发表于 2020-4-12 00:10:29 | 显示全部楼层
IssacRay 发表于 2020-4-12 00:08
我觉得竞技场本来的难度也没什么意义。。反正靠走位都能无脑杀。。
但是现在的ai改动对于大战场还是意义 ...

也是      

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发表于 2020-4-12 00:08:49 | 显示全部楼层

我觉得竞技场本来的难度也没什么意义。。反正靠走位都能无脑杀。。
但是现在的ai改动对于大战场还是意义很大的,尤其是削弱了弓兵的近战能力对目前的兵种实力肯定是一个正向平衡,当然可能某些情况拿熟练度低的武器确实傻的过头了,应该还会再微调吧。

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 楼主| 发表于 2020-4-12 00:03:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Skycat 于 2020-4-12 00:06 编辑
IssacRay 发表于 2020-4-12 00:02
顶级兵的擅长武器不都是280。高级领主也有很多300的啊,非得人均剑圣么

is Ai最高難度,非正常難度

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发表于 2020-4-12 00:02:39 | 显示全部楼层
Skycat 发表于 2020-4-11 23:58
i think這不是主要原因
要250左右的熟练度才更之前ai的差不多难度
但要到250左右的熟练度.....很少人能 ...

顶级兵的擅长武器不都是280。高级领主也有很多300的啊,非得人均剑圣么

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 楼主| 发表于 2020-4-11 23:58:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Skycat 于 2020-4-12 00:02 编辑
nevertheless 发表于 2020-4-11 23:34
应该是高级兵竞技场里的武器熟练度低

i think這不是主要原因
要250左右的熟练度才更之前ai的差不多难度
但要到250左右的熟练度.....很少人能夠達到呀
PS.很少高级兵達到250左右的熟练度在一個武器上,更不用说低中级兵

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发表于 2020-4-11 23:48:16 | 显示全部楼层
sagogolf 发表于 2020-4-11 22:41
要不然以前是不是弓箭手一拔刀還能當強力步兵使來的

是的呀,我冲弓兵,第一发射马头,我直接倒了,爬起来的路上,一个兵就切了个狼牙棒预判了一下,一起来就爆头,我就sl大法了

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发表于 2020-4-11 23:36:48 | 显示全部楼层
官方说,现在的AI由当前握持的武器熟练度决定,可能长矛兵拿剑就不如拿长矛AI高了。

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发表于 2020-4-11 23:34:50 | 显示全部楼层
应该是高级兵竞技场里的武器熟练度低

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发表于 2020-4-11 23:34:00 | 显示全部楼层
之前的NPC我感觉除了装备差别,战力基本没差别,都TM大师级,真实伤害下被打的跟狗一样,这肯定是要调的。测试版很多细节未调整,内容未实装,等调整到合理的时候觉得简单也没事,到时候大神肯定有相应MOD弥补,说实在现在我就只当他是个试玩版,体验一下而已,大餐在后面呢,耐心等着吧~~~~

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发表于 2020-4-11 23:32:29 | 显示全部楼层
ai确实变简单了  要250左右的熟练度才更之前的ai难度差不多

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发表于 2020-4-11 23:08:49 | 显示全部楼层
之前AI有点太强了一些,强的不符合现实世界观了,现实里很多古代战术纯粹是建立在“普通步兵训练不足”的基础上的,结果游戏里个个剑圣,精通各种武器还迅速切换,面对各种兵种来袭瞬间切换武器类型格挡反击一气呵成。
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