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发表于 2017-1-26 22:48:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 偃靖 于 2017-5-5 23:08 编辑

12TH 1.0已经发布,相信大家会有很多的灵光一闪,特开此贴,大家可在回复中记录你们的建议。感谢!

鲜花鸡蛋

杜小图  在2017-5-31 16:12  送朵鲜花  并说:大地图不卡就行了

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发表于 2017-1-26 22:54:53 | 显示全部楼层
可否把那个跟踪间谍的任务NPC改成不死的,对就是那个不起眼的市民和那个接头的人。我拿钝器刷了好多遍才全部打晕的。。。好尴尬的!

鲜花鸡蛋

meange  在2017-2-3 19:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-26 22:55:11 | 显示全部楼层
1.不知道是不是只有我这个档是这样,四十几天的时候没有玩家影响的情况下罗姆苏丹被十字军打的灭国了,这个是不是有点不大平衡……
2.野怪太少太弱而巡逻队太多太强,两者互换一下状况会不会更好……
3.战利品这个设置是bug还是故意为之……8掠夺也捡不到几件战利品……如果是故意为之希望说明……
4.夜间城里遇到强盗有一些城根本找不到强盗在哪……希望把强盗刷在较近且不会被阻挡路径的地方……

鲜花鸡蛋

装甲鲨  在2017-5-7 21:45  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-26 23:08:59 | 显示全部楼层
首先要对制作组的辛苦努力表示感谢,一是野怪数量是有些太少了对我这种不太喜欢跑商的人来说有点不太适应,特别是初期给NPC练级的时候。二是战利品很多时候打了百十人就两三个或是一个都没有啊,可有些装备是商店没有出售的主要就是靠打仗获得,比如说那个很帅的大宋具装战马,我在0.39的时候就是靠打岳飞岳云和杨再兴得到的战利品把NPC的战马都换了,如果是制作组特意设定的可否把一些装备在商店里刷出来卖呢?几率可以小一点价格也可以高一点,总比看着眼馋好啊

鲜花鸡蛋

liter  在2017-7-27 22:02  送朵鲜花  并说:

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发表于 2017-1-26 23:16:27 | 显示全部楼层
1 自建兵种
2 增加战略AI,提高自立后的可玩性。比如每灭一国,周边所有国家会暂时停战,然后倾全国之力搞你。
3 提高NPC势力生存能力,比如被打得城越多,领主招募兵速度越快,越到快灭国时越厉害。
4 随机增加野外势力攻城,野外势力兵力必须非常强大,玩家如果不派兵救援,城必掉。
5 在NPC势力被灭后,流亡NPC暂时不会投靠其他领主。在各地刷出大量复国军势力,各种攻城,劫掠。成功打下据点,则该国成功复国,无主NPC回归。
6 游戏分东中西3区域  每统一一个区域,系统会刷出超级强大,超级多的复国军势力攻城,劫掠。如果打下城池,则该国成功复国。并且所有势力停战,各自集结集团军倾全国之力攻击玩家

霸主之路,每一步都是非常难的,因为难,成功了才会有成就感。
如果这样都还能让你统一了,不要紧,还有大招。

7  在统一之后,系统会刷出100波超级强兵,全部由各国特殊兵种组成。 每波5000人,攻下的城会留1000人防守,其余的继续进攻。被系统兵打败的NPC会无条件立即反叛。并成为这波大军的首领,直到玩家调集大军打败该领主,救可回归。50万系统兵的目的就是为了灭了玩家所有的城,所以不死不休。玩家通过战略纵深慢慢绞杀完系统兵也能真正统一。

并获得称号  日过天的男人

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暴走的锤子  在2019-4-5 14:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
S15709568131  在2017-1-27 22:21  送朵鲜花  并说:是在下输了

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发表于 2017-1-26 23:24:49 | 显示全部楼层
得不到的永远再追求,难度越高越具有吸引力。
当然难度不能一味的降低属性和兵种来体现,毕竟有作弊系统。那就从战略上体现,就算作弊也不是能轻易获胜的

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发表于 2017-1-26 23:29:04 来自手机 | 显示全部楼层
a172101 发表于 2017-1-26 23:16
1 自建兵种
2 增加战略AI,提高自立后的可玩性。比如每灭一国,周边所有国家会暂时停战,然后倾全国之力搞 ...

你就是传说中的赵日天?在下叶良辰久仰大名!

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发表于 2017-1-26 23:55:49 | 显示全部楼层
野怪太少了,野怪太少了,野怪太少了,
有我在你就别放心

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发表于 2017-1-27 00:12:56 | 显示全部楼层
其他先不多说 能否让游戏稳定运行 我的配置绝对够 但就是各种跳出

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聊不完的曾经  在2020-2-17 07:07  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ml1812650  在2017-11-1 15:06  送朵鲜花  并说:对啊,大地图卡顿,还有steam正版各种情况下出红字。
chengnianmianba  在2017-8-16 14:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
tianyuxue  在2017-2-4 21:23  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
meange  在2017-2-3 19:09  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-27 00:19:30 | 显示全部楼层
银行和保管箱,城市内乱系统,玩家而且可是放间谍在敌对势力城市鼓动人心造反,这样攻城就是里应外合了。。

鲜花鸡蛋

liter  在2017-7-27 22:03  送朵鲜花  并说:
[集……你有读过《善良的国王》吗?]
[那个国王非常善良……]
[他把钱分给大家……还把土地分给大家]
[结果,整个国家都不复存在……了]
[虽然大家都责怪这个国王……]
[可是我……非常喜欢这个国王]
[大概……这就是我的初恋吧]
[集……]
[很像那个国王……]
[因为太善良……搞得自己走头无路]
[我觉得……集,一定能够成为一个好国王]
[所以……]

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发表于 2017-1-27 00:20:24 | 显示全部楼层
一夫多妻制度

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909416696  在2017-8-29 14:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
[集……你有读过《善良的国王》吗?]
[那个国王非常善良……]
[他把钱分给大家……还把土地分给大家]
[结果,整个国家都不复存在……了]
[虽然大家都责怪这个国王……]
[可是我……非常喜欢这个国王]
[大概……这就是我的初恋吧]
[集……]
[很像那个国王……]
[因为太善良……搞得自己走头无路]
[我觉得……集,一定能够成为一个好国王]
[所以……]

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发表于 2017-1-27 00:42:57 | 显示全部楼层
骑射绕圈太近了,貌似5m才会远离敌人跑,稍不注意就被追上砍死,至少要20m到30m啊

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ljzy456  在2017-2-20 15:26  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-27 00:44:30 | 显示全部楼层
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chengnianmianba  在2017-8-16 14:56  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
lsqsw2  在2017-5-7 19:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 潘德加人间50年 很不错

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发表于 2017-1-27 00:57:58 | 显示全部楼层
怎么没有秦桧

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发表于 2017-1-27 01:30:50 | 显示全部楼层
优化。
目前个人感觉最影响游戏体验的就是大地图卡顿严重问题,请制作组优先解决。

鲜花鸡蛋

bbdbdbd  在2019-7-22 17:18  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-1-27 05:49:10 | 显示全部楼层
                野兵少,初期野兵最少都16-19个人数有点多,巡逻队多,巡逻队人数有点高,60-100的兵数都快比得上落魄或战损的领主兵数量了。

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发表于 2017-1-27 07:30:40 来自手机 | 显示全部楼层
镇长的设定感觉是倒退,另外希望增加NPC一键换装

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发表于 2017-1-27 07:58:00 | 显示全部楼层
a172101 发表于 2017-1-26 23:16
1 自建兵种
2 增加战略AI,提高自立后的可玩性。比如每灭一国,周边所有国家会暂时停战,然后倾全国之力搞 ...

YY的很完美 很有难度 很有挑战  玩游戏玩的太累就不是玩游戏了 就是被游戏玩  净整这些没有用的 不切实际的

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发表于 2017-1-27 08:36:07 | 显示全部楼层
先感谢一波制作组,然后大宋骑兵为什么铠甲都一样啊?能否多样化一点呢?还有就是f4好像bug了,按版到百科。

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发表于 2017-1-27 09:51:33 | 显示全部楼层
木质钝器应该设定为不能致死,金属制钝器可致死,这样照顾真实性又让玩家有办法抓俘虏。
寇可网吾亦可网!

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发表于 2017-1-27 09:53:24 来自手机 | 显示全部楼层
听说去延安买鱼卖到江南诸村可以小赚一笔。

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发表于 2017-1-27 10:01:23 | 显示全部楼层
这是我的一点点建议。
1:野怪数量少,且战斗后战利品很难获得。原版有野怪攻城。
2:势力城市城池周边的巡逻队人数稍多。
3:钝器钝伤有点强大,会致死。
4:东亚的酒馆有点单一,可以试着把0.39的酒馆加一些进来嘛
5:想加入原版的一些武器,比如宣花斧等。

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发表于 2017-1-27 10:25:38 | 显示全部楼层

他不是武将

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发表于 2017-1-27 10:42:19 | 显示全部楼层
野怪太少没地方练兵升级兵啊

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发表于 2017-1-27 11:42:41 | 显示全部楼层
在记录中的阵营里的人名和地名乱漂,点不到!!!!搞得我找人好麻烦!!!

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发表于 2017-1-27 11:59:08 | 显示全部楼层
感觉十字军国家铠甲高级兵都有披风的,一般应该是领主一类的有披风,高级兵没有,这样才能体现出领主不一般。拜占庭拉丁骑士的铠甲和头盔应该换一下,看着不像高级兵。十字军国家还可以加入诺曼骑士,雇佣兵可以加入土库曼骑兵。蒙古突厥骑兵是否可以加入步兵跟一些突厥铠甲。

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发表于 2017-1-27 13:12:47 | 显示全部楼层
请问 我win10系统 1080显卡32g内存 为什么大地图还这么卡?   ,,  刚开始游戏的时候大地图不卡  但过一会就开始卡了, 还跳出去几次

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发表于 2017-1-27 13:25:04 | 显示全部楼层
把他的配置弄小一些,很多人都不行玩

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发表于 2017-1-27 15:13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 青空之夏 于 2017-1-27 15:24 编辑

竞技场可以设置一个角斗模式,这个模式随着玩家的成长会有更新的玩法更高的收益,在声望低于500或者没有获得过竞技大赛冠军以前,玩家只能玩下级模式-角斗士,下级模式不能自带装备,玩家和一群杂兵一起挑战另一群杂兵,打倒对方所有人的一方获胜,胜利可获得5文奖赏,此外每拿一个人头奖5文。输了将变成重伤状态。拿所有人头声望+5获得野兽称号和5倍奖赏,玩家获得过5次杂兵对战胜利以后,可以进入新模式高级斗士,在这个模式里玩家可以和29个装备低劣的各式杂兵一起挑战两个精锐高级兵,获胜有100文奖赏,一个人头额外奖励100文和1点声望。
当玩家声望超过500或者获得过一次竞技大赛冠军以后,可以进入角斗中级模式-角斗明星,明星模式中玩家可以自带装备,并可以事先要求双倍来将敌人数量和收益加倍但失败会输掉相应的押金。玩家可以和一个随机分配的精英兵一起挑战30个杂兵,获胜可得200文和2点声望,一个人头20文。胜利5次后可进入新模式中流砥柱,玩家将可以指挥20个随机分配的杂兵挑战不断增援的十倍的杂兵,获胜可得500文和5点声望,中流砥柱模式中己方每生存一个队友增加100文奖励,双倍中流砥柱模式中全队友生存可获得神杀王称号,任何国王都会为神杀王率领的佣兵团出十倍佣金。
当玩家声望超过1500且获得过竞技冠军或者成为神杀王以后,可以进入角斗高级模式- 角斗王,角斗王模式中玩家不仅可以自带装备,还可以自带NPC当队友,挑战翻倍也可以最高加到三倍,玩家可以带一个NPC一起挑战30个高级兵,胜利获得1000文和5声望,一个人头额外获得50文,三倍模式中玩家拿全部人头且队友生存获得猛兽称号,获得十倍奖金和3倍声望。玩家获得5次2V30高级兵胜利后,可以进入下一项挑战,带所有NPC对阵10倍数量的随机高级兵,获胜可获得奖金5000文和10声望,每多一个队友生存额外奖励200文。3倍模式胜利且至少有五个NPC生存获得狼群称号,获得十五倍奖金和5倍声望。(注:该模式下如果你没有找齐所有NPC,将可以用队伍里的士兵代替,但总数不能少于总NPC数,否则无法进行该模式。)   
当玩家声望超过3000并完成角斗王模式后,或者获得了狼群称号后,将可以挑战斗技场的最高级模式-斗皇。在这个模式中,玩家不仅可以自带装备自带NPC,还可以自带佣兵团。玩家将可以用自己得意的部队挑战海量的炮灰部队或者3-N倍随机国家精英兵或者大杂烩精英兵。斗皇模式分为较量和挑战两种模式。较量模式中玩家的部队只会受伤不会死亡,但相对的收益也较低。挑战模式中玩家的士兵将有可能阵亡,但收益更高。在挑战模式中成功击败十倍的精英兵就完成了最终挑战。获得最终称号弑神军团。(注:己方士兵数要超过200才能获得最终称号)
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发表于 2017-1-27 15:14:11 | 显示全部楼层
没有随军打战的小兵模式,大地图相对于游戏画面的配置要求不平均,导致低配玩家想玩高配版却碍于大地图太精细。
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