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楼主: 偃靖

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发表于 2017-2-6 18:04:01 | 显示全部楼层
1.阵型,敌人如果远程多的话需要步兵组成盾墙,没有的话只能眼睁睁的看着双手豪杰被射死,骑兵先楔形阵也很需要。
2.我记得好像哪个mod有可以选择优先攻击对象,例如射手优先攻击敌方步兵,这样就不会有一个两个敌方骑射手冲到旁边,弓箭手全对准他们,对正在推进的敌方步兵集团不闻不问。
3。银行系统
4.送钱送兵给领主加好感,不然刷好感太累了。
5,古拉姆制度我觉得挺好玩,是否可以有个选项让那个玩家在其他国家也能用这个制度。
6.宋金有些城很大,刷兵点又太远,一旦被突破城墙,敌人就畅通无阻了。
7.十字军的狗链军士数据比下马骑士还要去强。有些武器明明是单手确可以双手使用,有刺的数据没有刺得动作。
待续

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发表于 2017-2-6 18:13:08 | 显示全部楼层
旗帜飘动  可以展示更加真实感  还有就是加入些可以谋反当皇帝的  希望这些可以加入   加入些剧情更好

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发表于 2017-2-6 18:15:15 | 显示全部楼层
希望旗帜可以飘动  强力建议   不飘动的  太死了   没有代入感  可以谋反  可以自己单皇帝

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发表于 2017-2-6 21:35:10 | 显示全部楼层
希望砍掉一些欧洲地图,细化与扩大亚洲版图,保留东欧。个人认为,可以参照1257ad,欧洲那一片感觉有点没必要而且考证想必也没亚洲那么细。而且个人认为,这个mod的目地应该是展示亚洲与东欧战乱风云的,西欧那一块也少有人去,也会很空。不如增添细化亚洲与东欧,这样更能增加代入感,使整个mod也更专业更有实感。最后,很喜欢这个mod,感谢制作组

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发表于 2017-2-6 21:36:09 | 显示全部楼层
建议将临潢府附近设置成大辽故土,切合历史,给玩家光复大辽帝国

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发表于 2017-2-7 03:04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 J1710164968 于 2017-2-7 03:07 编辑

领主能从关隘的缝里过来,直接跳过前线,烧我后院村,抢我后院城这真的很头疼,能不能把关口路堵死些,不少人就是因为有关隘防止别人直接无视前线夺我后方空虚的城这种让人觉得很假又头疼的情况出现才玩12TH的,拜托多加强点关隘吧,拜托了,不然真和别的MOD没多大区别,这MOD就没优势了

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发表于 2017-2-7 10:30:28 | 显示全部楼层
感觉出一个自动捡东西还有一键出售东西的补丁比较重要,这样方便多了,像我现在带着npc剿匪,打起义军,打一次都是几大十个战利品,点几十下捡了,然后再点几十下卖了,前几次还不觉得多累,但是多了难免……希望制作组能采纳建议。

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发表于 2017-2-7 23:38:51 | 显示全部楼层
建议 野外怪少 城池不是特别密 最好打上动作补丁

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发表于 2017-2-8 17:53:01 | 显示全部楼层
有个像无双三国mod那样的铁匠铺就好了,可以用生铁工具之类的打造武器,甚至可以让普通装备有好点的前缀,这游戏打出一件高级防具很不容易,虽然功勋系统可以领装备,但是前3阶大概没有好的,就算4阶到6阶,一般也就是两三套还说得过去的盔甲(金国除外)到了7阶之后,支持度往往就成了问题,所以更高级的装备很难得,比如说铁浮图的盔甲头盔,也就是那些顶级兵种的装备,真的很难获得,而且就算出了,也是粗糙的或者其他的,是普通的都难,有点遗憾,要是有铁匠铺,就可以化遗憾为惊喜,当然得花点道具和银子,望采纳

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发表于 2017-2-8 23:52:21 | 显示全部楼层
      这个MOD有个毛病就是对自立玩家不友好,领主被打败然后两天就满血满兵复活了。比如之前200多人几天后又有200多人还都是高级兵很受不了。这样打着太累人了,一点不科学。为啥不改成打败领主后要多几天才能出门,出门都是低级兵,不然自立后就是被宣战然后被轮,无限来攻城。还有就是NPC守城的兵太多很快就能400  600的,玩家守城的兵太少,玩家阵营兵少,NPC阵营兵多。搞得没法自立,不作弊真的没法自立。
      希望加强一点玩家手下NPC领主,和增加一点玩家获得兵的数量,而NPC国家领主回血回兵能不能慢点,城堡的兵能不能稍微少点。

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发表于 2017-2-9 09:39:25 | 显示全部楼层
1.可不可以像16TH那样,编辑模式可以给老婆换衣服换脸,平时进入城堡穿便装。
2.可不可以像汉匈那样,可以改变自己城市的文化跟兵制。

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发表于 2017-2-9 19:04:25 | 显示全部楼层
    要是各种决策有投票权的话会更真实一点   多数票的更容易通过  但最终决定权在君主
1.例如选元帅,像汉匈一样会跳出一个界面   出现两个候选人进行投票
2.国家之间一段时间比如三个月或者半年出现一次国会   投票决定对外的国策  比如像哪个国家宣战    和哪个国家和谈     和哪个国家停战     总共3个议案

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发表于 2017-2-9 19:53:44 | 显示全部楼层
希望制作组能多增加些野怪,这样玩起来不至于太空洞,可玩性也高,玩的方向也多

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发表于 2017-2-9 20:08:54 | 显示全部楼层
大地图卡顿,gta5都撸的动。。。什么原因啊?

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发表于 2017-2-9 20:44:29 来自手机 | 显示全部楼层
群主啊,大宋的弩兵准头好,杀伤力大,这个我们没得说。但是那个大宋顶级弓,我没见过他们 杀过几个人,打了一百多天,带着他们简直浪费我带兵数量。考虑下新版本适当增强下大宋顶级弓吧 ! 要说那个大宋顶级弓也杀过人,但都是起义军这种一碰就死的

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发表于 2017-2-10 13:29:45 | 显示全部楼层
蒙古那边儿也太空旷了,跑要跑半天

过河太慢了,能不能在杂货商店里卖一些船之类的物品,这样有钱了之后过河也快点了,跑地图太慢了

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发表于 2017-2-10 13:55:40 来自手机 | 显示全部楼层
我有个比较偏的提议,就是游戏的评价系统能不能也偏向中国风。根据玩家当时的属性,各大属性,武器偏好,任务记录和经历记录甚至作战大事记,给个历史人物的评级。比如智魅流的评价可以是陈庆之,长于骑射的铁木真,跑商的陶朱公,喜欢纵兵劫掠(烧村)的苏定方一类,擅长防守的,擅长进攻的,严格遵守骑士精神的等等。

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发表于 2017-2-10 15:56:11 | 显示全部楼层
首先这个mod灰常棒,玩了一段时间,这里给出几个希望点。1、可以丰富一下内政,比如可以像1257那样可以送礼,给别的国家送领土刷友好度,更容易合纵连横,可以给要追求的女士送东西刷好感等;2、是不是也可以给娶的女士换服饰,系统的银屏衣服老土,可以买好看的换上。3、旗帜选择身份后,选择余地不多,比如大宋,后来自立了,旗帜还是宋字旗是什么意思呢?

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发表于 2017-2-10 21:45:38 | 显示全部楼层
加一个上缴封地的选项,还有关税1周后恢复吧。

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发表于 2017-2-11 00:59:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 TWM00 于 2017-2-12 09:44 编辑

先感谢制作组,然后提几点
1.看见有人提到阶段性奖励和灭国奖励的话题,我觉得可以开设一个后宫,只要是你有“势力“的情况下,找管家开一个“地方“,每灭一个国能收一个该国家的妹子入后宫,这妹子还能帮你生一堆那个国家的特殊兵种,或者作为队友NPC加入组队娘子军,还有该国的国宝啊盔甲啊之类的可以展示,估计大家就有动力从东亚打到西欧了。

2.队友NPC问题,复国者可以有的,现在的队友NPC中就有几个可以当复国者的。潘德中可以招募复国者当队友的,跟个人声望有关,复国者的战斗力比一般NPC强,而且有自己复国的特殊兵种。另外就是人间五十年有个小兵提拔成队友NPC的系统,作为玩家的“近卫”。我觉得这些都是不错的点子。

3.希望能美化一下现在那些妹子的脸……玩了别的MOD,在玩12TH,那些妹子的脸都让我提不起结婚的欲望了。

4.对了,大宋时期和尚和道士(方士)之类的在历史上也是很重要的角色,建议把酒馆”旅行者”替换成云游道士或者云游和尚吧,更有历史味道

5.关于书籍商人,建议增加或者替换一些我国的名著,比如草药大全可以替换成本草纲目,读孙子兵法可以加统御等等。另外,宫廷诗人这种外国才有的,可以替换成喜欢参加宴会的纨绔子弟等等。

6.我记得潘德还是哪个,有个战利品系统。其实就是和战胜敌人之后有几率掉落一个叫“战利品”或者“金条”之类的道具,这些道具的作用是卖钱,几百到几千都有,当然掉落并不高。我觉得12TH也可以增加,可以把”战利品”替换成“古董”之类,有我国特色的东西。

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发表于 2017-2-11 10:42:52 | 显示全部楼层
建议制作组不要再增加MOD功能了,我之前也是心情急切,12世纪确实好玩。但是,目前制约12TH的不是MOD功能而是许多BUG

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发表于 2017-2-11 11:50:27 | 显示全部楼层
把村庄农民弄回来,不然繁荣度只降不升,一个村庄才两三百的租子。而且搞个关隘系统不就是为了提供战略纵深,防止地方领主进入腹地烧杀抢掠,现在没有农民,就只能防烧村了,意义降低一半。

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发表于 2017-2-11 19:48:18 | 显示全部楼层
能否改下AI的盾防,覆盖范围太大了,不管是射头还是射脚全都会射到盾牌上,而AI兵几乎全是配盾的,这样岂不是让射手包括玩家全都歇菜了?

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ouyangmingfei 发表于 2017-2-10 15:56
首先这个mod灰常棒,玩了一段时间,这里给出几个希望点。1、可以丰富一下内政,比如可以像1257那样可以送礼 ...

旗帜前面好看的别的领主都有,会撞衫,但后面的旗帜进战场后会变成雇佣兵头像,很头疼

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发表于 2017-2-12 02:46:32 | 显示全部楼层
建议加个帮助文档。。新手功勋真心不懂怎么获取。。宋国又不招雇佣兵。。做领主任务也不涨 镇长任务也不涨  打义军也不涨。。到底怎样才涨功勋啊。。。
镇长系统好蛋疼。。地图那么大。。前期没马的时候进城 到处跑找镇长。。找了一个小时也没找到(最好发现是卡在路障上了,江陵府)
建议镇长的巡逻路线  真的没必要那么长   在主干路上巡就好啦  不要跑进小巷了。。。
另外大地图的河流显示很怪异 因为没有桥  要过对面岸  只能靠自动寻路  在不熟悉路的情况下  跑到河边想过岸  谁知道还得兜一个大圈。。望山跑死马。。干脆做个桥梁 以后就不用走那么多冤枉路了。。。

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发表于 2017-2-12 09:20:48 来自手机 | 显示全部楼层
大理标枪太强,基本是个大刺猬。一标枪下去,铁浮图都可以人马俱碎。大理应该特殊招募的兵应该是标枪兵。限制产量。调低普通标枪伤害

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发表于 2017-2-12 09:33:07 来自手机 | 显示全部楼层
强烈要求背嵬军换回0.39打扮

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发表于 2017-2-12 11:04:56 | 显示全部楼层
强烈呼唤迎接村民回家,商队基本只去固定的城市(插一句0.39的庐州扬州建康金三角,在1.0里扬州被无情抛弃商队完全不去),一些边缘的大城市只能靠村民才有关税收入啊,不然只有2000块左右的租子和城堡没区别了,也养不起更多的部队。

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→_→ 发表于 2017-2-11 11:50
把村庄农民弄回来,不然繁荣度只降不升,一个村庄才两三百的租子。而且搞个关隘系统不就是为了提供战略纵深 ...

如果怕大地图卡的话,可以减少巡逻队的。本来野怪就不多,还被巡逻队打光了。玩到中期,一个城就有四五队巡逻队了

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野怪少,战利品少,巡逻多
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