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楼主: 君悦

[版主推荐] 骑射ai补丁(源码放出)

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 楼主| 发表于 2017-4-23 15:39:07 | 显示全部楼层
abt2012 发表于 2017-4-23 13:32
最新的 投掷又扔不出来了

应该可以了..
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发表于 2017-4-23 19:30:01 | 显示全部楼层
这个对英雄有效不?
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。

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发表于 2017-4-23 19:50:24 | 显示全部楼层
已经测试了最新补丁,16NPC单刷哈劳斯258集团军,太恐怖了……

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发表于 2017-4-23 20:20:22 | 显示全部楼层
跪求源码~跪求源码~跪求源码~

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发表于 2017-4-23 20:37:21 | 显示全部楼层
好东西值得收藏,真得希望任何有骑射兵种的mod都应该有骑射ai,否则不如不要这类兵种

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发表于 2017-4-23 20:53:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 abt2012 于 2017-4-23 21:03 编辑

我这骑射近战时还是会卡在竖劈这个动作上   还是会跑不像原来站着不动了 但是武器一直竖劈准备状态
不知道为什么

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发表于 2017-4-23 21:29:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 M3小蘑菇 于 2017-4-23 23:06 编辑

瑟瑟发抖
有点类似12TH的骑射AI
我试试看在1.170上能不能用试了一下可以用,但貌似没视频里的这么强悍,不知道是不是因为版本不同的问题。
如果对面近战骑兵多的话很容易冲到弓骑兵跟前,然后弓骑兵被刷屏
对付如果是步行射手,散开固守的话也可以抵抗一下
对付步兵如果盾够硬的话也能顶着箭雨强上
主要是弓骑兵对冲锋的步行射手或盾不够硬的步兵威胁很大,刷屏超快
总体而言比原版骑射AI不知道高到哪里去了,射击效率很高,而且不会乱跑造成命中率降低
太感谢楼主了,我能否用于我自制的MOD?
另外修改在联机模式里的话貌似会一瞬间刷红字,然后左下角文字都不显示了
《异域忠魂:满江红之卡拉迪亚》V1.441 http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2047583-1-2.html

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发表于 2017-4-23 22:59:17 | 显示全部楼层
虽然骑射变得有效率,但仍旧发现了一个克制方法。
步弓或步弩,战场小地图,开战就全体左移,接近地图边缘,让骑射AI挤成一团,步射战线完美集火输出。再派骑兵突击骚扰,这样,AI加强反而成为一种弱化

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发表于 2017-4-24 06:52:02 | 显示全部楼层
楼主问下,这个是要每一段都手动添加代码,还是用那个下载的补丁直接覆盖就行了?
下载的领军者补丁里的代码,和例子里的似乎不太一样?

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发表于 2017-4-25 08:58:26 | 显示全部楼层
视频看不了啊

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发表于 2017-4-25 10:58:32 | 显示全部楼层
又试了试 骑射近战用刀正常 用钉头锤 凸缘棍什么的就会卡在竖劈这个动作上不攻击

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发表于 2017-4-25 13:49:23 | 显示全部楼层
其实对玩家来说影响有限,开400人战场,小战场的话,到处都是人,转圈转不起来,还是坚守地图边缘的话,弓骑兵就会跑地图边缘射射射,等着被砍死射死。

最近在玩的有限幻想这MOD也打了骑射AI这补丁,打响马和沙漠强盗头疼,不过这MOD弓箭弩矢都是要钱的,像这样带上百骑射手的话,一场仗都能射掉几千上万块钱,一场大型守城战,700人对抗2000-3000人的,也是R大说的加米耶德堡,确实是守城神堡,能射掉上万支箭和弩失,几万块钱,当然我是为了体验MOD修改的,要是R大能增加箭矢消耗系统就好玩了,骑射补丁也可以打上

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发表于 2017-4-25 20:16:07 | 显示全部楼层
好东西 试试先 现在领军者技术党好多啊

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发表于 2017-4-25 21:05:04 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子

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发表于 2017-4-26 08:32:22 | 显示全部楼层
jiasdmingzu 发表于 2017-4-25 13:49
其实对玩家来说影响有限,开400人战场,小战场的话,到处都是人,转圈转不起来,还是坚守地图边缘的话,弓 ...

严重支持武器消耗的设定(只针对玩家就好,AI不需要)
像你说的箭矢弩矢投掷都要战前补充,近战武器和防具需要定期维护
这样增加带兵成本,提升难度

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发表于 2017-4-26 09:11:39 | 显示全部楼层
用NPC测试后发现,如果装备有攻城弩/弩箭或者战弓/箭这种马上不能装填的远程武器,NPC不会主动进入近战攻击模式,而是像其余骑射手一样遛敌军,只是没有攻击能力,就干举着近战武器不会上前攻击。
这地方应该可以优化一下,将装备有此类马上不能用的远程武器的单位排除出骑射手的组合。
现在的某些版主,自以为有点权力,就拿着鸡毛当令箭。管理论坛手段简单粗暴、机械呆板,言语间满满的傲慢,以宇宙执法者的身份自居。但凡有网友指出其谬误,就以版主也是人的理由搪塞。这种行为的背后,体现的是现实与虚拟世界之间反差所形成的自卑感以及随之产生的对于权力追求的私欲。

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发表于 2017-4-26 11:56:22 | 显示全部楼层
yearning 发表于 2017-4-26 09:11
用NPC测试后发现,如果装备有攻城弩/弩箭或者战弓/箭这种马上不能装填的远程武器,NPC不会主动进入近战攻击 ...

这个问题原版的骑射AI也存在,骑兵带着不能在马上使用的远程武器,执行的仍然是持有可在马上使用的远程武器一样的AI,而不是近战骑兵的AI,会拿着近战武器晃来晃去,几乎没有攻击能力
《异域忠魂:满江红之卡拉迪亚》V1.441 http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2047583-1-2.html

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发表于 2017-4-26 16:44:07 | 显示全部楼层
我的那个数字的24不是19 我是改成25还是20呢

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发表于 2017-4-26 19:47:39 | 显示全部楼层
su3307su 发表于 2017-4-26 16:44
我的那个数字的24不是19 我是改成25还是20呢

在原来的基础上+1就是了,改成25
这数字表示的应该是下面代码的行数,不同场合的代码行数不一样,这个补丁是新增一行代码,因此+1
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发表于 2017-4-26 21:52:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 su3307su 于 2017-4-26 22:45 编辑
M3小蘑菇 发表于 2017-4-26 19:47
在原来的基础上+1就是了,改成25
这数字表示的应该是下面代码的行数,不同场合的代码行数不一样,这个补 ...

谢谢................但好像不能用到领军者以前的版本呢  感觉没有比用在新版本强力

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发表于 2017-4-27 11:40:20 | 显示全部楼层
支持楼主,争取搞到12th那种程度,我看视频中有被步兵追上砍死的,应该要注意远离敌军啊

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发表于 2017-4-27 22:02:17 | 显示全部楼层
有个问题,女剑士,就是穿着无袖板甲带着弩的,不用弩,剑盾骑马见人就跑

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发表于 2017-4-27 22:07:20 | 显示全部楼层
有个想法,不知是否可行,骑射不准,如果设定为,弓箭手上马后,弹速大幅提高,下马就恢复原样,是不是能解决啊,反正是有点违和感这样能实现一边跑着一边射箭,不是原地不动射箭

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 楼主| 发表于 2017-4-28 21:08:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 君悦 于 2017-4-29 21:55 编辑

楼主回来啦!这几天又有些新的想法,源码可能要晚点才能放出了
已经筛掉马背上不能用的远程武器了

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yk199810  在2017-4-29 09:24  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2017-5-1 15:15:53 来自手机 | 显示全部楼层
希望楼主做个战团native的骑射补丁,回归战团还是不错的

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 楼主| 发表于 2017-5-1 15:29:59 | 显示全部楼层
棉花糖123 发表于 2017-5-1 15:15
希望楼主做个战团native的骑射补丁,回归战团还是不错的

?不是已经给了添加补丁的方法了吗?为什么还要额外做个补丁.
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发表于 2017-5-1 15:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
好的,谢谢楼主,没看清楚

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发表于 2017-5-1 21:29:46 | 显示全部楼层
楼主我运行build_module.bat后报错,显示item_has_property未定义,请问怎么解决啊

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发表于 2017-5-2 10:28:05 来自手机 | 显示全部楼层
放入战团中,可是无法进入游戏啊,什么原因呢?
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