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楼主: 君悦

[版主推荐] 骑射ai补丁(源码放出)

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发表于 2017-5-20 13:07:40 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,,这个源码怎么用啊,替换???那个txt文件是领军专用的吧,,,求解谢谢,,想把这个带入到16th...........

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发表于 2017-5-20 13:52:03 来自手机 | 显示全部楼层
卡萨诺瓦 发表于 2017-4-22 21:33
我找到问题了,原来是每个场景都要添加这段代码,太有用了骑射终于不 鸡肋了,太感谢楼主了

怎么改啊,,我也想带入16th,求教,谢谢了,,,,

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发表于 2017-5-20 21:15:54 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,有时间的话用战团native做这个骑射代码,这样更能兼容其他mod。我很喜欢玩骑射啊。。。

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发表于 2017-5-21 22:23:27 | 显示全部楼层
大爱这AI!!!感谢~

但是有点问题,我搬到潘德里面,会发现弓骑被人追的时候射完箭会一直拿着弓,然后怼人家....如果停止射击又会拿出近战武器来! 请教下如何在这个AI里面加入切花武器的代码?希望这AI以后能发扬光大~~~

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发表于 2017-5-21 22:27:05 | 显示全部楼层
420816820 发表于 2017-5-21 22:23
大爱这AI!!!感谢~

但是有点问题,我搬到潘德里面,会发现弓骑被人追的时候射完箭会一 ...

同发现在潘德弓骑射完箭后少部分情况会依旧拿着弓冲人脸被砍死。。

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发表于 2017-5-22 14:21:34 | 显示全部楼层
非常赞的骑射AI, 不过有两点可惜:
1. 我的是战团1.158的潘德3.611原版
2. 这个骑射AI没有整合换武器AI, 我之前整合了领军者的自动换武器AI, 貌似再加这个有冲突

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发表于 2017-5-22 16:38:04 | 显示全部楼层
楼主,是判断骑射手的条件是根据其身上的装备吗?

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发表于 2017-5-22 17:41:21 | 显示全部楼层
guaren2004 发表于 2017-5-22 14:21
非常赞的骑射AI, 不过有两点可惜:
1. 我的是战团1.158的潘德3.611原版
2. 这个骑射AI没有整合换武器AI,  ...

你会弄切换武器的代码进去么~~~~加油!!!希望你能完善这AI~~

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发表于 2017-5-26 09:31:06 来自手机 | 显示全部楼层
我不懂py,希望有人做切换武器的代码,完善这ai。

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发表于 2017-5-26 21:55:58 | 显示全部楼层
枯寂特骑射发来贺电。
如果敌人让你生气,那说明你还没有胜他的把握如果朋友让你生气,那说明你仍然在意他的友情

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 楼主| 发表于 2017-5-28 13:49:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 君悦 于 2017-7-21 22:35 编辑

楼主气得从棺材板里爬起来了!我是故意不加武器切换的好吗,谁知道这么基础的代码这么多mod都没有
这段武器切换的代码我是照搬R大的   稍微修改了一下,没有遍历所有单位看附近有没有敌人,就是简单的判断与目标敌人的距离(遍历所有单位的运算量很大的.).因为如果不攻击,切换武器毫无意义,而是否攻击则取决于与目标的距离而不是附近有没有敌人
添加方法和骑射ai一样(打了两盘没有问题),此代码非针对骑射ai   修复了一些小问题-5-30 7-20发现R大代码中没有对射完箭还骑着马的骑射手进行武器切换设定,导致极少数骑射拿弓撞人,现在已经修好了(竟然没人发现!)
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15653910782  在2018-2-2 16:59  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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找不到从前  在2017-6-7 21:52  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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a029384756  在2017-5-29 08:58  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
生活明朗, 万物可爱

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发表于 2017-5-28 14:57:26 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主,谢谢楼主,谢谢楼主

鲜花鸡蛋

15653910782  在2018-2-2 16:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2017-5-28 17:09:36 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,添加了这切换武器代码,完全没作用,还是跟以前一样有机率骑着马恁过去。。。

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发表于 2017-5-28 17:20:31 来自手机 | 显示全部楼层
楼主大人,我建议您应该在自定义里的村庄地图测试和联机模块测试。骑射手挡在墙上就很难走开,在联机模块中玩家加入该骑射ai就失效。

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发表于 2017-5-29 15:08:00 | 显示全部楼层
你是我见过最牛的大神了
谢谢 谢谢
有任何问题请私信,发帖评论看不见!

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发表于 2017-5-30 15:38:28 | 显示全部楼层
大佬大佬看短信!

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发表于 2017-5-30 16:20:28 | 显示全部楼层
。。。小白还是不会用,,,怎么搬到其他MOD或领军其他版本能用吗

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发表于 2017-5-30 21:00:16 来自手机 | 显示全部楼层
君悦大大,可否告知骑射手刚出场切换成弓箭并让其不冲进敌军的代码是什么?

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发表于 2017-5-31 14:39:29 | 显示全部楼层
非常感谢!!   16th火枪骑手完美2333

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发表于 2017-5-31 21:23:46 | 显示全部楼层
hsy19941229yhy 发表于 2017-5-31 14:39
非常感谢!!   16th火枪骑手完美2333

好吧   经过进一步测试   这个AI不怎么支持火枪,火枪骑手枪口乱摆,不瞄准而且射击欲望很低,不过用弓很不错。

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发表于 2017-6-1 20:46:14 | 显示全部楼层
君悦 发表于 2017-5-28 13:49
楼主气得从棺材板里爬起来了!我是故意不加武器切换的好吗,谁知道这么基础的代码这么多mod都没有
...

发现加进领军者里经常走不动,要5s才稍微动一点,应该是R大的那个站着射的骑射AI的作用,LZ能否把这个代码找出来好删掉?OR@rubik

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发表于 2017-6-3 07:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
建议该AI射箭不要太积极,而且骑射手只要一袋箭就行,这样就不会影响游戏的平衡,而且更真实了。

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发表于 2017-6-3 18:50:00 来自手机 | 显示全部楼层
我只能说这个补丁强大的无人性,潘德打了这个补丁,迦图瞬间从三流野怪进身超一流野怪,我80人精锐打个40多迦图小队,死了将近20个,伤了一大堆,简直变态(▼皿▼#)

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发表于 2017-6-4 16:36:12 来自手机 | 显示全部楼层
我有一个想法,君悦大大,该ai是减速和绕圈的ai,那么就是只有很好的控马技术才能做到。我建议设置一个阀值,比如骑术至少是6的骑射手才能开启该ai。这样下来,游戏的平衡性算是解决了。

点评

骑射6+怎么样~~~  发表于 2017-6-4 17:55

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发表于 2017-6-5 23:43:27 | 显示全部楼层
自从加了这ai,111难度,200+重甲弓骑就敢怼着1000+人的大部队干,大佬你还我骑砍

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发表于 2017-6-6 08:26:54 来自手机 | 显示全部楼层
用了友军骑射a,感觉拿了作弊器。

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发表于 2017-6-9 08:37:59 来自手机 | 显示全部楼层
君悦大大,可否给个枪骑切换武器的纯净版代码?能够切换长杆和单双手武器。我用了该贴的切换武器代码,速度快时不会切换为宽刃刀之类的长杆,仍然是拿着单手武器追着敌人

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发表于 2017-6-15 19:43:17 | 显示全部楼层
发现敌军靠近的时候貌似没有加速远离?

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发表于 2017-6-18 23:11:49 | 显示全部楼层
萌新问一下,是不是只需要改这个野战就行mst_lead_charge lead_charge,因为另一个有好多,但一般只有野战才有骑战不是吗?

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发表于 2017-6-19 16:17:34 | 显示全部楼层
mlk930822 发表于 2017-4-23 19:50
已经测试了最新补丁,16NPC单刷哈劳斯258集团军,太恐怖了……

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