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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2017-12-10 10:33:40 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】希望增加一个类似军火库的设置,可以把缴获的装备放在军火库里,方便玩家装备私军。现在私军的装备来源只有两个:1是在城市批量生产,这个花费比较高,前期很难有那么高的财力。2是捡装备,很奇怪的是,同一件装备只有数量满足你的私兵数,才能给他们装备。而玩家背包就那么大。这就造成像整理背包这样的,很多不必要的时间浪费。所以希望制作组加入这个功能,况且军火库也符合历史尝试。(当然,我在游戏里发现过一个叫军火库的东西,但目前并不知道它有什么作用,知道的人请告诉我如何运用)以上。祝汉匈越来越好!

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发表于 2017-12-10 10:37:05 | 显示全部楼层
大旗砍 发表于 2017-12-10 08:07
要玩自由模式需要2000株免兵役

所以能不能直接免兵役模式开局?或者和维京那样分什么阶段自由开局,而不是强制性的打剧情
(维京我是无视剧情模式的,玩骑砍玩的就是自由)

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发表于 2017-12-10 10:57:09 | 显示全部楼层
【BUG】今天看了别人的攻略才发现,自己的漠南之战剧情出了问题,之前拿着给自己的匈奴装备和汉长水胡骑(加上之前自己的兵),去了匈奴之后没有伪装啊,直接就和之前一样,被各种围追堵截加狂揍,到后来任务失败...现在就没有再出现过这剧情了,我剧情已经完了很久了,现在新军都已经成规模了...
  还有一个BUG是,我的运输队现在无法放入城池了,之前放了一次再带出来之后就没了那个选项了。
Chiefly the mold of a man's fortune is in his own hands

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发表于 2017-12-10 10:59:34 | 显示全部楼层
【BUG】:1、攻打下白马氏后,左下角一直提示在白马氏周围发现了敌踪,可是周围并没有敌人。
               2、自由模式进入游戏,来到朔方,到街上逛逛,看到军营入口,就进去了,里面是剧情模式里的军营,但是没有那两个做任务的军官,但是他们的位置上方都黄色的任务提升箭头,而且我Tab键也出不去了。
【建议】:1、那个骆驼的脖子能不能走心点啊,脖子一缩感觉快断了。
               2、个人觉得这个墩子最好可以重命名,不然在我的关张赵马黄众多名将里显得有点尴尬,能给他点钱让他回家照顾母亲也行啊。

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发表于 2017-12-10 11:08:12 来自手机 | 显示全部楼层
阵型系统好二,制作组自己多玩一下就知道了,电脑的汉骑兵组成楔形阵逛街很捉鸡。私兵装备太贵了,而且不同城镇特别难找到一样的,可玩性不高。

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发表于 2017-12-10 11:38:59 | 显示全部楼层

真的受不了~

本帖最后由 枯萎的青苔 于 2017-12-10 14:12 编辑

【BUG】左上角黑黄的一大块是什么?
222222222.jpg
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发表于 2017-12-10 11:41:06 | 显示全部楼层
[BUG]进入训练界面后,为什么出来训练的对象一直是自己?这个BUG在最开始发行的时候是没有的,第一次更新后就出现了,到现在都还一直没恢复到之前更新前状态,我玩的是STEAM上自动更更新的!

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发表于 2017-12-10 12:07:50 | 显示全部楼层
墩子和提拔NPC身上放战旗。一会战旗就没了

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发表于 2017-12-10 12:16:53 | 显示全部楼层
【反馈】自立后移都城,找不到丝绸

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发表于 2017-12-10 12:19:44 | 显示全部楼层
【BUG】大地图上重复提示属兵已前往最近城市便解散

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发表于 2017-12-10 12:26:59 | 显示全部楼层
【建议】游玩十多个小时以来的一些建议:
1.大地图卡顿,这个卡顿并不是游戏卡住,而是伴随着间歇性、周期性的帧数下降,我的电脑运行1257AD或者12th,即使是Ctrl+空格加速时间流逝大地图都能够保持流畅;运行汉匈决战的时候,我注意到大地图帧数能达到70fps,但是会间歇性地“帧数刹车”,这就导致了大地图卡顿,希望制作组能够改善一下这种状况,我注意到大地图很多城市的模型都非常精细,能看到城楼、城墙、还有各种房屋结构,这些模型虽然精细,但是可能会占用较多电脑运行资源,不知道卡顿的原因是不是在这个地方

2.我注意到制作组此前在论坛相关帖子里发过doc格式的游戏说明书,鉴于很多玩家遇到的游戏功能上的困惑,建议将doc或者pdf格式的说明书放置在游戏根目录下,便于查阅


3.游戏的阵形系统令人困惑,相比较于战团,汉匈决战引入了新的阵形系统,AI的战场行为也更加真实,但是这套新颖的阵形系统却以一种不友好的形式展现在玩家面前,阵形系统的学习中,其“参加大战”的前提条件令人生畏,建议制作组降低阵形学习的难度,或者以一种更为合理的方式让玩家获取阵形,比如在全国各个城市里设置隐藏的NPC,玩家在拜访这些NPC的时候可以学习到阵形兵法

4.战场视野的引入,本身是一个新颖的功能,但是展现方式不友好,在夜间作战的时候,由于视野系统的原因,打开指挥面板后后导致明显的卡顿,非常影响游戏体验,建议将视野系统屏蔽掉,或者在营地菜单里提供开启/关闭的选项。

5.进入战场后的“17秒钟指挥冷却”设定令人备受折磨,诚然,制作组的考量应该是针对真实性的角度而言的,但是这个设定就会让很多玩家备受煎熬,因为他们喜欢一开场就“急速冲锋”(包括我也是),所以建议在营地菜单里提供一个选项,允许玩家开启/关闭指挥冷却功能

6.游戏配乐偏向单调,一开始在盐泉里的音乐颇有韵味,令人回味无穷,但是随后配乐数量不足的缺点就暴露出来的,这应该是制作组没有音乐版权,需要自己创作录制的原因吧。希望今后随着更新的进行,可以逐步丰富游戏的音效和配乐,必要时也可以搞个什么活动,征求广大骑友的原创曲目。


总结来说,我个人对汉匈决战的一些理念还是很满意的,比如以一个戎马从军的小兵的视角出发,经历战争的洗礼,从而一步一步登入庙堂,建功立业,体验大汉帝国最为开拓进取的一个时期;又比如经过史料考证的各种生活器具、兵器、铠甲、建筑、服饰。在目前的汉匈决战上我看到了制作组的执着追求,但是不得不承认制作组在“游戏性”上有很多需要改进的地方,一个好的游戏,首先应该是一个好玩的游戏,在力图真实的同时,不妨多从普通大众玩家的需求的角度,完善一下游戏体验,对于一些争议性非常大的功能,我的建议则是在营地菜单里添加 开启/关闭  的选项

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发表于 2017-12-10 12:28:27 | 显示全部楼层
BUG?不确定是不是。鸡鹿塞被匈奴打了,然后我又打回来,选择封给我。之后又打了其他的城,其他的城都封完了还是没有鸡鹿塞的消息,无主。。。对了,鸡鹿塞打完的时候和将领对话没有询问封给谁的选项。
我想回到过去,沉默着欢喜。

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发表于 2017-12-10 12:33:12 | 显示全部楼层
BUG
1.自立的国家颜色就那么几种?
2.攻打的城池文化好像不能改变,原版还能改呢。
3阵型学完了结果战场按不出来
4攻城的时候自己的兵只知道撞墙,明明绕个弯就能打了就是一头撞墙上不拐弯

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发表于 2017-12-10 12:40:10 来自手机 | 显示全部楼层
不能用中文
IMG_20171210_103026.jpg

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发表于 2017-12-10 12:40:55 | 显示全部楼层
【建议】 1、各地区物价没有啥区别啊,比如汉的丝绸卖到西域居然一点都挣不了,能不能靠点谱。

             2、西域各国能不能弄点特殊兵种,都一样啊,路上遇到坏天气还会死人,加上第1条完全没有去西域的理由。
             3、感觉所有的设定都是限制玩家的,对AI没有一点限制,毕竟是游戏,能不能稍微考虑下游戏性。

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发表于 2017-12-10 12:42:56 | 显示全部楼层
【建议】 接上楼,能不能把原版罗马第一军团弄回去?当成雇佣军也行。还有长安宝藏。总之给点去西域的理由。

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发表于 2017-12-10 13:13:51 | 显示全部楼层
小地图中能不能增加本阵位置?也就是物品箱的位置。
每次箭用完了,或者想要换武器却找不到箱子的时候真挺恼火

@走乄示其至春秋  @豫章游侠

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发表于 2017-12-10 13:55:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦中的人 于 2017-12-10 13:57 编辑

bug     bug
我玩的steam最新版(自动更新的)有几个问题:
1.匪徒撞关的问题没有解决,一堆堆的去了 又回来,每一个关隘里面刷出来的乱军劫匪出不去,就成堆的聚在一块儿,兵死的太快,不敢打;
2.扶余打下来辽东关,我收复之后封给我,在然后发现,扶余的一个领主被关在关内,还有一个国王带人在关外,问题来了,关外的国王不动,一直围着不动,关内的那个领主不停的撞击又撞击,我呆在城里,他们就是不围攻(我有80+,他们530+),里面那个不停的撞撞了十几天,卫青来了,然后我引着他们打,最后死光了才打赢,然后更无耻的事情来了,卫青带着一大帮领主直接穿过关隘出长城了,但是我出不了,他们问我要通关文跌,但是围攻的敌人都被消灭了,还有一个扶余的步兵说他们在围攻不让走,然后我就困在城里走不了了,最后卫青因为我没有跟随减了关系,气死我了,根本没法弄,不能出关,只能绕道,只给三天时间报到,绕那么远根本来不及,最后只能放弃,被NPC嫌弃。
3.大部分地方山地地形太差,到处太黑了,没法打,只能放弃;
4.每次保存都要卡一会儿;
5.司马琴心任务完成送我刀之后就又开始读诗了,根本没有入队的选项;6.第一人称的确射击时候不挡着视线,但是第三人称按R你试一试,当是视线了

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鲜花(286) 鸡蛋(15)
发表于 2017-12-10 14:00:20 | 显示全部楼层
【bug】左上角缩进有问题
曾用ID:白给,闹事的酒鬼,塔塔开,杀人魔,路中悍鬼,UnderTaker,哈尔滨黎明,yuigahamayui,冰镐

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发表于 2017-12-10 14:00:34 | 显示全部楼层
yu2611871 发表于 2017-12-10 12:16
【反馈】自立后移都城,找不到丝绸

成都有,成都旁边那个西南少数名族商店有很多

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发表于 2017-12-10 14:03:51 | 显示全部楼层
鸡鹿塞攻城卡兵严重,而且队友的弓箭手一直在外面站着,没被打到也打不到人 也不攻城,

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发表于 2017-12-10 14:19:35 | 显示全部楼层
【建议】成都800多人被夜郎1000人左右围攻,我开的450人战场。等夜郎被打掉第一波后每次增援好像才3、4十人,没几次夜郎就输了。然后部队减员严重的就跑了。本来可以城下全歼的变成还要到处追那几十人的小部队。既然强调的大场面不如把增援次数设置成5.6十次,或者干脆无限增援。
制作组能不能加个增援次数选项?

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发表于 2017-12-10 14:36:16 | 显示全部楼层
我想反馈一下问题,我发现了一个可以免激活玩汉匈的bug,但直接发出来就被其他玩家知道了,要怎么反馈。。。。

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发表于 2017-12-10 14:38:21 来自手机 | 显示全部楼层
《bug》 打死老虎后,找不到尸体,退出后显示打死老虎数是0,然后就一直在休息,什么都做不了

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发表于 2017-12-10 14:38:36 来自手机 | 显示全部楼层
《bug》 打死老虎后,找不到尸体,退出后显示打死老虎数是0,然后就一直在休息,什么都做不了

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发表于 2017-12-10 14:38:51 来自手机 | 显示全部楼层
《bug》 打死老虎后,找不到尸体,退出后显示打死老虎数是0,然后就一直在休息,什么都做不了

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发表于 2017-12-10 14:39:06 来自手机 | 显示全部楼层
《bug》 打死老虎后,找不到尸体,退出后显示打死老虎数是0,然后就一直在休息,什么都做不了

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【BUG】打虎人物打完老虎后尸体没有了,而且在显示打猎数量的时候老虎为0,最重要的是在大地图上直接就在那里休息什么都做不了,我休息了一个月还是那个样子

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鲜花(43) 鸡蛋(2)
发表于 2017-12-10 15:05:23 | 显示全部楼层
【建议】我又来建议了,虽然不知道制作组有没有时间看....
弩机这东西感觉很鸡肋,造的时候要花钱花时间,实际上不能保证每次都秒杀,弹药数量又少,操作又不方便,弹道还很弯感觉完全没啥实用性
建议能否加大伤害,加强弹速并加入范围伤害?范围伤害也许不是那么真实但可以通过弹药数量来限制,守城战20发其实很快就打完了

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鲜花(1) 鸡蛋(1)
发表于 2017-12-10 15:17:49 | 显示全部楼层
【建议】
如果我没记错,汉代的官兵粮饷,是由大司农负责分发的。
所以最好可以做出以下改进:
玩家在作为汉代军官定期领工资的时候,也希望可以看到军粮,而不是只有升官了才发一点(我没太注意到底啥时候才发,但是现在升到军侯我见得确实蛮少的)。
汉廷调配之属兵(包括其升级)完全免费,私兵那一部分才要自掏腰包。
这些,不知道战团引擎做得到么?鉴于老汉匈屯在武库里的兵不要钱,我觉得这里大概也做得到……呃,只是大概吧
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