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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2017-12-10 15:21:16 | 显示全部楼层
BUG     好几只汉朝军队卡在了  南越占领的横甫关

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发表于 2017-12-10 15:29:35 | 显示全部楼层
【BUG】1.NPC武器栏问题:
(我现在就一个墩子,其他NPC不知道,衣服栏正常)给墩子三武器剑枪盾,再次对话枪不见了剑盾位置也变了,不退到部队就重复再次对话枪才出现,如果退到部队界面再和墩子对话就重复之前的情况。
然后我做了试验,放4格武器剑枪盾盾(2盾),第一次对话剩剑盾(少枪和1盾),不退出第二次和第二次以后对话都是剩剑盾枪(少1盾),如果退到部队界面再和墩子对话就重复之前的情况,但少的那块盾不是消失的,撤下一块,另一块会再次对话会回来
再试验,放4格武器剑枪箭盾,第一次枪箭消失,第二次及以后枪会回来(箭没了),如果退到部队界面再和墩子对话就重复之前的情况,但少的那袋箭就是消失了,再也没有了。后面晚了就没再试。
【BUG】2.营救问题:
一是,部队不能分队指挥,明明选了步兵或者远程,结果命令出来还是所有人都执行。
二是,总有几个被救出的人在远离大部队的地方晃悠,不管是跟随还是坚守,都跟大部队保持一定距离,包括剧情时候难民和汉兵都会。但消灭所有敌人后这些人会恢复正常。
三是,自己人带的兵太弱,想让他们撤退,结果他们全地图乱跑...即使带到边界再命令撤退也是全图乱跑...

凡日月所照,江河所至,皆为汉土!

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发表于 2017-12-10 15:31:01 来自手机 | 显示全部楼层
1.雁门关附近战斗地形全是高山 路的走不动 怎么打仗 2.马的速读太慢 特别是在山坡上 上坡慢我也就忍了 下坡也慢 3.羽林郎 背上背一个翅膀 感觉不爽 要么不背 要么两个(一个真心影响美观 如果制作组又拿史实说是 这条当我没说) 4冲锋的时候来点鼓声或者音乐嘛 一点气势都没有

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发表于 2017-12-10 15:35:38 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】1.雁门关附近战斗地形全是高山 路的走不动 怎么打仗 2.马的速读太慢 特别是在山坡上 上坡慢我也就忍了 下坡也慢 3.羽林郎 背上背一个翅膀 感觉不爽 要么不背 要么两个(一个真心影响美观 如果制作组又拿史实说是 这条当我没说) 4冲锋的时候来点鼓声或者音乐嘛 一点气势都没有 5 被俘虏的将领可以自动出狱 不是讲史实嘛 建议被俘虏的将领只能越狱 被救 或者被赎回来 关一段时间自己出狱太假了

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发表于 2017-12-10 15:57:14 | 显示全部楼层
吵吵闹闹好几天,总结下我自己的看法
首先以善意揣测:制作组太业余了
老滚5为啥只有溪木村的树桩上有蚂蚁?辐射4为啥开场不久就给你个动力装甲?
杯赛那么大的名望都知道先把自己做的好的部分在游戏一开始就展现出来从而留住玩家、获得好评
尚史轩哪来那么大的胆量就敢把自由模式开局关了?
你剧情做的烂还不知道给玩家条能完全避开剧情的路?
你阵型系统上手翔一样还不知道默认关闭?
你战斗地图那么大,还把小地图关了,就没考虑过找不到人?
你新军系统做的跟奥数题似的还不赶紧隐藏起来做成隐藏要素?
还有那么多你们的内部人员、测试人员说什么“感觉游戏越精华的部分被隐藏得越深”(虽然我没玩到)
凭什么?
谁给你们的勇气居然把自己做得好的东西“隐藏的很深”?
难道你们觉得你们凭“情怀”就能留住玩家?凭“情怀”就能获得好评?
不说别人,反正我在仙剑上过当,我现在不相信任何“情怀”
要让别人说好不用整天找人出来洗地,那没用
拿出真正的干货来,让玩家一进游戏一玩就开心自然大家都会说你们做得好!做的棒极了!简直是中国游戏界的希望!

鲜花鸡蛋

骑砍玩家20000  在2017-12-10 20:22  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
“我很怀念过去的日子,那时评价一个游戏的好坏全在于它的可玩性如何。现在我们周围是一片技术的喧嚣声,我很担心那种以技术含量来评价一个作品的趋势,那种东西虽然能蒙混一时,但最终你却发现我们失去了游戏业。如果我们的游戏失去了可玩性,那我们还能有什么资本与其它娱乐业竞争呢?论画面,我们超不过电影,论音效,我们不及音响,我们的优长全在交互性上。失去它我们将一无所有。”

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发表于 2017-12-10 16:11:18 | 显示全部楼层
梦中的人 发表于 2017-12-10 14:00
成都有,成都旁边那个西南少数名族商店有很多


2个都不是丝绸啊

罗璟.png

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发表于 2017-12-10 16:26:11 来自手机 | 显示全部楼层
[bug]南皮上当入海口,卡npc,
IMG_20171210_162157.jpg
IMG_20171210_162153.jpg

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发表于 2017-12-10 16:49:17 | 显示全部楼层
win7系统,
在猎人出练习弓箭左键点击和奔跑点击左键,提示游戏遇到问题请关闭游戏,然后退出。

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发表于 2017-12-10 17:13:18 | 显示全部楼层
【建议】定制装备时,那个敲锤子的声音不要一直敲,敲个2,3下就可以了,听着很蛋疼。
【建议】多做一下像第二章剧情的那种自定义战役地图,很有意思。
【建议】修复各种BUG,增加和加强各种外交内政系统,家族系统(玩家的母亲和弟弟还有大父这类的亲戚,一人得道,万人升天),城市还能多做一些设施功能。武将,NPC增加更多互动等

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发表于 2017-12-10 17:19:58 | 显示全部楼层
襄阳酒馆,点击后弹出

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发表于 2017-12-10 17:24:19 | 显示全部楼层
有些“竞技场”,比如肃慎,野外地图很大,,也不是围墙围起来的,开不了小地图,我找了好久没找到人,最后作弊才过的,有可能是卡在某个地方了

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发表于 2017-12-10 17:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 cao球毛 于 2017-12-10 18:50 编辑

【建议】很抱歉我的建议都是分许多次发,因为随着游戏进行才会有不同的感受。
建立新军是我很喜欢的一个功能,另我在培养新军时总是很有成就感,在此之前我都没占领城市,在打造低级装备以配给新军时,虽然花钱花时间都多,但还是可以接受的。那时我便期待着占领城市后的高级新军会是如何。
  在收复南昌后,我发现高级的新军建立实在是太过繁杂令人沮丧。高级新军的装备打造需要原材料,但一个城镇产量有限,材料根本不够。就算我不远千里从其他城市运来,先不说路途遥远所耗费的时间,护卫、材料的价格加剧了新军建立的难度。而似乎每一个城市的资源都有限,总会有资源枯竭的时候,难道我要整个地图乱跑来维持新军建立的材料吗?这是非常糟心的行为,本来就受够了普通网游的重复内容,现在劳心劳力筹集材料又是为了什么?
  而材料的运输又十分麻烦,一个运输队组建的成本就不低,缺少兵力来源便不能组建出有效的护卫部队。而中原野怪满地集结,轻轻松松跨过运输队八十人上限的野怪侵袭不断;大汉开局多宣焦头烂额,稍有不慎便是运输队被剿,钱、人、材料全都没了。为了维护新军而耗费时间去筹备的钱财和人力就这样打水漂一样没有了,实在是让人难以接受。更何况资源有限,这种可能普遍的损失就变成了无法挽回的资源丢失。而玩家在闲暇之余为此消耗的精力时间的损失更是让人烦躁。
  这样看,玩家可说是呕心沥血建立起来的新军又如何呢?从低级兵种训练上的兵种总是需要历练的,练兵便是为了战斗。新军战死便意味着我之前耗费的一切都必须重新来过,就算补充部队,哪材料、金钱和时间也是需要再次付出的,使得玩家必须好好操练后才能上阵。既然持戈御敌、国难当头,怎么又偏这般娇贵呢?
  养兵千日用在一时固然没错,但就算我攒钱、材料筹集、运输、训练、操练一套完整下来,将士战死沙场总是难免的。而战损补员就又得耗费玩家大量的时间精力,说到底骑马与砍杀便是战斗游戏,养成经营固然有趣,可也只是骑马与砍杀中的一个填头。这般耗费时间等待,我为何不去玩欧陆风云、文明、三国志?  
  我建议新军建立时,材料的收集减少金钱的耗费,而材料的缺失直接使用金钱代替便好。或者是增加原材料产出量,减去原材料丰富程度对产出的影响,将各地资源限制删去,这样玩家只需耐心就好,不在劳心劳力。如此简化装备铸造的过程加快新军建立的速度并减少建立难度,以获得更佳的游戏体验。

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发表于 2017-12-10 17:41:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 砀魂殇 于 2017-12-10 17:55 编辑

【建议】
      在下今日在汉匈群内见到一篇文章,内容如下:
      我一个村子长大的,父辈的荣耀到了我这一代没落了,好不容易有个去成都大城市读书的机会,我让给我读书读傻了的弟弟,然后我一个苦哈哈自己出来闯天下,刀口舔血,马革裹尸,最后靠着主角光环和兄弟们的尸体铺成我成为汉朝大将军的至高荣耀,好了,剧情到这里,匈奴已经被我灭了,南越闽越等小国也大多俯首称臣了。普天之下,莫非王土。率土之滨,莫非王臣?我,一人之下,万人之下,手下强军颈旅无数,这个时候,已经到了剧情的终点了,我终于可以隐退休养生息了,于是我想起几十年前我亲自送去成都读书的傻弟弟,不知现在,他在何处扎根?是从文当官,还是从商南北?或者寻一处教养生息?我发布推恩令,领天下军马百万,到处寻找我那个傻弟弟的下落,直到我将死之时,我还是找不到我的傻弟弟。百年之后,这个档已经完结,最后删档的时候,左下角跳出一行醒目的红字:哈哈哈,失落吗?数十年前的那个傻弟弟,只是我们制作组的一张贴图,至于他?不存在的。。
      群友观之,感慨万分,俗话说人生如戏,戏如人生,不知何时,那个书呆子弟弟,热心肠的里正,操劳一生的母亲,以及那些帮助过我们的村民猎户都已经在我们心中留下了影子。今日在下承载着群内几千人的请愿,恳请给我们那个书呆子傻弟弟一个NPC的存在。
                                                                                                      ——引用文章摘自汉匈官方群热心群友:小杯子爱蹦哒
呵呵

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发表于 2017-12-10 17:49:07 来自手机 | 显示全部楼层
建议:1、        增加女性角色,所谓的市场经济就是满足各类人群的需要,毕竟吃饱饭后才有时间抒发情怀~ 2、        在出生选择方面,玩家可以有选择加入各种势力,体验不同文化,可以让游戏变得更耐玩。 3、        精英野怪,(当小队野怪形成规模后自动合并成大型队伍)可以让玩家获得大量钱财和少许几率获得高端装备,为什么要获得大量钱财?后面再串起来说。 4、        提高竞技场获胜后的奖励,奖励大量钱财5万左右。玩家到酒馆找老板打探哪里有竞技大赛的消息。 5、        对各领主和NPC增加一个选项就是给予金钱增加好感度。征战天下,分配城池靠的就是这些领主和NPC,你如果没注意到领主们的话,越发展,领主忠诚越低。适当提高一些奖励金币,让玩家有钱打赏领主提高忠诚度。 让金币流通起来,例如城池的兵员跟城池的富裕度和金币有关,越有钱的城池兵员越多。玩家靠奖励获得金币,领主靠玩家打赏获得金币能够组建一定规模的士兵。可以把NPC放到城池守城。 6、        战争迷雾,玩家势力范围内,迷雾全开。 7、        官员增加打探消息选项,比如说要与匈奴开战,就要派人打探对方情况,金钱给得越多,打探的精确上限为80%。增加休战选项,派出使者用金钱定期降低对方的仇恨值。还可以让官员定期推荐NPC加入玩家队伍。 8、        结婚,每个玩家都想在游戏里找一位女性结婚吧?可以让妻子加入自己队伍,还可以让妻子领兵或者收回,还可以放到城池。增加迁都,需要付出大量金钱。 9、        自立玩家到一定级别后,可以收到信息到什么地方,找到什么人学习阵法或者购买阵法书籍。排兵布阵方面玩家可以自由调整,骑兵、步兵、弓箭手的初始阵形,例如骑兵在左边,后边是步兵,步兵后面是弓箭手,不至于开战出来乱成一团挡路。 10、        0.53版的可以修改城池文化,怎么汉匈决战不可以了?能不能做一下,占领对方城池后,可以获得对方文化,只能在都城修改,需要付出大量金币。 11、        以上的建议都是在不作弊的情况下,怎么才能让玩家在不作弊经过努力达到某种高度,是需要思考的。让金币流通起来。如果玩家觉得赚钱太难,做改数据获得几百万;如果玩家无法学习阵法,在选项里关闭阵法,那也不符合作者的初衷吧。暂时想到这些建议,仅供参考

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发表于 2017-12-10 17:54:00 | 显示全部楼层
【bug】围城bug,本来围城,敌方城里还有100多人,然后放弃围城看下还有多少人,后来发现人又慢慢恢复了
11年开始玩骑砍、现在还在玩。是骑砍有趣?还是自己人生无趣?天知道

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发表于 2017-12-10 18:07:56 | 显示全部楼层
【BUG】我66人一半属兵一半农民系 悍匪活动任务 对20个土匪 一个家奴被射死后 手下40几个人突然撤退逃跑 不听命令 结束后统计我46人死亡...然后回到大地图 这些人又没死
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发表于 2017-12-10 18:39:09 | 显示全部楼层
马的速度慢的可怕,老大你确定那是战马?还没驴跑得快!!!!!!!你想削匈奴也不用这样啊,太夸张了,就比步兵快那么一丢丢!!

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发表于 2017-12-10 18:42:17 | 显示全部楼层
还有前期没学会阵型咱能不能别站一排呀,扎堆也认了,骑兵一冲一个对穿?完全没得打啊,

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发表于 2017-12-10 18:45:23 | 显示全部楼层
弓箭样子做的不错,可是你们用了么????完全中看不中用啊???压根就看不见弹道!!!还射个屁!都不知道箭射的哪去了

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发表于 2017-12-10 18:45:27 来自手机 | 显示全部楼层
建议:后期定制高级装备需要的原料(铁什么的)出的太慢了,不够新军装备啊

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发表于 2017-12-10 18:46:52 | 显示全部楼层
攻城经常卡住,一堆人扎堆不动

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发表于 2017-12-10 18:49:45 | 显示全部楼层
【建议】马速度至少提高5,操控性稍微提高,血量继续减
我把骑术点到6,骑着马追匈奴,双方都慢得跟蜗牛一样,杀马也很费劲,古话说射人先射马,结果那马五六箭都射不死,太郁闷了

【建议】狩猎可以增加武器熟练度

【建议】弓箭的威力稍微上调(3左右),或者大幅上调(7左右)并把改伤害性质为砍伤
进阶方案:弓箭的伤害属性由箭决定,砍伤类的箭伤害加成较高,刺伤类的箭加成较低

【建议】弓箭准确度稍微下调,但是长弓的准度要高于其他的弓,取值范围可以考虑92-97之间

【建议】把狩猎时野马的贴图改一下,把蹄铁去掉

【BUG】部分场景奔跑技能加点无效,一跑就喘,比如盐泉里的密林

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发表于 2017-12-10 19:00:42 | 显示全部楼层
【BUG】拿到弓箭后去射墩子,一旦墩子收到的伤害高于它自己的血量,他就会跟玩家谈话,像切磋里面打赢了他那样的。
我找出门右边的农夫,结果没办法接任务,没有选项可选
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发表于 2017-12-10 19:07:21 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】出盐泉里以后,也可以进去,

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发表于 2017-12-10 19:58:03 | 显示全部楼层
bug1:被灭国的将领不仅不投降加入其他国家,还自己组织军队不停攻击他们故国的城池,几天就一次。
      2:任务npc,如郭解,玩家打败仗后,消失,并且无法通过云游者找回。
      3:当玩家打败仗后,领取属兵时,如近期获得功勋大于200,则可以不停领取属兵,但多余的属兵无法对其进行任何操作
      4:当国与国之间出现外交关系,很快将停战时,过了一年还是不会停战。

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发表于 2017-12-10 20:26:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 时光凉了少年梦 于 2017-12-10 20:38 编辑

[bug]    功勋值达到400后, 与卫青干了一架,赢了, 准备和他聊聊的时候,崩溃, 但是重新进游戏就好了.
[bug]    关于马匹的速度,我已经把骑术加到10了,和匈奴骑兵骑着同样的马,但是我的速度还是慢他们一丝,这个说不过去吧,我就不信他们的骑术比我还6。这个bug在维京中也出现过,不过那个是徒步的速度,不是骑马的速度。


[建议]   在狙击右贤王的场景中,每次按TAP时,让我回到出发地,但是打得那么激烈,我都不知道我是从哪出发的,所以在类似的场景中能不能可以显示小地图,可以不用显示敌人,只用显示我的出发点就可以了?
[建议]   关于战阵系统的冷却时间 ,能不能把那个冷却时间去掉,或者是进一步缩小到3秒内,那个冷却实现现在还是太长了?
[建议]   关于阵型,每次开战部下都是先乱成一团,然后再按照默认阵型排好,能不能再一开始就直接排好?[建议]   关于任务的剩余时间,每次老大让我去做事,我都要担心时间的问题、能不能在当前任务中显示剩余时间,这样就可以自己掌握时间?
[建议]   每次战斗时,能不能在屏幕的某个地方实时显示我斩杀的敌人数,不觉得这个看起来特别有成就感吗?
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这个我不知道是不是bug,狙击右贤王时,特别卡,在其他地方还没有感觉到卡,只有在狙击他的那一场战斗中特别卡。

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发表于 2017-12-10 20:26:48 | 显示全部楼层
我想说功勋获得能别设上限吗?能按人头和等级计算吗?还有属兵别给的那么死好不好用功勋换自己想要的兵种搭配不好吗,把官位功勋点提高功勋换兵超过最低官位值降玩家的官位不是很公平,还有最好把属兵系统去掉 你不是有私 兵上限系统了吗,把官位和私兵上限挂钩不就好了,官职越高私兵上限就越高不是很好吗。还有战争失败也扣功勋这样就不会觉得升到大司马就没什么吊用了不是。
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。
三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。
救赵挥金槌,邯郸先震惊。千秋二壮士,煊赫大梁城。
纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书合下,白首太玄经.

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发表于 2017-12-10 20:45:28 | 显示全部楼层
汇报一个bug,盐泉故里任务,开篇存档。给猎户送过药之后,进入村外树林打猎,老虎跑掉了,于是读档到最开始的地方。接下来再给猎户送药,药箱就打不开了,也不指示箭头,意味着读档重新送药,无法完成任务。

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发表于 2017-12-10 20:50:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 枯萎的青苔 于 2017-12-10 20:51 编辑

【BUG】在关塞旁边遇到野怪,出现这个C:\Users\Administrator\Desktop\555
555.jpg

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发表于 2017-12-10 21:08:53 来自手机 | 显示全部楼层
给新军兵种命名,输入中文有时候行有时候不行。
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