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[版主推荐] 【戎马丹心-汉匈决战】单机模式玩家测评建议、BUG汇总贴

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发表于 2017-12-12 11:00:59 | 显示全部楼层
【建议】如做线上模式,可参考GTA5的模式来

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发表于 2017-12-12 11:05:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 大汉王 于 2017-12-12 11:07 编辑

【建议】建议多考虑游戏性,次考虑真实性,最后考虑美工。比如新军的装备系统,相当真实,但是运输队运输太慢,自己运的话每次只能运几十件,这种重复耗时间无意义的操作严重损害游戏性。另外美工这些,是锦上添花的事情,在游戏性完善的情况下制作组有时间可以去做,在游戏性差强人意并且制作组精力也不够的情况下,建议降低优先级。最后希望汉匈决战经过更新以后能像前作一样成为经典,而不要像仙剑系列一样仅仅变为情怀。

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发表于 2017-12-12 11:08:41 | 显示全部楼层
大佬,有一个不灭国bug,将敌国(卫满,扶余)城打光了,他们的领主( 除了国王)总是满编在地图上跑,还可能会自动找玩家。我开作弊全图打光了他们的部队,不灭国,而且不一会又有一个满编对出现。
此外玩家抓住敌方领主之后,地方阵营又会刷出该领主。

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发表于 2017-12-12 11:15:56 | 显示全部楼层
【BUG】女子建立的新军,不会自动升级,男子建立的新军就能自动升级

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发表于 2017-12-12 11:37:15 | 显示全部楼层
【优化】战场在竹林里时,战场人数400 卡的只有8帧.....  在其他场景就没事

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发表于 2017-12-12 11:45:42 | 显示全部楼层
BUG】有一个叫鸡鹿塞的地方初始是卫青的,但之后不管是匈奴占了它还是汗军在夺回去,似乎都不会在封出去。我从匈奴手中抢回来要求封给我,结果等了一月还没反应。找别人谈话,似乎所有人都忘了这个地方,没有了你认为该把它封给谁这个选项。

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发表于 2017-12-12 12:02:41 | 显示全部楼层
【建议】1:出一个关闭迷雾模式的选项,看见好多人吐槽看不见什么的。
            2:还有就是 在日志那里点国家 鼠标点不中人物和地名。然而有些国家又能点的中.
没有个性不签名

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发表于 2017-12-12 12:11:12 来自手机 | 显示全部楼层
发现bug:敌人无缘无故出现在玩家面前,具体情况:玩家在成都一带闲逛,突然野外出现两个匈奴领主,关隘模式已开启,他们难道是从天上来的?之前也有一次这种情况,在朝鲜南部突然刷出匈奴领主

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发表于 2017-12-12 12:16:57 来自手机 | 显示全部楼层
制作组的主线剧情太草率了,个人觉得主线剧情可以延续甚至成为游戏内容的一部分。从军之后更是可以收到家书阐述一些事情或是家里有什么琐事需要解决的,这样的切身随机事件才能让人更有游戏带入感。还有就是隔壁村的姑娘到底怎么了没说啊?制作组应该考虑加入婚姻系统和家庭系统,这样能让游戏更有生命气息。还有就是,现在的卫青戴的头盔,不知道是模型问题还是贴图问题,没有纹理且就像是被挤压变形的铁罐。

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发表于 2017-12-12 12:26:03 | 显示全部楼层
QQ截图20171212122304.jpg

这指挥界面UI做的也太暗了吧,连个底色都没有的吗?


大晚上的进行战斗,全靠猜!?

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发表于 2017-12-12 12:33:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 chancesp 于 2017-12-12 12:51 编辑

关于如何权衡真实性、历史感与游戏性、游戏氛围的一些思考

之前我说把科普知识做成小tips加入游戏中受到赞同,我想这应该不是能做的所有事情
应当还有其他费力不大、效果显著的方法来增强游戏氛围

首先还是先从剧情说起
我一直认为现在的剧情水平很差,那么差在哪里呢?

我觉得第一就是剧情太干瘪、不够饱满,人物基本就没刻画过,每个人那几句公式一样的对话
简单的解决办法:修改对话,给每个人加上情绪、性格之类的东西完善人设,然后把人设加入到对话中去,让NPC不那么NPC
复杂的解决办法:增加支线,增加一些有情节、有转折、能调动玩家情绪的好故事、好支线(当然这就需要一个好文案参与进来)

第二就是剧情太没头没尾了:我怎么就当了一年守卫退役了?当守卫时候我遇见过啥事?见过哪些人?完全可以参照原版的开场杀强盗做一个开场当护卫保护官员的小剧情啊
然后出了盐泉里我的家人呢?上学的弟弟呢?村里咋就剩个墩子了?做个后续剧情不难吧?就像论坛里一些朋友脑洞的:要么我当了大官荣归故里、回家和村里人吹吹牛逼、给母亲修个大房子这些做出来应该很容易
吧?要么从墩子身上引出一条线说家乡糟了兵灾,我赶回家乡寻找母亲、解救乡亲这也不难吧?还有弟弟去求学这剧情多么合适把弟弟做成个NPC啊,为啥不做呢?这更容易了吧?

然后就是一些散碎的东西,不好分类就放一起一个个说

首先先给做场景的大佬道歉,我要说你不好了
没错,就是空气墙!空气墙既不真实、又影响游戏性,就不能用其他的方式来划分区域么?就好像原版那样不想给人过去的地方直接用障碍物堵上不好么?哪怕你觉得障碍物堵不牢靠,你完全可以堵完再在后面加个
空气墙啊?大马路上走着走着一堵空气墙算什么事?别人不知道,反正我走着走着一个空气墙直接心里就很烦躁、很郁闷

然后是市民和酒馆里出现的绿名NPC
就不能多做点对话随机播放么?每个人都说同一句话是要闹哪样?城市里人人都是苦力、伐木工?
还有就是为啥不多做点做介绍性工作的NPC放酒馆里?就像潘德酒馆里会出现骑士团成员介绍自己的骑士团那样,多做点各行各业的NPC放酒馆随机出现来介绍汉文化多好?既能宣传汉文化、又能改善游戏氛围,一举
多得的事情

再然后是地图上的白色地点
在地图上添加这些白色地点简直是个绝妙的点子~不管是做随机奇遇(进入这些地点会遇到一些事件)、还是做为之前说的剧情后续的发生地点都太合适了,然而不知道是没来得及做还是别的原因,走过去就显示个地
名简直太浪费这个好点子了

还有就是我个人的一点小想法
我觉得氛围的营造在于细枝末节,如果技术允许可以添加一些偶遇事件,这些事件玩家可参与、也可以围观

打个比方说在边塞就可能偶遇匈奴人劫掠汉朝百姓,进入地图玩家在离双方交战很远的地方,玩家可以选择参与双方其中一方或者就在旁边围观,选择围观的话双方打完就直接结束战斗玩家离开战场,而同样的匈奴
劫掠事件也有不同的发展:比如多数时候匈奴人成功劫掠百姓、偶尔会劫掠中途有江湖义士前来救援,甚至于可以做个NPC的剧情做进去:比如被劫掠的人中间有个人叫郭解,玩家救下百姓就会和郭解结识

再比方说在传统渔业发达地区会偶尔遇到渔民船队捕鱼,玩家参与进去经过一些小游戏会获得一些鱼、在游猎地区会遇到围猎,玩家参与进去会获得猎物之类的小剧情

又或者在南疆遇到少数民族部落,玩家可以选择与其交流获得一些知识、交易获得物品,或者选择劫掠对方、在山区遇到隐士、在西方遇到学者、甚至于遇到罗马残部等等等等,甚至可以开个帖子做活动:向玩家征
集随机事件创意

或者添加就只是单纯的只能看不能参与的小情节,比如汉朝的传统节日庆典之类的,用来渲染氛围

我一个人想象力毕竟是有限的,但我相信可以做出的东西应当还有很多

鲜花鸡蛋

mwthxdr  在2017-12-13 09:00  送朵鲜花  并说:非常非常支持。另外这版的语言虽然有些复古,然而读来非常的生硬。这属于文言杂用。古代的文言和语言系统还是有很大区别的。语言比较难以考据,个人建议采用明清小说的白话方式。
“我很怀念过去的日子,那时评价一个游戏的好坏全在于它的可玩性如何。现在我们周围是一片技术的喧嚣声,我很担心那种以技术含量来评价一个作品的趋势,那种东西虽然能蒙混一时,但最终你却发现我们失去了游戏业。如果我们的游戏失去了可玩性,那我们还能有什么资本与其它娱乐业竞争呢?论画面,我们超不过电影,论音效,我们不及音响,我们的优长全在交互性上。失去它我们将一无所有。”

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发表于 2017-12-12 12:45:48 来自手机 | 显示全部楼层
[bug]开启自动招募新兵后,不管过多长时间,都没有士兵补充进来。现在我就没有兵力来源了。。

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发表于 2017-12-12 12:47:45 | 显示全部楼层
制作的装备是不是忘了用法线贴图了,虽然贴图的确精美,但是没有法线贴图感觉就像是在塑料纸上画出来的一样。

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发表于 2017-12-12 13:00:08 | 显示全部楼层
将军带队攻城  一直在城外边来回鬼畜  就是不攻   一堆部队卡了几天之后又全撤回去了

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发表于 2017-12-12 13:21:13 来自手机 | 显示全部楼层
【建议】运用阵型能否获得一个加成数据,这样阵型效果才会出来

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发表于 2017-12-12 13:57:03 | 显示全部楼层

我想知道我的长城怎么没了..看不到了..有一把夜郎军队来打剑阁..我却在匈奴楼兰王余部我的城支援剑阁城...我也是醉了

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发表于 2017-12-12 13:57:48 | 显示全部楼层

bug    我想知道我的长城怎么没了..看不到了..有一把夜郎军队来打剑阁..我却在匈奴楼兰王余部我的城支援剑阁城...我也是醉了

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发表于 2017-12-12 14:19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwthxdr 于 2017-12-13 09:06 编辑

【BUG*建议】1、战斗时弓箭手的的AI有点问题。近战时不会主动换近战兵器,很多还是用弓,昨天故意看了下,新军因为这个原因,被一个土匪干掉8个
2、重甲惩罚太夸张了。昨天将主角所有属性全部调满,属性63,技能10、15,熟练五六百的那种,穿着扎甲,用6弓术的弓,准星还是比较大,没法精确射击。给一个参考值吧,以李广的属性装备,可以保证准星是非常精确到位的。以此来进行修正。不然,连李广这样的属性射箭都射不准,这百步穿杨去哪找呢。……
3、有属兵时,经常刷出“属兵前往附近城市解散”的信息,实际上什么都没发生。
4、耕牛任务取消了吧。抢城池才有……
5、建议再增加一些名器。汉武帝以前的剑、马、甲,名器
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2015034-1-1.html
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛)
6、提拔的NPC智魅属性是否可以提高一点。练兵的时候不可能加这两种属性的。所以NPC也少了这两种属性。建议NPC属性可以有针对性一些。属性也可以再优化一些。有的属性加的太高,怕太逆天。
7、任务里可以增加索引。
8、新军训练时间太长了,十几级的新军训练一个月,还打什么仗……。游戏的时间观念与现实的时间观念有点不一样的。游戏里玩个几百天,发展就像几十年这样了。建议训练时间与士兵经验成比,最大上限20天左右吧,就训练到三四十级的那种。这样初中期训练新军就比较快,中后期强力新军则会较慢。

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发表于 2017-12-12 15:18:12 | 显示全部楼层
希望骑枪冲刺这些骑砍原有的功能能够重新加回来,负重惩罚这种让游戏体验极差的东西能删就删吧。过分的追求真实性是真的让我感觉这游戏好麻烦。

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发表于 2017-12-12 15:36:08 | 显示全部楼层
[BUG] 自动招募显示的人数有误,显示的人数总比实际招募到的人数少 4 个。游戏内显示的每天招募人数是 声望值 / 20 再取整,而实际的招募人数是 (声望值 - 80) / 20 再取整。

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发表于 2017-12-12 16:03:09 | 显示全部楼层
【BUG】 如果关闭关隘系统后,过段时间在选择开启关隘系统 大地图上会有=玩家刷出敌方领主或者正在进行攻城战的部队 (相当于NPC也瞬移到玩家身边来了)
【可能是BUG】 我把钟离的好感都已经刷到40了 还是触发不了送信以及后续任务, 我和汉的关系是2 是和汉的关系还不够高吗?  (PS: 我现在已经自立了)

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发表于 2017-12-12 16:13:43 | 显示全部楼层
打南越会蹦出来三个吕嘉两个左将军,快疯了……

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发表于 2017-12-12 16:34:35 | 显示全部楼层
【建议】 钟离任务,每天午后见一次提升关系一个点,重复十多次才能触发下一步,让玩家抽出大把时间机械的做同一件事,毫无意义,浪费时间!建议顶多见三次!另外,其他遇见其他npc,需要在特定时间,也会让玩家非常恼火!全地图两百多个城镇,还需要在特定时间特定地点找人,让人忍无可忍,收集npc的乐趣变成了对玩家的一种折磨。希望制作组能够加以改善,如果考虑到后期玩家拥有太多npc,导致无敌而失去游戏乐趣,可以干脆大幅度减少npc数量。npc数量太多,本身也毫无必要,对收集控来说也是一种精神和体力上的双重折磨。

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发表于 2017-12-12 17:39:59 | 显示全部楼层
【建议】更改下打击音效!真的

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发表于 2017-12-12 17:48:21 | 显示全部楼层
钟离任务去酒馆找钟离的,太麻烦了,那么多酒馆还要晚上太累了,最好把小城镇的酒馆去掉点,那么多走来走去都不知道去哪里

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发表于 2017-12-12 17:59:15 | 显示全部楼层
【BUG】全屏模式下切回桌面就切不回去了

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发表于 2017-12-12 18:09:46 | 显示全部楼层
现在进酒馆 游戏就弹出来 什么情况

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逆天丶小人物 发表于 2017-12-12 12:02
【建议】1:出一个关闭迷雾模式的选项,看见好多人吐槽看不见什么的。
            2:还有就是 在日志那 ...

毛病了,玩过0.53版的应该就深有体会

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鲜花(22) 鸡蛋(1)
发表于 2017-12-12 18:41:33 | 显示全部楼层
【建议】强烈要求恢复村庄 汉朝可没有完成城市化进程 而且没有村庄少了很多乐趣 地图都显得空荡荡的多没意思

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鲜花(49) 鸡蛋(0)
发表于 2017-12-12 19:29:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 2399767414 于 2017-12-15 20:07 编辑

bug  我有一个铜戟和一平衡的铜戟,都放到运输队,再拿回来,前缀就没了。一直装备着的硬双曲弓,不知何时前缀丢了……这个bug大概还会怎么影响到装备栏的东西。、       李广大将军一个人打雁门关,其他人撞城门或者等待
       在兵工厂来回点装备,点过主角的头盔、衣服、武器,退出后衣服在物品栏,头盔消失了

建议 增加npc提示,比如问酒馆老板、镇长,他会说"某某地有一个什么人怎么样"之类的
        晚上太黑了,谁能告诉我怎么再提高亮度。。。——选择 hdr模式 和邻近的 自动调亮度 选项

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