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楼主: 大猫头

[战团国外] [18.12.09][战团1.168+][1257AD Enhanced Edition 1257AD 增强版 V3.3][已汉化]

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发表于 2019-2-7 23:25:30 | 显示全部楼层
还是没有小地图补丁吗?太不适应了
私达の戦闘の意义は别に憎みなくて,私达のいっしょに描写しだした心の中の美しい梦想を见守るのです

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发表于 2019-2-8 01:42:14 | 显示全部楼层
感谢汉化
游戏玩两小时发现一些BUG与不良之处
1.游戏画面亮到眼睛感到极度不适(致命伤)
2.跟俘虏讲话可以看装备但是可以直接把装备穿到角色身上,不用花费金钱(丧失游戏难度)
3.所处的国家会跟在天边的国家开战(我认为这个很致命...)
4.我招募威尔士顾佣兵开始的时候,将顾佣兵升级的瞬间,部队收支会突然破亿(实际不影响,估計單純部队介面显示錯誤)

日后游玩持续更新,还指望楼主有方便替我向作者传达(英文渣)

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发表于 2019-2-10 15:08:21 | 显示全部楼层
守村,进入战斗后我和农民一派,增援的友军一派,敌人一派,多方混战,坐镇指挥就没问题,非常影响体验。这个貌似和围城bug是一个原因,都是敌我识别的问题
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发表于 2019-2-15 17:19:55 | 显示全部楼层
自定义兵种好像还没做完
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发表于 2019-2-16 19:51:19 | 显示全部楼层
可以娶领主寡妇,就衝這個決定玩了,人妻萬歲

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发表于 2019-2-17 18:54:15 | 显示全部楼层
2. 不要选择继承人开局,头衔会出错<---------------這個有方法修改嗎?真的很想用王子開局......
這大BUG有人告訴作者?

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发表于 2019-2-18 22:44:42 | 显示全部楼层
感谢分享            

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发表于 2019-2-18 23:52:46 | 显示全部楼层
吹爆自建兵
国王开局,首相交15000换文化,城镇交7000换文化,52砍单手斧+盾盾盾?80身甲90头,21力、30敏,单手460熟练???的凤凰骑士+狮鹫骑士出门啦~~
三个自建兵,30敏10武器掌握给460熟练,这完全是潘德骑士团的标准了,我真有种带着凤凰骑士+狮鹫骑士出门的错觉,下边单线460弓熟练+300多单手的弓骑,要不是强弓只有7点,我都以为带着诺多女游侠出门了
这MOD就是前期经济特别难搞,开相同的厂好像利润会一直往下掉?我也不太清楚,但利润低到600多我就熄了远行世界开场的想法。
野怪没野怪打,掉落全捡卖100第纳尔?我直接把刷新数量改成个位数,对了掉落也是个坑,灭个集团军,捡100以上,回头全卖了,卖了……1000第纳尔。好像也没什么第一桶金来源,第一桶金是真的难赚8统御的我连续两个星期亏钱实在没办法了,这都开始跑人了,税收损失改成1,嘤嘤嘤,城镇城堡全我自己拿,嘤嘤嘤,没事看两眼财收报告,看到税收时间低于两天吓得我赶紧往主城跑,顺带一说,主城-10好感控驻军,然后留200,其余都懒得送,就地解散。。。低于两天就乖乖把兵放城里,祈祷不要再亏了啊。。。
自建牛逼自建牛逼自建牛逼,全靠自建打下的江山啊


最后,噢对了,贩奴和书商是真的难找,我一开始还天真的想卖俘虏呢,简直天真,我两百天的档,进了无数个酒馆,外边逛过三四圈,自己家的七八九个城镇路过就进去看看,愣是只遇到一个旅行,屁颠屁颠跑过去舔了一个书商,第二个死活找不出来了。。。
要不是破产混不下去了我也不至于做出手握8座城镇N座城N个村子还把税收无效改成1的事啊(滑稽)

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发表于 2019-2-20 14:36:32 | 显示全部楼层
14). Fixed player not becoming king when the king dies and he has the highest renown in the faction.
修复国王死后,玩家即使声望最高也不能被选为国王的bug
然而还是不行······

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发表于 2019-2-20 16:40:54 来自手机 | 显示全部楼层
liuyang4345 发表于 2019-1-7 12:06
看样子作者心里是有B数的,支持,这个MOD在历史风MOD里潜力很大的,其实只要完善BUG,平衡数据,添加新功 ...

其实没有维京卡。
我觉得1257有几个问题解决了就可以被称之为神作。
1 内政 后期那么多领主一个个点开看封地真的折磨人
2 城战AI 参考魔戒最后之日的兵种AI和城战。当然,可能要相应调整的攻城场景
3 巡逻队 1257的领主和巡逻队,城守军的精锐度都比较低,其实魔戒最后之日的 运俘队~商队~斥候~运粮队~巡逻队~战队 从人数,精锐度,数量,速度上都有非常清晰的设计和定位,其强大的AI和快速机动的特点,让玩家无法带点杂兵就在敌人腹地游山玩水,非常真实和刺激,这样才能体现攻城的战略意义,现在大多数mod的城,不过是领主补兵的经济来源,此外并无什么作用。

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大猫头  在2019-2-20 16:41  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2019-2-23 18:20:59 | 显示全部楼层
有几个bug
1.拜占庭的剑盾手装备是64的甲,而重型剑盾手反而是41的甲。
2.拜占庭皇帝开局,收付君士坦丁堡之后不能变东罗马,改文化什么的都试过了。
3.杀掉东罗皇帝后玩家声望最高但不是玩家称为新皇帝,而是除玩家外声望最高的NPC称为新皇帝,皇帝被刺杀后显示城市仍属于死掉的皇帝。
4.自立攻下城市之后玩家和自己的国家是负关系。城堡可以进去,但是城镇就跟敌国一样。
5.新生成的NPC领主有很大一部分是光的。
6.玩到425天莫名其妙地卡了,显示游戏无反应。
7.把领土的文化改掉之后手下的领主带的兵依然是以前国家的兵。
8.战争威胁好像用不了,用了之后就坏挡的。
9.自立后跟丹麦开战,但是玩家跟丹麦城市关系是正的,领主见到玩家不会跑,但是跟英格兰城市确是负的。然后是因为颜色一样?
10.人数开到400,守城堡的话兵会挤在一起,甚至站在其他兵的头上。城堡的模型太小。
11,。守城bug,赢了之后闪退,但是如果先查看战利品,再让NPC从战利品中选择装备,这样就几乎不会闪退了。

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大猫头  在2019-2-23 21:29  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2019-2-23 22:38:19 | 显示全部楼层
更新2.6了            

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大猫头  在2019-2-24 12:51  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2019-2-24 16:21:45 | 显示全部楼层
发现更新了赶紧试了下
自立生成的领主还是没名字,都叫“领主     ”,找了半天也没发现哪能自己起名字,就冲着这功能来的,莫非还得继续等

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发表于 2019-2-24 18:13:50 | 显示全部楼层
请问楼主V2.6更新了什么内容,需要重新开档吗

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汉匈决战正版勋章骑士美德之英勇勋章[杰出会员活跃勋章]霸主正版勋章骑士美德之谦恭勋章[杰出会员财富勋章]元老骑士勋章

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发表于 2019-2-25 13:46:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 LycenYao 于 2019-2-25 16:26 编辑

渣翻

v2.6 更新内容 (需要开新档)
1). Increased the maximum number of items that appear when viewing a troop's inventory when using the troop tree presentations.
1)兵种树界面增加了兵种可显示物品的最大数量
2). Fixed veteran and elite turcopoles not being assigned to horse archer category at game start.
2)修复了突厥精英/重装弓骑手在开局时没有设置为骑射手属性的问题
3). Fixed some flags in items.
3)修复了一些物品的属性(这里的flag是Module System中的item_flag,特别指出)
4). Fixed Saracen bows overpowered stats.
4)撒拉森弓逆天属性修正
5). Fixed some bows not attaching to the right location when unequipped.
5)修复了一些弓在解下装备时没有出现在正确位置的bug
6). Adjusted the stats of a few helmets to better reflect how they look.
6)将一些头盔调整到与其外观更加贴切的数值
7). Removed all +40 helmets from some tier 4 troops.
7)一些4阶兵种的40+防头盔被去除了
8). Removed 1 helmet that had a buggy inventory model.
8)去掉了一个在物品箱显示有问题的头盔
9). Removed vanilla warband turbans from all troops.
9)所有的兵种都去掉了战团原版的头巾
10). Fixed some lords having a white flag with red cross in the map instead of their flag.
10)修复了一些领主不使用他们的旗帜,而是使用了白底红十字旗的问题
11). Fixed Byzantine culture faction not changing their name to "Roman Empire" when conquering Constantinople.
11)修复了拜占庭文化的阵营在占领了君士坦丁堡之后不会改名为“罗马帝国”的问题
12). Byzantine factions can restore Roman Empire by themselves if they conquer Constantinople (before they could only do that if the player was part of the faction and participated in the siege).
12)现在拜占庭文化阵营可以在占领君士坦丁堡之后直接重建罗马了(之前需要玩家加入该阵营并参加了此次攻城战)
13). Some fixes to weapons abundance in stores. Now there's more variety. Also increased the one handed weapon and polearm count.
13)修正了一些武器在商店的丰富度。现在武器商店将会有更多变化。单手以及长杆武器的数量也增多了。
14). Fixed Kwazresmian archers being assigned to horse archer category at game start.
14)修复了花剌子模射手在开局时被错误地设置为骑射手分组的问题
15). Fixed some error messages that occur when player creates his kingdom from scratch.
15)修复了玩家从头开始自立时的一些错误信息(此处有疑问,是不是指创建新城市时自动自立?求玩到这里的汽油解释)
16). Fixed Hafsid Dinasty getting Maghreb mercenaries instead of Mamlukes.
16)修复了哈夫斯王朝会使用东方穆斯林系雇佣兵而不是马穆鲁克系列(埃及,叙利亚,库尔德,土库曼xxxx)的问题。
17). Fixed Mamluk culture factions not getting Mamluk mercenaries when a lord from that faction recruits individual mercernaries.
17)修复了马穆鲁克文化阵营不会使用马穆鲁克系列雇佣兵的问题
18). Fixed factions not getting correct regional mercs (e.g. Lords from Lithuania where getting Mamluk archers).
18)修复了阵营使用了错误文化组的雇佣兵(例如立陶宛领主会使用土库曼雇佣弩兵)
19). Fixed bandits from the kidnapped girl quest giving 980xp per kill.
19)修复了被绑架的女孩任务中,每杀一个强盗获得980经验值的问题
20). Increased abundance of lances in shops by 50%.
20)长矛类武器的丰富度提升50%
21). Fixed player getting cattle for free when choosing to buy 5 of them from a village elder.
21)修复了玩家在村庄买牛时,选择买5头牛可以免费的问题
22). Fixed travelling merchants (hats, swords and helmets) not having their correct merchandise.
22)修复了旅行商人(帽子,剑,头盔)没有卖正确商品的问题
23). Fixed Saracen bows not upgrading normally like other bows.
23)修复了撒拉森弓不能像其他弓一样升级的问题
24). Fixed troublesome bandits being level 60 and thus winning nearly every battle they fought and capturing hundreds of prisoners.
24)修复了难以对付的强盗等级为60级的问题
25). Fixed Mamluke foot soldiers shitty stats and equipment.
25)修复了马穆鲁克步兵糟糕的属性和装备(不知道指的是哪些兵种)
26). Border incidents are 3x more likely to occur. This shall increase the likehood of wars.
26)边境冲突频率是之前的3倍,战争将会更频繁爆发
27). Reduced increase in chance of capturing lord prisoner by 4% per level of prisoner management (it was 5%).
27)俘虏管理技能对俘虏领主的概率影响削减至每级4%(之前是5%)
28). Fixed player not getting increased chance of capturing lords due to his level of prisoner management (before this increase only happened to NPC lords on the map).
28)玩家现在也可以享受到俘虏管理技能对俘虏领主概率加成的影响了(之前只对NPC领主起效)
29). Player can now choose which fief crusaders will siege when asking the pope for a crusade.
29)玩家发动十字军时可以向教皇指定十字军的攻击地点了
30). Fixed player's party getting targeted by crusaders bug.
30)修复了玩家部队会被指定为十字军攻击目标的问题
31). Fixed player getting stuck in the exchange prisoner dialogue if there wasn't anyone from his faction to exchange. Now the player will not have the option to exchange if he doesn't have a prisoner or/and there isn't anyone from his faction imprisoned.
31)修复了玩家在无人可换的时候会卡在交换俘虏对话的问题。现在玩家在没有领主俘虏或者玩家阵营没有领主被俘虏的情况下不会出现这个选项
32). Made Andalusian troop equipment less crap (still needs adjustments).
32)安达卢西亚兵种装备去掉了一些垃圾(仍需要调整)
33). Fixed the player castle and village appearing on notes at game start.
33)修复了自建城堡和村庄开局时会出现在地点记录的问题
34). Fixed fief ownership not being cleared when a NPC lord gets killed.
34)修复了当NPC领主死亡时,其领地不会重新分配的问题
35). Fixed player village being a valid target for border incidents when it isn't in the map yet.
35)修复了当自建村庄未激活时也能成为边界冲突地点的问题
36). Fixed some red script errors that occurred when the player didn't start as king.
36)修复了非国王开局的一些红字错误
37). Fixed some full helmets not covering the user's beard.
37)修复了一些全盔没有覆盖佩戴人胡子的问题
38). Fixed Royal Mamlukes not always getting bow and arrows.
38)修复了巴哈利亚精英马穆鲁克没有确保携带弓和箭的问题
39). Fixed some weapons and shields not having proper tags and thus not being able to be upgraded by a weaponsmith. Also fixed some of them not having the correct location tags that caused them to appear only in certain cultures.
39)修复了一些武器和盾牌没有正确地赋予合适的标签以致无法在铁匠处升级。同时也修复了某些装备没有赋予正确的位置标签以致于这些装备只在某些文化的地点出现的问题。
40). Fixed wagon trains costing weekly wages even if they weren't active.
40)修复了马车在非激活状态下也会收取每周工资的问题
41). CTT troops receive 25% less funds now. Also reverted their skill, attribute and proficiency point gains to default levels.
41)自建兵种的可用资金减少25%。其技能点、属性以及熟练度也回归默认的水平
42). Fixed forest bandits spawning and becoming stuck in a mountain between Ankara and Iconium.
42)绿林强盗不会在安卡拉和科尼亚之间的山地生成并卡死在那里了


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liuyang4345  在2019-2-26 15:24  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
大猫头  在2019-2-26 13:43  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2019-2-25 17:16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 岳阳a 于 2019-2-25 18:58 编辑

2.6 马车好像仍然有工资,
开局拜占庭的皇帝占领君士坦丁堡 参与攻城之后不会变罗马
一些雇佣兵的属性仍然有问题
马穆鲁克的骑兵数据仍有问题
最后前期是真的穷,后期当大地主是真的富
给我搞懵了,明明升级了,很多说已经修复的仍然有问题,红十字旗帜仍然存在。强盗仍然是60级。

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发表于 2019-2-26 01:26:33 | 显示全部楼层


这地图亮成这样有办法解决么....?

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发表于 2019-2-26 13:31:39 | 显示全部楼层
请问2.6都跟新了啥?
入魔的剑士:乱神
         巨剑:如果你不想我变成碎片,那就杀死我的对手。

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 楼主| 发表于 2019-2-26 13:45:09 | 显示全部楼层
LycenYao 发表于 2019-2-25 13:46
渣翻

v2.6 更新内容 (需要开新档)

大佬,我可以署你名后放到主页面吗?

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 楼主| 发表于 2019-2-26 13:45:28 | 显示全部楼层
岳阳a 发表于 2019-2-25 17:16
2.6 马车好像仍然有工资,
开局拜占庭的皇帝占领君士坦丁堡 参与攻城之后不会变罗马
一些雇佣兵的属性仍 ...

开新档了吗?

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发表于 2019-2-26 15:25:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuyang4345 于 2019-2-26 15:27 编辑
LycenYao 发表于 2019-2-25 13:46
渣翻

v2.6 更新内容 (需要开新档)

萨拉森机关枪竟然被修复了,哈哈哈,不能在当机枪用了,这个BUG老早我就发现了,早自己改了,还有一些单手武器伤害也逆天,比双手还高,50多60多的单手武器见过吗?怕不是拿的斩仙剑,哈哈哈。另外我发现兵种属性装备等错误依旧没调整,作者有相关声明啥时候动手吗?之前不是说请了一个平衡兵种的人员吗,没干点事出来吗

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发表于 2019-2-26 16:48:03 | 显示全部楼层
大猫头 发表于 2019-2-26 13:45
大佬,我可以署你名后放到主页面吗?

没问题,本来就是要你放的
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发表于 2019-2-26 16:50:33 | 显示全部楼层
liuyang4345 发表于 2019-2-26 15:25
萨拉森机关枪竟然被修复了,哈哈哈,不能在当机枪用了,这个BUG老早我就发现了,早自己改了,还有一些 ...

仔细看2.6的更新内容,有一些兵种已经开始有变动了
1257AD是一个大型的mod,要数据平衡不是一件容易事
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发表于 2019-2-26 21:00:05 | 显示全部楼层
LycenYao 发表于 2019-2-26 16:50
仔细看2.6的更新内容,有一些兵种已经开始有变动了
1257AD是一个大型的mod,要数据平衡不是一件容易事

我看了变动。很小。慢慢等吧,我非常期待这个MOD,只是现在的版本确实不想开局,起码要有一个没有基本错误的版本出来吧。
自己改又失去灵魂,所以一直在等。如果做好了潜力真的大,写实类恐怕可以争第一,毕竟1257AD的底子太好,只差打磨。

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大猫头  在2019-2-26 21:57  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2019-2-27 09:16:30 | 显示全部楼层

复制错地方了,马车队修复了,强盗修复了,其他没变

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发表于 2019-2-27 16:43:39 | 显示全部楼层
鸡冻 好期待

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发表于 2019-2-27 16:59:22 | 显示全部楼层
那个有没有2.6的汉化呢

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 楼主| 发表于 2019-2-27 17:01:19 | 显示全部楼层
我垳茕茕 发表于 2019-2-27 16:59
那个有没有2.6的汉化呢

先用2.5的汉化,如果有英文告诉我一下

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发表于 2019-2-27 17:51:21 | 显示全部楼层
大猫头 发表于 2019-2-27 17:01
先用2.5的汉化,如果有英文告诉我一下

噢噢 好滴 好滴

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发表于 2019-2-27 23:39:06 | 显示全部楼层
有些射手没箭矢 比如威尔士长弓手
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