1. 刷兵功能:
对于没有守军且无主的城市,会根据城镇归属的国籍,为城市刷出一定量的低级士兵。请注意,刷兵大概有一小段时间的延迟,如果在这期间,玩家放入了一定量士兵,则不会刷兵。
2.新的战场ai
枪骑兵ai:对原版ai进行优化,让枪骑兵将更加灵活的切换武器,更及时的对靠近的敌人使用短武器。
智能射击ai:限制过多射手对同一目标进行射击,减少过伤造成的浪费
马匹逃离:让血量很低的马匹离开战场,减少电脑负担
3.新的npc与剧情:
新增两位npc,她们拥有自己的强力独有装备和独特能力乃至专属士兵,完成她们的剧情即可招募她们,一位在击败三先知大军后开启剧情,另一位在光啸湾刷出,请根据提示完成剧情。
4.精锐训练系统:
在玩家20级后,可以将一些等级处于36-40级的士兵,训练成收集训练方法的,并与之性别相同的精锐兵种。解锁方法详见游戏。
可收集的私兵如下:
(1).凡斯凯瑞首领
(2).熊爪狂战士
(3).帝国守卫骑士
(4).德夏死亡之风萨瓦兰
(5).寒冰卫士游侠
(6).菲卡维亚血盟卫士
(7).加图军阀
(8).阿兹达哈毒蛇祭祀
(9).巴克利帝国骑士
(10).梅滕海姆决死剑士
(11).马里廷甲胄骑兵(被移出升级线并强化)
(12).野猪非法骑士
(13).诺多守望者(新增兵种)
(14).马里廷帝国卫兵(被移出升级线并强化)
5.特殊剧情:血与泪
在红色兄弟会的箱子里,隐藏着一瓶名为血泪的拥有强大力量的酒,当你喝下它时,隐含在它背后的故事就会展现,如果你渴望更多,就去探究这个秘密吧。
6.士兵换装功能
在你自立后,可以花一大笔钱解锁装备,为潘德系顶级士兵自定义装备(装备库有限),并通过占领他国城镇,获取足够的文化认同,解锁更多装备。
7.国家级俘虏收购系统。
可以在各国城镇上交全部国家仇视的野怪势力俘虏,获取比直接贩卖更加高昂的报酬。
8.潘德统一战团的功能。
在玩家自立后,并且声望超过1000,可以招募一只潘德的大军,使用方法在营地菜单中。军队覆盖潘德系3阶以上兵种,一封信开局的玩家将固定多出狮鹫骑士和狮鹫扈从。大军的普通士兵人数取决于你与各个城镇村庄的好感度(注村庄好感每8点一级,城镇每10点一级),贵族士兵人数取决你的荣誉(每50点一级)。虽然整个大军不要工资,但是一旦大军被击破,你将会损失500点声望值,100荣誉,所有城镇村庄好感掉5(低于5不会,因为他们没支援你)。每周如果你有2000元以上,且大军人数没超过1000人的情况下,系统会智能的扣除你2000元,并为大军恢复一定量士兵。大军同样可以跟随,巡逻,驻守,交接他们的俘虏给你,解散,并且在菜单中有一键召集命令,并且大军会每周固定踢出其中非潘德的士兵。
9. 新建筑:四方客镇
功能1:每一定时间,会随机从(菲卡维亚,马里廷,梅滕海姆,巴克利,凡斯凯瑞)5个阵营刷新4只佣兵,如果这个阵营与你关系不小于-10,那么你可在日志消息提醒下,去四方客栈雇佣他们,你与这些阵营关系越好,越有可能吸引到高级士兵。
功能2:你可以雇佣一支雇佣兵来保护你,在为你服务一定时间后离开,他们不需要付维持费,但并会分走俘虏和战利品。
功能3:当你成为领主后,你可以吸引冒险团的士兵来加入你,他们不需要雇佣费,但需要你消耗声望和荣誉。
10.审判庭的互动
审判庭阵营关系调整,将敌对不法之徒,新加尔阵营,但与除德夏以外的国家关系为正,在与审判团关系超过30后,对话发生改变,将无法再主动攻击审判团阵营。并可找其部队训练审判庭以下精锐士兵:
(1).教友战士(经过加强,移除升级线,无法升级获得)
(2).审判者(移除升级线,无法升级获得)
(3).圣战骑士(全钝器重骑兵,无法升级获得)
(3).异端处刑者(钝伤弩手,无法升级获得)
11. 老兵的退役与复员
你可以让等级高于30级的各国正规平民士兵,暂时退役,变为一个退役老兵或退役精锐,这两种士兵工资很低但没有能上战场的装备。你可以让他们复原成与你关系大于30的或对你认可度高于30点的文化的正规军。
12. 贵族兵种的赎买与释放。
当你在部队菜单里与各国贵族兵种的俘虏时(不包括骑士团士兵),你可以与其对话,选择让换金钱或是直接释放,直接释放他会有概率加入你的队伍,并变成相同阶的潘德系贵族兵种(潘德系同样也会,可能会出现骑士变成步行骑士),这个概率受你的荣誉值(上限300),说服力等级和是否自立的影响。骑士团士兵释放时会给予玩家一个存取契约,你可以在非负关系的和非自建的骑士团使用这个契约,随机换取金钱或一件骑士团士兵使用的装备,关系越高,换得金钱越多,换得的装备越好。
13. 国家精锐功能
6个国家分别增加6种不同的40级精锐士兵,当你加入国家并拥有15点文化认可时,在各国城堡处花1000将一名卸甲历战老兵训练成相应的国家精锐,每周训练名额有限。
14. 骑士团的技能训练
当你与骑士团关系超过30时,且你的骑士团教授的技能低于4时,可以以每2000元一点的价格将自己的技能提升至4点。对应关系如下:
龙—疗伤 狮—俘虏管理 不朽—跑动 御风—武器掌握 女武神—盾防 狮鹫—战术 猎鹰—向导 鸦矛—急救 光辉—手术 号角—骑射 傻子—说服 疯子—掠夺 乌木—工程 银雾—强弓 暗影—教练 凤凰—骑术 狼—追踪 克拉肯—强掷 天蝎—交易
15.奢侈品贸易。
各国村庄有一定概率刷新出特殊商品(刷新概率与村庄繁荣和好感相关),玩家可以与各城镇的杂货商人对话,卖出身上的特殊商品,价格与城镇的繁荣度和是否城镇阵营敌对商品出产国家,是否为城镇国家出产有关,一个商品送到敌对国家可以获得数千元的利润,
16.三项领主福利:
(1).在玩家成为领主后,带兵上限会直接提升20点。如果自立为王,带兵上限提升100.
(2).在玩家成为领主后,每周可以去首都的管家处,按照自己的声望,选择领取相应金额的装备。
(3).在玩家成为领主后,可以花4000元在本国城堡里征召本国的领主模板士兵,征召的模板的好坏概率与玩家等级,声望,是否在自己的城堡中招募,是否是阵营国王相关。
(4.).与自己同阵营的士兵,维持费用降低1/3.
17.骑士团本部的新增功能,在玩家完成大团长任务后解锁:
(1).你可以花一定数额的金币,为骑士团的军士提升属性和武器熟练度,上限5次,每次耗费的金额都会增加
(2).你可以花8点声望与500元,引荐不同文化的顶级贵族士兵成为骑士团骑士(如引荐烈狮境骑士成为狮鹫骑士)
18.雇佣城镇卫士。
如果你被城镇接纳,每周你可以在各城镇市长处雇佣巡逻队员,如果你与城镇关系是亲切,那么你可以雇佣到职业卫士,一种25级却只要1维持费的士兵。你如城镇的关系越好,可雇佣人数越多。
19.三项游戏性功能:
(1).一键收取战利品,需要队伍中有npc。
(2).与队伍中的士兵对话,可查看改士兵的全部装备
(3.)与队伍中物品管理等级超过8的伙伴对话,解锁一个额外的战利品库。
20.新增毒属性远程武器
分别为剧毒飞刀与毒弩箭,毒属性武器在击中敌人时有概率使无视盾牌敌人中毒,并持续掉血,直至敌人血量到达5点。盗贼刺客等阴影中的精锐部队装备。
21.自定义士兵功能(需要作弊):
在测试者作弊中新增一项自定义士兵,点击后你会等到一名特殊士兵,与其对话,可以随意diy其装备属性熟练度,娱乐向功能。
22.新增小功能:
(1)你可以花1000元来提升与城镇的关系和落后城镇的繁荣,也可以资助两个难民来对村庄达成同样的效果。
(2)你可以在营地菜单里将自己的牛肉鸡肉猪肉等易坏食物,熏制成不会坏的风干肉和腊肠
(3)你可以在重建后的古老废墟里,与营地长官对话,存取金钱
23.新的商人任务
调整商人任务,提高了完成难度,并且其奖励将关系两种马里廷精兵的解锁。
24.备用军械
在战斗中或商人处有概率可以得到,在战场上按j将消耗一个来为全部士兵补充他们的远程武器,如果他们有的话。
25.国家反对者:
每个国家会因村镇繁荣过低而刷出一支乱军,少部分情况下会生成想敌对的野怪英雄大军。对应如下:
德夏—沙凡拉 帝国—尤扎斯 烈狮—酒鬼团 菲尔—库丹 凛鸦—波里斯
上述大军为适应功能,实力与原版有出入。
26.商路拓展
提高了原版的商品产出,并绝大部分的城市都有自己独特的廉价商品,让跑商更为有利可图。
27.npc领主加强:
(1).npc领主统御属性全面提高
(2).国家征兵包括同伴模板全部加强,
(3).每个有封地的领主每周可以通过封地获得一定数量国家精锐,每个国家有一个领主能携带大量国家精锐
(4).部分领主部队将全部由私兵组成,但会受到带兵数上限削减。
(5).随着时间推移,一部分无私兵领主将会得到其国立骑士团军士作为私兵。
28.野怪强化
(1).小型野怪装备强化,增加击败其的收益与风险。
(2).野怪大军精锐度提升,并且每隔半个月,会舍弃自己的俘虏,部分大军会舍弃与自己不同阵营的士兵并补充一些同类的部队。
(3).调整诺多大军,使两支诺多大军将更加有区分度。
29.24.新的野怪势力
新增雪狮军团阵营,部队在凛鸦境刷出,敌对凛鸦境。当你与其关系超i过30,可以去四方客栈找到他们的军官,换取士兵
新增非法骑士团,部队在烈狮境刷出。
30.制作了一些新的贴图,调整了部分模型,制作新的装备了,替换原版中不合理的设定(比如狼卫的铁血驹)并丰富原版的装备。
部分修改说明:
1.真剑决斗冠军收益翻倍。
2.领地收入大幅提高
3.领主赎金提高,并且索要赎金会扣除该领主的部分金钱。
4.领主裁兵修改,将更高概率保留与自己阵营相同的士兵、骑士团士兵和自己的私兵。
5.提高了自立后领主的招降难度,将更看重领主封地数,敌我封地数,无主封地数和统治权。
6.增大了凡斯凯瑞大军的刷新概率。
7.替换德夏、帝国、凛鸦境剑盾步兵的过长武器,使其更适合于近身搏斗。
8.调整了部分士兵的实力(如巨蟒骑士,异端巨力战士等)。
9.调整原各国无赖骑士的名称、装备与属性,使其更具本国特色。
10.俘虏上弦初始调整为10点,统御获得的带兵上限增加。
11.去除部分玩家加入的国家的惩罚,领主将会根据正常国家计算是否跟随元帅。
12.为火枪子弹增加了击中地面和水花的粒子效果