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发表于 2019-9-28 11:30:27
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本帖最后由 ovo123 于 2019-9-28 12:15 编辑
try_for_range城镇时怎么都是从p_town_2也就是光啸湾开始的?举个例子:- (try_for_range, ":var_0", "p_town_2", "p_castle_1"),
- (party_get_slot, ":var_1", ":var_0", slot_town_lord),
- (eq, ":var_1", "trp_player"),
- (party_count_members_of_type, ":var_2", ":var_0", "trp_pendor_defender"),
- (party_get_slot, ":var_3", ":var_0", slot_center_player_relation),
- (ge, ":var_3", 25),
- (store_mul, ":var_4", ":var_3", 3),
- (neg|ge, ":var_2", ":var_4"),
- (party_add_members, ":var_0", "trp_pendor_defender", ":var_3"),
- (try_end),
复制代码
只有村子时倒是没有这个问题,都是从p_village_1开始的。
mno_army 0 order_your_army. 这一条没有汉化.(原因是mno_mno_army|指 挥 潘 德 军 队( 自 立 后 应 用 )多打了一个mno_)
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