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楼主: Aworl-ri

[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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 楼主| 发表于 2020-3-30 16:32:06 | 显示全部楼层
汉陷阵甲士 发表于 2020-3-30 16:26
有没有粉丝群,想全程围观...

735594739  衣谷作坊mod交流群
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-3-30 16:38:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-30 21:25:27 | 显示全部楼层
demonjqx 发表于 2020-3-30 15:27
背景资料的话,网上太多了。但是既然楼主要做三国,给楼主推荐一个重新解读三国的系列文章,角度新奇,颇有 ...

非常感谢你的回复,这个我就先收下! 谢谢!
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-3-30 22:33:40 | 显示全部楼层
Aworl-ri 发表于 2020-3-29 18:37
也少按时下班,但是是主机游戏公司工作强度稍微还是大,但是可以又更多的技术我们进行研究!
广州这2年 ...

哈哈,我今年从发行公司转研发去了,不担心这问题咯~
产品还行,正经动漫IP,版号没问题,也算不上多亏良心。
注意身体吧,你们出去接触到先进经验的人才都是我国游戏行业的栋梁啊

点评

对啊,非常不错  发表于 2020-4-2 08:37

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 楼主| 发表于 2020-3-31 00:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aworl-ri 于 2020-3-31 00:34 编辑
zhy315413857 发表于 2020-3-30 22:33
哈哈,我今年从发行公司转研发去了,不担心这问题咯~
产品还行,正经动漫IP,版号没问题,也算不上多亏 ...

版号没问题了?!  有IP就好整,之前就有备案了说明。之前还听成都cp说版号拿一个等1年。 大家都注意身体!谢谢
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-3-31 00:48:17 | 显示全部楼层
希望能早日看到大作

点评

共同期待吧  发表于 2020-4-2 08:38

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发表于 2020-3-31 02:08:43 | 显示全部楼层
支持!!!!!!

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发表于 2020-3-31 07:09:05 | 显示全部楼层
大佬 希望有斗将 将领能打一些

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发表于 2020-3-31 08:58:24 | 显示全部楼层
希望多添加一些任务吧,不然感觉无脑打仗还是有些无聊的

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发表于 2020-3-31 09:04:39 | 显示全部楼层
支持~~~~~~~~~~~~

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发表于 2020-3-31 09:22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 养猪少年刘二狗 于 2020-3-31 09:30 编辑

骑砍2正在下载中,三国MOD100%支持,然后说点自己的想法。
1.可以适当做些剧情主线,魏蜀吴势力的等等,任务其实原版的救人、练兵、俘虏、送信、悬赏等等都可以拿来用。2.单挑系统,没有主将单挑的三国不是好三国(单挑一定要禁止用弓箭)
3.复辟与叛乱(人渣领主声望土地多了自立等)
4.平衡各势力武将数量(玩风三的时候刘备就那么点城,武将一大堆,相反公孙瓒手底下人少的可怜)
5.满足某些条件触发历史事件等

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发表于 2020-3-31 09:31:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 ohio198600 于 2020-3-31 09:32 编辑

请参照《三国全面战争》并进行适当改进,各项内容以写实为主,别走无双的路线。
Vive César!

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发表于 2020-3-31 09:33:46 | 显示全部楼层
棒棒哒!!
又有mod玩了
啊哈哈哈

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发表于 2020-3-31 09:34:42 | 显示全部楼层
只有一个建议,据点之间的距离最好能做的适中,像12th那样。风三有的据点离得太近了,甚至连成片

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发表于 2020-3-31 09:41:10 | 显示全部楼层
支持!!! 简单想了几种。
1.可以在地图中加入特定时间地点出现的重大历史事件,玩家加入可以亲身体验事件。
2.加入各个州郡随机的天气和灾害,对城镇发展士气移动有增减益效果、各个不同的兵种也有对应天气不同的增减益效果。
3.符合三国时期的交战方式,比如可以单挑、名将对应阵法、计谋陷阱一类。
4.加入三国时期的官职,加入势力可以完成势力任务,如击杀敌军一定数量,切断敌军补给来提升官职获得奖励。
5.更多不同的兵种,更多的兵种克制。

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发表于 2020-3-31 11:10:00 | 显示全部楼层
非常期待,我想大家主要想体验的是三国大世界中的一员普通将领,有名的武将战力可以设定更高点,体验这种压力

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发表于 2020-3-31 11:33:26 | 显示全部楼层
非常期待砍二的三国mod.网龙的虎豹骑,兵模很棒。
人妖仙各怀绝技寻找真命,变化万千角色任君选择

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发表于 2020-3-31 11:36:04 | 显示全部楼层
我就一点建议,对于以后开放的作弊模式,不要像某三国一样禁止玩个单机mod花钱作弊都不行,玩的糟心,主要是作弊商店装备,可以有限制慢慢开启之类的,玩一个单机MOD又不是联机,真的是被恶心坏了,花钱都不行,希望你们能保留作弊商店

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发表于 2020-3-31 11:38:33 | 显示全部楼层
希望特种兵部队能有~虎豹骑,白马义从,陷阵营,青州兵。。很带感的说。。

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发表于 2020-3-31 11:40:56 | 显示全部楼层
国风MOD诶   我喜欢  支持大佬

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支持一波~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2020-3-31 12:07:12 | 显示全部楼层
期待!期待!期待!三国题材百玩不厌!

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发表于 2020-3-31 12:58:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 千古完人空一格 于 2020-3-31 13:08 编辑

图都看不见,上个外链吧?

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发表于 2020-3-31 13:29:47 | 显示全部楼层
砍2语言不是c#吗?为什么要c++程序员
哈哈哈

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发表于 2020-3-31 15:45:45 | 显示全部楼层
三国的话,感觉骑砍更适合写实一点的风格,像无双三国演义这种魔幻风格估计大多数砍友接受不了.

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发表于 2020-3-31 15:53:34 | 显示全部楼层
上次还在跟骑友聊到 骑砍三国 MOD 么想到这么快就立项了,   真心的赞。

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辛苦大大了

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发表于 2020-3-31 16:32:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 stevenxxy007 于 2020-3-31 16:43 编辑

首先,你们还缺程序员吗?这边有一枚~另外,砍2mod制作方面现在还是空白吧,啥资料都没有,只知道要用C#和xml。
其次,给点建议,我也在自己做mod,很难逾越的坎儿就是无论哪一款大作,都逃不掉砍砍砍。然后地图大一点,搞点特技,加点buff。
华丽点的就最多搞点大象兵,马车,攻城车等,都花样儿了。可以继续借鉴这些功能,但是光这样没啥生命力和新鲜感,却又少了不行。
第三,也是一个想法,我在自己的砍1mod中正在研制的,战场建筑系统。玩过三国无双帝国版的人都知道,所谓的据点的作用,还有防御塔等。胜利条件
不仅仅局限于杀光所有的敌人,攻占大本营才是最终胜利目的。你们的mod也可以借鉴,胜利条件可以丰富多彩一些,或者达成某些条件可以获得更丰厚的奖励。
这样的话,策略性会更强一些。
第四,我的mod中还有一个特色,就是可以让武器也有经验值,随着等级的提升,武器威力会变得越来越大甚至解锁一些功能和特别属性。但是利用战团功能实现了,
就是比较挫,比如一把武器Lv10,那就需要10把一模一样的武器去实现,因此只能给神装搞搞武器等级。现在的砍2或许可以打破这种限制。
最后,我会时刻补充,将我自己这边在砍1实现的觉得拿得出手的功能,也在这边建议建议。

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 楼主| 发表于 2020-3-31 16:34:50 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-3-31 16:32
首先,你们还缺程序员吗?这边有一枚~另外,砍2mod制作方面现在还是空白吧,啥资料都没有,只知道要用C#和x ...

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小兵模式!!!!自立!!不说了模型挖真无双的可以节省不少时间
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