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楼主: Aworl-ri

[版主推荐] 【衣谷作坊】 国风砍2《衣谷三国》_项目进度2023更新

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发表于 2020-4-2 15:55:24 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666加油!

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发表于 2020-4-2 17:27:19 | 显示全部楼层
好久没这么热闹,辛苦各位!如果出来一定支持!

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发表于 2020-4-2 18:13:30 | 显示全部楼层
我对mod有些建议:1.人物啊装备啊什么的可以写实些,让更多人通过mod可以了解历史
2.千万不要魔幻
3.人物可以稍微美化一点如果可以按照人物真实长相情况进行建模然后在变得漂亮帅点
4.大城市或者小城市的城墙按照历史上的建设进行创造,城墙不要太规整,稍微有点代入感
5.希望加入一些内政系统,可以自己创建自己的兵种,可以自己给自己的兵配一些装备,
可以自己打造属于自己的装备更自由些
6.比如有些小将杀的人多可以自己给他起个名字变成npc
7.武器装备符合历史,例如:青龙偃月刀,丈八蛇矛
8.城市可以多点,地图大一些,草原什么的
9.可以自建势力,可以自己的人可以反叛,造反,

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发表于 2020-4-2 18:32:28 来自手机 | 显示全部楼层
为什么都想要真实,我倒是希望能有三国演义里诸葛亮借东风和七星续命灯那种程度的低魔。

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发表于 2020-4-2 18:32:53 | 显示全部楼层
建议:1.诸侯之间的宣战尽量贴合历史,不要诸侯之间乱开战,不然就是大乱斗了。
          2.诸侯开战时有个道义值的比拼,道义值高的国家有道义优势,可以加士气等,劝降敌法领主也更容易,道义值低的国家降士气,领主凝聚力下降快。奉皇帝诏书、发布檄文、保护平民等都可以增加道义值。中国古代都讲究出师有名,不兴无名之兵。
         

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发表于 2020-4-2 18:36:15 来自手机 | 显示全部楼层
还有个建议,酒馆里添加一些中国特色的小游戏。我有个设想是做一个简化版的翻翻棋。车能横竖走两格,炮可以隔子打,马可以横竖斜着走一格。然后每边三四个个小兵,一个老帅。

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发表于 2020-4-2 18:38:29 | 显示全部楼层
插个眼,楼主加油

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发表于 2020-4-2 18:46:23 | 显示全部楼层
远乐 发表于 2020-3-28 16:07
三国的话,模型希望写实点,稍微夸张点都行,但不要太夸张,千万不要魔幻。以前对砍1三国的时候有一点建议 ...

全面战争三国

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发表于 2020-4-2 18:47:33 | 显示全部楼层
可惜了,我学的是python

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发表于 2020-4-2 18:54:17 | 显示全部楼层
lengnan 发表于 2020-4-2 18:13
我对mod有些建议:1.人物啊装备啊什么的可以写实些,让更多人通过mod可以了解历史
2.千万不要魔幻
3.人物 ...

谢谢提供的好建议

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发表于 2020-4-2 20:36:56 | 显示全部楼层
加油,看好你们

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发表于 2020-4-2 20:39:18 | 显示全部楼层
武器,必须是武器。双持的狼牙棒,瓮金锤。必须要破甲。。。别用个重百斤的狼牙棒横扫小兵,然后被一根腐朽的木棍格挡....会恶心死的,重兵器必须要有重兵器的样子....对疯狂迷恋力量的某来说,力量就是美。集万千伟力于己身,才是最大的浪漫。单骑千里,摧城拔寨。这才是三国将星云集的千古风流。

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发表于 2020-4-2 21:13:38 | 显示全部楼层
加油 做骑砍2 NO.1!

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发表于 2020-4-2 21:31:46 | 显示全部楼层
目前骑砍2的玩法继承了1代的,但是就2020年的游戏来说玩法还是有些单薄了,希望mod能多增加一些有三国特色的玩法进来吧!

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 楼主| 发表于 2020-4-2 22:09:24 | 显示全部楼层
黄巾教主 发表于 2020-4-2 20:39
武器,必须是武器。双持的狼牙棒,瓮金锤。必须要破甲。。。别用个重百斤的狼牙棒横扫小兵,然后被一根腐朽 ...

非常感谢你的留言!
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-2 22:36:04 | 显示全部楼层
希望能添加下内政、策略、战略,以前的三国感觉后期很多东西太单调了;内政:与城池村庄的繁华度(商业、农业、民心)、守城器械(弩车、弓箭、石头)、兵种相关(称号、武器、人才、特殊兵种);策略:火攻(火牛阵、火箭、铁索连环)、水淹(水淹七军)、离间、策反、暗杀、驱虎吞狼、屯田;战略:单挑、诱敌、埋伏、突袭、细作、里应外合、袭粮之类的;

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发表于 2020-4-2 22:39:05 | 显示全部楼层
尽量先做模型之类的吧 游戏性这类有可能随着版本更新导致前功尽弃的这些东西晚点再碰,

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发表于 2020-4-2 22:48:47 | 显示全部楼层
我觉得最重要的是武将人数



三国这类题材人少了就没感觉了



三国志11八百多名武将,如果只有五维Top20共100名,可以想象会有多无聊....



预祝成功




砍龄:14年

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发表于 2020-4-2 23:18:58 | 显示全部楼层
支持,加油!

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 楼主| 发表于 2020-4-3 01:28:11 | 显示全部楼层
洄游之刺 发表于 2020-4-2 18:32
建议:1.诸侯之间的宣战尽量贴合历史,不要诸侯之间乱开战,不然就是大乱斗了。
          2.诸侯开战时有 ...

很好的提议,暂时我们还得主程看完系统词条,得等官方的进度,不然会做快了更新一下就没有了。
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-3 02:15:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-3 02:17:12 | 显示全部楼层

捕捉技术牛人一枚
有问题可以给我发信息私聊。

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发表于 2020-4-3 02:37:05 | 显示全部楼层
对三国的热情是中日韩三国民间友好的磐石式文化之一

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发表于 2020-4-3 09:20:40 | 显示全部楼层
瞅这开发日志就比t社靠谱,天天去烤肉能干点正事不

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希望装备可以多一点点,而且兵种特色鲜明。lz加油!

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发表于 2020-4-3 09:50:12 | 显示全部楼层
喜爱三国mod,表示支持。如果能做到把骑砍2动态经济系统完善,我将称之为绝杀!

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发表于 2020-4-3 09:51:42 | 显示全部楼层
三国的话,游戏风格可以稍微夸张一点,完全写实三国的装备其实不怎么好看。

但是也不要太夸张,没必要搞得真三杀马特一样。像虎豹骑和全战三国那样,在写实的基础上再加上一定的美化和再创造,七分写实三分夸张我觉得最好
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