本帖最后由 a2020959897 于 2020-5-24 13:07 编辑
在马匹冲锋的时候,速度一定时,更大的质量的马匹往往能够造成更高的伤害,更好,更坚硬的马具能够将动能更多的转化为冲撞伤害,因此我制作了这个简单高效的mod!
!!!临时: 有人告诉我使用ModLib 容易出错,你们可以调节参数然后进行测试,然后告诉我满意的参数(最好有一些测试的数据可以分享),如果也使用BetterArmor的话,我会发布没有ModLib的更稳定版本,如果你下载了V1.4.1却使用不了,试试V1.4.2,不需要modlib
在原版中,马匹的最终冲撞的伤害是面板的冲撞伤害加上速度加成,还有冲撞角度等因素,不过面板的冲撞伤害是XMlL文档编辑的,我认为不能很好的反映马匹冲撞能力水平。因此,我给出了下面的公式来计算马匹冲撞伤害: 改进的马匹冲撞伤害计算公式= 伤害系数 * 马具转化效率系数 *总重量
伤害系数: 这决定了冲撞伤害的总体强度,你可以在mod option里自由调节大小。 总重量: 骑兵体重+骑兵武器重量+骑兵盔甲重量+骑乘重量+马具重量 马具转化效率系数: 更好,更坚硬的马具,在冲撞时的能够造成更高的伤害。马具的护甲值越高,转换能力越强。详细效果见图: 其中HorseArmor表示马具的防御力,ArmorBlowFactor代表了马具转化效率系数
!因此,在这个Mod里,你穿得盔甲越重,体重越大,马匹越重,马具更坚硬(马具防御值高),都可以提升冲撞伤害!尽管骆驼的重量在600+大于马匹的重量在400+,由于骆驼的骆驼鞍防御防御低,因此最终冲撞效果远不如重甲骑兵。同样的,普通骑兵由于马具一般,比不上有更好马具的重甲骑兵。
我还没有做太多测试,请通过回复或私信提出的遇到的问题和不平衡的地方给我,如果有必要,我会努力改进这个Mod。
#注意:本mod基于Hamony进行编程,只是改写了一个函数,并没有修改物品(XML文件),因此本Mod具有很好的兼容性。不过在游戏显示中,马的冲撞伤害显示的信息没有改变,但是实际上改变了。 如果你使用了这个Mod,尽情的欺负小劫匪吧!
下载链接:V1.4 集成ModLib用于参数调整, 这是V1.4.0版本的
随着T社更新,ModLib变得有点不好用,可能会出问题,因此上传了不要ModLib的版本,这是V1.4.1版本的
更新日志
V1.4.1 :增强了使用一般马具的马匹的冲撞伤害V1.4.2 : 修复了不需要modlib版本的代码错误,这之前会导致启动错误
这个Mod和Xorberax’s Deadly Horse Charges有什么不同? Xorberax’s Deadly Horse Charges通过将冲撞伤害都乘以一个倍数倍数,但是本Mod重新给出了冲撞伤害的计算公式,并且可以自由修改倍数,调节到你希望的平衡。
我的推荐的Mod: 1 更好的护甲[Better Armor],这是我的第一个Mod,非常有效的改善护甲效果,好的防具不再是纸糊的!但是依然可以轻松击杀轻甲单位,只不过对待重甲需要耗费些精力。总体上削弱了弓箭手和弩手,增强了重甲士兵的战斗力。
2 解决农民大军单独Mod[EnhancedLordTroop],大佬@丶飘丶零丶做的Mod,让领主不再满地新兵乱跑了,和更好的护甲很搭配,让战斗更有趣!
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