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[求助] 求助战团~战场士兵头上的图标怎么做到的

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发表于 2020-6-21 22:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
对我来说头顶的图标已经没用了,想去掉他,所以想知道他是怎么写出来的(py) ,然后自己删除,当然如果哪位大大可以直接贴删除教程就更好了(不用告诉我不可以删除,斯巴达这个mod就做到了)
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发表于 2020-6-22 08:46:14 | 显示全部楼层
没研究过,MT里找找吧,就是那个模块的,可能和banner有关。另外问一句,骑砍2都出来了,为啥还在研究骑砍1的py呢

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发表于 2020-6-22 09:29:26 来自手机 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-6-22 08:46
没研究过,MT里找找吧,就是那个模块的,可能和banner有关。另外问一句,骑砍2都出来了,为啥还在研究骑砍1 ...

你可以把你最后一句话自己放到一两个月前自己发的帖子上来问问自己这个问题

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发表于 2020-6-22 18:22:22 来自手机 | 显示全部楼层
N网无法连接 发表于 2020-6-22 09:29
你可以把你最后一句话自己放到一两个月前自己发的帖子上来问问自己这个问题

我自己有自己的原因 我问 只是想知道别人怎么想的 一起探讨 惹到你了吗

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 楼主| 发表于 2020-6-22 21:29:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌木护手骑士团 于 2020-6-22 21:31 编辑
stevenxxy007 发表于 2020-6-22 18:22
我自己有自己的原因 我问 只是想知道别人怎么想的 一起探讨 惹到你了吗

其实我还在玩砍一,学py是因为怕渣机带不动砍二,所以一直没敢入正,就像大家说的:“并不是没有买砍二的钱,只是换不起电脑”。。。

PS:天干物燥,小心火烛。。。

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发表于 2020-6-22 23:56:18 来自手机 | 显示全部楼层
乌木护手骑士团 发表于 2020-6-22 21:29
其实我还在玩砍一,学py是因为怕渣机带不动砍二,所以一直没敢入正,就像大家说的:“并不是没有买砍二的 ...

我是觉得砍1现在mod更好做些 资料相对十分全面了 而且现成的mod也不少 还算值得玩的 砍2目前没有官方正式的开发工具 不想瞎折腾 但是一旦官方发布了正式开发工具 我也就投奔砍1去了

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发表于 2020-6-22 23:56:55 来自手机 | 显示全部楼层
stevenxxy007 发表于 2020-6-22 23:56
我是觉得砍1现在mod更好做些 资料相对十分全面了 而且现成的mod也不少 还算值得玩的 砍2目前没有官方正式 ...

投奔砍2 说错了

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发表于 2020-6-23 08:09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-6-23 08:12 编辑

建议把头顶上的图标模型替换为空模型。在brf里面找。但是这样可能会引起一些后续问题。
改变brf的图标模型就是最简单粗暴的。,我之前试过把头上的圆形改成了其他形状。
所以去除图标是可以实现,但应该不是通过MS代码。

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发表于 2020-6-23 20:22:01 来自手机 | 显示全部楼层
头顶图标是用一个tablau material那个写出来的,然后通过script制作出来

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发表于 2020-6-23 21:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-6-23 21:33 编辑
malimalihonh1 发表于 2020-6-23 20:22
头顶图标是用一个tablau material那个写出来的,然后通过script制作出来

tablau material只是控制旗帜图案,图案不显示,图标也在。而且那个选中时候的绿光圈,是没法用代码控制到的。
如果没错的话,你应该是指那个 tableau_game_troop_label_banner 和 script_troop_agent_set_banner。
看起来好像都是设置图标的banner图案的,不知道我的理解有没有问题。去掉图标的话,估计还是要在模型下手。


  ("game_troop_label_banner", 0, "tableau_with_transparency", 256, 256, -128, 0, 128, 256,
   [
       (store_script_param, ":banner_mesh", 1),
       (cur_tableau_set_background_color, 0xFF888888),
       (set_fixed_point_multiplier, 100),
       (cur_tableau_set_camera_parameters, 0, 100, 100, 0, 100000),
       (init_position, pos1),
       (position_set_y, pos1, 120),
       (cur_tableau_add_mesh, ":banner_mesh", pos1, 120, 0),
   ]),
common_battle_init_banner = (
  ti_on_agent_spawn, 0, 0, [],
  [
    (store_trigger_param_1, ":agent_no"),
    (agent_get_troop_id, ":troop_no", ":agent_no"),
    (call_script, "script_troop_agent_set_banner", "tableau_game_troop_label_banner", ":agent_no", ":troop_no"),
  ])  
  ("troop_agent_set_banner",
    [
       (store_script_param, ":tableau_no",1),
       (store_script_param, ":agent_no", 2),
       (store_script_param, ":troop_no", 3),
       (call_script, "script_agent_troop_get_banner_mesh", ":agent_no", ":troop_no"),
       (cur_agent_set_banner_tableau_material, ":tableau_no", reg0),

     ]),

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乌木护手骑士团  在2020-6-23 21:47  送朵鲜花  并说:没问题,感谢解答~

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发表于 2020-6-29 20:50:04 来自手机 | 显示全部楼层
阳光刺破心脏 发表于 2020-6-23 21:21
tablau material只是控制旗帜图案,图案不显示,图标也在。而且那个选中时候的绿光圈,是没法用代码控制 ...

你好像对tablau比较了解嘛 这块我是空白 战团有关于troop的全身照和半身照的tablau 但是一直不明白是怎么实现的 能简单的教教我吗 还有战场随机的地图 能拍俯视照吗

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不算了解,只是看过一小部分内容而已  发表于 2020-6-30 12:01

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阳光刺破心脏 发表于 2020-6-23 21:21
tablau material只是控制旗帜图案,图案不显示,图标也在。而且那个选中时候的绿光圈,是没法用代码控制 ...

如果在下没记错的话,这里的mesh就是那个光圈的基本图形。因为是中空的,所以可以往里面添加tableau图案。

所以,要屏蔽这个图标很简单,屏蔽脚本或者触发器都行。

ps:阁下难道忘了竞技场的agent头上就没有图标么……
小队ai思路http://bbs.mountblade.cn/thread-2027387-1-1.html

自定义进场基础http://bbs.mountblade.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2030991&page=1&extra=#pid8616532

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发表于 2020-6-30 11:42:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 阳光刺破心脏 于 2020-6-30 12:00 编辑
达尔克内斯 发表于 2020-6-30 10:51
如果在下没记错的话,这里的mesh就是那个光圈的基本图形。因为是中空的,所以可以往里面添加tableau图案 ...

控制竞技场没有图标这个我就不清楚是MS控制是引擎内部的。不过我之前试过直接取消脚本调用,结果只是没有旗帜图案,mesh还在,而且按选中士兵的时候,绿色光圈也会冒出来,不知道怎么回事。tableau_with_transparency其实是附着着旗帜的mesh,和绿色的光圈没什么关系。


刚刚试过了,确实如阁下所说,没有之前的问题了,感谢指正!
(之前研究的是改变图标形状,是直接改mesh,跟这个混淆了)

common_battle_init_banner = (
ti_on_agent_spawn, 0, 0, [],
  [
   # (store_trigger_param_1, ":agent_no"),
   # (agent_get_troop_id, ":troop_no", ":agent_no"),
   #  (call_script, "script_troop_agent_set_banner", "tableau_game_troop_label_banner", ":agent_no", ":troop_no"),
  ])








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 楼主| 发表于 2020-7-1 06:37:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌木护手骑士团 于 2020-7-1 06:38 编辑
阳光刺破心脏 发表于 2020-6-30 11:42
刚刚试过了,确实如阁下所说,没有之前的问题了,感谢指正!
(之前研究的是改变图标形状,是直接 ...

其实大家都想到比较复杂,我昨天偶然在游戏中找到了 游戏了按ESC,打开设置界面,就可以在第二栏看到去除士兵头部图标的选项。
个人认为在module_presentations修改一下就好了
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