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楼主: vegetto

[mod展示] 骑马与砍杀战团魔兽争霸mod重制版开发日志

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 楼主| 发表于 2022-10-24 08:06:06 | 显示全部楼层
对话系统的重制效果及说明
对话还是只有竞技场和玩家操作指南外,对其他人说话是固定的,如果要调回原版对话到大地图扎营按钮找相关设置。
新对话系统需要是面对敌人时按F,打开有省略号的对话云,然后按enter键继续展开对话


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 楼主| 发表于 2022-10-29 21:02:52 来自手机 | 显示全部楼层
一些独立动作系统的野怪开发。

20221029210244front1_0_2893127_FlfNaaD9QzcfJRLKf_szO87TGQpT.gif
20221029210244front1_0_2893127_FnB2RLBQ4S1X5yB8zV57hMP95_iY.gif
来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2022-10-30 11:41:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2023-5-6 13:27 编辑

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 楼主| 发表于 2022-11-2 09:27:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2023-5-6 13:27 编辑

编辑内容取消

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 楼主| 发表于 2022-11-3 10:40:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2023-5-6 13:30 编辑


后续版本性小更新内容见demo发布贴,本贴只笼统讲更新的新系统新功能
取消国内下载页面,所以放一下历史更新内容:

以下是EA版mod文件下载的网盘链接,回复方可见
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


【已更新到1.970(前面的低版本与升级补丁废除),操作xls说明在相应文件夹,人物额外补丁请仔细读用法说明再选择使用



功能框架简介
1、RTS鼠标框选移动攻击的即时战略控制操作

2、重制魔兽动作系统、剑刃风暴、战车车轮转动、飞龙振翅的动作均做成还原。

3.  重制对话风格


4.  魔兽化的英雄和争霸技能按钮UI功能,配套技能cd及效果,战场命令指挥系统

5.  全部翻新的魔兽兵种和场景,以及蝎子人马等特殊动作的野怪

6.  载具和兵种飞行系统。



7.像魔兽一样的自定义地图系统,以一张张地图还原魔兽以外的模式玩法


8.  网游化的抽卡签到系统

9.游玩前的准备工作提醒:
游戏键位操作改变较大,网盘里放了一个文件夹里放了一个xls表格文件提供了清晰详细的游戏键位操作说明,注意操作说明文件名称写的版本号如果有变动,记得重新下一下,修改的键位操作我会涂色表格格子突出来。此外看本贴回复楼二三层有近期具体版本更新内容和旧的操作说明和英雄物品等技能介绍,但最好以网盘的相应xls表格记录为准。mod内instruction文件夹的txt说明大多适用于旧版本,可以不看。如果想使用更多魔兽英雄由玩家控制,请阅读网盘相应xls说明和已提供下载的人物补丁文件,或看贴https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095098-1-1.html关于骑砍战团-魔兽争霸重制版mod的额外人物加装包使用方法和配置计划与目的,阅读这个说明,使用人物额外加装包补丁,还可以体验更多英雄
(759523711群号 )一些建议:
1.系统按键q键改键预留出来给一技能
2.锁定游戏帧数在40-50帧,因为游戏ai某些触发间隔受游戏帧数影响

更具体内容介绍、历史更新记录、操作表(旧)、技能介绍等等用下方的按钮隐藏了,点击查看


(点击展开 / 收起)




(点击展开 / 收起)


(点击展开 / 收起)













以下是一些后续新增机制的图片视频配文字的特别提出说明
-----------------------------------------------------------------------------------------

对话系统的重制效果及说明
对话还是只有竞技场和玩家操作指南外,对其他人说话是固定的,如果要调回原版对话到大地图扎营按钮找相关设置。
新对话系统需要是面对敌人时按F,打开有省略号的对话云,然后按enter键继续展开对话





--------------------------------------------------------------------------------------------

刀塔卡尔技能预览

魔兽争霸血法卡尔和原型对应dota的召唤师卡尔的技能效果视频:
这个换其他人号的视频比较目前效果一点



--------------------------------------------------

一些独立动作系统的野怪开发。





---------------------------------------

关于灵魂榨取物品的说明
灵魂榨取的物品,装备头部,系统会送,靠近敌人使用物品主动技能(头部物品的主动技能是小键盘5),可以控制敌人小兵,主要给玩家提供一个允许使用战团动作砍杀系统的机会。如果对我的新动作控制系统不习惯,不妨带一个这个装备放在脑子上,然后靠近面向想要控制的非飞行非机械类生物,点小键盘5,便可以成为对方,意思就是灵魂传到对方身上,但是继承部分合理的技能效果,比如你变成小兵侍僧,你原来是剑圣,你按R时依旧身上有群体伤害的风暴效果,但是你失去了剑圣旋转剑的动作。




(点击展开 / 收起)



(点击展开 / 收起)


























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 楼主| 发表于 2022-11-17 07:42:39 | 显示全部楼层
DLC额外人物加装包:

original role source(if use dlc role , for backup);dlc_warcraft extra role source;dlc_nonwarcraft extra role source这3个文件夹分别代表了魔兽初始提供预装的12个英雄(4种族X3个英雄);魔兽同一个文化对已有12个英雄的原位资源替换;非魔兽文化(比如火影LOL)对已有12个英雄的原位资源替换。以下表格是对应关系,dlc_warcraft extra role source和dlc_nonwarcraft extra role source这两个DLC人物扩展到各自文件夹内可以看到alternate1-10十个文件夹,每个文件夹内有resource和textures两个文件夹,独立装了一个英雄的模型动画贴图资源。通过复制有resource和textures去覆盖骑砍魔兽v1.950以后版本的demo,如果已经在扩展包放了模型和贴图的(现在几乎是预留状态,先装了一个火影鸣人),然后打开游戏,点击大地图扎营进去选人界面,看右上角也就是人物预览头上两个拉选选项,一个是选择默认英雄预装/额外魔兽英雄扩展/额外非魔兽英雄扩展,另一个是选同一个英雄槽alternate1-10的不同控制脚本,需要参考下面xls表格选对正确的模式和控制脚本序号,才可以正常运行相关人物的动作和事件.                       由于处于起步阶段,相关额外人物安装补丁将陆续以独立压缩包形式发布下载,并有独立的版本号,人物压缩包版本号只针对其模型动画贴图等素材的改动,代码控制需每次同步最新的mod升级补丁。人物压缩包结构会类似naruto role patch v1.1,即漩涡鸣人人物补丁v1.1版本,解压后会生成中英文两个说明文件和一个压缩包“human_1_(orignal_bloodelf)_(naruto culture)”。说明文件会告诉你用法:“同列的压缩包是用来替换现有魔兽初始12个英雄之一的模型动画贴图等资源,然后在游戏的扎营设置界面选择合适脚本来运行其他魔兽或非魔兽的额外英雄人物,这样玩家可以尝试控制更多的英雄,并适配我的新动作系统和技能及界面系统。

具体用法举例:

压缩包名称'human_1_(orignal_bloodelf)_(naruto culture)'表示你替换的brf是玩家初始控制的魔兽人族第一个英雄(human 1)血法师(bloodelf),通过替换包可以替换为火影文化(naruto)的英雄,解压后第一层文件夹是alternate_1_naruto,说明采用的是脚本号为1,人物名称叫漩涡鸣人(naruto),下一层文件夹便是resource和textures。

启动游戏前将压缩包里resource和textures的文件覆盖mod,每个压缩包里包含一个新模型人物皮肤的模型动作贴图特效等一切资源。

启动游戏后游戏大地图进入扎营设置界面,右上角从“使 用 默 认 魔 兽 英 雄 ”选项选择“使 用 额 外 非 魔 兽 特 殊 英 雄 DLC 扩 展 包 ”,再选择下一个选项调整到“使 用 额 外 DLC 人 物 控 制 脚 本 替 换 第 1 号 ”.
后续其他DLC额外人物皮肤同理,alternate_数字代表了脚本号的选择,选对才可以正确运行替换人物的动作控制等事件。

同理其他的压缩包文件用法.”                                                                                                                                                                                                                                          注意如果替换了额外人物皮肤后想重置回原来的默认人物,可以下载original role source(if use dlc role , for backup)压缩包,里面装了默认英雄的brf资源,复制相应英雄的brf回去覆盖即可还原(brf即可,默认预装的初始英雄除brf的模型外,贴图等资源与额外人物替换包的不存在替换关系)

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 楼主| 发表于 2023-2-12 16:31:32 | 显示全部楼层


为任务网游化发展铺路

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 楼主| 发表于 2023-2-22 17:47:32 来自手机 | 显示全部楼层
新英雄动作实装处理~逐日者
20230222174720front1_0_2893127_FskDjy7gxWrbJEhqJJ6-oxoZ5o90.jpg
20230222174720front1_0_2893127_Fj-xjB2wWBMTrQzG0W6JaycGtx9k.jpg
20230222174720front1_0_2893127_FvTNHBKieLU-FB5Ilvi2EK1gE37A.gif
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 楼主| 发表于 2023-2-24 14:43:50 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2023-3-30 01:22:04 | 显示全部楼层
其实挺沮丧的,感觉像透明一样,没有人看到我的模组,没有人提建议。

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 楼主| 发表于 2023-4-1 10:07:20 | 显示全部楼层
骑马与砍杀mod实装变形金刚动作展示视频合集系列(间断更新)
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2097789-1-1.html
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛)

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 楼主| 发表于 2023-4-2 14:15:53 | 显示全部楼层
vegetto 发表于 2023-4-1 10:07
骑马与砍杀mod实装变形金刚动作展示视频合集系列(间断更新)
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2097 ...

在之前缝合版本也有变形金刚物品卡片变身变形金刚的设定,为了清除正式魔兽内容的变形金刚内容,一部分以人物补丁形式选择性安装适用变形金刚,一部分将变形金刚卡限定只有红色警戒开局选中的剧本使用

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 楼主| 发表于 2023-5-6 13:31:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2023-5-6 13:52 编辑

下文开始为国内取消发布后的更新阶段(国内最后一次为1.970EA版),之后更新文件只在外网公布,国内间断性发些图片视频记录:

23.5.6 自测版1.971修改内容

魔兽争霸mod部分新添装备icon预览



1.考虑装备icon分两类方向,形式图片类和实体3d模型类,后者使用战团性质装备系统,前者作为场景任务临时装备,不一定记录到大地图中,目的是为了 高效制作装备,不占用骑砍的永久贮存空间。因为是过渡阶段,避免完全去item系统化的装备系统后再回头不易,所以保留两种先一起发展,在大地图按M键即可切换两种装备系统的模式,进入战场后按right-shift键来暂时随机显示战斗ui上的 八个装备icon的组合。

2.发现bug一处,原本第一人称远程英雄的远程射击是可以根据视角调整的,而其他人称根据moba英雄只可以平射,但是发现第一人称根据视角发射时身体没有转向视角,所以改为left-ctrl键+鼠标左键组合作为第一人称的远程攻击键,其他人称还是只需要按left-ctrl键即可。

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 楼主| 发表于 2023-5-17 07:22:47 | 显示全部楼层
mountblade warband mod Warcraft content changes for v1.970

1. Model self-check is carried out after adding the battlefield. Once it is detected that the player chooses the hero without model to enter the battlefield, it will judge to quit the battle and remind the player to choose the hero again or to refer to the alternate character description in the instruction folder in modu. in instruction to modify the reference.
2. Temporarily replenishes the skills of the player's default hero lich and the mountain giant, and the time relationship is not fully compatible with the identity; Increases self damage from the poisonous mist of abomination.
3. In the tower defense scene, add a transparent barrier to the spring of Resurrection to prevent the brush soldiers from falling into the spring pool and being unable to get out of the high ground.
4. Adjust the transparent channel of the ground material, which resulted in local holes in the ground of some scenes, and adjust the mapping parameters of some arms buildings.
5. The Transformers card only allows the Red Police game, Warcraft game can no longer be used.
6. Allow Warcraft opening to use the Red Alert opening of the big map right-click strategy guard icon (press T key to open and close the display), and adjust the composition of the army

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 楼主| 发表于 2023-5-17 07:22:59 | 显示全部楼层
mountblade warband mod Warcraft content changes for v1.972

1. As the trajectory of the remote hero does not turn with the direction of the first person attack, adjust the remote attack button to the first person by using the right mouse button and the left ctrl key, and press the left ctrl key to release the remote trajectory in other persons
2. In the large map, press m to switch the equipment mode. The first mode is the original equipment icon corresponding to the 8 items of your own equipment; the second mode is the items unrelated to your own equipment system, and you can change the style of Warcraft equipment icon after entering the battlefield. The item skill directly corresponds to the item skill of the first mode, so it is recommended not to press it.
3. Reduced vehicle collision of non-Orcs. This function has not been used for a long time, but it was just discovered that a version temporarily enlarged the vehicle collision volume of some races, which affected the movement judgment. Of course, there is bound to be a point of wear mold, temporarily not too important function, not depth adjustment.

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发表于 2023-7-2 19:33:46 | 显示全部楼层
膜拜大佬,太强大了

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 楼主| 发表于 2023-7-6 17:32:57 | 显示全部楼层
一个月前有个油管up的测评视频,把我几乎所有mod评测了一下


视频搬运到b站了

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你好楼主,你有什么联系方式么,我也是个做mod的新手,可以问你一些问题么?

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好家伙,活久见
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