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楼主: vegetto

[战团国内] 离谱mod合集(骑砍魔兽争霸mod、龙珠、篮球、DNF、阵型mod等)

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看着就有意思,为啥没人关注呢

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 楼主| 发表于 2023-12-5 19:31:54 来自手机 | 显示全部楼层
随便发点mod图:骑砍doll阵
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来自: iPhone客户端

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我擦,一大堆视频自动播放,都给我淦耳鸣了!!!!

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 楼主| 发表于 2023-12-8 16:27:51 | 显示全部楼层

骑马与砍杀魔兽mod RPG地图模式之FC飞机大战


骑马与砍杀魔兽mod

前言:魔兽争霸这个游戏热门不仅仅在其原有的故事背景和游戏竞技性,还有很多可供玩家自定义玩法的RPG地图。所以对于骑马与砍杀魔兽mod的开发环节中,之前也考虑了这个功能。

运行RPG地图方法:从大地图原有扎营按钮的设置选项进入界面,选择左边的开始玩自定义地图拉选按钮,会在界面背景场景出现一个电脑,鼠标点击右下方左右箭头,可以更换电脑屏幕的游戏封面,确认点击进入游戏后,就会启动封面对应的RPG地图。


飞机大战RPG地图玩法介绍:

1、玩法灵感来源:

以前小时候玩俄罗斯方块的方块机,除了俄罗斯方块外,还有飞机大战、赛车等等游戏。而飞机大战就是在二维屏幕上进行前后左右的移动,前方射出东西打其他飞机,并且保证自己不与其他飞机相撞,后来类似雷霆战机等等游戏都采用这种2d STG游戏玩法。

本RPG地图的设定与之相似。


游戏机

2、操作方法

通过前言RPG地图运行方法介绍的界面选择进入该RPG地图后,你将以魔兽的矮人直升机作为自身的英雄控制,场景和人物还是3D的,但是固定俯视视角,玩家只能在固定高空高度根据屏幕范围使用WASD前后左右移动(可以两两按键连按形成45度斜向移动),并且不能移出屏幕范围外。

玩家的对手将是不断从屏幕上端往下运动的各种红色警戒的飞行器,如基洛夫等等,并且他们会自动向屏幕下方向以固定频率发射飞弹。

玩家可以使用左手ctrl键来向屏幕上方向发射弹药来攻击过来的敌方飞行器,直至摧毁他们。

也可以主动与他们相撞,也能秒杀敌机但是会折损自身血量。


骑马与砍杀魔兽mod

1、胜负条件与BUG

自2021年后再未更新过此地图内容,并不完善,主要bug为,敌机血量设置过高,仅靠玩家子弹火力必须从敌方飞越大半个屏幕的时间都要连续攻击到,所以最终可能变成了“躲来躲去,看看玩家能活多久”的游戏。

没有标准的胜利条件,敌机是源源不断的,暂没有设定积分。但是如果玩家血量消耗完,是会切回第三人称模式,看着矮人直升机从高空坠落后然后自动退回大地图。

骑马与砍杀魔兽mod
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骑马与砍杀魔兽mod


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 楼主| 发表于 2023-12-8 16:49:23 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod RPG地图模式之红色警戒地图玩法介绍


骑马与砍杀红色警戒

前言:魔兽争霸这个游戏热门不仅仅在其原有的故事背景和游戏竞技性,还有很多可供玩家自定义玩法的RPG地图。所以对于骑马与砍杀魔兽mod的开发环节中,之前也考虑了这个功能。

运行RPG地图方法:从大地图原有扎营按钮的设置选项进入界面,选择左边的开始玩自定义地图拉选按钮,会在界面背景场景出现一个电脑,鼠标点击右下方左右箭头,可以更换电脑屏幕的游戏封面,确认点击进入游戏后,就会启动封面对应的RPG地图。


红色警戒RPG地图玩法介绍:

1、基本介绍:

红色警戒图位于第2个选项的,从默认的钩肥大战图点一次右箭头就可以切换到,进入本地图后,你作为主角将以半条命的军士角色出现,还是保留骑砍魔兽争霸mod的战斗UI界面和技能按键设置,但是按N/M进入RTS模式后,屏幕右侧会多出一排建筑选项,左上角会多出资源点人口数量等数据。你只能以苏联阵营开局。


骑马与砍杀红色警戒

骑马与砍杀红色警戒

2、主角技能

主角作为半条命军士,属于远程英雄,拥有一组奇怪而又合理的技能,那就是QW(非RTS为S键)ER四个技能会让自己进入反恐精英的第一人称CS枪模形态,一技能使用匕首,二技能使用点射枪或手枪,三技能使用连发枪或机枪,四技能使用C4或者持防爆盾手雷。

反复按同一类武器的技能键会切回半条命军士的形态,并且以军士形态连续释放一排子弹,比如反复QQ就会军士变匕首变军士,而不同类型技能按键时直接在第一人称CS枪模之间切换,如QE就可能是匕首切手枪(或者散弹或者狙击枪等等)。

每次切其他类型武器按键出来的武器是随机的,处于第一人称CS状态可以通过滚轮在当前同类型枪械进行切换,比如军士状态按E进入拿m4a1状态,鼠标滚轮可以随机出其他连发类的枪。

R四技能召唤的C4状态鼠标右键是敲密码,左键是安置C4,防爆盾配手雷状态是鼠标右键防御左键投掷,其他各式召唤的CS枪械均是鼠标右键装填,鼠标左键是射击或攻击。

3、建筑建造方法

RTS模式下,鼠标左键点击屏幕右侧的建筑图标就会产生对应建筑3d模型跟随你的鼠标移动,建议第三人称按N进入RTS-1模式后按M进入RTS-2模式(2模式是可以移动屏幕范围,1模式相当于英雄联盟锁定英雄固定屏幕位置的视角),RTS-1模式由于可以像英雄联盟一样转动视角会对建筑的放置产生干扰,所以建议以RTS-2模式放置建筑,鼠标放到合适的地面位置点击鼠标右键放置,如果地形起伏过大有土丘沟壑,会有文字提示你这里不好放置,注意选择相对平坦的地面。


4、建筑建造顺序

所有建筑建造和生产兵种会消耗相应资源,请按基地--矿场--兵营--战车工厂/空指部顺序建造,因为矿场要在基地存在的情况下才能自动增加资源点(暂时没有矿车,就是有这两个建造自动增加资源数量),兵营要在有基地的情况下才能按出生产兵种的选项,战车工厂/空指部必须在有基地和兵营的基础上才能按出生成对应兵种的选项,矿场不影响兵营和战车工厂/空指部的产兵选项但是把资源点用光后,就不能再建设矿场为后续兵种生产提供可持续资源。


5、产兵方法

兵营和战车工厂/空指部在上述建造条件满足的前提下,把鼠标光标放到对应建筑在屏幕的区域内,按enter键,会在建筑前弹出两个上下排列的选项,上面一个选项是兵种选择,按鼠标左右键点击,按钮的兵种名称会进行列表前后变化,下一个选项是确认生产兵种,点击后在该建筑前一定位置生成相应的兵种。


6、兵种RTS控制方法

红警地图玩法继承了本骑砍魔兽mod的RTS控制,再进行一次讲解:通过类似红色警戒的鼠标左键拉框选中单位,单位头上有跳动的锥形光标即为控制状态,鼠标右键点击地面控制单位移动。此前按v+小键盘1-4键可以快速执行所有单位跟随玩家、所有单位保持原位、已框选单位跟随玩家、以框选单位保持原位等命令。注意第一三人称玩家自己头顶始终有这个锥形光标,但是RTS模式每次框选不框到玩家,则玩家会处于不受控原地待命状态,所以需要像英雄联盟一样控制玩家时在RTS模式下时刻注意玩家头顶的光标。

在RTS-2模式下如果屏幕范围移到找不到玩家时,可以考虑回切第三人称再切RTS-1模式来找玩家。


7、对手概况和基本攻略

对手是美国盟军阵营,清一色蓝色建筑,开局就会自动把所有建筑一字排开,然后按照一定人口上限(战场同一时间存活人口不超过40)立即产兵。所以玩家抓紧开局按第3-5点说明,把建筑选址建好。或者放弃建设建筑,扮演CS英雄无敌苟活一人吃鸡。


8、胜负判定

暂不按摧毁建筑判定,以双方谁先杀1000人为判定胜负的条件。


骑马与砍杀红色警戒

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-------------------------------顺便发个超级武器的图---------------------------------------------

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折腾了其实游戏机械

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 楼主| 发表于 2023-12-11 07:49:36 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod人物介绍之月之女祭司

骑马与砍杀战团魔兽mod白虎

mod下载见骑砍中文站”战团离谱mod合集,包含骑砍魔兽争霸、七龙珠、篮球足球等mod“的帖子。

玩家控制人物的获取方式:安装DLC人物包

英雄攻击类型:远程(本mod远程英雄兼近战效果,也就是近身打远程相当于2倍伤害)

模型及动作还原程度:80%

技能还原程度:80%

属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备),血量由力量属性决定,蓝量统一1000点。

CD范围:1-3技能CD在5-15s、耗蓝50-150点随机开战前设定,4技能CD在20-30s、耗蓝200-300点随机开战前设定,即每次进场作战cd和耗蓝量不同,所有英雄除个别特殊技能外目前均按此规则设定。

是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有

故下述技能有魔兽和dota两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。

---------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------

------------------------------------------------------魔兽技能模板------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 猫头鹰


原war3技能效果:启动技能后召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位。


骑砍MOD效果:启动技能后召唤一只巨大虚化的鹰跟随英雄头顶,施展振翅动画对面前的敌人产生击飞和少量伤害。


注:本mod有战斗场景的RTS迷雾功能,但是MOD设置里默认关闭,所以目前不考虑在高空视野上限制玩家。


技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--灼热之箭


原war3技能效果:自动法球技能,让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值。


骑砍MOD效果:主动,启动技能后连续三轮发射三道并列的火焰箭,具有125%的攻击伤害,继承普攻攻击特效。


注:火焰箭只可以从面向平射,不能随视角三维瞄准。


技能3(按键E)--强击光环


原war3技能效果:被动,增加所有在月亮女祭司旁边的友军远程部队的攻击力。


骑砍MOD效果:主动,启动技能后让1200范围内的友军获得125%的攻击力,英雄自身额外获得30敏捷和30攻击。



技能4(按键R)-流星雨


原war3技能效果:启动技能后召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒。


骑砍MOD效果:启动技能后召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军,持续15s。


注:以200,400,600为半径的三道圆形排列的流星雨从高空竖直降落,数量均为40个,均继承普攻攻击特效。


-------------------------------------dota技能模板-------------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 群星陨落


原dota技能效果:启动技能后召唤一波流星进行攻击周围625范围的敌人。另外会对175码范围内的任意一个敌方单位造成额外的75%伤害。


骑砍MOD效果:偷懒,启动技能后效果类似魔兽技能模板的流星雨,但是少了600半径外围一道圆形流星雨,只有2圈。并且只有流星雨的一半持续时间即7s。



技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--月神之箭


原dota技能效果:启动技能后向一个指定地点射出艾露恩之箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。


骑砍MOD效果:启动技能后连续向前方发射一串流星,具有重击效果。


注:和远程英雄的远程攻击设定类似,第一人称+鼠标右键可以进行三维瞄准发射远程攻击,否则只能面向平射远程攻击



技能3(按键E)--跳跃


原dota技能效果:启动技能后月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是非无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为775持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。


骑砍MOD效果:启动技能后月之女祭司的坐骑向前跳跃,跳跃落地后获得7s的攻速和移速加成。



技能4(按键R)--月之暗面


原dota技能效果:启动技能后以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。


骑砍MOD效果:启动技能后获得30s的超长隐身时间,每次攻击、施法行为不会立即终止隐身但是会缩短1s隐身时间。



-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------


1、随便砍,随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式。我从来不禁止单机游戏作弊。

2、魔兽的流星雨和dota的群星陨落技能产生的多波流星雨只从技能释放位置持续坠落,玩家释放完技能后可以自由移动。

3、和我之前发的李小龙娱乐扩展英雄的跳跃机制类似,跳跃过程中按其他具有相同施法动作的技能会重置并且提高跳跃高度。

4、月之暗面使用时如果需要攻击,请采用鼠标点击,不要持续按来连续攻击,这样会连续判断缩短1s隐身时间的判定。

5、注意远程攻击和远程技能都可以误伤友军,远离自己人释放。

骑马与砍杀战团魔兽mod白虎

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