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楼主: vegetto

[战团国内] 离谱mod合集(骑砍魔兽争霸mod、龙珠、篮球、DNF、阵型mod等)

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 楼主| 发表于 2023-12-3 14:13:03 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod人物介绍之恶魔猎手伊利丹


(MOD于骑砍中文站下载,发布区找【离谱MOD合集,含骑砍魔兽争霸mod、七龙珠mod、篮球足球MOD等等】的MOD资源贴)

玩家控制

获取方式:安装DLC人物包

英雄攻击类型:普通形态近战三段击,恶魔形态远程二段击

模型及动作还原程度:90%

技能还原程度:70%

属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备)

CD范围:1-3技能CD在5-10s随机开战前设定,4技能CD在20-30s随机开战前设定。

是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有

故下述技能有魔兽和dota(灵魂守卫)两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。

-------------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------

------------------------------------------------------魔兽技能模板------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 法力燃烧


原war3技能效果:启动技能后放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害


骑砍MOD效果:启动技能后面前放出紫色魔法闪电,对周边造成小额魔法群体伤害。


注:因为目前小兵拥有技能的少,所以按照war3设计技能目前等于是废技能。


技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--献祭


原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。


骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位,持续15s自动结束,不消耗魔法。


技能3(按键E)--闪避


原war3技能效果:被动,让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。


骑砍MOD效果:主动,启动技能后让恶魔猎手力量提升40,护甲提升100,持续15s。


注:凡涉及“当单位受到伤害/死亡”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相似类型的效果代替。


技能4(按键R)--变身


原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命


骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,攻速和移速得到提升,持续50s。


-------------------------------------dota技能模板(灵魂守卫)--------------------------------------------------

技能1(按键Q)-- 倒影


原war3技能效果:灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。


骑砍MOD效果:启动技能后发出战吼,使得面前单位被击飞。


注:凡涉及“物品初始化和兵种新增模板”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相近类型的效果代替。


技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--祈灵术


原war3技能效果:启动技能后制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒。


骑砍MOD效果:启动技能后制造两个镜像单位(面前暂用剑圣的镜像模型)持续50s。

注:凡涉及“物品初始化和兵种新增模板”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相近类型的效果代替。


技能3(按键E)--变身


原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命。


骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,攻速和移速得到提升,持续50s。


技能4(按键R)--灵魂隔断


原war3技能效果:启动技能后隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。


骑砍MOD效果:启动技能后与面前最近的单位互换生命百分比,互换后双方至少保留25%的生命。


注:本MOD允许对任意单位释放,不限制是否英雄,并且面前没有单位也可以释放,紫色闪电特效结束后,仍然没有单位进入施法范围内,技能浪费,进入CD。


-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------

随便砍,随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式。我从来不禁止单机游戏作弊。










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 楼主| 发表于 2023-12-4 10:21:25 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod人物介绍之丛林守护者

骑马与砍杀魔兽老鹿

(MOD于骑砍中文站下载,发布区找【离谱MOD合集,含骑砍魔兽争霸mod、七龙珠mod、篮球足球MOD等等】的MOD资源贴)

玩家控制人物的获取方式:安装DLC人物包

英雄攻击类型:远程(本mod远程英雄兼近战效果,也就是近身打远程相当于2倍伤害)

模型及动作还原程度:90%

技能还原程度:70%

属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备)

CD范围:1-3技能CD在5-15s随机开战前设定,4技能CD在20-30s随机开战前设定。

是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有

故下述技能有魔兽和dota(受折磨的灵魂*希拉克)两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。

-------------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------

------------------------------------------------------魔兽技能模板------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 缠绕


原war3技能效果:启动技能后从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 。


骑砍MOD效果:启动技能后从面前一定距离的地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续生命值减少。


注:本mod此技能非指向性,固定距离生成树根缠绕和解除的动画,控制范围较小,注意控制与目标的距离配合跳刀等机动手段。屏幕不显示伤害,采用生命值持续减少的伤害方式。


技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--自然之力


原war3技能效果:启动技能后从一片树中召唤出几个树人来协助作战。


骑砍MOD效果:启动技能后凭空生成几个树人来协助作战,持续时间无限除非杀死,但是重复释放技能会强制上一批树人消失,也就是本英雄召唤的场上树人是有上限的。


注:由于场景布置目前树木较少,套war3设定按树召唤会使得此技能报废,所以先按此效果改版执行。


技能3(按键E)--荆棘光环


原war3技能效果:被动,让一定范围的本方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。


骑砍MOD效果:被动+主动,被动可以有10%概率让800距离范围内敌方单位受到攻击伤害反弹,启动主动技能后可以立即100%反弹2s。


注:反弹伤害不根据攻击者伤害,按本英雄的属性计算,并且范围内攻击我方单位产生的反弹伤害的施加者均判断由本英雄施加。初始伤害较低,设计考虑初级阶段作打断攻击逃生使用。


技能4(按键R)--宁静


原war3技能效果:启动技能后在大范围内降下生命之雨,每秒恢复本方单位生命20点。


骑砍MOD效果:启动技能后在大范围内降下生命之雨,每秒恢复本方单位一定生命。


注:持续释放技能,不可以进行移动,并且除了死亡不能被其他任何行为打断施法,也就是会被挨打不能还手。


-------------------------------------dota技能模板(希拉克)-------------------------------------------------------

技能1(按键Q)-- 撕裂大地


原dota技能效果:启动技能后撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。


骑砍MOD效果:偷懒,启动技能后效果同魔兽技能一技能模板的缠绕



技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--祈灵术


原dota技能效果:启动技能后魔法渗透周围500范围内的大地,造成随机爆炸。


骑砍MOD效果:启动技能后制造一个紫色闪电,可以在面前1200的180度扇形范围内反复随机瞬移出现,对闪电周围产生大量范围伤害。


注:也就是这是一个具有大范围运动效果的小范围爆炸伤害。


技能3(按键E)--闪电风暴


原dota技能效果:启动技能后召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。


骑砍MOD效果:启动技能后在面前一段距离召唤金色的闪电风暴打击小范围内的敌人,持续约3s。


注:非指向性,打击范围较小,利用跳刀等道具把握距离。


技能4(按键R)--脉冲新星


原dota技能效果:启动技能后召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。


骑砍MOD效果:启动技能后身体被蓝色闪电围绕,对大范围自身周围单位产生大量伤害。


注:本英雄释放此技能除了开始施法动作禁止移动和打断外,后续效果持续时间内可以进行移动。


-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------

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骑马与砍杀魔兽老鹿
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 楼主| 发表于 2023-12-4 10:21:52 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod人物介绍之牛头人


骑马与砍杀魔兽mod dota神牛

(MOD于骑砍中文站下载,发布区找【离谱MOD合集,含骑砍魔兽争霸mod、七龙珠mod、篮球足球MOD等等】的MOD资源贴)

-------------------------------------------------------------------------------------------------

种族:兽族

玩家控制人物的获取方式:12个默认安装允许玩家扮演的初始英雄之一,大地图原扎营设置中的英雄选择界面中选择。

英雄攻击类型:近战

模型及动作还原程度:80%

技能还原程度:80%

属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备),血量由力量属性决定,蓝量统一1000点。

CD范围:1-3技能CD在5-15s、耗蓝50-150点随机开战前设定,4技能CD在20-30s、耗蓝200-300点随机开战前设定,即每次进场作战cd和耗蓝量不同,所有英雄除个别特殊技能外目前均按此规则设定。

是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有

故下述技能有魔兽和dota(撼地神牛)两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。

-------------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------

------------------------------------------------------魔兽技能模板------------------------------------------------


唯一的技能(放在三技能槽位,按键E)-- 粉碎


原war3技能效果:被动,让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。


骑砍MOD效果:被动+主动,让牛头人在攻击时有30%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害(表现为图腾砸地板的动作,产生范围攻击伤害),启动主动技能后强制释放此被动伤害动作和效果。


注:本mod凡是技能不满4个技能的标准槽位的,其他技能槽位由如图技能书图标代替,如果仍然按这些无效槽位的技能快捷键,则无技能效果,左下角会提示此技能无效。


骑马与砍杀魔兽mod dota神牛

-------------------------------------dota技能模板(撼地神牛)--------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 沟壑

原dota技能效果:启动技能后用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。


骑砍MOD效果:启动技能后用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时伤害敌方单位,可能对单位造成震飞。


注:为什么是可能对单位造成震飞,并且甚至对死亡的布娃娃也会震飞,这是骑砍固有机制,突然出现快速起伏运动的碰撞体,会导致人被击飞,包括死亡的布娃娃。



技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--强化图腾


原dota技能效果:启动技能后强化撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害,并且拥有100攻击距离加成。


骑砍MOD效果:启动技能后强化撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害(3倍)。


注:区别在于,本MOD没有距离加成,并且可以砍空气消耗掉这个BUFF,所以打不到人就浪费了。


技能3(按键E)--余震


原dota技能效果:被动,撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。


骑砍MOD效果:被动+主动,被动是使用其他主技能时会触发类似魔兽技能模板中粉碎的范围攻击效果,启动主动技能后则强制图腾砸地释放此粉碎攻击效果。


技能4(按键R)--回音击

原dota技能效果:启动技能后穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射。


骑砍MOD效果:启动技能后以自身为中心释放巨大波形范围伤害,被伤害的单位以自身为中心向四周释放余震效果的小范围伤害。


注:周围人越多,单位越密集,伤害越恐怖。


-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------

1、随便砍,随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式。我从来不禁止单机游戏作弊。

2、请装备dota神杖,作为魔兽原型的牛头人只有一个技能,比较乏力。

3、勇敢点,到人多密集的地方丢技能。


骑马与砍杀魔兽mod dota神牛
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 楼主| 发表于 2023-12-5 09:47:19 | 显示全部楼层

骑马与砍杀战团魔兽mod人物介绍之血法师


骑马与砍杀魔兽mod之dota召唤师

种族:人族

玩家控制人物的获取方式:12个默认安装允许玩家扮演的初始英雄之一,大地图原扎营设置中的英雄选择界面中选择。

英雄攻击类型:远程(由于所有英雄的攻击动作会对近身产生近战伤害,所以远程对近处的单位可以有2倍攻击伤害)

模型及动作还原程度:80%

技能还原程度:60%

属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备),血量由力量属性决定,蓝量统一1000点。

CD范围:1-3技能CD在5-15s、耗蓝50-150点随机开战前设定,4技能CD在20-30s、耗蓝200-300点随机开战前设定,即每次进场作战cd和耗蓝量不同,所有英雄除个别特殊技能外目前均按此规则设定。比如本英雄作为dota英雄卡尔时,1-4技能cd降为(1,1,1,2)s,耗蓝降为(0,0,0,50)。

是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有

故下述技能有魔兽和dota(召唤师祈求者卡尔)两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。

-------------------------------------------------------------技能介绍----------------------------------------------

------------------------------------------------------魔兽技能模板------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 烈焰风暴


原war3技能效果:启动技能后,在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。


骑砍MOD效果:启动技能面前一定距离召唤出带动画的烈焰风暴,每隔0.5s爆发一次大范围群体伤害。


注:后期暴雪为了平衡,曾经调整像dota天火一样区域单位平摊伤害,本mod暂未考虑这种设定。


技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--放逐



原war3技能效果:启动技能后被放逐的单位的移动速度将会下降50%,并且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害。


骑砍MOD效果:启动技能后对自身产生一段时间的虚化作用,期间不能使用普攻,但是其他技能伤害和对自身受到的伤害会提升50%。



技能3(按键E)--魔法吮吸


原war3技能效果:启动技能后从一个指定单位身上吸取魔法来补充血法师的魔法,可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用魔法吮吸时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。


骑砍MOD效果:启动技能后消耗一定魔法,然后快速持续恢复魔法到消耗量的2倍。


注:因为目前版本小兵有技能的少,所以暂不设定吸取和转移小兵魔法的技能设定,用近似效果代替。



技能4(按键R)-火凤凰


原war3技能效果:启动技能后召唤出一只火凤凰.火凤凰具有天生的献祭技能可以伤害周围的敌方部队,并对魔法免疫.当火凤凰死亡时会变成一个蛋,之后再复生成新的火凤凰


骑砍MOD效果:启动技能后可以召唤一只飞行单位—火凤凰,火凤凰不会消失但隔一段时间自动变蛋降落然后涅槃升起继续飞。CD好了可以继续召唤而保持前面召唤的凤凰,但是有场上最多共存4个凤凰的上限要求。



-----------------------------------dota技能模板(召唤师卡尔)-------------------------------------------------


技能1(按键Q)-- 冰

原dota技能效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。


骑砍MOD效果:主动,仅作为元素召唤的指示,不增加属性或buff,可以让卡尔身上三个法球颜色变化,每按1次球变蓝1个。



技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)-- 雷

原dota技能效果:每级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。


骑砍MOD效果:主动,仅作为元素召唤的指示,不增加属性或buff,可以让卡尔身上三个法球颜色变化,每按1次球变紫1个。


技能3(按键E)-- 火

原dota技能效果:每级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力。


骑砍MOD效果:主动,仅作为元素召唤的指示,不增加属性或buff,可以让卡尔身上三个法球颜色变化,每按1次球变黄1个。


技能4(按键R)-元素召唤

原dota技能效果:启动技能后将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。


骑砍MOD效果:启动技能后将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。根据排列组合方式,可以生成10种元素召唤技能。


注:元素合成技能的规律按dota。生成的技能最多共存2个,在我技能槽的1-3技能与4技能槽之间大多英雄空着的两个空技能槽上生成,按快捷键H和J或RTS鼠标点击释放。

注意目前有个小bug,就是每次按三个元素按键再按R合成后,需要再重复操作合成第二个元素技能时,需要多按一个无效元素按键才能重置,也就是打比方,我需要[QQQ]和[WQQ]两个技能生成并共存时,在按了QQQ+R后,需要随便按QWE任意一个,然后再WQQ+R,才能正确生成,否则直接按WQQ会判断你只按了QQ。


--------------------------------------------dota元素召唤技能-------------------------------------------------


元素召唤技能1:急速冷却[QQQ]


原dota技能效果:召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。


骑砍MOD效果:这个技能没去还原,启动技能后召唤师将变成近战攻击单位,普攻上升并带闪电法球具有群体伤害。

注:凡是涉及“当单位受到攻击伤害条件”类似代码事件,待所有计划英雄更新完毕统一调整,暂用其他相近效果代替。


元素召唤技能2:幽灵漫步[QQW]


原dota技能效果:召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度。


骑砍MOD效果:启动技能后本英雄进入隐身状态(皮肤效果为蓝色透明镜像),移速提升,但是一旦进行攻击、嘲讽、技能等操作便会解除隐身状态。


元素召唤技能3:强袭飓风[WWQ]


原dota技能效果:释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。


骑砍MOD效果:启动技能后释放一道向前移动的龙卷风,龙卷风贴着地形移动,遇到建筑类障碍物会消失,龙卷风具有对非机械非飞行的普通单位的击飞效果,并有少量伤害。


注:因为龙卷风行进速度和击飞范围的关系,单位会被多重卷飞起,为了龙卷风效果明显和方便和其他技能配合,突显控制效果,所以降低此技能伤害避免直接卷死。


元素召唤技能4:电磁脉冲[WWW]


原dota技能效果:召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。


骑砍MOD效果:启动技能后产生类似烈焰风暴的技能,但是效果是四周扩散的电弧效果。


注:因为目前有技能的小兵不多,不按炸魔伤害考虑。

元素召唤技能5:灵动迅敏[WWE]


原dota技能效果:召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续9秒。


骑砍MOD效果:启动技能后将汹涌的能量灌注进自己的身体,提升攻击速度和移动速度还有攻击力。


注:也就是最大区别是本mod效果是只给自己用。


元素召唤技能6:浑沌陨石[EEW]


原dota技能效果:召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。


骑砍MOD效果:启动技能后从天空召唤陨石一个,陨石缓慢降落到地后,向前运动一段时间后自动爆炸,或者遇到建筑类障碍物爆炸,地面滚动期间对周围单位造成碾压范围伤害。


元素召唤技能7:阳炎冲击[EEE]


原dota技能效果:召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。


骑砍MOD效果:启动技能后产生同烈焰风暴效果的技能。


元素召唤技能8:熔炉精灵[EEQ]


原dota技能效果:召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。


骑砍MOD效果:启动技能后召唤一个熔炉精灵,cd好了可以继续召唤,但是有场上不超过2个精灵共存的上限。


元素召唤技能9:寒冰之墙[QQE]


原dota技能效果:在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。


骑砍MOD效果:启动技能后面前上升一道冰墙,没有范围伤害但是有范围减速,一段时间后冰墙自动下沉消失。


元素召唤技能10:超震声波[QWE]


原dota技能效果:召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。


骑砍MOD效果:启动技能后四周发散冲击波,击飞周围的敌人并造成伤害。


注:也就是dota2这个游戏里以前装备a杖升级后的超声波效果,现在好像是改成天赋了。



-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------

1、随便砍,随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式。我从来不禁止单机游戏作弊。

2、请装备dota神杖,试一试dota最复杂的英雄技能设定。


骑马与砍杀魔兽mod之dota召唤师
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