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楼主: 五月星河

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衣谷首次众筹勋章 霸主正版勋章

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发表于 2024-8-10 09:17:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 忘川geigei 于 2024-8-10 09:34 编辑

玩法:城池建造

具体介绍:

1.玩家可以通过消耗木材、石头、食物和金币等资源在地图上建造属于自己的村庄和城市(开疆扩土必备,最好可以无限造城)。从村庄/城市,逐步发展壮大势力。
2.玩家可以在城市建造特殊的建筑。每种建筑都有其独特功能,如增加改变文化,忠诚度,人口容量、提高资源生产率。通过升级建筑,玩家可以提升其功能和美观度,吸引更多的居民。
例如:建立私塾可以在一定时间后更改城市/村庄的文化
3.建立势力后可在自己的都城建一个王府/皇宫,开放争霸路线的特殊建筑,例如:观星台、铜雀台等。





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衣谷首次众筹勋章 霸主正版勋章

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发表于 2024-8-10 09:42:40 | 显示全部楼层
玩法:卖官鬻爵

具体介绍:
1.到洛阳找张让花钱可以买到一定品级的官位,但是买官之后,有一部分人对玩家的好感变低,有一部分好感度变高(阉党),买的官位越高好感度变化越明显。

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发表于 2024-9-2 11:00:18 | 显示全部楼层
来个老婆吧,建议跟着剧情走到底的
《Walk Thru fire》 《Salt》 《Love is Gone》 《Sold out》 《Someone You Loved》 《Can We Kiss Forever?》 《One Day》 《Let Me Down Slowly》 《Lovefool》

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发表于 2024-9-3 08:52:49 | 显示全部楼层
玩法:人物传记模式

具体介绍:扮演汉末三国某著名人物,有独特的历史任务,可以按照历史来打,也可以在某时候逆天改命

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衣谷首次众筹勋章 霸主正版勋章

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发表于 2024-10-15 10:05:00 | 显示全部楼层
玩法:城镇告示板
具体介绍:城镇城门处设立一个告士板,上面会随机刷新出3-6个任务。玩家接到任务后,可以根据任务要求
完成任务;任务完成可以获取金钱和城镇名气,()
      补充:声望除原版声望外,可以加一个名气系统,名气系统前面有各个城镇的名气统计,单某个城镇名气
达到某个阈值时,可以向周边的城镇加一点点的对应名气值(缓慢提升到一定程度时会自动停止,到达下一个
阈值时再次进行缓慢增加);名气可以影响玩家在当前区域城镇内的居民对玩家的称呼变更,影响玩家在区域内
征兵数量的增加,根据名气也可以吸引一些流浪npc投奔,根据名气也可以加领主关系
        任务可以分为
        1.通缉盗匪:可以村内随机刷新出一名盗匪npc,类似于战团的紧张不安的人,击杀完成后不掉村镇关
系,加任务完成后的城镇关系和赏金;
        2.击败流寇:在指定城镇区域范围内,随机生成一只盗匪军队,敌方人数根据玩家携带士兵数调整数量
,一般为玩家的的1倍,例如玩家携带30人,敌方会生成30-50不等的敌方数量,敌方应设为特殊颜色,易于辨
认,敌方军队会随机生成一名npc,只能被俘虏,该npc可以从已有的贼寇头目装备中,随机组合成一个搭配,这
样敌方npc不会有较大重复性,玩家战胜后需要返回镇长出交出头目俘虏,就可以完成任务,获取赏金,头目俘虏
交出后,该npc会自动删除,也不会出现在角色名单中。
        3.消灭流寇营地,在城镇周围生成一个藏身处,但是藏身处和原版的不同,应类似于小型城寨,玩家需
要带兵攻打,和小型攻城类似,可以在已有的藏身处上修改一下,添加城墙士兵,敌方藏身处士兵数量可以和玩家
声望和带队人数挂钩。消灭藏身处后,可以选择焚毁藏身处获得金钱物品,或者释放流寇的老弱儿童,可以给附
属的城镇带来一定的人口收入
        4.一些杂项的收集任务:例如贵重品,木材等等
        5.地下格斗:接到任务后,可以去竞技场pk,获取金钱

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发表于 2024-10-21 10:05:22 | 显示全部楼层
很多养成类游戏就是前期的发育期最好玩,非常吸引人,等到了后期什么都有了,反而不想玩了。希望衣谷三国能在游戏的后期阶段,也能有一些有意思的创意玩法,而不是乏味的纯砍人了。
比如国与国的外交政策,大兵团作战需要策略,而不是高级兵无脑冲等。
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