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发表于 2016-11-6 12:39:13 | 显示全部楼层
还有就是可以调整税收,强化一些内政玩法;
可能的话,再加一些BOSS型野怪,亡灵、恶魔之类的,出现几率极少但很强,奖励也大,出现会有提示,然后再有个巢穴。(当然这种东西破坏了三国风,我也不大喜欢,只是想加点挑战型的东西)
还有一点,自建的城市没有酒馆老板这种NPC

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发表于 2016-11-9 10:30:46 来自手机 | 显示全部楼层
360806998 发表于 2012-8-4 13:24
1:加入 官兵和私兵系统 自己到村庄招的为私兵  加入国家后 被封官 可以再元帅出征时 到城堡领取 与官职想对 ...

物品全中化赞!

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发表于 2016-11-11 12:39:17 | 显示全部楼层
一:关于女武将真容问题,恳请制作组大大们再辛苦下把,女武将面具后面那张惨败的死人脸换了,要求不高,换成城镇里那些农妇的脸叶成啊,虽然现在风云三国2.8十测不能给原其他阵营的武将换装备了避免玩家看到女武将的真容,但是特定场所女武将那死人脸还是会原形毕露,例如监狱,例如镇压抗税村民等地方,还有就是在城镇里那么美的环境下,很多城镇里面的女老板居然是光头,这叫人情何以堪?比个村妇都不如望制作组辛苦辛苦给他们换个脸加点头发,不然真的很影响游戏热情

二:武将武器装备方面,2.8十测里有好几个原其他阵营里的武将的武器除了把硬弓就没了,连把匕首都没,箭射完了直接赤手空拳跟敌军开干作为一军之将,武器连小兵丢不如,文臣就不说了,可武将这样真的不太合理。。。。。所以希望制作组辛苦下把武将的弓统一绑定为汉弓,或者在自建城堡里让随从送宝物那项改成能送武器装备给武将。。。。。。。

希望多增加些可招募的美女文臣武将,例如汉中的张鲁,好像是有9个女儿的 希望能补全还有四方客栈里多增加些女性皮肤例如:汉中张鲁队里的张玉兰那样的性感皮肤:loveliness

四;生娃系统希望能生一男一女两个娃,毕竟现在国家都开放二孩了。孩子不要太快长大放城里就行,最好是小正太小萝莉。。。。。。

望制作组能采纳一二

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发表于 2016-12-13 09:34:00 | 显示全部楼层

那个好感度能不能调下,封个村庄加10点封个城镇也才加10点?加30点好不。还有那个随从送礼能不能修改成扣点钱什么的,稍加点限制感觉还是好的

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发表于 2016-12-21 09:45:25 | 显示全部楼层
兵种的区分化,可以说骑砍有一半的乐趣就在玩兵,而风云的兵种我觉得有玩头,但也有待改进,
首先,那些特殊兵种,目前并不平衡合理,比如先登力压其他特殊步兵,我觉得同为步兵的特殊兵种要差不多五五开,区别在于特色与战法,比如先登弩熟练高S,而肉搏虽强但稍差A,而陷阵营需要更高的跑动、铁骨和近战能力S,其他兵种也各具特色,比如无当的移动能力和爆发(高速高攻低防),飞熊的投掷,虎卫的护甲血量和盾防,大戟士的反骑能力(但无盾,所以面对弓骑),等等等等,最终目标是他们自由对冲死伤基本持平,而如果利用他们的特点指挥和配合则作用更大,
弓弩兵话,比如可以吴国武射远程超强而近战无力,诸葛连弩射程虽近但护甲武器好近战不虚,等等
骑兵重点还是在装备上,白马轻甲快马强弓,西凉骑枪重甲标枪,等等,马要有的速快操控高甲低,有的甲高冲撞高速低,武器的话,骑枪剑盾有不同,当然这些要修改武器属性,当然这也不难,现在武器也有区别,只是区别度不大,特点不明显。
还有就是常规兵种,现在这些貌似也太没区别了吧,各国同等级的兵除了名字和装备颜色几乎都一样(几乎),选国家就是奔着那点特殊兵种的区别去的,这样玩法和底蕴就差了很多,国家特色明显一点,当然装备的话模型较少这是没办法,属性还是可以改改的,各国常规兵种还是要有此长彼短特色的,这样可玩性会多很多,玩家可以研究探讨的也就多了,
和前面的特殊兵种一样,改装备改属性应该不难(我用球就可以做到,只是具体的改法需要反复大量的实战测试以求合理,这个恰恰就是我们需要努力的地方,也是最值得研究的亮点。

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发表于 2016-12-31 21:48:43 | 显示全部楼层
把任务弄得详细更好,像什么缺粮帮赶牛的,我赶了几天都没跟得上队伍,难做又低奖励又费时!弄一些简单易懂的任务,才能享受做任务的乐趣嘛!   (主线表示看了标题就懵逼)

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发表于 2017-1-9 13:07:06 | 显示全部楼层
求后宫MOD教程  加我QQ1752475245   给五扣币  骗子死全家

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发表于 2017-1-16 15:19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩骑砍の小鸣 于 2017-1-16 15:24 编辑

我是刚玩不久的萌新,玩了那么个几个月吧,感觉这个游戏还不错,but还有一些不足,我来提提我的建议
1)将地图中的一些强大的野怪修改一下,强弱等级按玩家的等级参数来决定。每次刚从徐无山里出来,周围1群40+人数的去卑、乌丸什么的,有的时候还有100+人数的,太难打了,每次被俘虏出来又被抓,而且有时候这些野怪还追着人数40+的小领主打
2)士兵AI能不能提高点?攻城战的时候就我和几个聪明的士兵站城上打,我一堆兵都在城下撞墙,有云梯也不爬。。
3)至于不能通过的非己关隘的通关文牒,能不能直接在关隘里购买?有的时候关隘管辖的村庄在关隘对面,根本过不去,而且有些村庄的村长位置隐蔽,我这个路痴找不到啊。。4)还有,为啥那些黄巾贼、非本国将领能通过关隘?能不能改一下?
5)希望能达到完全汉化,有些东西还是英文的,英语渣看不懂(比如说徐无山我地图上写的zerdan..)

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发表于 2017-1-16 21:09:05 | 显示全部楼层
你好,请问一下,虽然地图迷雾真实一点,但是为什么看到过的地方走了就没有了,这样可不好,应该可以记住一些的吧?

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发表于 2017-1-25 21:12:06 | 显示全部楼层
希望可以修改攻击动作,看起来有些别扭,比如起跳、挥剑、马上射击,也可能是前一阵玩的潘德的缘故。另外可不可以让玩家选择开启或者关闭迷雾系统,毕竟行军也可以有地图的不是吗

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发表于 2017-2-12 10:14:22 | 显示全部楼层
关卡为什么自己要通行证  别人过我的关卡就畅通无阻   这不科学    感觉我自己占了关卡毫无战略优势

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发表于 2017-2-13 14:00:59 | 显示全部楼层
昨天刚下了玩,剧情,场景做得很不错,但人物的马上动作受不了,回头射箭,这人物身体都变形了,希望改进

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发表于 2017-2-18 16:29:37 | 显示全部楼层
个人觉得去无双化有点没必要,毕竟无双的造型还是很美的。而且一些强力武将应该加入特殊技能,让他们更强大一些。另外很赞成加入谋略系统,另外建议可以分成两个系统,比如一种叫策略系统,可以在自己的城池里使用,包括联盟啊,反间啊,离间啊,煽动啊之类的。还有一种是可以在战斗中使用的,比如在战斗准备画面中可以设置火计,陷阱,伏兵等。增加智力型将领的实用性。另外,建议加入小兵和游侠模式,可以让玩家有更多的选择去体验三国时代。
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发表于 2017-2-18 22:53:56 | 显示全部楼层
我觉得无双人物最好用最新版
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发表于 2017-2-20 14:29:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣堂杨 于 2017-2-20 14:35 编辑

这里先谢谢大大们了,你们辛苦了!
其他的别人都说了很我了,我补充2个地方!
第一、招过来的领主带兵能不能让玩家指导指导,现在特别是有些名将带的兵确实老火,或者招回来的领主带兵统一一点,现在自立了,手下的领主带的兵五花八门的!这样那像一个自立的国家嘛,我觉得可以选择某一国的兵带,或者自定义兵种,再或者就带自立兵种也行呀,伤呀
第二、领主的帅旗也改改呀,就那么几个,选择性太少了,多做几个,这个应该对你们来说就是小菜嘛
希望采纳,谢谢

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发表于 2017-2-20 14:37:07 | 显示全部楼层
最新版本四方客栈好像没有神器了,怎么回事啊
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发表于 2017-2-20 17:22:48 | 显示全部楼层
还是那啥吗,无双人物的模型能用最新的吗,旧版的看着蛋疼
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发表于 2017-2-23 12:17:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouenbuo 于 2017-2-23 13:53 编辑

建议:

一、砍掉自建城市及其筑城系统。
1、增加在自己势力的首都和自己领地城池的筑城功能(注:自己建筑的自住宅可以买卖);并在此基础上增加装备修理功能。普通装备的修理,要求有钱、丝绸、麻布、皮毛、兽皮工具、铁、精铁、补给、木材、小麦等。陨石的作用改为在城市里有装备修理功能的铁匠铺里,来修理在战场或者商店里获得的有破损的神级装备。其条件是在普通修理的基础上增加比如防护超过50铠甲、头盔、靴子;杀伤超过35、速度超过100兵器等。而徐无山的郑浑可以给所用装备加前缀的功能,他的条件是在陨石修理的基础上加90%的血及一定的钱数。我在看有关中国古代盔甲的文章时,发现中国古代制作盔甲的原料涉及很多材料,而且有的材料很十分的高级。所以我此建议是想回归中国古代军事装备的原貌。
2、而天外飞石的作用不能抹去,可以用做一块天飞石招降一国或一个高级领主。比如当与幽州的公孙瓒之间:A、好感度达到80时;B、自己的统治权点(这个统治权点,我不太明白现在版本的游戏是怎么定级别的)达到一定数值;C、公孙瓒手下将领不足十人时;D、钱1000000;E、自己必须自立。可以使幽州举国投降,包括公孙瓒本人。再比如,一个天飞石,好感100度,钱500000,统权点达到一定级别,三次单挑打赢他,会使关羽加入队伍。这样天外飞石的作用就象传国玉玺一样,使中国风更多一些。传统文化中“兵者国之大事,不可不察……”,为军者,不谋全局者不足以谋一域;还有,中国人一向有侠者之大者的侠客精神,认为可以使一己之力就可以救国救民,劫富济贫、替天行道,所以加入了用天外飞石可以招降关羽这样的高级将领的功能。
3、增加在与各势力作战的战利品里获得食物、补给、丝绸、麻布、兽皮等等杂货商店里所卖的物品品种。(注不是在打怪时就有的)。
这样商店及农村卖的商品都不会浪费,做到“地尽其用“,开发原版游戏的潜能;可以使游戏者在游戏的早期就有可获得高级兵种及高级装备的途径;会比原游戏版本降低游戏难度方面做到普及;增加游戏者与游戏中的势力之的战争次数,不再以打怪为主,回归原版游戏的正途。

二、现在不都时尚摸金校尉吗?不光有小说、电影还有网页游戏都有叫盗墓笔记的。咱们可以这样,当开始阶段为了筹钱,第一次进到皇陵迷宫取完四个宝玉之后,马良队伍卖战利品时,将这些宝玉卖出,当王桃加入队伍之后就可以激活王挑的摸金摸金校尉剧本。
条件是:必须穿上王桃身上的原始的全套装备;王桃必须在队伍中。然后进入再次进入皇陵迷宫,找到随想机出现迷宫里的装备及可以卖出钱的宝物,装备的属性里有增加某种技能的点数。比如,找到关羽的铠甲,当穿上之后就有一天会给1000个威慑的技能点;比如找到张飞的铠甲就可以得到陷马的1000个技能点。
后果:降低自己的统治权点及荣誉点,为成为侠客模式的游戏者提供选择;当统治权点及荣誉点为0时不能再进入皇陵迷宫。
规定游戏里的在入地宫之后第10天、20天、50天、100天时,就可以再一次进入迷宫找到有特殊属性的装备。至于多少次还是请风三的制作组决定。

三、由只有马良一人可以一键高价卖出战利品改变为有马良与张春华两人。使游戏者在使用NPC时不可能再有关闭原版的吵架功能想法。在选择NPC时,不能只选择有马良的ACE和DCE组合,而废弃BDE和ADE组合。这样会使原版游戏的NPC资源得到充分利用,游戏内容不再有所缩水。原本中华文化里就有天地、阳阴等哲学。所以在我们获得财富时,也应该秉持这个原则。实际生活当中也是这样,你有这一种发财路,我有另一种。

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发表于 2017-3-25 17:45:59 | 显示全部楼层
一点建议: 1:剧情问题:开始时详细阐述下 主角为什么会在徐无山,父母尚在或者已故!剧情最后可以是杀到日本小岛去烧杀掠夺,然后触发新兵种2:宝箱问题,在酒馆的旅行者那增加付费触发寻宝任务,或者拯救某某人后,获得宝箱地点消息,宝箱放点相对值钱的物件,马匹这种活物就算了!增加可玩性。         3:兵种问题:在日本岛那增加十来个个村庄,抓捕的男村民只能当炮灰或者卖钱,女村民可升级成随营女仆--女奴--女忍者。                             4:娶妻生娃问题:  希望在娶了女武将后可以纳非女武将女性为妾 ,生娃可随机生男或生女 !!!                5: 城村问题:取消自建主城和城堡,增加自建村庄功能,自建村庄可选一个慢慢升级成城堡。攻占的自立主城和城堡增加可购买房屋选项,城堡内增加移动的民众 。                6:野怪问题:增加山越野怪据点跟南蛮野怪据点和水贼据点,更改野怪攻打军队问题,改为主攻商队与村民……以上建议望制作组采纳!!!!!

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发表于 2017-4-6 00:45:45 | 显示全部楼层
请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!请把赵云的性格改成善良!

请考虑一下女玩家的需求!
拜托!一定!请!把赵云的性格改成善良!

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发表于 2017-4-11 10:05:26 | 显示全部楼层
玩风云有些日子了,虽然不是每个版本都玩,但是断断续续也玩了几个,这几年我看到了风云三国的成长,有了很大的进步,画面也提高了很多,非常明显,感谢制作组的努力,大家也提了不少建议了,我再说下主要的一些。

1. 政治交涉里面加入联盟功能,可以共同对抗敌国。三国阵容很多,没有联盟太可惜了,这绝对是一个亮点。交涉的时候可以送钱,维持多久的联盟。联盟的建立根据两国关系、送的礼物(钱)、双方与敌对国的关系来最终判断。可以联合抗敌。如果联盟成立,其他国家有仇的加入联盟的几率就会大大提高,这样就会组成大联合。
可以复制停战那个,保持和平关系,在正常情况下也能用,这样就算半个联盟了,互不侵犯。然后在期间内互相帮助。
2. 关隘系统,目前只对玩家,虽然有通关令牌,但是太麻烦,有次我打洛阳自立,两边关隘都是别人的,开战后,自己的手下根本出不来;关隘是自己的,电脑却可以长驱直入,个人觉得这个关隘系统可以这么设定:
25人以下,可以自由通过。
25--50人,需要通过令牌。
50以上不能通过,50以上就是部队了,不能随便进入一个国家,除非是盟友,或者两国关系大于一定的值,为负数情况下绝对不能通过,包括大的野外势力。
3. 开始出来视野太小了,必须到眼前才能看到,太蛋疼,都是直接作弊加技能。
4. 很多npc丢了后会失踪,然后找不到了(特别是任务npc),不知道什么时候回来,看评论有个1年多了竟然自己回来了。。。建议重新设置触发器检查,npc加入队伍后,分开一两周后会自己回来(没有封为领主,没有被抓、被贩卖)
5. 修改下领主的性格,现在看不到,可以直接显示在队伍名字下面,网上有代码,有的mod可以,风云加了是乱的。
   名将的性格建议根据实际的调整下,这个是个小细节。
6. 建议加入完美风景补丁,加入后确实可以提高一个档次;
   音效补丁,加入后完全就不是一个层次了,绝对有代入感。(自己在网上找了一个,十分带感,替换骑砍主目录的,所有mod适用,可以提供给你们如果需要)
7.动作问题,建议换成原来的或相似的,动作却是不是很好,我都是用原来的.
8.作弊里面的英文汉化一下

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还有攻下城后,系统应该往城里面放点兵,不然一直是0,电脑打下来没分封不会放兵,有次我在城里休息守城,突然跳到外面了,一看没人防守,敌人直接打下来了,我在城里面都没有用

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希望增加一个可以查看兵种树的选项

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大汉虎贲军[DH]
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发表于 2017-4-26 16:58:29 | 显示全部楼层
1.武将可以结义
2.战斗中互相帮忙可以增加好感
3.兵种感觉太少

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发表于 2017-5-12 18:37:17 | 显示全部楼层
最新的2.8野怪太多了,异族的兵种太强前期碰到一次死一次,不瞬移根本跑不掉。敌方国家的将领金币太多了,连续团灭它5、6次转眼又带几百的兵出来了。主动和谈从来没成功过,被动和谈等不到。一开战不把他灭国根本停不下来。

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发表于 2017-6-6 00:12:51 | 显示全部楼层
我下载好了  打开那个文件啊  新手  勿喷

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发表于 2017-6-15 01:49:52 | 显示全部楼层
角斗场的相关奖励可以再高点,极品武器价格可以下降一点。屏蔽头手足的属性应该提高一些(要超过或不低于相应部位的普通装备),而相应的衣服防御可以下降一些,这样,就不会出现这种情况:把手下派出去当领主,再过会一看,他把屏蔽头手足全换成防御更高的普通装备,很丑。

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发表于 2017-6-29 22:37:51 | 显示全部楼层
提几点建议,供参考;

一、 城镇人口与农田随着战争频繁多寡随机增加和减少,人口多,开垦的农田就多,城镇税收就多,不要就做个数据在哪里看着,应该和战争挂钩的,对于那些喜欢发展领地的玩家来说,增加了趣味性和游戏选择性;
二、村庄任务多样化,另强制增兵与烧杀抢掠会影响村庄人口,若太频繁会成为废弃村庄,之后不能征兵,需长时间(几个月游戏时间)之后慢慢恢复人口。
三、最重要的一个问题;战争时期,敌对国家无法穿越关卡,现在的版本关卡没有任何意义,体现不出来古代战争对于地利优势的依赖,对游戏失分很严重。比如白帝城、剑门关这种就一条路的   得封锁掉。
四、自建主城无法进行商路,没有任何商队往来,希望能解决。
五、招募的巡逻队作为野怪进行战争,连商队都打,这样连招都不敢招了,另外应限制巡逻队数量,10支比较合适(建议)
六、与随从见面功能是否能改为随主城而变动,现在为自建小城才有,这样更换主城位置以后  很不方便的。
七、也是个大问题,无论正史还是演义,白马义从都是一只强军,但游戏里防御太弱,连匈奴兵都打不过(单对单开正常伤害,还没曹操的五营游击强),望修改此兵种。

      目前对于游戏的体验暂时有这些问题,望管理和技术员能够认真考虑,希望能够重视。

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发表于 2017-7-10 23:03:44 | 显示全部楼层
这个模组在STEAM创意工坊里叫什么

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发表于 2017-8-8 15:35:26 | 显示全部楼层
如果能更加贴近历史就好了,吕布都没死哪里来的诸葛亮。可以把时间调的快一点,就好比十天就是一个月那种。让年份向前走历史什么的也跟上。像吕布如果不想去掉的话可以加救吕布的剧情什么的。还有河北,荆州这些都可以试试改一改。然后年份到了就直接分给城池,就好比刘备入蜀诸葛亮出山。然后天下三分的局势定了之后,玩家只能加入势力然后反叛。没定之前的话攻打了,可以加剧情让玩家去日本,统一日本。然后再回来统一中原。如果早一点统一了日本可以强制跳过年份,让中原三分。这样就在三分前的救人剧情就没有了,那些将领强制死亡。
可能这样的工作量较大,还望制作组能够借鉴一二。
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