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死海古卷的发现,更加证明了圣经旧约完全是摘录的犹太教的经书,和基督教有什么关系呢?就算是旧约的预言都是正确的,那也是犹太教的神奇,和基督教豪无关系,那时候基督教根本就没有诞生,基督教真正属于自己的东西只有新约全书,其它的都是继承的犹太教的东西
这是一个战术类型的MOD,我扩充了各国的兵种树,详细编辑了各国兵种,配合MB自带的指挥,使指挥更具价值
指挥在此MOD里非常重要,我做的很多工作就是为了增强战术指挥的意义,此MOD在于指挥的快感,下面的预览图冲击力不强,只是秀兵
此MOD绝对值得尝试,相信绝对能够改变你在MB中一贯的战斗思想
特点:
1:诺德,罗多克,库吉特三个比较"有特点"的国家加上了平衡兵种,诺德是突击骑兵,罗多克是弩骑兵,库是轻装步兵(这是主要的三种兵)
这三个兵种均是针对国家一般战斗方式量身打造的,具体用法自己去探索
2:NPC无用化,每个都是50级无法继续培养,迫使NPC众战术失效
3:加强了弩的伤害,基本控制在:如狙弩中一下除非是最厚甲否则必死,最厚甲掉一大截血
4:降低马的生命力,即使是战马也只有70的生命,无甲马更是只有20-35,基本重武器一下就砍死
以上三点是一是为了抑制个人英雄主义,二是为了平衡兵种
5:尽量做到看外观就可以区分国家,一个兵种只有一套装备,维国兵种装备由东欧风格改为西欧风格
这是为了多少有一点装备上的新鲜感
6:一级统御带兵由5改为10,25点声望加一兵改为20点,一级俘虏管理由5个改10个
为了增加玩家的带兵数,能够在抑制了个人英雄和NPC和骑兵的情况下和AI对抗
7:调整了各国兵种在部队中所占比例
为了增加士兵的戏份,突出各国特点
8:把箭的飞行模型改为箭本身(没有放大)
9:掉装备率严重降低,而且稍微好点的都不掉(其实是掉落系统有点混乱,会修复)
10:不会有新的阵形代码,因为我认为原版的命令够了
11:强烈建议在200人战场,最高难度下玩,否则没有意义
12:加入了强力的黑暗军团,让后期有所挑战
13:加入了酒店老板买俘虏功能和自动封地收税功能,方便玩家支付军费
14:最简单的自立功能(招领主无要求)
计划:
1:加入类似黑骑意义的兵种(就是值得挑战的野兵)已实现
2:进一步丰富兵种树(争取每次更新加3个兵种)
3:在适当的时候加入一些非原版的装备已实现
4:如果我哪天学了PY,会先在此MOD上加入剧情
5:有发现适合的小功能就加入
----------------------------------- 以下是更新方向,免得我忘了先写出来-------------------------------------------------
1:如果有条件,加入剧情
2:主要方向是不断完善兵种树和平衡度,为联网准备
------------------------------------以上是更新方向,免得我忘了先写出来----------------------------------------------------
09-2-5更新
1:调整了黑暗军团的刷新,地图上时刻只有一支
2:加入了自立的功能(最简单的那种,招领主只要抓到就可以)为了剧情出来前有得一玩
3:经过自己两天的测试,觉得物品掉落问题没有想象中的大,决定保持
4:调整了一下贼匪类的颜色
5:本次没有修改兵种,因为没有人反馈说不平衡,相反有人问最平衡MOD竟然有人说我,我很愉悦
09-1-28更新
1:重新整理了雇佣兵系兵种树,加入了雇佣长矛兵和雇佣弩兵(弩手升级版)
2:加入了黑暗军团,由新建NPC带领.......十分强悍,建议有把握也不要去尝试(十天后开始刷,两天刷一支)
3:自动收封地税(引用了dltas的贴子,鉴于他10天没上了,就先用下,已经PM了,相信不会小气)
4:酒店老板买俘虏(这里是lliihhaaoo严重感谢)
5:因为改NPC属性技能出错,所以恢复原属性,但改到50级
需要重新开档
下载:http://www.rayfile.com/files/85c ... -aa19-0019d11a795f/
[ 本帖最后由 B52B51 于 2009-2-15 09:26 编辑 ] |
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诺德兵种全家福
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罗多克兵种全家福
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罗多克长枪阵
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库吉特兵种全家福
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芮尔典兵种全家福
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维吉亚兵种全家福
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雇佣兵兵种全家福
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黑暗军团全家福
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参与人数 3 | 荣誉 +4 |
第纳尔 +40 |
互助 +6 |
魅力 +1 |
收起
理由
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领主
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sspanzer
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文章不错,继续努力! |
響亮的暱稱
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嗯,支持你(你威望50了@_@) |
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