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楼主: B52B51

[原版国内] MOD:The Dead Sea Scrolls 死海古卷 for M&B-1.011(2.5更新)

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发表于 2009-1-27 21:18:46 | 显示全部楼层
维和芮的兵种本身就很平均,实力也很强,而这个mod中两国都发展自己兵种的优势 这是不错的优化
而诺、罗的骑兵只骑骏马,自然补了自身兵种的缺陷
但诺德的骑兵显然是维吉亚骑士的翻版 实力还要低一个阶梯
而罗多克的骑弩手则连阻击弩也搭不上.我怀疑这个兵种存在的意义 有战弓用没人喜欢用猎弓吧......
加上这两兵种都是骑骏马,生存能力自然.................起码配上匹猎马吧..

库吉特更死...谁都知道,下了马的库吉特就是白菜
刀砍得唰唰响.....0跑动摆在那里
居然出步兵.....以己之短击人之长.....
谁那么白痴...............

[ 本帖最后由 jianshoy 于 2009-1-27 21:20 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 21:21:39 | 显示全部楼层
很不错的MOD,支持了:( ,但实话说B52你忽略了最重要的一点:人数.:D
你自己都说要开两百人的战场,先不说大多数人的机器受不受得了,对于大多数平时战斗不超过一百人的骑砍玩家来说又有什么意义呢,
你要突出战术性的话一方面要加大野外和正规军的规模,另一方面叫强化兵种相克,而不是补全骑砍中的兵种缺口,而且开场要让玩家有一点兵在身,不然好马好装备难得,手下也没小弟,那不叫玩战术,那叫找虐.
另外衷心的希望你和猫猫和解,你们两都算是我朋友,不过你是思维严谨的技术流,她是一味追求美观华丽的装备流罢了,你看她
是靠白花花大腿吸引人的猥琐小人,她不也是把你看出道貌洋然说话带刺的小气宅男吗?听我一个旁观者的一句劝,你们互换一下位置想一想对方的感受,能成功不是没有理由的,能为骑砍在这神级游戏满天飞的时侯,中文网待上一年的都是出于对骑砍的热爱,冷嘲热讽,唇枪舌剑必不会然你们好受一点,就算看在我的那不值钱的面子上.

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发表于 2009-1-27 21:24:09 | 显示全部楼层
原帖由 踏银 于 2009-1-27 21:21 发表
很不错的MOD,支持了:( ,但实话说B52你忽略了最重要的一点:人数.:D
你自己都说要开两百人的战场,先不说大多数人的机器受不受得了,对于大多数平时战斗不超过一百人的骑砍玩家来说又有什么意义呢,
你要突出战术 ...

补全兵种缺口那已经是下下策了...
扬长避短才是正道

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发表于 2009-1-27 21:26:12 | 显示全部楼层

........

.......2巨头要和谐。。我什么也没看见。。我是打酱油的。。
一号群(将满)41400604  骑马与砍杀二群68336517   三群69262469
其实不管是冠军还是亚军,他的球迷始终会站在他身边,陪他一直到永远……
[url=http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=25895

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发表于 2009-1-27 21:27:51 | 显示全部楼层
下一个来玩玩

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发表于 2009-1-27 21:33:39 | 显示全部楼层
回31:
诺的骑兵和罗的骑兵绝对不鸡肋,你要好好想想应该怎么去使用

就以罗来说,罗擅长的是阵地战,现在加的2类兵,一是长矛手,进一步强化阵地战力,而弩骑兵的作用在于防止敌人不过来,或是在过来的路上骚扰之用,这里就又用到了指挥,另外你质疑配的弩,这个MOD里的弩大幅度强化,轻弩的伤害都是64....

诺德的话,突击兵装备了唯一的新武器:投矛,两根的数量使它很快就会使用完,此时此刻突击兵就变身成了双手武器骑兵,但是如果配合上容易被砍死的骏马,那就是一种弥补了诺德需要迅速靠近敌人弱点的步兵兵种

库大可以放心你也说了库下马就是白菜,此兵就是为了补这个弱点,你可以去看看数据,5跑动摆在那呢"轻装步兵"不是白叫的

很多MOD的新兵种就是在每国已有强力兵种的基础上再加强,我认为就平衡和使用方式来说,新意不大




另外对踏银说:面子绝对给,保证不再找他麻烦

还有,我认为兵种相克不是真正的平衡,国家间的平衡才是真正的平衡........
人数我到不是很担心......原版装备是优化的最好的,从猫宝的惨叫情况来看,我对大家的机器一下有了信心

[ 本帖最后由 B52B51 于 2009-1-27 21:35 编辑 ]
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发表于 2009-1-27 21:49:31 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 21:33 发表
回31:
诺的骑兵和罗的骑兵绝对不鸡肋,你要好好想想应该怎么去使用

就以罗来说,罗擅长的是阵地战,现在加的2类兵,一是长矛手,进一步强化阵地战力,而弩骑兵的作用在于防止敌人不过来,或是在过来的路上骚扰之用 ...

其实罗的骑射手我一早就尝试过了..完全是废物.
而且我用的还是你那把100刺的破盾长杆火枪..我甚至将武器改成7连发的....
在对芮尔典骑兵的一役.龙骑兵甚至还没到达敌人阵地就被芮尔典的重骑干掉一半.....我甚至不敢想象碰上敌人的步弓手或骑射手.....
事实证明,适合马上游击的武器只有弓这武器
弩和火器这一类没有连续火力的武器只适用于在地面上对付敌人的轻骑兵或对敌人的重装步兵造成火力压制

对于库的步兵,同等数量对芮的步兵
对于诺的骑兵,同等数量对维的骑兵
我都赌后者赢........别告诉我,ai的远程火力没有保护.

那些为了补全本国兵种缺口的兵实际上一早就有了原型.......

[ 本帖最后由 jianshoy 于 2009-1-27 21:51 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 22:05:30 | 显示全部楼层
关于前一点,你当然不能让他们去冲锋,他们的作用是牵制和引诱,不是作战

关于下面两点,当然是后者赢,如果是前者赢的话,那就出问题了,难道库的步兵比芮的强?这是不可以的
有,但是不会很强,这是大部分补足兵种的作用
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发表于 2009-1-27 22:08:14 | 显示全部楼层
实际上
芮国应该去除弩手,加强骑士的冲锋和步兵的抗打击能力、灵活性
库国骑兵应该更快,迅速将一场战役分割成无数场游击
诺国的弓手应该换成弩手,节省下来的技能点投入到近战能力中,且加强步兵在混战中的破坏力
维国将单手斧加盾的骑兵全扔了全换成双手斧骑兵,加强步兵的阻马能力,弓手的火力密度加大
而我最喜爱的罗国,步兵应该走马其顿路线而不是罗马的重装步兵(没有真正意义上极其强大的远程部队,如弩炮),每人配把3m长的长枪,3面重型阔盾,开发一个整齐划一的攻击程序,组成钉刺般的墙向敌人压去
罗阻应该完全放弃近战能力,配备65刺160射程30速度75精度1发破盾火枪和3袋子弹,超远程火力压制

[ 本帖最后由 jianshoy 于 2009-1-27 22:24 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 22:11:18 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 22:05 发表
关于前一点,你当然不能让他们去冲锋,他们的作用是牵制和引诱,不是作战

关于下面两点,当然是后者赢,如果是前者赢的话,那就出问题了,难道库的步兵比芮的强?这是不可以的
有,但是不会很强,这是大部分补足兵种的作用

碰上库的骑射手只会被活活虐死....
无连续火力的骑射手根本一无是处..初速快,敌人与龙骑兵的速度更快....
打步兵那还不如用罗阻........还省了技能点

[ 本帖最后由 jianshoy 于 2009-1-27 22:26 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 22:17:20 | 显示全部楼层

回复 #39 jianshoy 的帖子

芮国去除弩手,守城怎么办?眼睁睁看人爬进城里吗?
库国我赞同你的想法
诺国的弓手应该换成标枪手才好,3袋个标枪压制火力

[ 本帖最后由 踏银 于 2009-1-27 22:18 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 22:20:12 | 显示全部楼层
原帖由 踏银 于 2009-1-27 22:17 发表
芮国去除弩手,守城怎么办?眼睁睁看人爬进城里吗?
库国我赞同你的想法
诺国的弓手应该换成

芮国本身就不是守城的料.....
阻击手也只能配备重弩
像芮国这种国家....打巷战才是真理

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发表于 2009-1-27 22:22:04 | 显示全部楼层
原帖由 踏银 于 2009-1-27 22:17 发表
芮国去除弩手,守城怎么办?眼睁睁看人爬进城里吗?
库国我赞同你的想法
诺国的弓手应该换成标枪手才好,3袋个标枪压制火力

即使是3袋,数量仍然太少
这时,你需要在武器和盾牌之间做出一个抉择....
没盾牌动不动就挂.
没武器你指望用空手打死人?

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发表于 2009-1-27 22:35:49 | 显示全部楼层
原帖由 jianshoy 于 2009-1-27 22:11 发表

碰上库的骑射手只会被活活虐死....
无连续火力的骑射手根本一无是处..初速快,敌人与龙骑兵的速度更快....
打步兵那还不如用罗阻........还省了技能点


碰上库你就没必要动用他们,可以让他们站在步和远程的后面
这就是战术

而诺的远程我认为原版做的已经很好了,也符合我补足但不很强的原则

[ 本帖最后由 B52B51 于 2009-1-27 22:37 编辑 ]
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发表于 2009-1-27 22:53:11 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 22:35 发表


碰上库你就没必要动用他们,可以让他们站在步和远程的后面
这就是战术

而诺的远程我认为原版做的已经很好了,也符合我补足但不很强的原则

这说明这个骑弩手一无是处...

别告诉我骑上马只是为了躲开敌人的追击.
对弓兵,飞机确认罗阻的阔盾能在马上用?
对步兵,阻击手可以解决掉。
对骑兵,那就是罗中士的责任了。

[ 本帖最后由 jianshoy 于 2009-1-27 22:58 编辑 ]

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发表于 2009-1-27 22:56:50 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 22:35 发表


碰上库你就没必要动用他们,可以让他们站在步和远程的后面
这就是战术

而诺的远程我认为原版做的已经很好了,也符合我补足但不很强的原则

原版的诺德资深弓箭手也就绿林强盗那水平......还能“很好”...:L

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发表于 2009-1-27 23:02:18 | 显示全部楼层
夜了.飞机踏银
明天再讨论

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回复 #46 jianshoy 的帖子

我个人认为还是因该给诺德添加上标枪手.3大袋标枪加上一把双手军斧,远能压制,近能肉搏,就是防护差了点.

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发表于 2009-1-27 23:27:43 | 显示全部楼层
恩我也回一下上面两楼睡去

骑弩手的作用说了是引诱牵制..........不是真的用来杀人........要是敌人不过来,骑弩手难道不是最佳的骚扰者?

所谓的很好,不是说很强,是实力恰到好处,既不动摇维国弓第一的地位,又能补强诺远程的不足,这个叫做"加的好"
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发表于 2009-1-28 00:00:32 | 显示全部楼层
个人感觉,LZ其实是在把骑砍往中世纪全面战争的方向在做,不得不说对于指挥作战我也很感兴趣。。。。但话说骑砍自身骑士英雄主义还是要得到体现的。。。不然只能统御。。自己太危险了。。。另外NPC无用。。。这无疑对于加点。。我想大家应该都是NPC4-5人加队伍技能。。我自己一般魅力9力12-15(不同MOD有偏差)敏18以上智为了加个人战斗技能也不低。。。。这个MOD...估计要浪费很多再智和统御上了。。。我到是想玩。。。。就是骑砍练太慢了。。。。我断断续续从最开始玩到现在。。。。只有0896版本玩过一个36的。。。30以上的手练出来5,6个。。现在实在不想练了。。。。不晓得谁知道如何修改等级这些属性。。。。这样就不用每出个MOD痛苦的去慢慢练了,尤其MOD出的也都是一版一般的测试版。。。还不支持更新存档:L

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忘记问了。。。这个MOD是先放出来的测试版还是完结版?

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好东西  支持  ~~~~~~~~~~~~~

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额。。。飞机的效率很高么。。。

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发表于 2009-1-28 05:37:39 | 显示全部楼层
其实是乱世的另一种方式,本质都是削弱玩家,提高难度而已。

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发表于 2009-1-28 07:36:51 | 显示全部楼层
我也估计不会火。。。。。。。。。。

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发表于 2009-1-28 08:35:06 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 23:27 发表
恩我也回一下上面两楼睡去

骑弩手的作用说了是引诱牵制..........不是真的用来杀人........要是敌人不过来,骑弩手难道不是最佳的骚扰者?

所谓的很好,不是说很强,是实力恰到好处,既不动摇维国弓第一的地位 ...

骑兵的作用不仅仅在骚扰敌军,还在于冲锋那一刻的破坏力
我宁愿用原版的罗阻,说不定还可以提高效率,减少死伤

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发表于 2009-1-28 08:38:05 | 显示全部楼层
原帖由 B52B51 于 2009-1-27 23:27 发表
恩我也回一下上面两楼睡去

骑弩手的作用说了是引诱牵制..........不是真的用来杀人........要是敌人不过来,骑弩手难道不是最佳的骚扰者?

所谓的很好,不是说很强,是实力恰到好处,既不动摇维国弓第一的地位 ...

不过诺的弓箭也就19级.
没盾
要升3级
工资比绿林贵
且绿林只要升一级,或者一抓一大把
水平相当
怎么算我都觉得绿林比诺德资深弓箭手要好..

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发表于 2009-1-28 10:36:39 | 显示全部楼层
原帖由 鹰头猫 于 2009-1-28 00:00 发表
个人感觉,LZ其实是在把骑砍往中世纪全面战争的方向在做,不得不说对于指挥作战我也很感兴趣。。。。但话说骑砍自身骑士英雄主义还是要得到体现的。。。不然只能统御。。自己太危险了。。。另外NPC无用。。。这 ...



这个简单,你在玩家人物画面左下角有个统计,可以选择导出人物,然后不管你走到哪个MOD,都建个名字一样的人物导入,就可以一个人物打遍所有MOD了
我就是这样玩的

没有什么测试版完结版之说,和其它大MOD一样,会更新很久



原帖由 huangpei 于 2009-1-28 05:37 发表
其实是乱世的另一种方式,本质都是削弱玩家,提高难度而已。



差很多好不好...............乱世是改出BT数据,我是把原来的BT给弄没



原帖由 jianshoy 于 2009-1-28 08:35 发表

骑兵的作用不仅仅在骚扰敌军,还在于冲锋那一刻的破坏力
我宁愿用原版的罗阻,说不定还可以提高效率,减少死伤




这个骑兵我给他的定位就是只能骚扰敌军,不能当主力作战
他比罗狙的好处就是打了就跑,快,所以叫骚扰



原帖由 jianshoy 于 2009-1-28 08:38 发表

不过诺的弓箭也就19级.
没盾
要升3级
工资比绿林贵
且绿林只要升一级,或者一抓一大把
水平相当
怎么算我都觉得绿林比诺德资深弓箭手要好..



兵大部分时候是要从电脑的角度考虑的............

[ 本帖最后由 B52B51 于 2009-1-28 10:40 编辑 ]
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发表于 2009-1-28 11:34:35 | 显示全部楼层
嗯..........大家竟為一個mod而吵...
喜歡的就玩,不喜歡的不回復不就沒事了麼?........


話說這mod也不錯嘛..各國的兵種有統一衣服...
比起亂亂的一群更有意思..
雖然馬的血太低,而且初期玩家也很難玩
但M&B的重點是玩家由弱變強帶一群小兵嘛~~
個人英雄主義的可以無視我~~

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发表于 2009-1-28 11:35:58 | 显示全部楼层
没有吵啊................我们是在讨论....
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