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旗帜之王[支持1.7.1-1.7.0][汉化版]
旗帜之王[支持1.7.1-1.7.0][汉化版]
总体评分(3.9)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 作品来源: 汉化
  • 浏览:24197 次
  • 下载:2332 次
  • 版本:1.1.2
  • 作者:Basileus Carrasco
  • 汉化作者:别杀鸡,a029384756,硫磺
  • 更新时间:22.05.25
  • 论坛原帖:点击进入
详细内容
支持游戏本体1.7.1-1.7.0版本

MOD作者:Shadow32055
汉化作者:别杀鸡,a029384756,硫磺

◆注意事项
1.由于个人技术问题,汉化并不太完整且有部分错误!
欢迎各位加群:739048851,汇报汉化错误,交流意见。也能尝鲜正在汉化的MOD。
2.由于本MOD处于早期开发版本,后期会不可避免出现各种数值崩坏!请酌情下载。
3.请务必安装前置MOD!!!https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html


◆MOD介绍

Banner Kings极大深化了非战斗内容,包括人口、封建头衔、村庄建设、领地管理大修等功能。
本MOD主要拓展领地管理和王国等内容,极大程度借鉴游戏:十字军之王(Crusader Kings)


◆MOD内容

【领地管理深度修改】
完善充实的人口系统,四个不同阶级,各司其职。
大量领地新数据,如稳定度、人力,这些将以不同方式影响到你的领地。
新政策、新决议,能更有效管理你的领地。
彻底革新原版领地的数据计算(忠诚度、繁荣度、等)。你的领地的繁荣不再仅围绕丰裕的食物产出 - 现在更加复杂。






【旅行派系】
由平民组成的,在大地图上旅行的新派系。

--奴隶押送队。士兵组成,将奴隶从城镇押送到村庄的队伍。
--旅行农奴。城镇之前来回迁移,携带简单的货物和食物。
--旅行工匠。数量少于农奴,携带工业品和锻造材料(钢锭)。他们也是唯一携带锻造材料的部队。
--旅行贵族。最稀少的部队,超严密的防御。携带香料、珠宝等奢侈品,战利品优厚。


【村庄建设】
全新的可建造建筑。
不同建筑有不同功能。比如延迟入侵时间,增加民兵和增加产出。
有些建筑只能在特定村庄建造(产出铁的村庄能建造铁匠铺)。



【招募革新】
城堡现在也有名人居住了,玩家可以征召士兵。
贵族新兵能被每一个贵族招募。
贵族新兵在村庄最常见,次之城堡,最次城镇。


【世界经济革新】
整体资源产出的增加使经济贸易更为活跃。大地图上也有更多贸易,更多商队。
基于人口的消费和新的统计数据,商队将更频繁的在更多不同城镇来往。
提高了村庄的资源产出和承载能力,收入大大增加。
市场(城镇和乡村)的货币量将保持一定范围。
招募新兵时,名人会实打实的收到报酬。
产品价格也包含税收。


【封建头衔】
封建头衔反映封建制度,类似《十字军之王》。头衔代表了对一个领地的合法所有权,通常与一块土地(领地)有关。
头衔遵循一个等级制度:骑士(村庄)->男爵(城堡)->伯爵(城镇)->公爵(总管伯爵)->国王(总管公爵)。

每个头衔都有一个法律上的所有者和一个实际上的所有者。正常情况下,他们是同一个人。然而也有例外。一旦你征服了一个领地,你就成为该头衔的实际上的所有者。然而,你在法律上并不拥有它,因为你是通过武力获得的,而不是通过继承或其他合法手段获得的,这将产生重大影响。

头衔意味着宗主/附庸关系。以前,除了国王之外,所有领主在一个派别中都是同一 "级别"。现在,他们相互之间为领主或附庸。你的最高头衔决定了这种关系。如果你的最高头衔在法律上是其他头衔的附庸(例如,公爵,这必然是一个国王的附庸),这意味着你是一个公爵,因此是法律上的国王的附庸。你的公爵领地内的伯爵将是你的附庸,而你则是他们的宗主。

每个头衔都遵循一个契约。契约规定了合法政府类型、继承类型、遗产类型和性别法。






【王位继承法】
不同国家现在有不同王位继承法。现有的王位继承法如下:

世袭君主制:王国的统治权始终在统治家族手中。 根据家族内部的继承法,统治家族的领袖也即是国家领袖。 王国内没有选举制度。 对应派系,瓦兰迪亚、阿塞莱。
选举君主制:王国内所有家族的领袖将共同投票选举出王国的新统治者。 对应派系,巴旦尼亚、库塞特、斯特吉亚。
帝国继承制:新皇帝由前任皇帝任命产生。 皇帝的选择基于几个标准,包括他们的年龄、家族威望、军事和管理技能。王国内没有选举制度。对应派系:南帝国、西帝国。
共和选举制:从现存所有的家族中选出一个新的国家领导人。 共和国每年将举行一次选举。前任领导人严格禁止参与。候选人的年龄、家族威望和管理技能是最重要的。


【世袭法】
世袭法决定了家族领袖去世时家族领导权的分配。 现有的世袭法如下:

长子继承制。 选择最年长的直系血亲继承家族领导权。
幼子继承制。 选择最年轻(成年)的直系血亲继承家族领导权。
长者继承制。 选择最年长的家族成员继承家族领导权。没有血缘关系的氏族成员是最后的选择。


【宫廷和内阁】
每个领主现在都有一个内阁。内阁由宫廷成员组成。宫廷成员由名人、附庸(见封建头衔)和家族成员组成。
内阁目前由 4 个职位组成:掌玺大臣、财政总管、军队统帅和间谍大师。每位内阁成员都能带来间接的奖励。
奖励效果取决于内阁成员的能力,主要由个人技能影响。
内阁成员也要收取工资。





【册封骑士】
同伴可以被“封爵”。册封同伴需要第纳尔(玩家要5000),150影响力,至少2级的家族,并在一个王国里。这还需要你的头衔(法律上)高于“骑士”,并有头衔分封给你的同伴。
被册封的同伴能组建军队,同时他们也会履行并支付封建义务。


【领地互动】
可以在城镇和城堡中,采取带有不同目的的多种互动(未来将添加更多互动,包括村庄)

担任驻军:只要您不属于某个王国或者还未拥有领地,就可以担任驻军。能训练战斗技能,但你可能会受伤。
训练驻军:至少需要50点领导力和160点战斗技能(综合)。 该行为可以提升您的领导力和战斗技巧,薪水更高。
外出打猎:在树林里打猎。需要国家有狩猎权的政策,或成为领地的所有者。 可以获得毛皮和肉。
会晤贵族:会晤领地的上流社会,需要贵族身份(即成为该国的封臣),可增加影响力和魅力。





【AI】
领主册封会骑士,花费与玩家类似(支付金币,150 影响力,给予头衔)。这意味着您将在地图上看到更多英雄与士兵。
领主将使用新的管理选项来优化定居点的数值 (WIP)。
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点评
* 很差 一般 很好 总体评分评分
*
Smilies
莲娜
回复 2022-08-11

总体评分: 5 星

秀儿!!!求更新

指定是不行了
回复 2022-07-05

总体评分: 5 星

luhuashuai
回复 2022-07-04

总体评分: 5 星

求1.8.0版

enhebayele
回复 2022-06-26

总体评分: 5 星

1.80版还没出吗?

PANJIAN
回复 2022-06-17

总体评分: 3 星

用了之后,兵种薪资翻了六倍,不得以关掉去了

JeremyRio
回复 2022-06-15

总体评分: 5 星

很不错

亚历克斯科穆宁
回复 2022-06-10

总体评分: 4 星

有谁知道怎么改宣称时间,改成三十天就很合理,一年太长了

拉盖娅的小跟班
回复 2022-06-09

总体评分: 4 星

在城堡里并没有看到名人,也没有招募新兵的选项,是碰到Bug了吗? 只装了这个mod和四前置。

学不会
回复 2022-06-09

总体评分: 3 星

为什么在网盘看到只有 568kb ,这么小 ???

410163a
回复 2022-06-07

总体评分: 5 星

有CK3那種玩法了,好評,感謝漢化!

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