总体评价(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:83811 次
- 下载:14134 次
- 大小:804k
- 版本:v1.2.11
- 作者:果子将
- 汉化作者:果子将
- 时间:2024-10-27
详细内容
支持游戏本体1.2.11版本
MOD作者:果子将
◆MOD名称
英雄特技
◆特别鸣谢:
霸王奉先、路过的罗格、暗暗十分、小露家今天的饭
◆MOD介绍
银枪在手,万夫莫敌,大家好,我是果子将!
以下是我B站账号,点关注不迷路:果子将的B站主页
希望朋友们也能支持我的为爱发电:果子将的爱发电主页
果子将的QQ群号:893360670
◆注意事项
安装教程
1.请务必安装前置MOD!!!
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2060918-1-1.html
2.安装MOD本体
3.游戏闪退
如果在几天内游戏游玩正常,突然启动游戏会闪退,可以将系统时间切换到MOD发布那天,MOD就可以正常启动!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
作为一名B站直播《骑砍2》的UP主,我拥有十年的《骑砍》游戏经验。虽然作为主播只有两年时间,但我收获颇丰,不仅结识了许多挚友,还有一群忠实的粉丝和技术支持者。我的直播风格经历了从单纯的游戏展示到互动直播的转变,这一过程充满了挑战和乐趣。今后我也会把新开发的功能和未经测试的MOD在直播的时候展现给大家,有好的建议或者想了解新版本内容的朋友们可以到我直播间来观看。
虽然MOD包含许多功能,但不可避免地存在一些Bug,大家碰到BUG后可以留言在下方评论区,我看到后会及时回复和处理。我希望大家能够理解,并享受游戏带来的乐趣。感谢大家的支持,我会继续努力,为大家带来更多精彩的内容。
◆MOD概念
特技是一个富有内涵的概念,它将一系列独特的能力整合在一起,以实现一个特定的功能。
以“散射”特技为例,在《骑砍》这样的游戏中,玩家通常只能发射一支箭矢。相较之下,其他游戏和影视作品中,角色能够同时射出多支箭矢,这不仅视觉效果震撼,也显得战斗力十足。例如,《王者荣耀》中后裔的二技能,就能一次性释放三支箭矢。“散射”特技,就是将这种一次性发射多支箭矢的能力封装并命名,使得具备此特技的英雄在射箭时能够触发这一效果。随着对特技概念的深入理解,我意识到,能够转化为特技的功能几乎是无限的。
为了进一步提升游戏的吸引力,我们为特技设计了养成系统。每个特技都可以通过积累使用经验来升级,从最低的0级到最高的10级。玩家可以通过游戏内的百科术语系统,轻松查询到所有特技的详细说明,包括每个等级的具体效果,从而更深入地理解和掌握这些特技。
然而,最为关键的是,所有特技都支持组合使用,这标志着游戏体验的质的飞跃。玩家可以根据自己的战术和策略,将不同的特技进行搭配,创造出独特的战斗风格和战术组合。这种高度的自由度和创造性,不仅极大地丰富了游戏的玩法,也会为玩家带来了前所未有的游戏体验。
◆MOD游戏功能
1.超丰富的英雄特技
以下是72个全部满级英雄特技效果说明信息。
2.特技百科
每一个特技都单独的百科信息显示,可以清晰地知道每一个级别的特技的效果。
3.玩家初始特技
玩家初始时拥有3个0级的特技:谦卑,厨师,铁匠。这三个特技可以让玩家在开局时,提供更加有趣的玩法。
谦卑:只要击败对手,就有机率获得敌人的特技,这是打怪升级绝佳技能。
厨师:物品栏里的食物可以通过直接食用,回复生命值
铁匠:物品栏里的装备可以直接添加更强力的词条,提高装备护甲和武器伤害。
4.领主的特技
每一个领主都会拥有一个随机的特技,每次开局不同。
5.流浪者特技
每一个流良者会拥有一个随机的特技,每次开局不同。
6.传奇流浪者特技
拥有2个3级特技,且每次开局特技相同,征战四方的绝佳帮手。
7.继承特技
与拥有特技的人员结婚,生的孩子成年时有机率拥有父母双方的特技,极少概率会是白板英雄。白板英雄,也会在以后的升级过程中,领悟不同的特技(有机率是玩家专属特技)。
8.角色百科排序
增加很多丰富的排序规则,如:特技、单手、双手、骑术等等。
9.英雄学院
每一个城镇都有一个英雄学院,在英雄学院中,你可以为族人(包含自己)和同伴禁用、启用(每一个英雄最多启用6个)、遗忘、学习特技(每天1次,每次最多同时学习3个特技)。
10.特技消息管理
可以MOD配置里面进行消息显示的相关的配置,用于过滤不想要消息。
11.特技类型
现在特技分为主动和被动两种类型的特技,一个特技可以同时拥有两种类型,主动是给玩使用,而被全部是为AI使用,主动特技可以英雄学院进行配置
12.新型特技
反伤类:爆裂、反伤
闪现类:闪现、突袭
延时类:点燃、爆破
埋伏类:地雷、陷阱
机关类:机关、箭塔
注:新型的特技可能会不那么平衡,以后会进行调整。
英雄特技更新日志
2024年09月30日
新增功能
- 新增炫灯、地火、击退、马步、击倒、立定、击落、马镫、铁骑、拦截。
- 特效配置,针对电脑性能比较低的小哥哥。
优化功能
- 魅惑功能在战争结束后,会立刻死亡,不用再杀死所有魅惑的人员才能结束战斗
- 箭塔增加智能功能,会主动攻击靠近的敌人
- 优化特技经验值升级相差较大问题
- 削弱地雷、陷阱、爆破、嗜血、爆裂、反伤、疾跑,主要以数量限制,冷却时间、回复效果。
- 优化在显示冷却时间,提示剩余的秒数
修复bug
- 修复角色声音的问题
- 修复传奇流浪者不能学习特技的问题,且增加1级特技
- 修复散射、连射、乱射特技箭矢伤害较低问题
- 修复箭塔只有一个箭塔生效的问题
- 修复一些特技0级无效果,以及不积累经验值的问题
MOD作者:果子将
◆MOD名称
英雄特技
◆特别鸣谢:
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◆注意事项
安装教程
1.请务必安装前置MOD!!!
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2.安装MOD本体
3.游戏闪退
如果在几天内游戏游玩正常,突然启动游戏会闪退,可以将系统时间切换到MOD发布那天,MOD就可以正常启动!
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作为一名B站直播《骑砍2》的UP主,我拥有十年的《骑砍》游戏经验。虽然作为主播只有两年时间,但我收获颇丰,不仅结识了许多挚友,还有一群忠实的粉丝和技术支持者。我的直播风格经历了从单纯的游戏展示到互动直播的转变,这一过程充满了挑战和乐趣。今后我也会把新开发的功能和未经测试的MOD在直播的时候展现给大家,有好的建议或者想了解新版本内容的朋友们可以到我直播间来观看。
虽然MOD包含许多功能,但不可避免地存在一些Bug,大家碰到BUG后可以留言在下方评论区,我看到后会及时回复和处理。我希望大家能够理解,并享受游戏带来的乐趣。感谢大家的支持,我会继续努力,为大家带来更多精彩的内容。
◆MOD概念
特技是一个富有内涵的概念,它将一系列独特的能力整合在一起,以实现一个特定的功能。
以“散射”特技为例,在《骑砍》这样的游戏中,玩家通常只能发射一支箭矢。相较之下,其他游戏和影视作品中,角色能够同时射出多支箭矢,这不仅视觉效果震撼,也显得战斗力十足。例如,《王者荣耀》中后裔的二技能,就能一次性释放三支箭矢。“散射”特技,就是将这种一次性发射多支箭矢的能力封装并命名,使得具备此特技的英雄在射箭时能够触发这一效果。随着对特技概念的深入理解,我意识到,能够转化为特技的功能几乎是无限的。
为了进一步提升游戏的吸引力,我们为特技设计了养成系统。每个特技都可以通过积累使用经验来升级,从最低的0级到最高的10级。玩家可以通过游戏内的百科术语系统,轻松查询到所有特技的详细说明,包括每个等级的具体效果,从而更深入地理解和掌握这些特技。
然而,最为关键的是,所有特技都支持组合使用,这标志着游戏体验的质的飞跃。玩家可以根据自己的战术和策略,将不同的特技进行搭配,创造出独特的战斗风格和战术组合。这种高度的自由度和创造性,不仅极大地丰富了游戏的玩法,也会为玩家带来了前所未有的游戏体验。
◆MOD游戏功能
1.超丰富的英雄特技
以下是72个全部满级英雄特技效果说明信息。
2.特技百科
每一个特技都单独的百科信息显示,可以清晰地知道每一个级别的特技的效果。
3.玩家初始特技
玩家初始时拥有3个0级的特技:谦卑,厨师,铁匠。这三个特技可以让玩家在开局时,提供更加有趣的玩法。
谦卑:只要击败对手,就有机率获得敌人的特技,这是打怪升级绝佳技能。
厨师:物品栏里的食物可以通过直接食用,回复生命值
铁匠:物品栏里的装备可以直接添加更强力的词条,提高装备护甲和武器伤害。
4.领主的特技
每一个领主都会拥有一个随机的特技,每次开局不同。
5.流浪者特技
每一个流良者会拥有一个随机的特技,每次开局不同。
6.传奇流浪者特技
拥有2个3级特技,且每次开局特技相同,征战四方的绝佳帮手。
7.继承特技
与拥有特技的人员结婚,生的孩子成年时有机率拥有父母双方的特技,极少概率会是白板英雄。白板英雄,也会在以后的升级过程中,领悟不同的特技(有机率是玩家专属特技)。
8.角色百科排序
增加很多丰富的排序规则,如:特技、单手、双手、骑术等等。
9.英雄学院
每一个城镇都有一个英雄学院,在英雄学院中,你可以为族人(包含自己)和同伴禁用、启用(每一个英雄最多启用6个)、遗忘、学习特技(每天1次,每次最多同时学习3个特技)。
10.特技消息管理
可以MOD配置里面进行消息显示的相关的配置,用于过滤不想要消息。
11.特技类型
现在特技分为主动和被动两种类型的特技,一个特技可以同时拥有两种类型,主动是给玩使用,而被全部是为AI使用,主动特技可以英雄学院进行配置
12.新型特技
反伤类:爆裂、反伤
闪现类:闪现、突袭
延时类:点燃、爆破
埋伏类:地雷、陷阱
机关类:机关、箭塔
注:新型的特技可能会不那么平衡,以后会进行调整。
英雄特技更新日志
2024年09月30日
新增功能
- 新增炫灯、地火、击退、马步、击倒、立定、击落、马镫、铁骑、拦截。
- 特效配置,针对电脑性能比较低的小哥哥。
优化功能
- 魅惑功能在战争结束后,会立刻死亡,不用再杀死所有魅惑的人员才能结束战斗
- 箭塔增加智能功能,会主动攻击靠近的敌人
- 优化特技经验值升级相差较大问题
- 削弱地雷、陷阱、爆破、嗜血、爆裂、反伤、疾跑,主要以数量限制,冷却时间、回复效果。
- 优化在显示冷却时间,提示剩余的秒数
修复bug
- 修复角色声音的问题
- 修复传奇流浪者不能学习特技的问题,且增加1级特技
- 修复散射、连射、乱射特技箭矢伤害较低问题
- 修复箭塔只有一个箭塔生效的问题
- 修复一些特技0级无效果,以及不积累经验值的问题
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guozijiang
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guozijiang
总体评价
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