总体评价(3.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主剧本
- 来源: 转载 汉化[精修]
- 浏览:605007 次
- 下载:110561 次
- 大小:26.1G
- 版本:8月更新版
- 作者:魔戒·人类纪元制作组
- 汉化作者:墨染衣、别杀鸡、Aomine Daiki、牛奶大魔王、回火的预言之屑、Jefuty
- 时间:2026-09-07
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详细内容
支持游戏本体1.2.12版本
MOD制作组:
作者:魔戒·人类纪元制作组
本次汉化者:别杀鸡
本次汉化建议者:arvin666999 费诺里安
历史版本汉化者:墨染衣 Aomine Daiki 牛奶大魔王 回火的预言之屑 Jefuty
所有译名采用的是当前托尔金作品中文版权所有者北京世纪文景文化传播公司经过统一的译名。
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7748
Discord(交流群):https://discord.gg/h4g6aHJr
Patreon(赞助):https://www.patreon.com/lotrtrtaom
爱发电(赞助):https://afdian.com/a/ageofmen
喜欢本MOD的骑友,不妨前往作者的爱发电或者Patreon页面,献上您的一份爱心支持一下作者,也能更早体验新的版本。

◆MOD名称
魔戒·人类纪元制作组[Tales from the Age of Men]

◆8月更新版单独汉化包使用说明
如果是从 MODdb 单独下载 MOD 本体并搭配独立汉化包使用,必须删除 MOD 文件夹内所有位于 ModuleData/Languages 路径下的文件夹(即图中红框标注部分),否则汉化可能无效。

◆1月5日汉化更新说明
感谢 arvin666999 和 费诺里安 提供兵种翻译建议。
◆注意事项
所有译名采用的是当前托尔金作品中文版权所有者北京世纪文景文化传播公司经过统一的译名。
经过多次测试,包里的ButterLib是作者给的旧版本(可能是基于旧版本开发的),无论新旧版本都能进游戏,出错看看是不是DLL解锁问题。
反正你用新的应该也没问题。哪个你能用就用哪个,无所谓了。
作者已将8月28日的测试版本公开发布,目前汉化还有很多没有接口无法汉化,已向作者反馈。另外,9月28日将发布最新的赞助版本,可赞助作者的patreon和爱发电获取
◆MOD介绍
魔戒·人类纪元致力于在《骑马与砍杀:霸主》中,还原一个身临其境、广袤无垠的中土世界。优先从核心玩法、标志性建筑物和标志性部队开始,并且不断更新、扩展、完善、丰富模组。每个阶段都会引入新的内容——详细的角色模型、独特的派系、扩展的地图、新颖的机制——基于社区反馈和玩家参与度。经过不断更新不断完善,我们力求将魔戒·人类纪元的体验变得足够真实而引人入胜,随着每次迭代的深入和质量的提高,最终为玩家献上最沉浸的中土世界冒险。
安装排序


Can't load dll 问题:

◆图片预览









8月更新版更新日志
游戏玩法
移除了一个永久性的 +24% 近战伤害加成(该加成曾作用于所有单位,在平原地形上为 +44%)。
修复了 14 项从未生效过的基于武器的种族加成——矮人斧术专精、乌鲁克长枪、精灵爆头、全部 7 项盾墙。
修复了 46 条因条件被静默忽略的规则(如背水一战的士气、嗜血)。
连接了 6 条依赖于寡不敌众/获胜状态的规则——狂战士之怒、纪律严明的攻击。
修复了攻城防御倍率被重复应用两次的问题。
修复了处决荣誉惩罚被重复应用两次的问题。
埃瑞博和精灵驻军现在能正确获得其防御性 AI 加成。
战略 AI 现在能够区分有价值的目标和毫无胜算的目标(此前评分机制是扁平的)。
战略 AI 的派系/外交/文化推理现在能真正影响决策。
AI 不再会继承上一个战役中的计划。
209 名部队和 NPC 不再赤脚生成。
53 个定居点现在能正确生成。
防御方出生点优势现在生效(此前无效)。
装备集现在能在故事模式战役中加载。
性能
移除了战斗伤害中的每次命中内存分配。
缓存了 29 处战斗时的反射查找(涉及援军、攻城路线)。
战略 AI 缓存全面重做——这是导致战役地图卡顿的主要嫌疑对象。
◆问答环节
问:发布日期?
答:近期暂无,本MOD是不断更新的。估计是2025年的2月或3月。
问:魔多的部队会更强大吗?或者兽人部队会减少吗?
答:可能会,我们在研究怎么平衡不同国家。魔多在最开始和洛汗和刚铎交战,精灵不参展,但之后会参与或者被招募。
问:结婚?
答:近期没有,未来会留有选项。
问:我能当测试员吗?
答:当然,但测试员需要能够判断报错,提供解决办法等等特定技能,而且必须要主动沟通。
问:会有食人妖吗?
答:会的,但还得测试一段时间。
问:士兵是针对地区招募,还是可以从特定的人招募?
答:可以,但得在很后面了,我得准备募兵官。可以看看这些——https://trello.com/b/igTEaPWc/rise-of-mordor-public
问:游戏从什么时候开始的?
答:3000年
MOD制作组:
作者:魔戒·人类纪元制作组
本次汉化者:别杀鸡
本次汉化建议者:arvin666999 费诺里安
历史版本汉化者:墨染衣 Aomine Daiki 牛奶大魔王 回火的预言之屑 Jefuty
所有译名采用的是当前托尔金作品中文版权所有者北京世纪文景文化传播公司经过统一的译名。
N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7748
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◆MOD名称
魔戒·人类纪元制作组[Tales from the Age of Men]

◆8月更新版单独汉化包使用说明
如果是从 MODdb 单独下载 MOD 本体并搭配独立汉化包使用,必须删除 MOD 文件夹内所有位于 ModuleData/Languages 路径下的文件夹(即图中红框标注部分),否则汉化可能无效。

◆1月5日汉化更新说明
感谢 arvin666999 和 费诺里安 提供兵种翻译建议。
◆注意事项
所有译名采用的是当前托尔金作品中文版权所有者北京世纪文景文化传播公司经过统一的译名。
经过多次测试,包里的ButterLib是作者给的旧版本(可能是基于旧版本开发的),无论新旧版本都能进游戏,出错看看是不是DLL解锁问题。
反正你用新的应该也没问题。哪个你能用就用哪个,无所谓了。
作者已将8月28日的测试版本公开发布,目前汉化还有很多没有接口无法汉化,已向作者反馈。另外,9月28日将发布最新的赞助版本,可赞助作者的patreon和爱发电获取
◆MOD介绍
魔戒·人类纪元致力于在《骑马与砍杀:霸主》中,还原一个身临其境、广袤无垠的中土世界。优先从核心玩法、标志性建筑物和标志性部队开始,并且不断更新、扩展、完善、丰富模组。每个阶段都会引入新的内容——详细的角色模型、独特的派系、扩展的地图、新颖的机制——基于社区反馈和玩家参与度。经过不断更新不断完善,我们力求将魔戒·人类纪元的体验变得足够真实而引人入胜,随着每次迭代的深入和质量的提高,最终为玩家献上最沉浸的中土世界冒险。
安装排序


Can't load dll 问题:

◆图片预览









8月更新版更新日志
游戏玩法
移除了一个永久性的 +24% 近战伤害加成(该加成曾作用于所有单位,在平原地形上为 +44%)。
修复了 14 项从未生效过的基于武器的种族加成——矮人斧术专精、乌鲁克长枪、精灵爆头、全部 7 项盾墙。
修复了 46 条因条件被静默忽略的规则(如背水一战的士气、嗜血)。
连接了 6 条依赖于寡不敌众/获胜状态的规则——狂战士之怒、纪律严明的攻击。
修复了攻城防御倍率被重复应用两次的问题。
修复了处决荣誉惩罚被重复应用两次的问题。
埃瑞博和精灵驻军现在能正确获得其防御性 AI 加成。
战略 AI 现在能够区分有价值的目标和毫无胜算的目标(此前评分机制是扁平的)。
战略 AI 的派系/外交/文化推理现在能真正影响决策。
AI 不再会继承上一个战役中的计划。
209 名部队和 NPC 不再赤脚生成。
53 个定居点现在能正确生成。
防御方出生点优势现在生效(此前无效)。
装备集现在能在故事模式战役中加载。
性能
移除了战斗伤害中的每次命中内存分配。
缓存了 29 处战斗时的反射查找(涉及援军、攻城路线)。
战略 AI 缓存全面重做——这是导致战役地图卡顿的主要嫌疑对象。
◆问答环节
问:发布日期?
答:近期暂无,本MOD是不断更新的。估计是2025年的2月或3月。
问:魔多的部队会更强大吗?或者兽人部队会减少吗?
答:可能会,我们在研究怎么平衡不同国家。魔多在最开始和洛汗和刚铎交战,精灵不参展,但之后会参与或者被招募。
问:结婚?
答:近期没有,未来会留有选项。
问:我能当测试员吗?
答:当然,但测试员需要能够判断报错,提供解决办法等等特定技能,而且必须要主动沟通。
问:会有食人妖吗?
答:会的,但还得测试一段时间。
问:士兵是针对地区招募,还是可以从特定的人招募?
答:可以,但得在很后面了,我得准备募兵官。可以看看这些——https://trello.com/b/igTEaPWc/rise-of-mordor-public
问:游戏从什么时候开始的?
答:3000年
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点评
1142335117
总体评价
没有任何新玩法就不说了,作为一个换皮mod居然连大量兵种的装备都上没完,只有箭的弓兵,全身只有一袋标枪的步兵,花半小时拿编辑器修完两条线发现更多没穿好装备的,改都懒得改了(更不用说很多兵种从小到大都是一样的装备了)。。。劫匪都能升级成原版的贵族兵。。。你哪怕把野怪的升级线断了呢?大量装备只是占位符,有模型的装备数值也没有区分度。
2026-09-06转角处见光明
总体评价
卡的问题还是没解决,完成度相对较低,平衡也很烂,开局不到两年,邪恶阵营全线崩溃,再一个士兵的问题,震惊到我了,黄金军团的射手,左手一只箭,右手一只箭就冲了,为什么喃,因为他没有弓!!!,上次是矮人弩手没有弩!!!
2026-09-02碧绿森林
总体评价
多强退几次再进入就解决了卡画面的问题,进来完了几个小时,BUG满天飞,人物形象很多都是乱的,各种卡死崩溃,完全无法玩,浪费了两天时间各种重装,这种程度MOD请不要发这里了,简直是浪费时间
2026-08-31夏目兔子
总体评价
汉化还是有很多怪的地方,尤其兵种,我自己改了很多,另外正义阵营许多中高级兵甚至穿的25-30的头盔和护甲,非常脆皮,尤其洛汗的高级骑兵,马一旦停下来就等死
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秦浩铭
总体评价
各位,这里才是新版本
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