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[原创] 自用扩展银行系统(py代码)

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见习骑士

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发表于 2025-8-13 10:38:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 快乐风猫 于 2025-8-13 10:52 编辑

类似火与剑的银行,直接上代码吧,各项基础数值可以自改,这里以简单示例为主


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最后在module_game_menus里搜索alert player that there are new rumors,在上面一行添加
  1. (try_begin),
  2.         (party_slot_ge, "$current_town", slot_center_bank_collect, 1),
  3.         (jump_to_menu, "mnu_bank_collect"),
  4.        (try_end),
复制代码


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代码合集:

多文化官爵功勋系统

兵种克制/领主阵亡

封建制税收

人口/人口税收系统

正规军巡逻队

刺杀领主

玩家阵亡附魂系统

贴近真实的补给消耗系统

领主私兵

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幼稚园殺手 + 1 + 1 文章不错,继续努力!

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鲜花鸡蛋

幼稚园殺手  在2025-8-14 15:04  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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