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楼主: jackjian321

[分享] 【黎明时代】玩家整合泡菜MOD

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 楼主| 发表于 昨天 12:50 | 显示全部楼层
Avik小莫 发表于 2025-10-26 23:06
感谢大佬的付出!新萌提议:1增加一把类似于钉头锤属性的神器品级钝器(单手/双手)2增加一把神器品级的弩 ...

没合适的模型,我本来也想添加一把火器神器的。
钉头锤 的上位就是尤蒙刚德手里的 毒牙 。不过没有属性加成。
至于钝器,禅达箱子里的天堂之拳就是,虽然是双手。

然后晶石方面我不打算搞合成系统,这太麻烦了,晚点添加一个类似酒馆出现的 军火贩子 的宝石商人直接买吧,但可以拿自己手里的晶石直接交换。

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发表于 昨天 13:43 | 显示全部楼层
jackjian321 发表于 2025-10-29 12:45
有存档吗,有的话发我看看是怎么回事。
如果去领主那里交任务,没有提交选项(只有完成不了的那个),可 ...

哈哈哈哈,是我把钱花没了,我的锅。这个mod和原作者区别在哪啊,有全面介绍吗,只在安装包里面看到了更新日志,我想多了解一下

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发表于 昨天 16:54 | 显示全部楼层
还有个问题,我主线打完了还没有梅瓦尔和蒙面客,酒馆刷了两个隐士,这个是法师吗,法师装备咋获得啊

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 楼主| 发表于 昨天 20:45 | 显示全部楼层
亡仔狼 发表于 2025-10-29 16:54
还有个问题,我主线打完了还没有梅瓦尔和蒙面客,酒馆刷了两个隐士,这个是法师吗,法师装备咋获得啊
...

这两个英雄相关任务触发的时候,如果你已经加入某个王国阵营(包括作为雇佣兵),就会招募不到。
梅尔瓦 会改为一个普通任务,你王国里的一个领主想要挑起两个国家的战争;
蒙面客 会直接在对话的时候由玩家拒绝其入队。

如果你自己玩的话,也可以俘虏几个领主,用修改器改成她们。
就是不能使用同伴背包功能,也不能让她们离队单独领队。

我的改版对剧情方面没有改变,主要是修复了大量的bug,
然后添加了野战 步射与骑射AI,持盾对抗射手AI,远程没有弹药切换其它武器AI,骑枪近距离切其它武器AI。根据AI表现做了些数值平衡。

新增的内容以 暗黑年代 和 完美泡菜 的几个为主,一些神器,雇佣弩手的升级路线,库吉特可汗近卫分支,镇长亡灵任务。

驯马场附近的萨兰德探索队是我添加的,用来俘虏,获取萨兰德兵种。里面添加了战象,取自 无双三国 mod。

主线剧情结束后,如果加入光明线,禅达里刷出的佣兵有几率是 秘法隐士 ,我新增的兵种,他们的装备无法获取。用来弥补 自由骑士 跟 豪杰斗士 没有射手的遗憾。
打败十队暗黑三小强不再获取他们的装备,而是出现对话,可以选择招募他们,也可以放弃(之后就再也不能招募,也无法获得他们的装备)。

增加的内容:
还原战团的结婚系统(需要声望大于等于200点)。
还原战团的复国者系统(需要完成芬利尔的抉择)。
还原战团诗人教学求爱诗歌内容。
还原战团宴会的举办与访问女士功能。

还原战团酒馆NPC的刷新,可以招募他们,后期也可以分给他们领地 把他们升级为领主(与战团无异)。
稍微改变了一些名字、样貌与台词。
调整了吵架与赞赏系统,现在只有他们分配到同一个分组里(1~9组)才会触发吵架或赞赏。并且有几率会遗忘这段关系,在同一个组内每天0.3%,不在同一个组内每天30.21%。
存在关系时,即便不跟玩家提出,他们也会不断减少士气/增加士气,直至解除关系。增加了一段对话可以询问他们的个人关系如何。
前十名酒馆NPC会在一开始就随机刷新,而 克雷斯 与 丹吉尔 会在主线剧情结束后再出现在酒馆中。克雷斯 身上有一把彩蛋匕首。

让泡菜同伴离队单独领队,或者自立后让他们出使外交,现在都没有问题了,不会再遇到NPC丢失bug了。最坏的情况,可以通过 赎金经济人 赎回。

初始队伍里增加一个小助理英雄,可以提供收入,无损交易,营地内可以请客喝酒。
跟士兵对话也能查看其兵种树。
城镇菜单可以直接访问镇长。

运筹帷幄里增加一个策略 暗渡陈仓,用来替换潜入敌对城镇时的装备。
成为领主后,运筹帷幄可以自定义旗帜,可以展示在士兵图标与场景旗帜上。

赶牛可以牵引。
营救或赎回领主 这个任务,增加了赎回的选项。

俘虏管理 技能改为 后勤管理,可以增加食物提供的士气,减少食物消耗。
物品管理 技能可以让食物有几率不变质。
追踪 队伍技能可以减少敌方领主战败后逃跑的几率。

第四颗圣石 优先是 海洋的恩泽。
完成主线剧情后,第五颗圣石会出现在地下城最后的箱子里。
地下城最后房间的三个门可以交互,获得三个箱子的内容。
地下城最后的箱子初始多一根法杖与弹药。只有玩家使用它们才会产生范围伤害。
地下城最后的箱子有几率刷出 上帝的面包 ,每天晚上可以刷新一份面包的数量。

拿到 秘传卷轴 的同时也会拿到 葵花宝典 。
葵花宝典 不再变性,增加的属性减少为40点。

添加了长枪上刺动作(游戏内只有 方阵刺枪 和 暗夜星辰 才有这个动作)。

玩家自立后,可以与首相对话,开启新兵训练营。
可以客制三类兵种(总计需要投入约一百万)。你可以自定义他们的装备,工资与坐镇指挥强度 也与 他们的 属性、装备 有关。
你可以更改他们的所属兵种类型(步兵/射手/骑兵)以享受不同的统率力加成。
你可以更改他们的名字。

统率力分级增加一个等级,E、D、C、B、A、S、EX。
原版的S强度介于新版的S与EX之间。

调整了兵种统率力 防御力 的实现机制,现在可以抵御原本一击必杀的伤害了。
相关伤害的显示 可以在 扎营-游戏设置-MOD设置 最下面勾选。
由于玩家本身无法享受 统率力加成 ,所以我增加了一项设计,让玩家受到的实际伤害会随等级百分比降低(例如 25级可以减少25%的伤害),可以在MOD设置中选择。

如果玩家声望足够,可以与小兵对话,将其晋升为英雄(20级及以上的亲卫),这会消耗你的声望。
新晋升的英雄 力量 和 敏捷 会减少,变为 剩余属性点 以供再分配(总点数与原小兵相同)。
他不能使用唯一物品,他自带的唯一物品也不会被玩家获取到。
可以保留对话时的样貌。
你可以给他重命名。
亲卫总共三个名额,你可以辞退他,让其他小兵晋升。新晋升的英雄会继承之前的 英雄等级 与 已分配的加点数 (因为战团引擎不支持人物降级)。

野战 战前部署 勾选了开局布阵后,进入战场后,按下 右ctrl键 打开战术面板,点一下 阵型 ,会开启部署阵型功能。下一次进入战场,你的第一波士兵会直接刷在布阵点位上。
修复战场台词滞留的问题。也修复小地图偶尔背景丢失的问题。

特殊技能的伤害会与实际匹配,而非百分比伤害。
调整了伤害公式。

在 记录-游戏概念 里,增加了一些说明。


往期更新日志.rar (134.27 KB, 下载次数: 0)

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发表于 昨天 21:26 | 显示全部楼层
1.好像还有BUG,领主被黑暗王国抓了,劫狱的时候看门的AI打不了他,只能赎回吗?
2.射手AI是改过了吗,冲锋的时候基本不怎么往前走啊
3.黑暗势力增强了吗,主线结束之后,赫尔和芬里尔的部队打的时候几乎全员GG(我改了自己的人物属性,手术拉满,全是受伤)
4.他们两个NPC过了之后没有正常途径可以招募了吗
5.一个窝车则2K+的守军,这不对吧
6.装备强化为啥没有“豪华的”这个选项啊,我记得原版最强的应该是豪华的装备,我的猎头者头盔只有“回火的”这个选项
7.火枪怎么获得啊
8.死灵除了接城镇任务还有其他情况遇到吗(地下城除外)
9.感谢大佬更新,这个mod算是从小玩到大了,初中玩到现在大学毕业,还能找到更新的版本,真的很感谢,美中不足就是二代还没出来,心态爆炸
10.考虑移植到砍2里面吗

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 楼主| 发表于 昨天 22:28 | 显示全部楼层
亡仔狼 发表于 2025-10-29 21:26
1.好像还有BUG,领主被黑暗王国抓了,劫狱的时候看门的AI打不了他,只能赎回吗?
2.射手AI是改过了吗,冲锋 ...

1,确认是bug,下版本会修复。如果是国王给予的营救任务,可以在晚上贿赂100第纳尔进去,与目标领主对话救他出去,这是仅限国王营救任务的第二种营救方式。
2,步射AI是改过了,因为如果同样两边是射手,先靠近的一方必定损失惨重。不过下个版本我改权重了,如果友方部队 步兵/骑兵 更多,会让射手更靠近射击。
3,暗黑势力士兵属性稍微增强,暗黑三小强的部队带的顶级兵数量增加了,而且赫尔技能bug修复了,芬利尔技能加强了。
4,暗黑线他们是直接加入;光明线是打败10队后出现对话,如果这时候不招募,就没法招募了。
5,泡菜原版就是如此设计的,因为给予大量守军,王国战争在计算兵力比较的时候不会去进攻这两座城镇了。
6,这是泡菜特色,一些前缀作为 晶石 前缀了。如果某些装备自带属性加成,这类装备是不允许被锻造的。你可以用修改器给它们添加前缀。至于 猎头者王冠 与 大马士革钢套 是我单独给它们添加 回火的 锻造前缀,这只是改变了它们的外观(暗黑年代的外观),并没有增加它们的属性。
7,泡菜火器有两种,一种随机酒馆遇到 军火贩子 可以买燧发枪,另一种是加入光明线后,打败一队暗黑复仇者,会触发任务,在禅达接取后,再消灭5/11队暗黑复仇者,可获得 大马士革钢套/5把长杆火枪 。
8,这个是暗黑年代的彩蛋,泡菜原版只有地下城会遇到。所以本版只有镇长任务会遇到。
9,不考虑砍二,因为砍二现在跟滚五一样,一更新mod会出各种问题需要兼容更新。
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