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[分享] 骑马与砍杀2:霸主提升游戏沉浸感的MOD推荐

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发表于 2025-3-28 11:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 为主的祥助 于 2025-4-14 22:00 编辑

分享个人使用的扩展MOD,可以提升游戏中的沉浸感,MOD图文介绍陆续完善补充ing:
AchievementUnblocker
1.RTS自由视角,带死后附身控制到士兵的功能:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1854.html
2.夜战火把:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1855.html
3.电影级战斗:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2100253-1-1.html
4.DeepSeek AI对话:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1830.html
5.完美火箭:https://www.nexusmods.com/mounta ... 303?tab=description
6.沉浸式战场https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633
介绍:当冲锋命令下达时,士兵们会大喊大叫,战场上会响起号角声。NPC会自行给所在编队发布命令。如敌人距离射程之外会命令:“射手,停止射击”。当敌人进入射程后,NPC则会命令“射手,自由射击”。玩家可以知道NPC队长们当前都在做什么战斗分配,与玩家同在共进退。
还有步兵NPC会命令步兵排散阵等,沉浸感拉满。
中士分配:
  • 如果一个编队包含 10 名或更多成员,此 Mod 的功能将被激活。
  • 如果没有分配中士,编队中最高级别的老兵将自动担任该角色。
  • 如果中士在战斗中倒下,并且还剩下 10 名以上成员,则由另一名高级老兵担任该角色。
  • 如果领导者被分配到步阵并骑马,他们会自动下马以防止单独冲锋和跌倒,无需玩家在每场战斗中手动下马命令。
编队类型:
  • 此 mod 将识别正在命令的编队类型。
  • 中士将遵循您的命令并将其传达给编队成员。
  • 当命令下达时,领导者会口头传达它们,让您在战斗中听到他们的互动。
  • 领导者还将执行视觉动作以指示他们的命令和动作。
冲锋和音效:
  • 当发出冲锋命令时,他们会欢呼并向前冲锋(战场热血感很不错)
  • 如果在冲锋命令期间编队中有一定数量的成员,则会听到响起响起的号角声,表明冲锋。
  • 该系统也适用于敌方阵型,让您根据他们发出的命令间接了解他们的行动。

NPC给编队发出命令

NPC给编队发出命令

7.AI自动捡武器+武器掉落不消失https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7744
如果士兵身上没有近战武器,他会捡起最近的近战武器(包括可以切换为近战的投掷武器,并且不会捡起树根无法捡起的武器)
  • 远程士兵确保他们身上有近战武器
  • 捡起单手武器的士兵捡起盾牌(需要在 mod 设置菜单中打开)
  • CinematicCombatMod 支持:在执行 CinematicCombat 动作时不拾取
新增菜单配置项:
  • 可以配置不会消失的物品类型以及士兵会捡起的武器类型
  • 拾取功能开关
盾牌拾取条件:
  • 士兵没有配备盾牌
  • 士兵右手拿着单手武器
  • 士兵身上有一个空闲的武器槽

8.Random Evement随机事件MOD:https://www.nexusmods.com/mounta ...mods/1410?tab=files
9.逼真的战场天气:Realistic Weather
在原版游戏中,没有雾或沙尘暴。 虽然有雨和雪,但它的密度没有变化,不会影响士气。 这个 mod 在战役地图和任务中添加了密度可变的雨、雪和雾,以及沙尘暴。
  • 在战役地图上,雨和雪会影响能见度、士气和移动速度。 雾会影响能见度和士气。 沙尘暴会影响能见度、士气和移动速度。 雾堤仅在森林地形中生成。 沙尘暴只在沙漠地形中生成。 雾和沙尘暴生成的几率为每小时 5%,雾密度是随机的。
  • 在任务中,雨雪会影响远程武器的准确性、AI 射击错误和士气。 雾会影响 AI 射击游戏的错误和士气。 沙尘暴会影响移动速度、远程武器精度、AI 射击错误和士气。
  • 在自定义战斗中,您可以从无、轻、中等、重和非常重中选择雨/雪和雾密度。 您可以在 Fog density (雾密度) 下拉菜单下选择 dust storms (沙尘暴) 作为特殊选项。
  • 如果你使用的是 Realistic Battle Mod,雨、雪和沙尘暴也会增加姿势的消耗速度。

请注意,此 mod 仅改进了 1.2 中加入的原版游戏中的现有天气。 它不会使天气事件更频繁地出现在活动地图上。
默认包括本地化模板和中文本地化。
趣味时刻:
领主:“我们的箭会遮住太阳! ”
士兵:“大人,恕我直言,我们正在沙尘暴中作战,没有太……”
领主:“住口!”


10.类似天国拯救NPC聊天头顶显示文本内容,支持中文:https://www.nexusmods.com/mounta ... mods/8138?tab=files
在玩 Kingdom Come Deliverance II 时,我注意到我非常喜欢在城镇和村庄中走动时听到人们谈论他们的日常生活和平凡事物。这真的让场景对我来说更加“生动”。我认为这也是对 Bannerlord 的一个很好的补充,所以我首先创建了一个简单的概念验证。看到它看起来真的很好,我决定用多种口味进一步扩展它。我们来了。


这个 Mod 是做什么的?
这个 mod 主要在游戏中添加了 NPC 之间的聊天和对话。无论您是在城镇、酒馆、村庄,还是在战场上,您都会听到 NPC 对他们所处情况的评论。每句话和对话都是独特设计的,以反映 NPC 的职业、年龄、地位(镇民/村民)、玩家的外表,甚至季节。目前,该 Mod 添加了 2,043 行额外的台词(是的,2,043 行!),几乎涵盖了所有场景。如果天气冷,他们会提到它;如果天气太热,他们会说些什么。如果结算的财务状况不佳,您可以打赌他们会注意到。如果你带着昂贵的盔甲或剑,它会引起他们的注意。

在战斗中,该系统会考虑天气、说话者的阵型(例如,他们是弓箭手还是骑兵)以及军队的力量平衡。
例如,如果你被压倒了,你的士兵会对此发表评论,而如果你被压倒了,他们就会说完全不同的话。你的士兵也会根据他们正在与谁战斗做出反应;例如,如果他们正在与农民或村民作战,他们可能会表现出一些悔恨,但如果他们正在与土匪作战,他们一定会指出来。
该模组还能够增加城镇场景中的人群密度,这意味着您现在可以拥有非常拥挤的城镇,而不是 Bannerlord 中常见的空旷街道。(图像密度比标准游戏高 4-5 倍)
此外,该 Mod 还添加了定期穿越城镇的骑兵部队,向他们的领袖传递信息。虽然除了为城镇场景添加一些动作外,它并没有做太多事情,但它是一种巧妙的触感。
你不喜欢什么?它是完全可定制的。您只需浏览ModConfiguration.xml并根据需要

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看起来不错喵。

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发表于 2025-3-28 15:04:38 来自手机 | 显示全部楼层
马上DLC出来了,谁玩这些粗制滥造的mod来自: Android客户端

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发表于 2025-3-30 11:09:56 来自手机 | 显示全部楼层
摩杰社 发表于 2025-3-28 15:04
马上DLC出来了,谁玩这些粗制滥造的mod

话也不是这么说,有些mod还是挺好的。来自: Android客户端

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发表于 2025-3-30 13:36:05 来自手机 | 显示全部楼层
神经蛙uup 发表于 2025-3-30 11:09
话也不是这么说,有些mod还是挺好的。

bug太多,系统容易崩溃来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2025-3-30 21:55:03 | 显示全部楼层
摩杰社 发表于 2025-3-28 15:04
马上DLC出来了,谁玩这些粗制滥造的mod

其实一些更新都是借鉴来自第三方MOD,这次的主体更新规划提到的随机事件,大概率就是来自之前的随机事件MOD

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发表于 2025-4-3 00:12:08 | 显示全部楼层
这些都是1.2.12适用的吗?
大概是08年开始玩骑砍,惭愧,一次也没通关,因为兴趣全在试玩和修改各种MOD上了,可定制是骑砍最大的魅力之所在,向所有的MOD制作者致敬。

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 楼主| 发表于 2025-4-3 20:39:43 | 显示全部楼层
孤单北半球 发表于 2025-4-3 00:12
这些都是1.2.12适用的吗?

是的,1.2.1.2我都在跑

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发表于 2025-4-3 21:14:18 | 显示全部楼层
为主的祥助 发表于 2025-4-3 20:39
是的,1.2.1.2我都在跑

感谢!!!1
大概是08年开始玩骑砍,惭愧,一次也没通关,因为兴趣全在试玩和修改各种MOD上了,可定制是骑砍最大的魅力之所在,向所有的MOD制作者致敬。

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发表于 2025-4-3 22:00:55 | 显示全部楼层
新dlc出来之前应该不会有更多的mod了
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